ซีซันใหม่ โลกที่เปลี่ยนไป
ทุกครั้งที่มีการรีเซ็ตลีกของ Path of Exile จะเป็นการล้างระบบเศรษฐกิจ รีเซ็ตบิลด์ (Build) และเริ่มการแข่งขันเพื่อไต่อันดับใหม่ แต่ Grinding Gear Games ได้ก้าวข้ามการอัปเดตตามฤดูกาลแบบเดิมๆ ด้วยแพตช์ 3.28 ที่ใช้ชื่อว่า Mirage โดยการอัปเดตนี้จะเริ่มในวันที่ March 7 ซึ่งเป็นการยกเครื่องระบบ Endgame ใหม่ทั้งหมด พร้อมเปิดตัว Challenge League ใหม่, Scion Ascendancy รูปแบบใหม่ และคลังสกิลทางเลือกใหม่ๆ ที่อาจเปลี่ยนวิธีการเล่นและจัดบิลด์ของผู้เล่นในซีซันนี้ไปอย่างสิ้นเชิง
สิ่งที่โดดเด่นคือขอบเขตของการเปลี่ยนแปลงครั้งนี้ ไม่ใช่แค่การเพิ่มกลไกใหม่เข้าไปในระบบเดิม แต่เป็นการออกแบบ Atlas of Worlds ใหม่ทั้งหมด ยกเลิกระบบ Awakened Support แบบเก่า และเปลี่ยนวิธีการดรอปของแผนที่ (Map) ไปอย่างสิ้นเชิง

Mirage portal and Wish selection
เจาะลึก Mirage Challenge League
เนื้อเรื่องของซีซันนี้จะเน้นไปที่ Afarud กลุ่มเนโครแมนเซอร์ที่อาศัยอยู่ในทะเลทราย ซึ่งได้จับกุมและคุมขัง Djinn ไว้ทั่ว Wraeclast เพื่อสูบพลังงานผ่านพิธีกรรมลึกลับที่เชื่อมโยงกับชนเผ่า Maraketh โบราณ
ผู้เล่นจะได้พบกับ Djinn ที่ถูกคุมขังโดย Afarud Warlocks ภายในแผนที่ หลังจากเอาชนะเหล่า Warlocks ได้ Varashta จอมเวทหญิงแห่ง Maraketh โบราณจะเปิดประตูมิติเข้าสู่ Astral Realm ซึ่งเป็นพื้นที่กระจกเงาของแผนที่ปัจจุบัน โดย Mirage นี้ไม่ใช่แค่การคัดลอกแบบธรรมดา แต่มันจะจำลองสิ่งที่ผู้เล่นได้ใส่เข้าไปในแผนที่นั้นๆ ทำให้การเผชิญหน้าอย่าง Strongboxes, Blights และ Legions สามารถเกิดขึ้นได้ถึงสองครั้งในการลงแผนที่เพียงรอบเดียว
ก่อนจะเข้าไป Varashta จะให้ผู้เล่นเลือกหนึ่งในสามของ Wishes ซึ่งเป็นมอดิฟายเออร์ (Modifier) ทรงพลังที่จะปรับเปลี่ยนประสบการณ์ใน Mirage:
- Wish for Glyphs: เปลี่ยนการดรอปของ Portal และ Wisdom Scroll ให้เป็นสกุลเงินอื่น
- Wish for Avarice: เปลี่ยนกลุ่มศัตรูให้กลายเป็นศัตรูระดับ Gilded ซึ่งจะเปลี่ยนอุปกรณ์ที่ดรอปให้กลายเป็น Gold
- Wish for Godhood: มอบพลังมหาศาล รวมถึงสถานะอมตะชั่วคราวภายใน Mirage
Wish แต่ละอย่างจะผูกกับ Djinn sigil (ทราย, ไฟ หรือ น้ำ) และมอนสเตอร์ภายใน Mirage จะมีโอกาสดรอป Coins of Knowledge, Power หรือ Skill ที่สอดคล้องกัน เหรียญเหล่านี้สามารถนำไปใช้กับ Skill Gem เลเวลสูงสุดเพื่อทำการคอร์รัปต์ (Corrupt) อย่างถาวรด้วยเอฟเฟกต์ Support Gem แบบสุ่มที่ตรงกับประเภทของเหรียญ โดยอนุญาตให้ใช้ Imbued Skill Gem ได้เพียงหนึ่งเม็ดต่อหนึ่ง Active Link เท่านั้น
