เหล่าผู้เล่นสาย Competitive ของ Pokemon Champions คาดหวังกับเกมนี้ไว้สูงมาก แต่สิ่งที่พวกเขาได้รับในวันเปิดตัวกลับเป็นจำนวน Pokemon ที่มีให้เลือกเพียง 186 ตัว, ไอเทมที่ถูกตัดออกไปจำนวนมาก และ Mega Evolution อย่างน้อยหนึ่งร่างที่ปรากฏให้เห็นในตัวอย่างเกม แต่กลับไม่มีอยู่จริงในตัวเกมเวอร์ชันปัจจุบัน
ประเด็นหลังสุดนี้คือสิ่งที่สร้างความไม่พอใจให้กับผู้เล่นมากที่สุด
สิ่งที่เห็นในตัวอย่างเทียบกับสิ่งที่เปิดให้เล่นจริง
ใน Pokemon Day trailer ได้เผยให้เห็นร่างวิวัฒนาการ Mega Raichu X ซึ่งสร้างความตื่นเต้นให้กับผู้เล่นเป็นอย่างมาก แต่ปัญหาคือร่างดังกล่าวไม่มีอยู่ในเกมจริง มีการแชร์ภาพเปรียบเทียบระหว่างฟุตเทจในตัวอย่างกับสิ่งที่ขาดหายไปในเกมบนโซเชียลมีเดีย นอกจากนี้ยังมีโพสต์อื่นๆ ที่ชี้ให้เห็นถึง Held items (ไอเทมสวมใส่) ที่ปรากฏในตัวอย่างภาพรวมของเกม แต่กลับไม่ถูกรวมเข้ามาในตัวเกมเวอร์ชันเปิดตัว
สถานการณ์เรื่องจำนวน Pokemon ยิ่งซ้ำเติมความรู้สึกผิดหวังให้มากขึ้นไปอีก เพราะ Pokemon Champions รองรับเฉพาะร่างที่วิวัฒนาการเต็มที่แล้วเท่านั้นในช่วงเปิดตัว โดยมีข้อยกเว้นเพียงไม่กี่ตัวอย่าง Pikachu สำหรับเกมที่วางตำแหน่งตัวเองให้เป็นประสบการณ์การเล่น Pokemon ในระดับ Competitive นั้น นี่ถือเป็นข้อจำกัดที่สำคัญมาก Joe Merrick ผู้ก่อตั้ง Serebii ได้กล่าวไว้อย่างตรงไปตรงมาบน Bluesky ว่าตัวเกม "ขาดตัวเลือกไปเยอะมาก" และคาดการณ์ว่า "ด้วยตัวเลือกไอเทมที่น้อยลง" และจำนวน Pokemon ที่จำกัด "วงการ Competitive คงจะน่าเบื่อไปอีกพักใหญ่"
นี่ไม่ใช่ความเห็นส่วนน้อย แต่เป็นเสียงสะท้อนจากหนึ่งในบุคคลที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดในคอมมูนิตี้ Pokemon
ข้อความปฏิเสธความรับผิดชอบและการปกป้องที่อาจไม่เพียงพอ
ต้องให้เครดิต The Pokemon Company ที่ในตัวอย่างเกมมีข้อความ Disclaimer ระบุว่าฟุตเทจอาจรวมถึง Pokemon ที่ "ยังไม่พร้อมใช้งาน ณ เวลาที่วางจำหน่ายบน Nintendo Switch" ซึ่งถ้อยคำดังกล่าวชี้ให้เห็นว่าคอนเทนต์ที่ขาดหายไปอย่าง Mega Raichu X อาจจะถูกเพิ่มเข้ามาในภายหลัง ซึ่งเป็นไปได้ว่าจะมาพร้อมกับการเปิดตัวเวอร์ชัน Mobile
อย่างไรก็ตาม ข้อความตัวเล็กๆ ที่ซ่อนอยู่ในตัวอย่างเกมไม่สามารถบรรเทาความผิดหวังของผู้เล่นที่ดูตัวอย่างเหล่านั้นแล้วเกิดความคาดหวังต่อคอนเทนต์เฉพาะเจาะจง ก่อนจะพบว่ามันไม่มีอยู่จริงในวันแรกที่เกมเปิดให้เล่นได้ ช่องว่างระหว่างสิ่งที่ทำการตลาดไว้กับสิ่งที่ปล่อยออกมาจริงนั้นเป็นเรื่องที่เกิดขึ้นจริง ไม่ว่าจะมีข้อความทางกฎหมายรองรับไว้แล้วก็ตาม
