Nintendo ทุ่มสร้างหนัง Mario หลังตลาดคอนโซลถึงจุดอิ่มตัว

Shigeru Miyamoto เผยเหตุผลที่ Nintendo หันมาทำภาพยนตร์ Mario เพราะตลาดคอนโซลมีขีดจำกัด โดย Super Mario Galaxy Movie เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ขยายสื่อใหม่

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

อัปเดต

The Super Mario Galaxy Movie Gets Yet ...
โฆษณา

ภาพยนตร์ Super Mario Bros. Movie ทำรายได้ทั่วโลกไปมากกว่า $1.3 billion ซึ่งมากกว่ารายได้จากเกม Mario ภาคใดๆ ที่เคยมีมา ตัวเลขดังกล่าวไม่ได้หลุดรอดสายตาของ Shigeru Miyamoto ไปได้ และความสำเร็จในระดับนี้ก็ไม่ใช่แค่เรื่องบังเอิญ แต่มันคือสัญญาณที่ Nintendo เฝ้ารอมาโดยตลอด

ข้อเสนอพิเศษ

ใช้โค้ด TRYHARD33 ที่หน้าชำระเงินเพื่อรับสิทธิ์ก่อนที่โค้ดจะหมดอายุ

รับส่วนลด 33% สำหรับสมาชิก GAMES+

มุมมองที่ตรงไปตรงมาของ Miyamoto ต่อขีดจำกัดของคอนโซล

Miyamoto กล่าวไว้อย่างชัดเจนว่า มีผู้คนจำนวนจำกัดเท่านั้นที่ Nintendo จะเข้าถึงได้ผ่านฮาร์ดแวร์ของตนเอง "ในขณะที่เราเข้าใกล้ Mario และการพัฒนาเกม Mario ผมเริ่มรู้สึกว่ามีผู้คนเพียงจำนวนหนึ่งเท่านั้นที่เราจะเข้าถึงได้ผ่านระบบและคอนโซลของ Nintendo" เขากล่าว "ดังนั้นในตอนนี้ ด้วยสิ่งต่างๆ อย่างการสตรีมมิ่งแบบดิจิทัล รวมถึงการขยายตัวและการเข้าถึงที่เทคโนโลยีในปัจจุบันเอื้ออำนวย ผมจึงรู้สึกว่านั่นเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการนำ Mario เข้าไปมีส่วนร่วมด้วยเช่นกัน"

นั่นเป็นการยอมรับที่ตรงไปตรงมาอย่างน่าทึ่งจากหนึ่งในบุคคลที่เป็นไอคอนของวงการเกม ชายผู้สร้าง Mario กำลังยอมรับว่าเกมเพียงอย่างเดียวไม่เพียงพอที่จะขยายแฟรนไชส์นี้ได้อีกต่อไป

ประเด็นคือ เขาพูดถูก ตลาดคอนโซลมาถึงจุดอิ่มตัวแล้ว Switch มียอดขายมากกว่า 146 million เครื่อง ซึ่งเป็นหนึ่งในคอนโซลที่ขายดีที่สุดตลอดกาล แต่เพดานของฮาร์ดแวร์นั้นมีอยู่จริง คอนโซลรุ่นใหม่ๆ ไม่ได้มียอดขายแซงหน้ารุ่นก่อนหน้า ส่วนแบ่งการตลาดอาจสลับสับเปลี่ยนไปมาระหว่าง Sony, Microsoft และ Nintendo แต่ฐานผู้เล่นรวมไม่ได้ขยายตัวเหมือนที่เคยเป็นมาอีกแล้ว

จากโลกของเกมสู่โลกของสื่อ

การตอบสนองของ Nintendo คือการปรับเปลี่ยนภาพลักษณ์ว่าบริษัทเป็นอย่างไร Miyamoto กล่าวว่าเป้าหมายไม่ใช่แค่การทำให้ผู้คนสงสัยว่า Nintendo จะปล่อยเกมอะไรออกมาต่อไปอีกแล้ว "ผมอยากให้พวกเขาคิดว่า 'Nintendo จะขยาย โลก แบบไหนออกไปอีกในตอนนี้'" เขากล่าว