ธรรมชาติที่ไม่สมบูรณ์ของ Mirage ยังหมายความว่าการเผชิญหน้าจะเปลี่ยนไปเล็กน้อย กลุ่ม Legion อาจปรากฏตัวต่างออกไป ประเภทของ Strongbox อาจเปลี่ยนไป และกลไกแต่ละอย่างจะมาพร้อมกับความท้าทายและรางวัลที่เพิ่มขึ้น เช่น Mirage Ultimatums ที่จะได้รับมอดิฟายเออร์อย่าง Restless Ground หรือ Quicksand แต่สามารถให้รางวัลเป็น Sinistral and Dextral Catalysts ใหม่ ซึ่งช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของมอดิฟายเออร์ประเภท Prefix หรือ Suffix ของเครื่องประดับ
ผู้เล่นสามารถมี Imbued Skill Gem ได้เพียงหนึ่งเม็ดต่อหนึ่ง Active Link ดังนั้นการเลือก Gem ที่จะคอร์รัปต์ด้วยเหรียญจำเป็นต้องวางแผนให้ดีกับ Support Setup ที่มีอยู่
The Reliquarian: Ascendancy ใหม่ของ Scion
คลาส Scion ได้รับ Ascendancy ใหม่ในซีซันนี้คือ The Reliquarian ซึ่งอธิบายว่าเป็นการดึงพลังจากวัตถุโบราณที่กระจัดกระจายอยู่ทั่ว Wraeclast การออกแบบนี้เปิดกว้างให้ผู้เล่นเลือกพลัง Passive จากสามหมวดหมู่ที่ผูกกับไอเทม Unique:
- ตัวเลือก Unique Armour ได้แก่ Victario's Influence (เพิ่มเลเวล Aura และระยะของสกิล) หรือ Kiloava's Bluster (มอบโอกาสในการต้านทานธาตุขั้นสูงต่อการโจมตีที่เข้ามา)
- ตัวเลือก Unique Weapon ได้แก่ Widowhail (เพิ่มโบนัสของ Quiver อย่างมาก) หรือ Maata's Teaching (ทำให้ Minion Critical Strike Chance เท่ากับอาวุธในมือหลัก)
- ตัวเลือก Unique Jewellery ได้แก่ Astral Projector (ร่ายสกิล Nova จากตำแหน่งศัตรูแทนที่จะเป็นตัวผู้เล่น) หรือ Astramentis (เพิ่มค่าสถานะทั้งหมดอย่างมหาศาล)
สิ่งที่ทำให้ Reliquarian แตกต่างจากคลาส Ascendancy อื่นคือแผนการหมุนเวียนพลัง พลังจากไอเทม Unique ที่ Reliquarian เลือกใช้ได้จะเปลี่ยนไปในแต่ละ Expansion หมายความว่า Ascendancy นี้จะพัฒนาไปพร้อมกับเกมแทนที่จะคงที่

Reliquarian Ascendancy options
ยกเครื่อง Atlas: แผนที่ไร้พรมแดน
การเปลี่ยนแปลงเชิงโครงสร้างที่ใหญ่ที่สุดใน Mirage คือการยกเครื่อง Atlas of Worlds ระบบเดิมที่ต้องหาแผนที่ชื่อเฉพาะ (เช่น Mesa Map หรือ Waste Pool Map) ถูกแทนที่โดยสิ้นเชิง ผู้เล่นจะพบไอเทมแผนที่แบบ Tier ทั่วไป เช่น Tier 10 Map และเลือกเลย์เอาต์ที่ต้องการเล่นได้โดยตรงบนอินเทอร์เฟซของ Atlas
การเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมประกอบด้วย:
- ผู้เล่นจะเริ่มที่ จุดศูนย์กลางของ Atlas และค่อยๆ ขยายออกไป โดยแต่ละมุมจะมีช่องใส่ Voidstone หนึ่งช่อง
