Anichess เกมหมากรุกที่ใช้เวทมนตร์เล่นฟรีที่ได้รับการสนับสนุนจาก Animoca Brands และ Chess.com ได้เปิดตัวซีซัน 3 ที่หลายคนตั้งตารอคอยอย่างเป็นทางการ ซีซันนี้ถือเป็นการพัฒนาที่สำคัญสำหรับเกม โดยนำเสนอระบบเชิญเท่านั้นที่ให้สิทธิ์เข้าถึงโหมดเกมสี่โหมด ธีมที่ปรับแต่งได้สามแบบ และเวทมนตร์ที่อัปเดตเก้าแบบ ผู้เล่นสามารถรับคะแนนลีดเดอร์บอร์ด (leaderboard) ได้โดยการเข้าร่วมการแข่งขันและเชิญเพื่อนเข้าร่วมแพลตฟอร์ม

แบนเนอร์ปก Anichess บน X (Twitter)
เกี่ยวกับ Anichess
Anichess เป็นโปรเจกต์เกม web3 ที่พัฒนาร่วมกันระหว่าง Animoca Brands และ Chess.com ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มหมากรุกออนไลน์ชั้นนำระดับโลก Anichess นำเสนอการพลิกแพลงทางยุทธวิธีใหม่ๆ ให้กับเกมหมากรุกคลาสสิกโดยการใช้เวทมนตร์ที่เปิดกลยุทธ์และรูปแบบการเล่นใหม่ๆ และที่ต้องการให้ผู้เล่นคิดทบทวนกฎของหมากรุกแบบดั้งเดิมในขณะที่พวกเขาค้นพบเรื่องราวที่กว้างขวางภายในโลกของกระดานเกม
Annabelle Huang หุ้นส่วนผู้จัดการของ Amber Group ให้ความเห็นว่า: "Anichess แสดงถึงมุมมองที่สดใหม่ของหนึ่งในเกมคลาสสิกที่สุดที่หลายชั่วอายุคนชื่นชอบ และเราภูมิใจที่ได้สนับสนุนทีมในการตระหนักถึงวิสัยทัศน์ในการมอบประสบการณ์ผู้เล่นที่น่าดึงดูดใจ เน้นชุมชนเป็นศูนย์กลาง และกระจายอำนาจ การตอบรับอย่างกระตือรือร้นต่อการเปิดตัวปริศนาหมากรุกเวทมนตร์เป็นข้อพิสูจน์ถึงความสามารถในการดำเนินการของทีม และเราตั้งตารอการเปิดตัวเกมหลักในปลายปีนี้"

รูปแบบการเล่น Anichess
คุณสมบัติใหม่ในซีซัน 3
จุดเด่นของซีซัน 3 คือการแนะนำโหมดผู้เล่นปะทะผู้เล่น (Player versus Player - PvP) เป็นครั้งแรก ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมการต่อสู้หมากรุกแบบเรียลไทม์ (real-time) ในขณะที่ใช้เวทมนตร์ที่หลากหลาย ในการเข้าร่วม ผู้เล่นจะต้องเข้าถึงผ่านรหัสเชิญ ซึ่งสามารถรับได้จากผู้เล่นปัจจุบันหรือเซิร์ฟเวอร์ดิสคอร์ด (Discord) อย่างเป็นทางการของเกม
ผู้เล่นสามารถสำรวจโหมดเกมสี่โหมดที่แตกต่างกันในซีซันนี้:
- Ranked Match: โหมดการแข่งขันนี้ให้คะแนนสูงสุดสำหรับการชนะและส่งผลต่อคะแนน ELO (อีโล) ที่อิงตาม Glicko2 ของผู้เล่น ซึ่งจัดเก็บไว้บนเชน (on-chain) เพื่อความโปร่งใส
- Quick Match: โหมดสบายๆ ที่ผู้เล่นสามารถแข่งขันได้โดยไม่ส่งผลต่ออันดับของพวกเขา โหมดนี้ช่วยให้ผู้เล่นได้รับคะแนนโดยไม่คำนึงถึงผลการแข่งขัน
- Play A Friend: โหมดนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถท้าทายเพื่อนได้โดยตรงโดยการส่งลิงก์การแข่งขันที่ไม่ซ้ำกัน ซึ่งส่งเสริมการเล่นเชิงกลยุทธ์และความร่วมมือ
- Play With Bot: สำหรับผู้ที่ต้องการฝึกฝน โหมดนี้มีคู่ต่อสู้ AI (เอไอ) ในระดับความยากต่างๆ ซึ่งเหมาะสำหรับการฝึกฝนทักษะก่อนที่จะเผชิญหน้ากับผู้เล่นจริง