การเปลี่ยนแปลงนั้นกำลังดำเนินอยู่ Nintendo ได้ประกาศสร้างภาพยนตร์ Zelda ฉบับคนแสดง และบริษัทได้โพสต์แอนิเมชันสั้นสำหรับ Mario และ Pikmin ทางออนไลน์ และแน่นอนว่า The Super Mario Galaxy Movie ได้รับการประกาศอย่างเป็นทางการในเดือนกันยายน 2025 โดยมี Illumination กลับมารับหน้าที่เป็นสตูดิโอแอนิเมชันอีกครั้ง ภาพยนตร์เรื่องนี้มุ่งเน้นไปที่ฉากหลังของ Galaxy ซึ่งเป็นการขยายจักรวาล Mario ไปสู่ดินแดนที่เกมเคยแตะต้องมาบ้างแล้ว แต่ภาพยนตร์ยังไม่ได้สำรวจอย่างเต็มที่

สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มองข้ามในการสนทนานี้คือความตั้งใจในเรื่องของช่วงเวลา Nintendo ไม่ได้เพียงแค่ไล่ตามเงินจากภาพยนตร์เท่านั้น การผลักดันสื่อข้ามแพลตฟอร์ม (Transmedia) เป็นการป้องกันความเสี่ยงจากการพึ่งพาฮาร์ดแวร์ หาก Switch 2 รุ่นถัดไปมียอดขายใกล้เคียงกับ Switch รุ่นเดิมแทนที่จะแซงหน้า Nintendo จำเป็นต้องมีกระแสรายได้และจุดเชื่อมต่อกับผู้ชมที่ไม่ต้องพึ่งพาการที่ใครสักคนต้องซื้อคอนโซลราคา $450 ก่อน

ความหมายต่อแฟรนไชส์ Mario ในอนาคต

สำหรับตอนนี้ Miyamoto ได้ปฏิเสธความเป็นไปได้ของจักรวาลภาพยนตร์สไตล์ Smash Bros. ที่รวบรวมตัวละครทุกตัวของ Nintendo เข้าด้วยกัน โดยยังคงมุ่งเน้นไปที่โลกและตัวละครของแต่ละเกมมากกว่าการสร้างเนื้อเรื่องที่เชื่อมโยงกัน ซึ่งนั่นน่าจะเป็นการตัดสินใจที่ถูกต้อง โมเดลแบบ MCU จะได้ผลก็ต่อเมื่อ IP นั้นมีเรื่องราวที่เชื่อมโยงกันมานานหลายทศวรรษ ตัวละครของ Nintendo เป็นไอคอนก็จริง แต่เนื้อเรื่องของพวกเขานั้นถูกออกแบบมาให้เรียบง่ายโดยเจตนา

คำถามที่น่าสนใจกว่าคืออะไรจะเกิดขึ้นต่อไป Switch 2 จะเปิดตัว IP ใหม่ของ Nintendo เหมือนกับที่ Splatoon และ Arms เคยทำบน Wii U และ Switch หรือไม่ หรือแฟรนไชส์ออริจินัลถัดไปของ Nintendo จะปรากฏบนแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งก่อนที่จะลงตลับเกม?

Miyamoto มองว่า Mario เป็นตัวละครที่พัฒนาควบคู่ไปกับสื่อดิจิทัลมาโดยตลอด ตั้งแต่ตู้เกมอาร์เคด คอนโซลในบ้าน มือถือ ไปจนถึงภาพยนตร์และการสตรีมมิ่งในปัจจุบัน กรอบความคิดนี้ทำให้ Nintendo มีความยืดหยุ่นสูงมากว่า Mario และตัวละครอื่นๆ จะไปปรากฏตัวที่ไหนต่อไป คุณสามารถตรวจสอบภาพรวมฉบับเต็มของ The Super Mario Galaxy Movie เพื่อดูข้อมูลทั้งหมดที่ได้รับการยืนยันเกี่ยวกับภาพยนตร์เรื่องนี้ได้

ยุคของคอนโซลยังไม่จบลง แต่ Nintendo กำลังสร้างอนาคตที่เด็กๆ อาจได้พบกับ Mario ครั้งแรกในโรงภาพยนตร์หรือบนแอปสตรีมมิ่ง ไม่ใช่การถือจอยคอนโทรลเลอร์ อย่าลืมติดตามข้อมูลเพิ่มเติม:

เกม

คู่มือ

รีวิว

ข่าวสาร

อัปเดตแล้ว

June 6th 2026

โพสต์แล้ว

June 6th 2026

โฆษณา