- Cartographer's Chisels, Map Device Crafts และ Petal Skills ถูกลบออกทั้งหมด
- T17 maps ถูกลบออก โดยบอสของแผนที่เหล่านี้จะยังคงอยู่เป็นด่านสำหรับฟาร์ม Uber Pinnacle
- Unique Maps ทั้งหมดจะปรากฏบน Atlas โดยการเคลียร์แต่ละแผนที่จะให้ 1 Atlas Skill point สูงสุด 10 แต้ม
- Memory Tears จะดรอปเป็นไอเทมที่เทรดได้ในชื่อ Memory Threads
- Atlas ตอนนี้มี 138 passive points รวมแต้มจากการเคลียร์ Unique Map 10 แต้ม
ระบบใหม่ที่เรียกว่า Arcane Astrolabes จะเข้ามาแทนที่ระบบ Sextant เดิม ไอเทมเหล่านี้ช่วยให้ผู้เล่นติดตามการเคลื่อนไหวของ Zana บน Atlas เพื่อสร้าง Shaped Regions ที่ปรับเปลี่ยนแผนที่หลายแห่งพร้อมกัน เช่น การเพิ่มเนื้อหา Abyssal หรือ Blighted ทั่วทั้ง Quadrant การเคลียร์ Shaped Region ทั้งหมดจะนำไปสู่รางวัลอันทรงพลังผ่านหนึ่งในสี่ของ Memory Vaults รวมถึง Arkhon's Vault สำหรับไอเทม Unique และ Zealot's Vault สำหรับไอเทมสกุลเงิน
Exceptional Support Gems และสกิลสาย Holy
ระบบ Awakened Support Gem แบบเก่าถูกยกเลิกและแทนที่ด้วย Exceptional Support Gems ใหม่กว่า 40 ชนิด เพื่อปลดล็อกการดรอปเหล่านี้ ผู้เล่นต้องเอาชนะ Incarnations of Fear, Neglect, and Dread เพื่อรับ Originator Voidstone ซึ่งจะทำให้บอส Atlas บางตัวดรอป Exceptional Supports ได้
เป้าหมายคือเพื่อให้ Gem เหล่านี้มอบเอฟเฟกต์การเล่นที่เปลี่ยนไป ไม่ใช่แค่การเพิ่มตัวเลขความเสียหาย ตัวอย่างที่ยืนยันแล้วได้แก่:
- Hextoad Support (จาก King in the Mists): เรียกคางคกเคออสระเบิดจากพื้นหนองน้ำที่ติดคำสาป
- Voidstorm Support (จาก Uber Elder): สร้างพายุจากฟากฟ้าจากการโจมตี
- Frostmage Support (จาก Incarnation of Neglect): ช่วยให้การสเกลความเสียหายน้ำแข็ง (Cold Damage) ทำได้ผ่านการสะสม Mana
นอกจาก Support ใหม่แล้ว Holy Archetype ยังขยายตัวอย่างมากด้วยสกิลใหม่หลายอย่าง:
- Holy Hammer: สกิลทุบพื้นต่อเนื่องที่เรียกค้อนจากฟ้า โดย Power Charges จะช่วยเพิ่มจำนวนค้อน
- Holy Sweep: การยกเครื่องสกิล Sweep แบบคลาสสิก โดยเปลี่ยนความเสียหายกายภาพเป็นสายฟ้าและเรียกค้อนลงมาโจมตีเมื่อโดนเป้าหมาย
- Holy Strike: เรียกอาวุธศักดิ์สิทธิ์ลอยได้ที่คัดลอกค่าสถานะอาวุธหลักของผู้เล่นและโจมตีไปพร้อมกับผู้เล่น
- Shield of Light: สกิลสวนกลับที่จะปล่อยคลื่นแสงศักดิ์สิทธิ์รูปกรวยหลังจากบล็อกได้ โดยพันธมิตรสามารถช่วยปล่อยคลื่นเพิ่มได้
- Divine Blast: ยิงลำแสงจากโล่ที่ก่อตัวเป็นลูกบอลพลังงาน ก่อนจะระเบิดออกเป็นคลื่นพลัง
