Pirate Nation Announces Shutdown

Pirate Nation ประกาศปิดให้บริการ

Proof of Play ประกาศปิดให้บริการ Pirate Nation ยุติการเล่นและรางวัลโทเค็น $PIRATE ภายใน 30 วัน เหตุผลมาจากผู้เล่นน้อยและปรับทิศทางสู่ web3 gaming ที่ยั่งยืน

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต Mar 31, 2026

Pirate Nation Announces Shutdown

Pirate Nation เกมแนว RPG ธีมโจรสลัดบนเชนที่พัฒนาโดย Proof of Play ได้ประกาศปิดให้บริการอย่างเป็นทางการแล้ว ทีมงานได้แจ้งข่าวนี้ผ่านโพสต์บน X โดยยืนยันว่าทั้งตัวเกมและเชนที่เกี่ยวข้องอย่าง Apex และ Boss จะยุติการให้บริการภายใน 30 วัน การตัดสินใจครั้งนี้เกิดขึ้นหลังจากที่โปรเจกต์ประสบปัญหาจำนวนผู้เล่นน้อยและค่าใช้จ่ายสูงในการดูแลเครือข่ายบล็อกเชนถึงสองเครือข่าย

การปิดตัวครั้งนี้ถือเป็นการสิ้นสุดของโปรเจกต์ที่ผสมผสานกลไกของเกมสวมบทบาทเข้ากับเทคโนโลยีบล็อกเชน แม้ว่าจะมีฐานผู้เล่นที่เหนียวแน่นและระบบนิเวศในเกมที่พัฒนาอย่างต่อเนื่อง แต่ Proof of Play ก็ได้ตัดสินใจแล้วว่าการดำเนินงานต่อไปนั้นไม่สามารถทำกำไรได้อีกต่อไป ทีมงานได้เน้นย้ำว่าการตัดสินใจนี้เกิดจากความยั่งยืนมากกว่าการขาดความกระตือรือร้นจากชุมชน

Pirate Nation ประกาศปิดให้บริการ

Pirate Nation ประกาศปิดให้บริการ

Pirate Nation ประกาศปิดให้บริการ

ในประกาศของพวกเขา ทีมงาน Proof of Play ได้เน้นย้ำถึงความภักดีของผู้เล่น พร้อมทั้งยอมรับถึงความท้าทายทางเศรษฐกิจในการดูแลโปรเจกต์นี้ ฟีเจอร์และกลไกหลักของเกมมีแผนที่จะรวมเข้ากับ Proof of Play Arcade บน Abstract ซึ่งอาจถูกนำไปปรับใช้สำหรับอนาคตบนเชนอื่นๆ

ส่วนหนึ่งของการปิดให้บริการ จะมีอีเวนต์สุดท้ายที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นเผาไอเทมในเกมเพื่อแลกกับ Plunder Certificates ซึ่งอาจให้รางวัลในอนาคต โทเคน $PIRATE จะยังคงอยู่ แต่บทบาทภายในระบบนิเวศจะมีการเปลี่ยนแปลง Founder's Pirates NFTs จะได้รับการจัดสรร $PIRATE ครั้งสุดท้ายก่อนที่จะเปลี่ยนเป็น community identity NFTs โดยไม่มีการเคลมโทเคนเพิ่มเติม

Adam Fern ผู้ร่วมก่อตั้งและ Product Lead ของ Proof of Play ได้กล่าวถึงการปิดตัวครั้งนี้ โดยอธิบายว่าเป็นหนึ่งในการตัดสินใจที่ยากที่สุดในอาชีพของเขา Fern กล่าวว่า แม้จะใช้เวลาหลายปีในการพัฒนาเกม แต่ Pirate Nation ก็ไม่น่าจะประสบความสำเร็จในตลาดวงกว้าง เขาเน้นย้ำว่าการให้ความสำคัญกับความยั่งยืนทางการเงินนั้นจำเป็นต้องมีการตัดสินใจที่ท้าทาย แม้ว่าอาจจะไม่เป็นที่นิยมในหมู่ชุมชนก็ตาม

Pirate Nation ประกาศปิดให้บริการ

Pirate Nation ประกาศปิดให้บริการ

Play-to-Earn และโทเคน $PIRATE

การปิดตัวครั้งนี้เกิดขึ้นหลังจากมีการเปลี่ยนแปลงระบบรางวัลของ Pirate Nation ก่อนหน้านี้ ในเดือนกรกฎาคม Proof of Play ได้ประกาศยุติการปล่อยโทเคน $PIRATE สำหรับโหมด Infinite Tides โดยอ้างถึงความไม่สอดคล้องกันระหว่างผู้เล่นกับวิสัยทัศน์ระยะยาวของโปรเจกต์ CEO Amitt Mahajan ได้อธิบายว่า โมเดล play-to-earn (P2E) แบบดั้งเดิม นั้นมีข้อบกพร่องโดยพื้นฐาน โดยโต้แย้งว่าให้ความสำคัญกับแรงจูงใจทางการเงินระยะสั้นมากกว่าการมีส่วนร่วมของผู้เล่นอย่างแท้จริง

