Pokémon Legends Z-A battles are ...

Pokemon Champions Timer Draws: ดีหรือร้ายต่อการแข่งขัน?

Pokemon Champions ปรับใหม่ให้แมตช์ที่หมดเวลาเสมอ แทนที่จะตัดสินด้วยจำนวนโปเกมอนหรือ HP ส่งผลให้ VGC ชุมชนถกเถียงกันถึงความยุติธรรม

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต Apr 11, 2026

Pokémon Legends Z-A battles are ...

Pokemon Champions เป็นที่ถกเถียงกันมาตั้งแต่เปิดตัว มีบั๊ก ฟีเจอร์ที่ขาดหายไป โปเกมอนที่ติดอยู่ในสถานะก้ำกึ่งระหว่าง Pokemon Home และตัวเกมเอง รายการเหล่านี้ยังคงเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ จุดชนวนล่าสุดคืออะไร? การเปลี่ยนแปลงกฎที่ทำให้การแข่งขันที่หมดเวลาถือเป็นเสมอทันที โดยไม่มีข้อยกเว้น

ก่อนหน้านี้ หากนาฬิกาการต่อสู้หมดเวลา ผู้ชนะจะถูกตัดสินโดยผู้ที่มีโปเกมอนที่ใช้งานอยู่มากกว่า หากเสมอกัน ผู้เล่นที่มีค่า HP รวมสูงกว่าจะเป็นผู้ชนะ ชัดเจน มีเหตุผล ให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ทำได้ดีกว่า ตอนนี้ ตามรายงานของ Automaton เกมเพียงแค่ตัดสินให้เสมอ โดยไม่คำนึงถึงสถานะของกระดาน

สองตัวจับเวลา ผลลัพธ์ที่ยุ่งเหยิงมาก

นี่คือประเด็น: ระบบนี้ไม่ได้ถูกใช้ประโยชน์ได้ง่ายอย่างที่คิดในทางทฤษฎี Pokemon Champions มีตัวจับเวลาแยกกันสองตัวพร้อมกัน มีตัวจับเวลาการแข่งขันโดยรวม และผู้เล่นแต่ละคนก็มีตัวจับเวลาเทิร์นส่วนตัว หากผู้เล่นไม่ดำเนินการในเทิร์นของตน พวกเขาจะเสียสิทธิ์ในเทิร์นเหล่านั้น แทนที่จะทำให้การแข่งขันทั้งหมดล่าช้า ดังนั้นผู้เล่นที่กำลังจะแพ้จะไม่สามารถนั่งเฉยๆ และบังคับให้เสมอเพื่อหลีกเลี่ยงการตกอันดับได้

มาตรการป้องกันนั้นมีความสำคัญ หากไม่มีสิ่งนี้ การยืดเยื้อจนเสมอจะเป็นทางออกที่ง่ายดายจากตำแหน่งที่เสียเปรียบ และโหมดจัดอันดับจะกลายเป็นฝันร้าย

ตัวจับเวลาส่วนตัวป้องกันการละเมิดที่ชัดเจนที่สุด แต่คำถามที่กว้างกว่ายังคงอยู่: ทำไมผู้เล่นที่กำลังชนะอย่างชัดเจนถึงต้องจากไปโดยไม่ได้อะไรเลย?

ชุมชน VGC คิดอย่างไรจริงๆ

การสนทนาใน subreddit ของ Pokemon VGC มีอัตราส่วนเกือบ 50-50 ซึ่งเป็นเรื่องผิดปกติอย่างแท้จริง การถกเถียงในการแข่งขันส่วนใหญ่มีความเห็นส่วนใหญ่ที่ชัดเจนภายในหนึ่งหรือสองวัน เรื่องนี้ไม่มี

ในฝ่ายที่ต่อต้านการเปลี่ยนแปลง ผู้ใช้ Reddit thezekroman กล่าวอย่างตรงไปตรงมาว่า "นี่ทำให้ทีมที่เล่นช้าๆ ยิ่งน่ารำคาญมากขึ้นเท่านั้น Torkoal ตัวนี้ทำให้ทั้งทีมของฉันหลับ และฉันก็ไม่ได้คะแนนสำหรับเรื่องนี้ด้วย" ความหงุดหงิดนั้นเป็นเรื่องจริง ทีมที่เน้นการยืดเยื้อซึ่งสร้างขึ้นจากการหลับ การเผาไหม้ และความเสียหายเล็กน้อยได้ทดสอบความอดทนของคู่ต่อสู้แล้ว การยกเลิกการตัดสินด้วย HP ถือเป็นการให้รางวัลแก่สไตล์การเล่นแบบเฉื่อย