ความเห็นที่แตกออกเป็นสองฝั่งในคอมมูนิตี้
ไม่ใช่ทุกคนที่รู้สึกแย่ ผู้เล่นบางกลุ่มแย้งว่าการที่จำนวนไอเทมและ Pokemon มีจำกัดนั้นส่งผลดีต่อผู้เล่นหน้าใหม่ที่เพิ่งเข้าสู่วงการ Competitive โดยโพสต์ใน Reddit ของ Pokemon Champions ได้ให้เหตุผลว่าไอเทมที่เคยถูกมองข้ามอาจได้กลับมามีบทบาทสำคัญจริงๆ และสถานะของเกมในปัจจุบันทำให้ผู้เล่นเข้าถึงการต่อสู้แบบ Competitive ได้ง่ายกว่าเมื่อเทียบกับความซับซ้อนเต็มรูปแบบของเกมอย่าง Pokemon Scarlet and Violet
นั่นเป็นประเด็นที่ฟังขึ้นสำหรับผู้เล่นสาย Casual แต่สำหรับเหล่าผู้เล่นระดับ Veteran ที่ย้ายมาจากระบบการจัดทีมและไอเทมเชิงลึกของ Scarlet and Violet กลับมองว่าตัวเลือกในปัจจุบันนั้นยังน้อยเกินไป

ไอเทมสวมใส่ที่มีจำกัดในช่วงเปิดตัว
สถานการณ์ยิ่งเลวร้ายลงด้วยบั๊กที่ส่งผลกระทบต่อการโอนย้าย Pokemon ผ่าน Pokemon Home ผู้เล่นบางคนรายงานว่าสูญเสียการเข้าถึง Pokemon ที่โอนย้ายมาหลังจากพยายามนำเข้าสู่ Champions ซึ่งเป็นปัญหาแยกต่างหากที่ถาโถมเข้ามาในช่วงเปิดตัวที่ดูจะไม่ราบรื่นนัก
สถานการณ์ของผู้เล่นสาย Competitive ในปัจจุบัน
หากพูดกันตามตรง Pokemon Champions เปิดตัวในฐานะเวอร์ชันเริ่มต้นของสิ่งที่ควรจะเป็น ช่องว่างของคอนเทนต์ในตัวอย่าง, การจำกัดจำนวน Pokemon ไว้ที่ 186 ตัว และไอเทมที่หายไป ทั้งหมดนี้ชี้ให้เห็นว่าเกมถูกปล่อยออกมาทั้งที่รากฐานด้าน Competitive ยังสร้างไม่เสร็จสมบูรณ์ ข้อความ Disclaimer ของ The Pokemon Company ยืนยันในตัวว่าจะมีคอนเทนต์เพิ่มเติมเข้ามาอีก แต่คำว่า "จะมาในภายหลัง" ไม่เท่ากับ "พร้อมใช้งานในวันเปิดตัว"
สำหรับผู้เล่นที่คาดหวังว่าจะได้สัมผัสประสบการณ์ Competitive ที่เหนือกว่า Scarlet and Violet สถานะของเกมในปัจจุบันถือเป็นการถอยหลังในหลายๆ ด้าน แต่สำหรับผู้เล่นที่เพิ่งเข้าสู่วงการ Competitive จำนวนตัวละครที่ถูกคัดมาให้แล้วอาจเป็นจุดเริ่มต้นที่สมเหตุสมผล
คอยติดตามข่าวสารวงการเกมล่าสุดเพื่อรับข้อมูลอัปเดตว่า The Pokemon Company มีแผนจะเติมเต็มช่องว่างระหว่างสิ่งที่โฆษณาไว้กับสิ่งที่เล่นได้จริงเมื่อใด หากคอนเทนต์ทั้งหมดจะมาพร้อมกับการเปิดตัวบน Mobile ไทม์ไลน์นี้จะเป็นปัจจัยสำคัญว่าผู้เล่นสาย Competitive จะเต็มใจรอได้นานแค่ไหน อย่าลืมติดตามข้อมูลเพิ่มเติม:








