Pearl Abyss ได้ยืนยันอย่างเป็นทางการแล้วว่า DLC ของ Crimson Desert กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาอย่างจริงจัง แม้ทางสตูดิโอยังไม่ได้เปิดเผยรายละเอียดเฉพาะเจาะจง แต่ระบุว่าทีมงานกำลัง "ทุ่มเททำงานอย่างหนัก" เพื่อสร้างส่วนเสริมที่สัญญาว่าจะเป็น "การเพิ่มเติมที่มีความหมายต่อการเดินทางของคุณ" ควบคู่ไปกับการเปิดเผยดังกล่าว ทีมงานได้ปล่อยตัวอย่างอัปเดตทั้งหมดที่จะเกิดขึ้นระหว่างเดือนมิถุนายนถึงกันยายน ซึ่งมีเนื้อหาที่น่าสนใจมากมายให้ติดตาม

รับสิทธิ์สมาชิก GTA+ ฟรี 1 เดือนเมื่อสั่งซื้อล่วงหน้า
สั่งซื้อล่วงหน้า GTA 6 ได้แล้ววันนี้
ภาพรวมของเกมในช่วงเปิดตัว
Crimson Desert เปิดตัวท่ามกลางฐานผู้เล่นที่โหยหาเกมแนว Action RPG แบบ Open-world ขนาดใหญ่ และ Pearl Abyss ก็ทำผลงานด้านงานภาพและกราฟิกออกมาได้น่าประทับใจ ความลึกของระบบการต่อสู้ (Combat) การออกแบบบอส และสเกลขนาดใหญ่ของทวีป Pywel สร้างความประทับใจให้กับผู้เล่นจำนวนมาก สามารถอ่าน รีวิวเชิงลึก ของเราเพื่อดูรายละเอียดทั้งหมดได้ ปัจจุบันเกมมียอดขายทะลุ 5 ล้านชุดทั่วโลก ซึ่งถือเป็นตัวเลขที่สูงมากสำหรับ IP ใหม่
อย่างไรก็ตาม สิ่งที่เป็นประเด็นถกเถียงกันมาตลอดคือเรื่องของเนื้อเรื่อง การเดินทางของ Kliff มีช่วงที่น่าจดจำและทรงพลัง แต่การดำเนินเรื่องระหว่างฉากสำคัญทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่ามีบางอย่างขาดหายไป ปัญหาเรื่องจังหวะการเล่าเรื่อง (Pacing) และความต่อเนื่องของฉากเป็นสิ่งที่ผู้เล่นบ่นถึงมากที่สุด และ Pearl Abyss ก็ได้รับฟังเสียงสะท้อนเหล่านั้นอย่างชัดเจน
การเปลี่ยนแปลงที่จะเกิดขึ้นระหว่างเดือนมิถุนายนถึงกันยายน
ทางสตูดิโอกำลังแก้ไขปัญหาเรื่องเนื้อเรื่องโดยตรง ทีมงานระบุว่าได้ "ตรวจสอบคำติชมเกี่ยวกับเนื้อเรื่องอย่างละเอียด" และกำลังทำงานเพื่อ "ปรับปรุงและพัฒนาความต่อเนื่องของฉากสำคัญ" เพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับการดำเนินเรื่องในการเดินทางของ Kliff ที่สำคัญคือการปรับปรุงเหล่านี้จะทำให้ผู้เล่นที่เล่นจบแคมเปญไปแล้วรู้สึกถึงประสบการณ์ใหม่ได้เช่นกัน
ระบบ Re-blockade จะได้รับการยกเครื่องครั้งใหญ่ รางวัลหลังจากการปลดปล่อยพื้นที่ (Liberation) จะได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้น มีการเพิ่มมาตรการป้องกันเพื่อไม่ให้ฝ่ายต่างๆ ยึดพื้นที่คืนได้ง่ายจนเกินไป และจะมีการนำโครงสร้างแบบแบ่งเฟส (Phase structure) มาใช้เพื่อสร้างความลื่นไหลที่เป็นธรรมชาติมากขึ้นระหว่างสถานะก่อนและหลังของแต่ละ Blockade ซึ่งการเปลี่ยนแปลงนี้จะช่วยให้ลูปการควบคุมพื้นที่ของฝ่ายต่างๆ รู้สึกไม่ติดขัดจนเกินไป
Damiane และ Oongka จะได้รับการปรับปรุงประสบการณ์การเล่น (Gameplay experience) โดยเฉพาะ แม้ว่า Pearl Abyss จะระบุว่าตัวละครทั้งหมดจะได้รับการปรับสมดุลในอนาคตก็ตาม นอกจากนี้ ผู้เล่นสาย Combat ยังมีโจทย์ท้าทายพิเศษที่รออยู่ ซึ่งจะเปิดโอกาสให้พวกเขาได้ "พิสูจน์ความแข็งแกร่งที่แท้จริงในฐานะ Greymane" แม้ว่าทางสตูดิโอยังไม่ได้ลงรายละเอียดว่าจะเป็นอย่างไรก็ตาม
ระบบ Cross-save ก็อยู่ในรายการอัปเดตเช่นกัน ซึ่งถือเป็นฟีเจอร์อำนวยความสะดวก (Quality-of-life) ครั้งใหญ่สำหรับผู้ที่สลับเล่นระหว่าง PC และ Console รวมถึงระบบการเทรด (Trading), การฟาร์ม (Farming) และคอนเทนต์อื่นๆ ที่ไม่ใช่การต่อสู้ก็จะได้รับการอัปเดตเพื่อปรับปรุงคุณภาพชีวิตด้วยเช่นกัน
คำถามเกี่ยวกับ DLC
การประกาศ DLC ครั้งนี้ยังคงเก็บรายละเอียดไว้เป็นความลับ ทั้งชื่อคอนเทนต์ คำใบ้เนื้อหา หรือช่วงเวลาปล่อยอัปเดต สิ่งที่ Pearl Abyss ยืนยันคือมันจะเป็น "ส่วนเสริมที่มีความหมาย" ต่อการเดินทาง ซึ่งอย่างน้อยก็บ่งบอกว่าไม่ใช่แค่ชุดคอสเมติก (Cosmetic pack) อย่างแน่นอน เมื่อพิจารณาจากสเกลของเกมและผลงานที่ผ่านมาของสตูดิโอกับส่วนเสริมของ Black Desert Online การเพิ่มเนื้อหาที่เน้นเนื้อเรื่อง (Story-driven) ดูจะเป็นสิ่งที่คาดหวังได้มากที่สุด
ช่วงเวลาของการยืนยันข้อมูลนี้ ควบคู่ไปกับ Roadmap การอัปเดตหลายเดือน บ่งชี้ว่า Pearl Abyss กำลังวางแผนระยะยาวสำหรับการสนับสนุน Crimson Desert หลังเปิดตัว ซึ่งสตูดิโอก็ได้ทำตามสัญญาที่ให้ไว้ตั้งแต่ช่วงเปิดตัวมาโดยตลอด ทำให้ Roadmap นี้มีความน่าเชื่อถือมากกว่ารายการฟีเจอร์ทั่วไป
สำหรับผู้เล่นที่ยังคงผจญภัยอยู่ในเกมหลัก สามารถดู คลังไกด์ของ Crimson Desert ซึ่งมีทุกสิ่งที่คุณต้องการ ทั้งการอัปเกรดสกิล (Skill progression), กลไกของเพื่อนร่วมทาง (Companion mechanics) และการสำรวจทั่วทวีป Pywel เพื่อให้คุณสนุกไปกับเกมได้จนกว่าอัปเดตเหล่านี้จะมาถึง