ในอีกด้านหนึ่ง Individual_Paper80 อธิบายการแข่งขันที่แสดงให้เห็นว่าทำไมการเสมอจึงรู้สึกเหมือนเป็นการตัดสินใจที่ถูกต้อง: "เมื่อวานนี้ฉันมีการต่อสู้ที่ยืดเยื้อเป็นเวลา 5 นาทีอย่างแท้จริงกับการเสมอด้วย Corviknight ที่ถูกเผาโดยไม่มีการโจมตีประเภทบินและ Roost กับ Sinistcha ของฉัน" เมื่อไม่มีผู้เล่นคนใดสามารถเอาชนะอีกฝ่ายได้ การเสมออย่างน้อยก็ซื่อสัตย์ต่อผลลัพธ์

แล้วก็มีผู้เล่นที่แค่ดีใจกับมันอย่างเปิดเผย ผู้ใช้ Electrical_Active180 ยอมรับโดยไม่รู้สึกละอายมากนักว่า "ฉัน.. Hoodra ที่เล่นแบบยืดเยื้อชอบสิ่งนี้มาก" ความคิดเห็นนั้นน่าจะบอกคุณทุกอย่างเกี่ยวกับฝ่ายใดของการถกเถียงที่ได้รับประโยชน์มากที่สุดจากการเปลี่ยนแปลงนี้

ทำไมสิ่งนี้ถึงเกิดขึ้นกับ Pokemon Champions

กฎการเสมอเป็นสิ่งล่าสุดในชุดของการตัดสินใจที่ทำให้ Pokemon Champions รู้สึกเหมือนเป็นเกมที่ยังคงค้นหาว่าตัวเองต้องการเป็นอะไร การเปิดตัวมาพร้อมกับโปเกมอนที่ขาดหายไป ไอเท็มที่ไม่มีอยู่ และฟีเจอร์ที่ผู้เล่นสายแข่งขันเคยคาดหวังในรูปแบบ VGC หลักมานานหลายปี แพตช์แยกต่างหากเพิ่งลบกลยุทธ์หลายอย่างที่ฉากการแข่งขันสร้างขึ้นมาเป็นเวลานาน ในขณะเดียวกันก็แก้ไขสถานะ Freeze ที่ผู้เล่นบ่นมานานกว่า

รูปแบบนี้คือเกมที่ตอบสนองต่อปัญหาเมื่อมันปรากฏขึ้น แทนที่จะเปิดตัวด้วยกรอบการแข่งขันที่ลงตัว นั่นไม่ใช่เรื่องผิดปกติสำหรับเกมบริการสด แต่ Pokemon Champions แบกรับน้ำหนักของชุมชนการแข่งขันที่จัดตั้งขึ้นซึ่งมีความคิดเห็นที่แข็งแกร่งเกี่ยวกับวิธีการต่อสู้ควรจะเป็นไป

ประเด็นสำคัญที่นี่คือ กฎการเสมอสัมผัสกับสิ่งที่พื้นฐาน: การชนะหมายถึงอะไร? หากผู้เล่นคนหนึ่งมีโปเกมอน 5 ตัวที่แข็งแรง และอีกคนมี 1 ตัวที่มี HP ต่ำ การเสมอไม่ได้สะท้อนความเป็นจริงนั้น ตัวจับเวลาถูกสร้างขึ้นเพื่อป้องกันไม่ให้การแข่งขันดำเนินไปตลอดกาล ไม่ใช่เพื่อลบล้างความได้เปรียบที่ผู้เล่นสร้างขึ้นจากการเล่นจริง 15 หรือ 20 เทิร์น

The Pokemon Company ยังไม่ได้ออกแถลงการณ์ว่ากฎนี้ถาวรหรือไม่ หรืออาจมีการปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมหรือไม่ เมื่อพิจารณาจากปฏิกิริยาที่แบ่งแยก และข้อเท็จจริงที่ว่าสิ่งนี้ส่งผลโดยตรงต่อผลการจัดอันดับ ดูเหมือนว่าจะเป็นระบบที่จะได้รับการทบทวน สำหรับตอนนี้ ผู้เล่นที่คำนึงถึงเวลาและใช้ทีมยืดเยื้อน่าจะเป็นคนที่มีความสุขที่สุดในเกม จับตาดูข่าวเกมล่าสุดขณะที่ The Pokemon Company ตอบสนองต่อความคิดเห็นของชุมชนเกี่ยวกับเรื่องนี้ และตรวจสอบรีวิวล่าสุดเพื่อดูว่าอะไรคุ้มค่ากับเวลาของคุณในวงการเกมการแข่งขันตอนนี้ อย่าลืมตรวจสอบเพิ่มเติม:

เกม

คู่มือ

รีวิว

ข่าว

ประกาศ

อัปเดตแล้ว

April 11th 2026

โพสต์แล้ว

April 11th 2026

0 ความคิดเห็น

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

เรื่องเด่น