Spyro from Spyro the Dragon – Game Art |

Mark Cerny ครองждал мировой рекорд скоростного прохождения Spyro the Dragon 12 лет

Марк Керни, архитектор PlayStation, установил первый мировой рекорд скоростного прохождения Spyro the Dragon в 1998 году (1 час 45 минут), и его не могли побить более 12 лет.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต Apr 9, 2026

Spyro from Spyro the Dragon – Game Art |

Mark Cerny ผู้เป็นสถาปนิกผู้อยู่เบื้องหลัง PS4 และ PS5 ได้สร้างสถิติโลกอย่างเป็นทางการครั้งแรกสำหรับ Spyro the Dragon ในปี 1998 ด้วยเวลา 1 ชั่วโมง 45 นาที เวลานั้นไม่มีใครทำลายได้นานกว่า 12 ปี

ความท้าทายที่ Cerny ตั้งขึ้นก่อนที่ Speedrunning จะเป็นที่นิยม

ย้อนกลับไปในเดือนธันวาคม ปี 1998 เพียงไม่กี่เดือนหลังจาก Spyro the Dragon เปิดตัวบน PlayStation, Cerny ได้ให้สัมภาษณ์กับนิตยสาร Next Generation และได้ท้าทายที่ล้ำหน้ากว่ายุคสมัย เมื่อถูกถามว่าเขาเป็นผู้เล่น Spyro ที่เก่งที่สุดหรือไม่ เขาตอบว่าเขากำลังวางแผนการแข่งขันภายในทีมพัฒนา โดยมีเงินรางวัลเป็นเดิมพัน เหตุผลของเขาตรงไปตรงมา: หากมีเงินมากพอ ฝึกฝนอย่างหนักพอ เขาก็ไม่ต้องจ่ายให้ใคร

เขาได้ทำเวลาเต็มรูปแบบไปแล้ว "ผมจบเกมและเอาชนะ Gnasty Gnorc ได้ใน 105 นาที" Cerny บอกกับนิตยสาร "ถ้าใครสามารถทำลายสถิตินี้ได้ โปรดส่งเวลาของคุณมาให้ผม" เขายังได้ให้ที่อยู่อีเมลสำหรับใครก็ตามที่ต้องการท้าทายเขา

นี่คือปี 1998 ชุมชน Speedrunning อย่างที่คนส่วนใหญ่รู้จักในปัจจุบันยังไม่มีอยู่จริง แนวคิดของผู้เล่นที่แข่งกันเล่นเกมผู้เล่นคนเดียวและส่งเวลาออนไลน์ยังคงเป็นเรื่องเฉพาะกลุ่ม Cerny กำลังเรียกหาบางสิ่งที่จะทำให้โลกเกมโดยรวมยอมรับในอีกทศวรรษต่อมา

การทำเวลา 105 นาที กลายเป็นสถิติแรกได้อย่างไร

ชุมชน Speedrunning Spyro ในปัจจุบันได้ยอมรับตำแหน่งของ Cerny ในประวัติศาสตร์แล้ว เวลา 1:45 ของเขาถูกบันทึกเป็นสถิติโลกครั้งแรกบน Speedrun.com ทำให้เขาเป็นชื่อแรกบนลีดเดอร์บอร์ดที่มีผู้เล่นที่ผลักดันเกมไปสู่ขีดจำกัดสูงสุดแล้ว

สถิตินี้คงอยู่มานานกว่า 12 ปี แม้ว่าควรสังเกตว่ากระบวนการตรวจสอบในขณะนั้นแทบจะไม่มีอยู่จริง ไม่มีฐานข้อมูลกลาง ไม่มีข้อกำหนดในการแสดงหลักฐานวิดีโอ และไม่มีโครงสร้างชุมชนในการติดตามเวลาการแข่งขัน เป็นไปได้ว่ามีคนทำลายสถิติของ Cerny มาก่อนหลายปีและเพียงแค่ไม่เคยบันทึกไว้ในลักษณะที่เข้าถึงชุมชนได้ ดังนั้น สิ่งที่สถิติแสดงให้เห็นคือเวลาที่ได้รับการยืนยันและยอมรับเป็นครั้งแรก ไม่ใช่สถิติที่เร็วที่สุดที่เคยทำได้ในยุคนั้น