โหมดผู้เล่นปะทะผู้เล่นของ Anichess
ระบบคะแนนและลีดเดอร์บอร์ด (Leaderboard)
สามารถรับคะแนนได้ในสามโหมดแรก โดยแต่ละการแข่งขันจะให้รางวัลโดยไม่คำนึงถึงผลลัพธ์ อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นสามารถสะสมคะแนนจากการแข่งขันสามครั้งแรกในแต่ละโหมดต่อวันเท่านั้น รวมเป็นเก้าการแข่งขันสำหรับการรับคะแนนที่เป็นไปได้
เพื่อรองรับสไตล์การเล่นที่แตกต่างกัน มีการตั้งค่าตัวจับเวลาสามแบบสำหรับแต่ละโหมด:
- Classic: 30 นาทีโดยไม่มีการเพิ่มเวลา
- Rapid: 10 นาทีโดยไม่มีการเพิ่มเวลา
- Blitz: 5 นาทีโดยมีการเพิ่มเวลา 2 วินาทีต่อการเดิน
เวทมนตร์และภารกิจที่อัปเดต
นอกเหนือจากโหมดเกมใหม่ ซีซัน 3 ยังมีเวทมนตร์ที่อัปเดตเก้าแบบ ซึ่งได้รับการปรับสมดุลเพื่อการเล่นเกมที่ยุติธรรมยิ่งขึ้น ผู้เล่นเริ่มต้นด้วยเวทมนตร์สุ่มห้าแบบหลังจากทำภารกิจ Scherif’s Introduction เสร็จสิ้น และสามารถปลดล็อกเวทมนตร์เพิ่มเติมได้โดยการทำภารกิจเวทมนตร์ตามเหตุการณ์สำคัญ ภารกิจเหล่านี้ต้องการให้ผู้เล่นชนะการแข่งขันจำนวนหนึ่งและจับชิ้นส่วนเฉพาะ ซึ่งช่วยเพิ่มความลึกเชิงกลยุทธ์ของเกม

โหมดเกมใหม่ของ Anichess
ข้อคิดเห็นสุดท้าย
ผู้เล่นที่เข้าร่วมในอัลฟ่าส่วนตัวสามารถเข้าถึงซีซัน 3 ได้ทันทีโดยใช้กระเป๋าเงินที่มีอยู่ ผู้ที่อยู่ในรายชื่อที่ได้รับอนุญาตควรได้รับรหัสเข้าถึงแล้ว สำหรับผู้เล่นที่ไม่มีข้อมูลประจำตัวเหล่านี้ จำเป็นต้องได้รับรหัสเชิญหกหลักจากผู้เล่นปัจจุบัน ผู้เล่นที่สนใจสามารถขอรหัสผ่านเซิร์ฟเวอร์ดิสคอร์ด (Discord) อย่างเป็นทางการของเกมเพื่อเข้าร่วมการแข่งขันได้
Anichess ซีซัน 3 สัญญาว่าจะมอบประสบการณ์หมากรุกที่น่าตื่นเต้นและมีพลวัต โดยผสมผสานรูปแบบการเล่นแบบดั้งเดิมเข้ากับกลไกเวทมนตร์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่และคุณสมบัติการแข่งขัน ในขณะที่ผู้เล่นเข้าร่วมการแข่งขัน พวกเขาสามารถตั้งตารอการผสมผสานระหว่างความลึกเชิงกลยุทธ์และการมีส่วนร่วมของชุมชนในเกม web3 ที่กำลังพัฒนาเกมนี้
ที่มา: playtoearn





