Bungie ได้เปิดตัวโหมด Duos แบบจำกัดเวลาสำหรับ Marathon เพื่อตอบสนองต่อเสียงเรียกร้องของผู้เล่นเพียงหนึ่งสัปดาห์หลังเปิดตัว โดย Joe Ziegler ตำแหน่ง Game director ได้ประกาศว่าการทดสอบจะเริ่มขึ้นในวันพุธที่ 18 มีนาคม เวลา 10.00 น. PT บนแผนที่ Perimeter โดยจะเปิดให้เล่นเป็นเวลาสองสัปดาห์
Bungie ขอ "แหกกฎ" เล็กน้อยด้วยโหมด Duos ฉบับทดลอง
Ziegler ได้เปิดเผยข่าวนี้เมื่อช่วงบ่ายวันจันทร์ โดยระบุว่าเป็นการปรับเปลี่ยนจาก Roadmap ที่วางไว้ "เอาล่ะทุกคน เราขอแหกกฎกันสักหน่อย" เขากล่าว "เรามีฟีเจอร์ทดลองที่กำลังพัฒนาอยู่ ซึ่งเราอยากจะทดสอบและหวังว่าพวกคุณจะมาช่วยเราลองเล่นกัน"
นี่ไม่ใช่ส่วนหนึ่งของแผนการเปิดตัวดั้งเดิม Ziegler ได้เตือนผู้เล่นว่าประสบการณ์การใช้งานอาจจะยังไม่สมบูรณ์นัก โดยกล่าวล่วงหน้าว่า "อาจจะมีอาการบัคหรือความไม่เสถียร (jank) อยู่บ้าง" ความตรงไปตรงมาในระดับนี้ถือเป็นเรื่องที่น่าชื่นชมสำหรับเกมแนว Live-service ที่เพิ่งเปิดตัวได้ไม่ถึงสองสัปดาห์
โหมด Duos จะไม่มีระบบ Matchmaking ผู้เล่นจะต้องจับคู่กับเพื่อนให้เรียบร้อยก่อนเข้าคิว และจะถูกจับคู่เจอกับทีม Duos ที่จัดมาเองเหมือนกันเท่านั้น
การทดสอบระยะเวลาสองสัปดาห์นี้คือการทดสอบอย่างแท้จริง Ziegler ย้ำชัดเจนว่า "นี่อาจไม่ใช่รูปแบบสุดท้ายที่จะปรากฏในเกม" แม้ว่าเป้าหมายสูงสุดคือการทำให้โหมด Duos กลายเป็นตัวเลือกถาวรหากข้อมูลการทดสอบสนับสนุน
ผลกระทบต่อแผนที่ Perimeter
การจำกัดโหมด Duos ไว้ที่แผนที่ Perimeter ช่วยให้ขอบเขตการทดสอบชัดเจน แต่ก็สร้างไดนามิกที่น่าสนใจ การลดจำนวนสมาชิกจากทีมละสามคนเหลือสองคน หมายความว่าจะมีจำนวนทีมในแต่ละแมตช์มากขึ้นเพื่อรักษาจำนวนผู้เล่นรวม ซึ่งส่งผลต่อรูปแบบการเล่นในแผนที่ดังนี้:
- การฟาร์มของ (Loot) และการเคลียร์แคมป์ศัตรูอาจทำได้รวดเร็วกว่าปกติ
- การปะทะ (Firefights) อาจเกิดขึ้นบ่อยและวุ่นวายมากขึ้น
- เวลาในการรอ Matchmaking อาจนานขึ้น ขึ้นอยู่กับจำนวนผู้เล่นที่สนใจโหมดนี้
การแบ่งฐานผู้เล่น (Player base) ที่มีอยู่ออกเป็นหลายคิวมักมีความเสี่ยงเสมอ Marathon มีตัวเลขผู้เล่นที่น่าพอใจบน Steam แต่ก็ยังไม่ถึงระดับเกมฟอร์มยักษ์ของ Sony การทดสอบนี้มีจุดประสงค์เพื่อดูว่าฐานผู้เล่นจะสามารถรองรับคิวโหมด Duos ได้โดยไม่กระทบต่อระบบ Matchmaking ของโหมด Trios หรือไม่
ปรัชญาการทดสอบของ Bungie
Ziegler แนะนำว่านี่จะไม่ใช่การทดลองครั้งสุดท้าย Bungie วางแผนที่จะทำการทดสอบฟีเจอร์อื่นๆ ในลักษณะจำกัดเวลาเช่นนี้อีก ซึ่งแสดงให้เห็นถึงแนวทางที่ยืดหยุ่นในการปรับแต่งดีไซน์ของ Marathon ตามพฤติกรรมของผู้เล่นจริง
ความรวดเร็วในการตอบสนองถือเป็นหัวใจสำคัญ ผู้เล่นเริ่มเรียกร้องโหมด Duos ตั้งแต่ก่อนเกมเปิดตัว และ Bungie ก็สามารถส่งเวอร์ชันที่เล่นได้จริงออกมาในเวลาไม่ถึงสองสัปดาห์ ความกระตือรือร้นนี้แสดงให้เห็นว่าทีมงานกำลังติดตาม Feedback อย่างใกล้ชิดในช่วงเวลาสำคัญหลังเปิดตัว
นอกจากนี้ Cryo ซึ่งเป็นแผนที่ช่วง Endgame ของ Marathon จะมาถึงในปลายสัปดาห์นี้ ซึ่งจะช่วยเพิ่มคอนเทนต์หลักควบคู่ไปกับการทดสอบโหมด Duos
หากคุณต้องการลองโหมด Duos โปรดนัดแนะกับเพื่อนก่อนล็อกอินในวันที่ 18 มีนาคม โหมดนี้ไม่มีระบบ Solo queue หรือ Matchmaking สำหรับการทดสอบนี้
อย่าลืมตรวจสอบเพิ่มเติม:
คำถามที่พบบ่อย (FAQs)
โหมด Duos ของ Marathon จะเปิดให้เล่นเมื่อไหร่?
คิวโหมด Duos แบบจำกัดเวลาจะเปิดในวันพุธที่ 18 มีนาคม เวลา 10.00 น. PT และมีกำหนดเปิดให้เล่นเป็นเวลาสองสัปดาห์
แผนที่ใดบ้างที่สามารถเล่นได้ในการทดสอบโหมด Duos ของ Marathon?
มีเพียงแผนที่ Perimeter เท่านั้นที่เปิดให้เล่นในช่วงทดสอบโหมด Duos แผนที่อื่นๆ จะไม่รวมอยู่ในการทดลองเบื้องต้นนี้
โหมด Duos ของ Marathon มีระบบ Matchmaking หรือไม่?
ไม่มี ผู้เล่นต้องจัดกลุ่มเป็นคู่ (Pre-made group) ก่อนเข้าคิว โหมดจำกัดเวลานี้ไม่มีระบบ Matchmaking อัตโนมัติ
โหมด Duos จะกลายเป็นโหมดถาวรใน Marathon หรือไม่?
Joe Ziegler ยืนยันว่าเป้าหมายคือการทำให้โหมด Duos เป็นคิวถาวร แต่ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับผลตอบรับและการทดสอบในช่วงสองสัปดาห์นี้