วิดีโอ Summoning Salt ล่าสุดที่ครอบคลุมประวัติศาสตร์สถิติโลก Spyro ทั้งหมด ได้นำเรื่องราวนี้กลับมาเป็นที่สนใจอีกครั้ง โดยติดตามวิวัฒนาการของฉากการแข่งขันของเกมตั้งแต่ความท้าทายในนิตยสารของ Cerny ไปจนถึงผู้เล่นรุ่นปัจจุบัน นี่คือการเจาะลึกที่แสดงให้เห็นถึงความก้าวหน้าของชุมชนได้อย่างชัดเจน

สิ่งนี้หมายความว่าอย่างไรต่อการมอง Cerny

ประเด็นเกี่ยวกับ Mark Cerny คือ บุคลิกสาธารณะของเขาถูกกำหนดเกือบทั้งหมดด้วยบทบาทของเขาในฐานะสถาปนิกฮาร์ดแวร์ชั้นนำของ PlayStation เขาคือคนที่อธิบายความหน่วงของ SSD และชิปประมวลผลแบบกำหนดเองด้วยน้ำเสียงที่สุขุมในการเปิดตัวคอนโซล ภาพลักษณ์ของเขาที่ยังเป็นคนที่นั่งลงในปี 1998 และเล่นเกมของตัวเองอย่างรวดเร็ว จากนั้นท้าทายโลกให้เอาชนะเขา เป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจอย่างแท้จริง

Cerny ดำรงตำแหน่งประธาน Universal Interactive Studios ในขณะนั้น และเป็นโปรดิวเซอร์ของ Spyro the Dragon ซึ่งพัฒนาโดย Insomniac Games การมีส่วนร่วมของเขาลึกซึ้งพอที่เขาไม่ได้แค่ส่งมอบผลิตภัณฑ์และเดินหน้าต่อไป แต่เขากลับเล่นเกมอย่างแข่งขันและคิดถึงวิธีที่ผู้เล่นอาจมีส่วนร่วมในระดับที่ผู้บริหารส่วนใหญ่ไม่เคยพิจารณา

ชุมชน Speedrunning รอบ Spyro ยังคงคึกคักในปัจจุบัน และเกมยังคงเป็นหมวดหมู่ยอดนิยมบน Speedrun.com สำหรับใครก็ตามที่อยากรู้ว่าสถิติได้พัฒนาไปอย่างไรตั้งแต่ความท้าทายในนิตยสารปี 1998 การวิเคราะห์ของ Summoning Salt คือจุดเริ่มต้น คุณยังสามารถเรียกดูข่าวสารและบทความเกี่ยวกับเกมเพิ่มเติมเพื่อติดตามเรื่องราวที่สร้างประวัติศาสตร์วงการเกม

Cerny ได้ก้าวไปสู่การสร้างคอนโซลสองรุ่นที่ PlayStation แต่การปรากฏตัวในประวัติศาสตร์ Speedrunning ของเขาเป็นหนึ่งในส่วนที่ไม่คาดคิดที่สุดในประวัติการทำงานของเขา ชุมชน Spyro ในปัจจุบันมีผู้เล่นที่ทำเวลาจบเกมได้ต่ำกว่าเกณฑ์มาตรฐานปี 1998 ของเขาอย่างมาก ซึ่งเป็นสิ่งที่เขาหวังไว้เมื่อเขาเผยแพร่ที่อยู่อีเมลนั้นเมื่อ 27 ปีที่แล้ว อย่าลืมตรวจสอบเพิ่มเติม:

เกม

คู่มือ

รีวิว

ข่าว

รายงาน

อัปเดตแล้ว

April 9th 2026

โพสต์แล้ว

April 9th 2026

0 ความคิดเห็น

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

เรื่องเด่น