Nintendo ได้ปล่อยซอฟต์แวร์ระบบ Version 22.0.0 สำหรับทั้ง Switch 2 และ Switch รุ่นดั้งเดิม โดยภายในรายละเอียดการอัปเดต (patch notes) มีฟีเจอร์หนึ่งที่ทำเอาผู้เล่นเซอร์ไพรส์ นั่นคือ Handheld Mode Boost ซึ่งเป็นการตั้งค่าที่บังคับให้เกม Switch รุ่นดั้งเดิมที่รองรับ ทำงานในโปรไฟล์ประสิทธิภาพระดับเดียวกับตอนต่อ Dock ขณะที่คุณกำลังเล่นในโหมดพกพา (Handheld Mode)

ซื้อเกมในราคาที่คุ้มค่ากว่าเดิม
รับส่วนลดสูงสุด 80%
Handheld Mode Boost ทำงานอย่างไร
เดิมที Nintendo Switch จะรันเกมในโหมดพกพาที่ความละเอียด 720p พร้อมประสิทธิภาพที่ลดลงเมื่อเทียบกับการเล่นผ่าน Dock ส่วน Switch 2 นั้นมาพร้อมหน้าจอ 1080p แต่จนกว่าจะมีการอัปเดตนี้ เกม Switch รุ่นเก่าก็ยังไม่ได้ใช้ความละเอียดที่เพิ่มขึ้นดังกล่าวในโหมดพกพา
Handheld Mode Boost เข้ามาแก้ไขจุดนี้ เมื่อเปิดใช้งาน ซอฟต์แวร์ Switch ที่รองรับจะทำงานเสมือนว่ากำลังต่อ Dock อยู่ ซึ่งหมายความว่าคุณจะได้รับโปรไฟล์ประสิทธิภาพที่สูงขึ้น และในหลายกรณี ภาพก็จะคมชัดขึ้นบนหน้าจอที่ได้รับการอัปเกรดนี้ Nintendo ได้ให้รายละเอียดฟีเจอร์นี้ไว้ใน patch notes อย่างเป็นทางการของ Version 22.0.0 ซึ่งปล่อยออกมาเมื่อวันที่ March 16, 2026
ข้อควรทราบคือผลลัพธ์จะแตกต่างกันไปในแต่ละเกม บางเกมจะเห็นความแตกต่างของภาพและประสิทธิภาพอย่างชัดเจน ในขณะที่บางเกมอาจไม่เห็นความแตกต่างเลย นอกจากนี้ฟีเจอร์ดังกล่าวยังไม่มีผลกับซอฟต์แวร์ที่เป็น Switch 2 โดยตรง เนื่องจากเกมเหล่านั้นทำงานเต็มประสิทธิภาพของระบบอยู่แล้ว
การเปิดใช้งาน Handheld Mode Boost จะทำให้แบตเตอรี่หมดเร็วขึ้น ดังนั้นควรวางแผนให้ดีหากคุณต้องเล่นเป็นเวลานานโดยไม่มีที่ชาร์จ
วิธีเปิดใช้งาน Handheld Mode Boost
การเปิดใช้งานฟีเจอร์นี้ทำได้ง่ายๆ โดยมีขั้นตอนดังนี้บน Switch 2 ของคุณ:
- ไปที่ System Settings จากเมนู HOME
- เลื่อนลงมาแล้วเลือก System
- เลือก Nintendo Switch Software Handling
- เปิดหรือปิด Handheld Mode Boost
ก่อนที่คุณจะเปิดใช้งาน โปรดทราบว่า:
- ฟังก์ชันหน้าจอสัมผัส (Touch screen) อาจถูกปิดใช้งาน ในขณะที่ Handheld Mode Boost ทำงาน เนื่องจากระบบกำลังรันในโหมด TV
- คอนโทรลเลอร์ Joy-Con 2 ที่ติดอยู่กับเครื่องจะถูกมองว่าเป็น Nintendo Switch 2 Pro Controller เมื่อเปิดโหมดนี้ หากคุณต้องการใช้คอนโทรลเลอร์อื่น ให้ถอด Joy-Con 2 ออกก่อน
- คำแนะนำภายในเกมบางอย่างอาจแสดงผลไม่ถูกต้องหรือไม่ทำงานตามที่คาดไว้ เนื่องจากตัวเกมเข้าใจว่ากำลังเล่นผ่าน Dock อยู่
เกมที่ไม่รองรับการ Boost
ไม่ใช่ทุกเกมบน Switch ที่จะใช้งานฟีเจอร์นี้ได้ โดยมีบางเกมที่ถูกยกเว้นจาก Handheld Mode Boost ซึ่งมีรูปแบบที่ชัดเจนคือ เกมที่ต้องพึ่งพาการควบคุมด้วยการเคลื่อนไหว (motion controls) หรือการสัมผัสหน้าจอในโหมด Dock จะไม่สามารถสลับโหมดได้อย่างราบรื่น โดยเกมที่ได้รับการยืนยันว่าไม่รองรับ ได้แก่:
- Super Mario Maker 2
- Pokémon: Let's Go, Pikachu! และ Let's Go, Eevee!
- Super Mario 3D All-Stars
- The Legend of Zelda: Skyward Sword HD
- Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics
- Taiko no Tatsujin: Drum 'n' Fun!