Ascendancy อย่าง Guardian และ Warden ได้รับการปรับปรุงใหม่ในแพตช์นี้ ทำให้เป็นตัวเลือกเริ่มต้นที่น่าสนใจสำหรับบิลด์ Holy Archetype ในซีซันใหม่นี้
ทำไมลีกนี้ถึงสำคัญต่อ Meta
ยิ่งการเปลี่ยนแปลงลึกซึ้งเท่าไร เจตนาของทีมพัฒนาก็ยิ่งชัดเจน Mirage ไม่ได้แค่เพิ่มเนื้อหาเข้าไปในโครงสร้างเดิมของ Path of Exile แต่เป็นการเขียนระบบหลายอย่างที่กำหนดรูปแบบ Endgame ของเกมมานานหลายปีใหม่ทั้งหมด
การลบการดรอปแผนที่แบบระบุชื่อช่วยแก้ปัญหาความติดขัดที่เรื้อรังที่สุดอย่างหนึ่งในเกม การฟาร์มเลย์เอาต์แผนที่เฉพาะเจาะจงต้องอาศัยทั้งโชคหรือการลงทุนสกุลเงินจำนวนมาก ระบบ Tier ใหม่นี้ช่วยขจัดคอขวดดังกล่าวออกไปโดยสิ้นเชิง ระบบ Arcane Astrolabe ยังเข้ามาแทนที่ Sextants ด้วยกลไกที่ให้รางวัลแก่การมีส่วนร่วมกับพื้นที่อย่างต่อเนื่องแทนการใช้ไอเทมแบบครั้งเดียวจบ
สำหรับสาย Theorycrafter แล้ว Exceptional Support Gems ถือเป็นเครื่องมือปรับแต่งบิลด์ที่สำคัญที่สุดในรอบหลายปี การแทนที่ Awakened Gems ด้วยเอฟเฟกต์ที่เปลี่ยนวิธีการทำงานของสกิล (แทนที่จะแค่เพิ่มตัวเลข) ช่วยเปิดพื้นที่ให้บิลด์ใหม่ๆ ที่ไม่เคยมีมาก่อน ส่วน Reliquarian Ascendancy ก็เข้ามาเสริมด้วยกรอบพลังที่ยืดหยุ่นซึ่งสามารถปรับแต่งตามไอเทม Unique ที่ผู้เล่นมี
สำหรับผู้เล่นที่กลับมา นี่คือจุดเริ่มต้นที่มีความหมาย และสำหรับผู้เล่นระดับ Veteran การแข่งขันเพื่อค้นหาคอมโบ Exceptional Support และการตั้งค่า Reliquarian ที่แข็งแกร่งที่สุดจะเป็นตัวกำหนดทิศทางในช่วงสัปดาห์แรกของซีซัน

Exceptional Support Gem drop
เบื้องหลัง: รูปแบบลีกของ Path of Exile
Path of Exile พัฒนาโดย Grinding Gear Games ดำเนินงานด้วยรูปแบบลีกตามฤดูกาลที่การอัปเดตใหญ่แต่ละครั้งจะแนะนำ Challenge League ชั่วคราวควบคู่ไปกับการเพิ่มเนื้อหาถาวรให้กับเกม หลัก การอัปเดต Mirage ถือเป็นแพตช์ 3.28 สำหรับ Path of Exile 1 ซึ่งยังคงได้รับการอัปเดตเนื้อหาหลักควบคู่ไปกับการพัฒนา Path of Exile 2
ลีกก่อนหน้านี้อย่าง Keepers of the Flame ได้แนะนำกลไกที่กลายเป็นส่วนหนึ่งของเกมหลักไปแล้ว ระบบ Keepers เองกำลังเปลี่ยนผ่านไปเป็นส่วนถาวรของเกมใน Mirage โดยจะเข้ามาแทนที่กลไก Breach แบบเก่าตั้งแต่ Act 6 เป็นต้นไป รูปแบบการทดสอบกลไกในลีกตามฤดูกาลก่อนที่จะรวมเข้ากับเกมถาวรนี้เป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนา Endgame ของ Path of Exile มาโดยตลอด
แหล่งข้อมูล: Technology Inquirer, Themagicrain, Maxroll
คำถามที่พบบ่อย
Path of Exile: Mirage เปิดตัวเมื่อไหร่?
