Mega Studio ซึ่งมีฐานอยู่ที่บาร์เซโลนา ได้ประกาศปิดแผนกพัฒนาเกมหลังจากเปิดดำเนินการมาเกือบ 5 ปี โดยสตูดิโอดังกล่าวได้ปล่อยเกมมือถือและแอปพลิเคชันออกมามากกว่า 35 รายการในช่วงเวลาดังกล่าว พร้อมด้วยทีมงานที่เคยขยายตัวสูงสุดถึง 40 คน หลังจากนี้บริษัทจะดำเนินธุรกิจในชื่อ Mega Rewards แต่เพียงอย่างเดียว โดยมุ่งเน้นไปที่ธุรกิจด้านการเติบโต (growth-focused) เพื่อช่วยให้สตูดิโอเกมและแพลตฟอร์มแบบ rewarded platforms สามารถขยายการตลาดและเพิ่มฐานผู้เล่น (user acquisition) ได้อย่างมีประสิทธิภาพ
Adam Jaffe ผู้ก่อตั้งและ CEO ได้ประกาศการปิดตัวลงบน LinkedIn โดยกล่าวว่าเป็น "วันที่น่าเศร้า" สำหรับบริษัท เขาได้เน้นย้ำถึงผลงานของสตูดิโอทั้งในส่วนของโปรเจกต์ภายในและการร่วมมือกับพาร์ทเนอร์ภายนอก ซึ่งมีการบริหารจัดการหลายโปรเจกต์ไปพร้อมๆ กัน และสร้างคลังเกมมือถือที่หลากหลาย

ซื้อเกมในราคาที่คุ้มค่ากว่าเดิม
รับส่วนลดสูงสุด 80%
ปรับทิศทางสู่บริการด้านการเติบโต
Mega Studio จะยังคงดำเนินงานต่อไปด้วยทีมงานจำนวน 4 คน โดยบริษัทกำลังเปลี่ยนผ่านจากการเป็นที่ปรึกษาแบบเอเจนซี่ทั่วไป ไปสู่สิ่งที่ Jaffe อธิบายว่าเป็นโมเดลผู้ปฏิบัติงานจริง (hands-on operator model) ซึ่งจะทำงานร่วมกับ rewarded platforms และนักพัฒนาโดยตรงเพื่อปรับปรุงการสร้างรายได้ (monetization) และขยายฐานผู้เล่นให้กว้างขึ้น
"นี่คือจุดสิ้นสุดของบทหนึ่งและเป็นการเริ่มต้นของอีกบทหนึ่ง" Jaffe เขียน "เราไม่ใช่เอเจนซี่แบบดั้งเดิม แต่เราคือกลุ่มเล็กๆ ของผู้ปฏิบัติงานที่มีประสบการณ์ ซึ่งพร้อมลงมือทำจริงและช่วยให้ธุรกิจต่างๆ ก้าวไปสู่ระดับถัดไป"
Andrei Patrascu นักพัฒนารายสุดท้ายของทีม ได้ลาออกจากบริษัทเพื่อไปหาโอกาสใหม่ๆ การจากไปของเขาถือเป็นการปิดฉากการดำเนินงานด้านการพัฒนาเกมมือถือของ Mega Studio อย่างสมบูรณ์
ความหมายของการเปลี่ยนแปลงนี้ต่อสตูดิโอ
ความเคลื่อนไหวดังกล่าวสะท้อนให้เห็นถึงรูปแบบที่กว้างขึ้นในอุตสาหกรรมเกม ที่สตูดิโอขนาดกลางกำลังถอยห่างจากการพัฒนาเกมภายในองค์กร เพื่อหันไปเน้นความเชี่ยวชาญด้านการเติบโตและการตลาดแทน Mega Studio วางแผนที่จะใช้ประสบการณ์ในวงการเกมมือถือเพื่อส่งมอบโซลูชันการขยายธุรกิจแบบเจาะจง โดยรักษาทีมงานให้มีขนาดเล็กและมุ่งเน้นเป้าหมาย พร้อมกับช่วยให้ลูกค้าขยายแพลตฟอร์มของตนได้อย่างมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น
การเปลี่ยนผ่านสู่บริการด้านการเติบโตถือเป็นการปรับกลยุทธ์ใหม่ที่อาจกลายเป็นต้นแบบให้กับสตูดิโออื่นๆ ที่กำลังมองหาโมเดลธุรกิจที่ยั่งยืนนอกเหนือจากการผลิตเกมโดยตรง
อย่าลืมติดตามบทความเกี่ยวกับเกมยอดนิยมที่น่าเล่นในปี 2026:
Best Nintendo Switch Games for 2026
Best First-Person Shooters for 2026
Best PlayStation Indie Games for 2026
Best Multiplayer Games for 2026
Most Anticipated Games of 2026
Top Game Releases for January 2026
คำถามที่พบบ่อย (FAQs)
ทำไม Mega Studio ถึงปิดแผนกพัฒนาเกม?
สตูดิโอปิดแผนกพัฒนาเกมเพื่อมุ่งเน้นไปที่บริการด้านการเติบโตและการตลาดสำหรับ rewarded platforms และสตูดิโอเกมโดยเฉพาะ
Mega Studio สร้างเกมไปกี่เกมก่อนที่จะปิดตัวลง?
Mega Studio ได้ผลิตเกมและแอปพลิเคชันมากกว่า 35 รายการตลอดระยะเวลาการดำเนินงานเกือบ 5 ปี
Mega Studio มีพนักงานกี่คนในช่วงที่รุ่งเรืองที่สุด?
สตูดิโอมีพนักงานสูงสุดถึง 40 คน ซึ่งทำงานครอบคลุมโปรเจกต์การพัฒนาหลายโครงการพร้อมกัน
ตอนนี้ Mega Studio จะมุ่งเน้นไปที่อะไร?
บริษัทจะทำงานในฐานะผู้ปฏิบัติงานด้านการเติบโตแบบลงมือทำจริง โดยช่วยให้ rewarded platforms และสตูดิโอเกมขยายการตลาดและเพิ่มฐานผู้เล่น แทนที่จะทำหน้าที่เป็นเอเจนซี่แบบดั้งเดิม
ใครคือนักพัฒนาคนสุดท้ายที่ Mega Studio?
Andrei Patrascu ซึ่งเป็นนักพัฒนาที่อยู่กับสตูดิโอมานานที่สุด ได้ลาออกจากบริษัทในช่วงที่แผนกพัฒนาเกมปิดตัวลง
Mega Studio มีฐานอยู่ที่ไหน?
Mega Studio ดำเนินงานอยู่ที่เมืองบาร์เซโลนา ประเทศสเปน








