Antarctic Peninsula ถูกพักการใช้งานมาตั้งแต่ Season 20 และถูกดึงออกจาก Rotation เพราะพูดตามตรงว่ามันไม่ค่อยดีนัก ทั้งทางเดินในอาคารที่แคบจนอึดอัด พื้นที่ภายนอกที่กลายเป็นความโกลาหล และจุดเข้า Objective ที่ทำให้ทั้งสองทีมต้องเจอกันในจุดเดิมๆ ซ้ำแล้วซ้ำเล่า ตอนนี้ Blizzard ได้ปรับปรุงแผนที่ทั้งสามแห่งใหม่สำหรับ Overwatch Season 2 และการเปลี่ยนแปลงนั้นไปไกลกว่าแค่การทาสีใหม่
ตามที่ Blizzard ได้กล่าวไว้ในบล็อกโพสต์ Season 2 เป้าหมายคือ "การสร้างการปะทะที่ชัดเจนขึ้น ทำให้การดันของทีมราบรื่นขึ้น และสร้างเส้นทาง Flank ที่มีความหมายทั่วทุ่งน้ำแข็งอาร์กติก" นี่คือภาษาที่ฟังดูเหมือน PR จนกว่าคุณจะดูการเปลี่ยนแปลง Layout จริงๆ ซึ่งมีความสำคัญอย่างแท้จริง

จุดเข้า Sublevel ถูกปรับปรุงใหม่
มีการเปลี่ยนแปลงอะไรบ้างใน Sublevel, Icebreaker และ Labs
แผนที่ทั้งสามแห่งใน Antarctic Peninsula ได้รับการปรับปรุง และสิ่งที่เหมือนกันคือ: จุดเข้าที่กว้างขึ้น มุมการเข้าที่ใช้งานได้มากขึ้น และพื้นที่ที่ดีขึ้นสำหรับฮีโร่สาย Flank ในการทำหน้าที่ของพวกเขา
- Sublevel: จุดเข้า Objective ถูกทำให้กว้างขึ้น และบันไดทางเข้าด้านข้างได้รับการออกแบบใหม่
- Icebreaker: ทางเข้าหลักสู่ Objective ได้รับการปรับปรุงครั้งใหญ่ ทางเข้าด้านบนทางซ้ายที่เคยครอบงำการเข้าถึงได้หายไปแล้ว ตอนนี้ทีมจะดันผ่านประตูทางเข้าด้านล่าง หรือทางเข้าใหม่ที่เปิดโล่งทางด้านขวา
- Labs: ห้องด้านหลังถูกเปิดออก มีการเพิ่มองค์ประกอบการกำบังให้กับทางเข้าด้านข้าง และราวกันตกบนจุดชมวิวได้ถูกนำออกไป จุดชมวิวทางด้านขวาอาจมีการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมที่ยังไม่เห็นชัดเจนในภาพตัวอย่าง
ปัญหาเดิมของ Antarctica คือการที่ต้องใช้การประสานงานน้อยลง เพราะทั้งสองทีมจะพุ่งเข้าใส่ Objective และต่อสู้กันจนกว่าจะมีฝ่ายชนะ การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ให้รางวัลกับการทำงานเป็นทีมที่แท้จริง ด้วยจุดเข้าที่หลากหลาย ทำให้ทีมที่สื่อสารเกี่ยวกับการเข้าถึงจะมีข้อได้เปรียบอย่างแท้จริงเหนือทีมที่ไม่ได้สื่อสาร
อันตราย
การนำราวกันตกออกไปจากจุดชมวิวของ Labs เป็นการเปลี่ยนแปลงที่เล็กน้อยแต่มีความหมาย ฮีโร่ที่เคยใช้ราวกันตกนี้เป็นตาข่ายนิรภัยในการปรับตำแหน่ง จะต้องระมัดระวังการยืนมากขึ้น
การแข็งตัวกลางอากาศบน Sublevel คือการเปลี่ยนแปลงที่โดดเด่น
ประเด็นคือ: การปรับปรุงส่วนใหญ่เป็นการออกแบบแผนที่ที่สมเหตุสมผลและค่อยเป็นค่อยไป แต่ Sublevel ได้รับการเพิ่มเข้ามาหนึ่งอย่างที่โดดเด่นกว่าสิ่งอื่นใด
หากบินสูงเกินไปบน Sublevel คุณจะโดนเอฟเฟกต์การแข็งตัวอัตโนมัติ ฮีโร่ของคุณจะหยุดนิ่งกลางอากาศและตกลงสู่พื้น โดยไม่สามารถเคลื่อนไหวได้เลยขณะที่กำลังตก นี่คือประเภทของอันตรายจากสภาพแวดล้อมแบบใหม่สำหรับ Overwatch และมันจะมีความสำคัญอย่างมากสำหรับฮีโร่กลุ่มใดกลุ่มหนึ่งโดยเฉพาะ
สำหรับฮีโร่ส่วนใหญ่ นี่ไม่ใช่ปัญหา ฮีโร่ที่อยู่บนพื้นจะไม่เคยโดนมัน ผู้เล่นที่ต้องให้ความสนใจคือผู้ที่ใช้เวลาส่วนใหญ่อยู่กลางอากาศ และไม่มีใครมากไปกว่า Jetpack Cat ฮีโร่ตัวนี้สามารถบินได้ไม่จำกัดและมักจะลอยอยู่ที่ความสูงเพดานที่เธอต้องการ โดยใช้พื้นที่แนวตั้งเป็นทั้งเครื่องมือหลบหนีและตำแหน่งที่ได้เปรียบ โดยเฉพาะอย่างยิ่งบน Sublevel อิสระนั้นมีขีดจำกัดที่แน่นอนแล้ว

อันตรายจากการแข็งตัวส่งผลกระทบต่อผู้ที่บิน
การบังคับให้ Jetpack Cat อยู่ต่ำลงทำให้เธอถูกติดตามและโฟกัสได้ง่ายขึ้นอย่างมาก ฮีโร่ที่อยู่บนพื้นซึ่งเคยมีปัญหาในการยิงเธออย่างสม่ำเสมอขณะที่เธอลอยอยู่ใกล้เพดาน ตอนนี้มีโอกาสที่ดีกว่ามากที่จะลงโทษตำแหน่งของเธอ สิ่งสำคัญคือ นี่ไม่ใช่การ Nerf ฮีโร่โดยตรง แต่เป็นแผนที่ที่ทำงานด้านการปรับสมดุลแทน
Mercy, Echo และฮีโร่ตัวอื่นๆ ที่มีการเคลื่อนที่ในแนวตั้งอย่างมีนัยสำคัญ ก็ควรจะระวังเพดานบน Sublevel เช่นกัน แม้ว่าพวกเขาจะไม่ได้พึ่งพาความสูงมากเท่า Jetpack Cat ก็ตาม
นี่หมายความว่า Antarctic Peninsula จะเล่นอย่างไร
การปรับปรุงนี้แก้ไขปัญหาหลักสองประการของแผนที่ไปพร้อมๆ กัน จุดเข้าที่กว้างขึ้นและมุมการเข้าเพิ่มเติมแก้ไขการต่อสู้ของทีมที่น่าเบื่อและราบเรียบ การแข็งตัวกลางอากาศเพิ่มชั้นของการรับรู้สภาพแวดล้อมที่ไม่มีอยู่ในแผนที่ Overwatch ใดๆ มาก่อน
สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่พลาดไปคือ อันตรายจากสภาพแวดล้อมเช่นนี้จะเปลี่ยนการตัดสินใจเลือกฮีโร่ ไม่ใช่แค่ประสิทธิภาพของฮีโร่แต่ละตัว ทีมที่ใช้คอมพ์ที่เน้นการบินจะต้องคิดถึง Sublevel เป็นพิเศษเมื่อทำการ Draft โดยรู้ว่าเครื่องมือการเคลื่อนที่หลักของฮีโร่ตัวหนึ่งของพวกเขาจะถูกจำกัด
การกลับมาของ Antarctic Peninsula ใน Map Pool พร้อมกับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เป็นการปรับปรุงที่แท้จริงจากสิ่งที่ถูกดึงออกไปใน Season 20 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับทุกสิ่งที่มาพร้อมกับ Season 2 เรียกดูข่าวเกมล่าสุด เพื่อติดตามข่าวสารเมื่อซีซั่นเริ่มต้นขึ้น