Path of Exile: Mirage เปิดตัวเมื่อวันที่ 7 มีนาคม โดยอัปเดตเริ่มใช้งานจริงเวลา 03:00 น. ตามเวลาสิงคโปร์
กลไกของลีก Mirage คืออะไร?
ผู้เล่นจะได้พบกับ Djinn ที่ถูกคุมขังโดย Afarud Warlocks ภายในแผนที่ การปลดปล่อย Djinn จะเปิดประตูมิติสู่ Astral Realm ซึ่งเป็นพื้นที่กระจกเงาของแผนที่ปัจจุบัน ก่อนเข้าไป ผู้เล่นต้องเลือกหนึ่งในสามของ Wishes ที่จะปรับเปลี่ยนประสบการณ์และกำหนดประเภทของเหรียญสกุลเงินที่มอนสเตอร์จะดรอปภายในนั้น
Exceptional Support Gems คืออะไรและหาได้อย่างไร?
Exceptional Support Gems เข้ามาแทนที่ระบบ Awakened Support แบบเก่าและมอบเอฟเฟกต์สกิลที่เปลี่ยนรูปแบบการเล่นแทนที่จะเป็นแค่การเพิ่มตัวเลข เพื่อปลดล็อกการดรอป ผู้เล่นต้องเอาชนะ Incarnations of Fear, Neglect, and Dread เพื่อรับ Originator Voidstone ซึ่งจะทำให้บอส Atlas บางตัวดรอปไอเทมเหล่านี้ได้ โดยมีให้เลือกใช้กว่า 40 ชนิดในซีซัน Mirage
Reliquarian Ascendancy คืออะไร?
Reliquarian คือ Ascendancy ใหม่ของ Scion ที่ให้ผู้เล่นเลือกพลัง Passive จากไอเทม Unique เฉพาะในสามหมวดหมู่: Unique Armour, Unique Weapon และ Unique Jewellery ต่างจากคลาส Ascendancy อื่นๆ ตัวเลือกพลังที่มีให้จะถูกวางแผนให้หมุนเวียนไปในแต่ละ Expansion
Atlas เปลี่ยนไปอย่างไรใน Mirage?
การดรอปแผนที่แบบระบุชื่อถูกแทนที่ด้วยไอเทมแผนที่แบบ Tier ทั่วไป ผู้เล่นสามารถเลือกเลย์เอาต์ที่ต้องการเล่นได้โดยตรงบน Atlas ส่วน Cartographer's Chisels, Map Device Crafts และ Petal Skills ถูกลบออก Atlas จะเริ่มจากจุดศูนย์กลาง โดยมี Voidstones อยู่ที่มุมทั้งสี่ และ Arcane Astrolabes ได้เข้ามาแทนที่ Sextants ในฐานะเครื่องมือหลักสำหรับปรับแต่งพื้นที่ใน Atlas