- Pikmin 1+2
รายการนี้อาจเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ เมื่อผู้เล่นทดสอบเกมอื่นๆ เพิ่มเติม แต่สำหรับคลังเกม Switch ส่วนใหญ่ Handheld Mode Boost น่าจะทำงานได้โดยไม่มีปัญหา

คลังเกม Switch บน Switch 2
การอัปเดตอื่นๆ ใน Version 22.0.0
Handheld Mode Boost คือฟีเจอร์เด่น แต่ Version 22.0.0 ยังมาพร้อมกับการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) สำหรับเจ้าของ Switch 2 อีกหลายอย่าง:
- Friend notes สามารถบันทึกไว้ใน Friend List ของคุณได้แล้ว (เป็นส่วนตัว ไม่แสดงให้เพื่อนเห็น) โดยสามารถแก้ไขได้ผ่าน Nintendo Switch App เวอร์ชัน 3.3.0 ขึ้นไป
- GameChat เพิ่มตัวเลือกการเชิญเพื่อน รวมถึงความสามารถในการเชิญเพื่อนที่ยังไม่ได้ตั้งค่า GameChat นอกจากนี้ยังปรับปรุงคุณภาพการแชร์หน้าจอให้ดียิ่งขึ้น
- เพิ่มฟังก์ชัน ย้อนกลับและกรอไปข้างหน้า 10 วินาที เมื่อรับชมวิดีโอแบบเต็มหน้าจอใน News หรือ Nintendo eShop โดยใช้ปุ่ม ZL และ ZR
- Automatic Uploads จาก Album รองรับ Clip Video, วิดีโอที่บันทึกเป็นภาพหน้าจอ และภาพหน้าจอที่มีการเพิ่มข้อความแล้ว
- เพิ่มภาษา โปรตุเกส (โปรตุเกส) และ รัสเซีย ในฟีเจอร์ GameChat Voice-to-Speech ภายใต้หัวข้อ Accessibility
- สามารถดู รายละเอียดการใช้พื้นที่จัดเก็บ (Storage breakdown) ตามประเภทข้อมูลได้แล้ว ทั้งในหน่วยความจำเครื่องและ microSD Express card
- ปรับปรุง Airplane Mode ให้สามารถบันทึกและเรียกใช้การตั้งค่า Bluetooth, Wi-Fi และ NFC ที่เคยตั้งไว้ได้ โดยสามารถเปิด-ปิดแยกแต่ละรายการได้จาก Quick Settings
- Parental Controls รองรับการแจ้งเตือนแบบ Push Notification ไปยังอุปกรณ์สมาร์ทดีไวซ์เมื่อมีการกรอก PIN บนเครื่องคอนโซลสำเร็จ (ต้องใช้แอป Parental Controls เวอร์ชัน 2.4.0 ขึ้นไป)
หากคุณใช้ Nintendo Switch App เป็นประจำ อย่าลืมอัปเดตเป็นเวอร์ชัน 3.3.0 เพื่อเข้าถึงฟีเจอร์ Friend notes ใหม่จากโทรศัพท์ของคุณ
Switch รุ่นดั้งเดิมได้รับ Version 22.0.0 ในวันเดียวกันเช่นกัน แม้ว่าการอัปเดตจะจำกัดอยู่เพียงฟีเจอร์ Friend notes, การแจ้งเตือน PIN ของ Parental Controls และการปรับปรุงความเสถียรทั่วไป ส่วน Handheld Mode Boost นั้นเป็นฟีเจอร์เฉพาะสำหรับ Switch 2 เท่านั้น
อย่าลืมตรวจสอบเพิ่มเติม:
คำถามที่พบบ่อย (FAQs)
Handheld Mode Boost ใช้ได้กับเกม Switch รุ่นดั้งเดิมทุกเกมหรือไม่?
ไม่ เกม Switch ส่วนใหญ่ที่รองรับจะได้รับประโยชน์จากฟีเจอร์นี้ แต่เกมที่ต้องพึ่งพาการควบคุมด้วยการเคลื่อนไหวหรือฟังก์ชันหน้าจอสัมผัสในโหมด Dock จะไม่รองรับ โดยเกมที่ยืนยันว่าไม่รองรับ ได้แก่ Super Mario Maker 2, Pokémon: Let's Go, Skyward Sword HD และอื่นๆ
Handheld Mode Boost จะทำให้แบตเตอรี่หมดเร็วขึ้นหรือไม่?
ใช่ Nintendo ยืนยันว่าการเปิดใช้งานฟีเจอร์นี้จะเพิ่มการใช้พลังงาน เนื่องจากระบบทำงานในระดับประสิทธิภาพเดียวกับโหมด TV ในขณะที่ไม่ได้ต่อ Dock คาดว่าแบตเตอรี่จะใช้งานได้สั้นลงเมื่อเทียบกับการเล่นในโหมดพกพาปกติ
Handheld Mode Boost ส่งผลต่อเกม Nintendo Switch 2 หรือไม่?
ไม่ ฟีเจอร์นี้มีผลเฉพาะกับซอฟต์แวร์ Switch รุ่นดั้งเดิมเท่านั้น เกมที่เป็น Switch 2 โดยตรงจะทำงานเต็มประสิทธิภาพของระบบอยู่แล้วและไม่ได้รับผลกระทบจากการตั้งค่านี้
ฉันจะรู้ได้อย่างไรว่าเกมไหนรองรับ Handheld Mode Boost?
Nintendo ยังไม่ได้เผยแพร่รายการความเข้ากันได้ทั้งหมด วิธีที่ดีที่สุดคือเปิดใช้งานการตั้งค่าและทดสอบกับคลังเกมของคุณเอง เกมที่ต้องอาศัยการสัมผัสหรือการควบคุมด้วยการเคลื่อนไหวเป็นหลักมีโอกาสสูงที่จะไม่รองรับ