Fern อธิบายเพิ่มเติมว่า P2E ทำให้การเล่นเกมกลายเป็นงานมากกว่าประสบการณ์ที่สนุกสนาน ตามที่เขาเห็น โมเดลนี้ทำให้เกิดการมีส่วนร่วมที่เพิ่มขึ้นชั่วคราว แต่สุดท้ายก็ลดจำนวนผู้ใช้งานรายวันและสร้างแรงกดดันให้มูลค่าโทเคนลดลง แม้ว่าผู้เล่นบางส่วนจะสนับสนุนการเปลี่ยนแปลงไปสู่ระบบเศรษฐกิจโทเคนที่มีความยั่งยืน แต่ผู้เล่นบางส่วนก็แสดงความผิดหวัง โดยเฉพาะผู้ที่ลงทุนใน NFTs หรือไอเทมในเกมภายใต้โครงสร้างรางวัลเดิม

Pirate Nation เปิดตัวอีเวนต์ Legend of the Underlord

Pirate Nation ประกาศปิดให้บริการ

ปฏิกิริยาของชุมชนและความขัดแย้ง

ปฏิกิริยาจากชุมชน Pirate Nation มีทั้งสองด้าน ผู้เล่นบางส่วนชื่นชมความโปร่งใสของทีมงานและการเปลี่ยนไปใช้แพลตฟอร์ม Arcade ในขณะที่บางส่วนวิพากษ์วิจารณ์การจัดการรางวัล Season 3 ซึ่งเกี่ยวข้องกับระยะเวลา Vesting 180 วัน และข้อจำกัดตามการเป็นเจ้าของ VIP pass มาตรการเหล่านี้ส่งผลให้มีการเผาโทเคน $PIRATE กว่า 10 ล้านโทเคน หรือประมาณ 1% ของอุปทานทั้งหมด

Daniel Droege นักวิจารณ์ Web3 ได้เรียกกระบวนการนี้ว่าเป็นการหลอกลวง โดยโต้แย้งว่าผู้เล่นไม่ได้รับข้อมูลที่เพียงพอเกี่ยวกับคุณสมบัติที่เข้าเกณฑ์หรือกฎการ Vesting จนกระทั่งสิ้นสุดซีซั่น สิ่งนี้ทำให้เกิดความคับข้องใจและความสงสัยในหมู่สมาชิกชุมชนบางส่วน ซึ่งเน้นย้ำถึงความท้าทายในการสร้างสมดุลระหว่างรางวัลที่อิงตาม บล็อกเชน กับความคาดหวังของผู้เล่น

Pirate Nation เปิดตัวโทเคนยูทิลิตี้ ERC20 PIRATE

Pirate Nation ประกาศปิดให้บริการ

ข้อคิดสุดท้าย

แม้ว่า Pirate Nation จะสิ้นสุดลง แต่ Proof of Play ยังคงดำเนินงานต่อไปโดยมุ่งเน้นที่แพลตฟอร์ม Arcade บริษัทวางแผนที่จะพัฒนาเกมขนาดเล็กที่สามารถปรับเปลี่ยนได้ ซึ่งเน้นการเล่นเกมที่เข้าถึงได้และสนุกสนาน แทนที่จะเป็นฟีเจอร์ที่เน้นคริปโตเป็นหลัก เป้าหมายคือการสร้างผลิตภัณฑ์ที่ทำกำไรและสนุกสนาน ในขณะที่องค์ประกอบบล็อกเชนจะทำงานอยู่เบื้องหลังโดยไม่ส่งผลกระทบโดยตรงต่อประสบการณ์ของผู้ใช้

ทีมงานตั้งใจให้ แพลตฟอร์ม Arcade ช่วยลดความซับซ้อนของระบบนิเวศ Proof of Play พร้อมทั้งรักษาคุณค่าและประโยชน์ใช้สอยของโทเคน $PIRATE ด้วยการรวมทรัพยากรและปรับปรุงแนวทาง Proof of Play มุ่งหวังที่จะส่งเสริมสภาพแวดล้อมการเล่นเกม web3 ที่ยั่งยืน ซึ่งสอดคล้องกับการมีส่วนร่วมของชุมชนและผู้เล่นในระยะยาวกับเสถียรภาพทางการเงิน

อัปเดตเกม

อัปเดตแล้ว

March 31st 2026

โพสต์แล้ว

March 31st 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

เรื่องเด่น