Creature Collector That Looks Adorable

Pearl Abyss เปลี่ยนโฟกัสไปที่ DokeV หลัง Crimson Desert เปิดตัว

Pearl Abyss ยืนยันทีมหลักจะย้ายไปพัฒนา DokeV หลัง Crimson Desert เปิดตัว คาดเกมจับสัตว์เลี้ยงจะเปิดตัวในอีก 2-3 ปี

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต Mar 28, 2026

Creature Collector That Looks Adorable

Pearl Abyss CEO Hoe Jin-young ได้ยืนยันในการประชุมผู้ถือหุ้นประจำปีครั้งที่ 17 ของบริษัทว่า ทีมพัฒนาหลักของสตูดิโอจะเปลี่ยนโฟกัสไปที่ DokeV เกมแนวสะสมสิ่งมีชีวิตแบบ Open-world ที่เปิดตัวครั้งแรกในปี 2019 หลังจากที่ Crimson Desert ได้วางจำหน่ายแล้ว

รอคอยมาเจ็ดปี และนาฬิกาก็ยังคงเดินหน้า

DokeV ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกในปี 2019 มีเส้นทางการพัฒนาที่ค่อนข้างไม่เหมือนใครในช่วงหลังๆ เริ่มต้นจากการเป็น MMO จากนั้นก็เปลี่ยนมาเป็นเกมแอ็คชั่นผจญภัยแบบ Open-world ผู้เล่นคนเดียวที่เต็มไปด้วยสุนทรียศาสตร์ K-pop, สกู๊ตเตอร์ไฟฟ้า, สัตว์ขี่ลา และการออกแบบสิ่งมีชีวิตที่ได้รับแรงบันดาลใจจากตำนานเกาหลีใต้ จากนั้นก็มีช่วงเวลาที่เงียบหายไปเกือบทั้งหมด ทำให้แฟนๆ หลายคนคิดว่าเกมนี้จะกลายเป็นเพียงแค่ "vaporware" (เกมที่ประกาศแต่ไม่เคยออกวางจำหน่าย)

ประเด็นคือ: เกมนี้ยังไม่ตาย ตามคำกล่าวของ Jin-young ที่แปลจากรายงานของสื่อเกาหลีใต้ Inven เกี่ยวกับการประชุมผู้ถือหุ้น ทีมสามารถ "เร่งความเร็ว" ในการพัฒนา DokeV ได้แล้ว และคาดว่าจะใช้เวลา "ประมาณสองถึงสามปีนับจากนี้จนกว่าจะเสร็จสมบูรณ์และขัดเกลา" ซึ่งสอดคล้องกับรายงานก่อนหน้านี้ที่ Pearl Abyss คาดว่าจะวางจำหน่าย DokeV ไม่เร็วกว่าปี 2027 หรือประมาณ 18 เดือนหลังจาก Crimson Desert เปิดตัว

หน้าตาของเกมจับสิ่งมีชีวิตเป็นอย่างไรในตอนนี้

สื่อที่เปิดเผยสู่สาธารณะครั้งล่าสุดสำหรับ DokeV ยังคงเป็นตัวอย่าง "world premiere" ในปี 2021 ซึ่งยังคงดูดีในด้านภาพ มีการแสดงพลุ, NPC เต้นรำ, ฉากเจ็ตสกี และการออกแบบมอนสเตอร์ที่ไม่เหมือนใครในแนวเกมนี้ เกมนี้ทำงานบน BlackSpace Engine ซึ่งเป็นเทคโนโลยีเฉพาะของ Pearl Abyss และเป็นเทคโนโลยีเดียวกันกับที่ใช้ใน Crimson Desert ดังนั้นพื้นฐานทางเทคนิคจึงได้รับการพิสูจน์แล้วในระดับใหญ่

สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่พลาดไปเมื่อเปรียบเทียบ DokeV กับ Pokemon คือโทนของเกมที่ดูแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง ในขณะที่ Pokemon เน้นการพัฒนาแบบมีโครงสร้างผ่านยิมต่างๆ แต่ตัวอย่างของ DokeV กลับบ่งบอกถึงความเป็นอิสระมากกว่า โดยการสะสมสิ่งมีชีวิตจะถูกถักทอเข้ากับโลกแบบ Open-world ที่ดูเหมือนถูกสร้างขึ้นเพื่อการสำรวจและความตระการตาในสัดส่วนที่เท่าเทียมกัน

การส่งมอบงานจาก Crimson Desert

Crimson Desert เปิดตัวในเดือนมีนาคม 2026 หลังจากประสบปัญหาความล่าช้าหลายปีและการประกาศที่เร็วเกินไปอย่างน่าทึ่ง การตอบรับของเกมค่อนข้างหลากหลาย ทำให้ราคาหุ้นของ Pearl Abyss ลดลง 30% หลังจากคะแนน Metacritic ออกมา แม้ว่าเกมจะพบฐานแฟนคลับที่ชื่นชอบโลกแบบ Open-world sandbox มากกว่าเนื้อเรื่อง CEO ยังยืนยันในการประชุมผู้ถือหุ้นครั้งเดียวกันว่าสตูดิโอกำลังพิจารณาความเป็นไปได้ในการพอร์ต Crimson Desert ไปยัง Nintendo Switch 2

เมื่อโปรเจกต์นั้นเสร็จสิ้นและทีมงานได้ย้ายไปทำงานอื่น DokeV ก็จะเปลี่ยนจากโปรเจกต์ที่อยู่เบื้องหลังมาเป็นลำดับความสำคัญที่ต้องดำเนินการ จุดสำคัญคือการทำงานบน BlackSpace Engine ที่ทำไว้สำหรับ Crimson Desert ควรจะช่วยลดเวลาในการเริ่มต้นพัฒนา DokeV แม้ว่าโทนของเกมทั้งสองจะแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงก็ตาม

Creatures inspired by Korean folklore

สิ่งมีชีวิตที่ได้รับแรงบันดาลใจจากตำนานเกาหลี

สิ่งที่ผู้เล่นที่รอคอยควรคาดหวัง

กรอบเวลาสองถึงสามปีจะทำให้ DokeV อยู่ในช่วงปลายปี 2027 ถึงต้นปี 2029 เป็นอย่างเร็วที่สุด โดยสมมติว่าการพัฒนายังคงเป็นไปตามแผน เมื่อพิจารณาว่าทั้ง DokeV และ Crimson Desert ถูกประกาศก่อนที่จะพร้อม ความอดทนอาจเป็นท่าทีที่เหมาะสมที่สุดในตอนนี้

ความคิดเห็นของ CEO ในการประชุมผู้ถือหุ้นนั้นมองไปข้างหน้าอย่างเห็นได้ชัด ตามรายงานของ Seoul Economic Daily Jin-young กล่าวว่าทีมจะ "ทำงานเพื่อส่งมอบผลลัพธ์ที่ดีที่สุด" โดยวาง DokeV เป็นเกมสำคัญสำหรับระยะต่อไปของสตูดิโอ คุณควรจับตาดูประกาศอย่างเป็นทางการจาก Pearl Abyss โดยตรง เนื่องจากภาพการเล่นเกมล่าสุดที่สำคัญได้ผ่านมาหลายปีแล้ว และผลิตภัณฑ์สุดท้ายอาจมีหน้าตาที่แตกต่างออกไปอย่างมาก อย่าลืมตรวจสอบเพิ่มเติม:

เกม

คู่มือ

รีวิว

ข่าวสาร

ประกาศ, รายงาน

อัปเดตแล้ว

March 28th 2026

โพสต์แล้ว

March 28th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

เรื่องเด่น