Pokemon GO เปิดให้บริการมาเกือบหนึ่งทศวรรษแล้ว และลูกเล่นที่น่าสนใจที่สุดของเกมนี้ไม่ใช่เทคโนโลยี AR หรือการผสานแผนที่โลกแห่งความเป็นจริงเข้ากับตัวเกม แต่เป็นข้อเท็จจริงที่ว่าฐานผู้เล่นจำนวนมหาศาลของเกมนี้ไม่ได้มีความสนใจใน Pokemon เลยแม้แต่น้อย
ลองคิดดูสักนิด เกมที่ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อการสะสม การต่อสู้ และการแลกเปลี่ยนสิ่งมีชีวิตสมมตินี้ กลับกลายเป็นกิจวัตรประจำวันของผู้คนที่ไม่สามารถแยกความแตกต่างระหว่าง Geodude กับ Graveler ได้ ซึ่งนั่นไม่ใช่เรื่องบังเอิญ แต่เป็นเรื่องของการออกแบบ
สิ่งที่เกมภาคหลักไม่เคยทำสำเร็จ
เกม RPG ภาคหลักของ Pokemon ตั้งแต่ภาค Red และ Blue ไปจนถึง Scarlet และ Violet ต่างต้องการความทุ่มเทจากผู้เล่น คุณต้องใส่ใจกับระบบแพ้ทางธาตุ (Type matchups), ค่า EV, ค่า IV, ชุดท่าโจมตี (Move sets) และรายชื่อสิ่งมีชีวิตกว่า 1,000 ตัวที่มีดีไซน์ซับซ้อนขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งถือเป็นอุปสรรคสำหรับคนที่แค่อยากหาอะไรเล่นในช่วงพักเที่ยง
Pokemon GO ตัดสิ่งเหล่านั้นออกไปเกือบทั้งหมด กลไกการจับคือการปัดหน้าจอ การต่อสู้ในยิม (Gym battles) เป็นเพียงการแตะและหลบที่ใช้เวลาประมาณ 90 วินาที คุณไม่จำเป็นต้องรู้ว่า Charizard แพ้ทางท่าประเภทหิน (Rock-type) เพื่อที่จะสนุกกับการหมุน PokeStop ในระหว่างรอรับกาแฟ
หัวใจสำคัญคือ Niantic สร้างแอปพลิเคชันสำหรับการเดินที่มี Pokemon อยู่ในนั้น ไม่ใช่ในทางกลับกัน ทั้งลูปการออกกำลังกาย (Fitness loop), ลูปการเช็คอินทางสังคม (Social check-in loop) และลูปการสำรวจทางภูมิศาสตร์ (Geographic exploration loop) ทั้งหมดนี้ทำงานได้อย่างอิสระโดยไม่จำเป็นต้องมีความรู้เรื่อง Pokemon เลยแม้แต่นิดเดียว
เหตุผลที่แท้จริงที่ทำให้ผู้คนยังคงกลับมาเล่น
ลองถามคนที่ไม่ใช่แฟนเกมว่าทำไมพวกเขายังคงเล่น Pokemon GO หลังจากผ่านไปนานขนาดนี้ คุณจะได้ยินคำตอบเดิมๆ ซ้ำๆ พวกเขาชอบที่มีเหตุผลให้ออกไปเดิน พวกเขาชอบกิจวัตรประจำวันที่ไม่กดดันอย่างการหมุนป้ายและการฟักไข่ (Hatching eggs) พวกเขาชอบที่เพื่อนๆ เล่นกันและมันทำให้พวกเขามีกิจกรรมทำร่วมกันกลางแจ้ง
สังเกตดูว่าสิ่งที่ขาดหายไปจากเหตุผลเหล่านั้นคืออะไร: Pokemon
สิ่งมีชีวิตเหล่านี้เป็นเพียงเครื่องหมายความคืบหน้า (Progress markers) ที่สะสมได้สำหรับเกมที่เน้นการเคลื่อนไหวและการปฏิสัมพันธ์ทางสังคมเบาๆ ซึ่งเป็นกรณีการใช้งานที่สมเหตุสมผลอย่างยิ่ง และเป็นสิ่งที่ซีรีส์ภาคหลักไม่สามารถตอบโจทย์ได้ เพราะเกมเหล่านั้นต้องการให้คุณนั่งลงและจดจ่อกับมัน
นี่คือเหตุผลว่าทำไมเกมอย่าง blockchain Monster Hunt ถึงพยายามใช้สูตรสำเร็จที่คล้ายคลึงกัน โดยผสมผสานการสะสมสิ่งมีชีวิตเข้ากับกลไกการสำรวจโลกจริง รูปแบบที่ Pokemon GO วางรากฐานไว้ ทั้งการเข้าถึงที่ง่าย (Low barrier to entry), การใช้สถานที่จริงเป็นจุดดึงดูด (Location-based hooks) และกิจกรรมในคอมมูนิตี้ ได้พิสูจน์แล้วว่าสามารถเลียนแบบได้จริง
แฟนพันธุ์แท้ที่รู้สึกถูกทอดทิ้ง
ประเด็นคือ แฟน Pokemon ตัวจริงมีความสัมพันธ์ที่ซับซ้อนกับ Pokemon GO เกมนี้ขาดความลึกซึ้งที่ทำให้ซีรีส์ภาคหลักน่าหลงใหล ระบบ PvP ใช้งานได้จริงแต่ยังห่างไกลจากเพดานความซับซ้อนเชิงกลยุทธ์ของเกมบนเครื่องพกพา ไม่มีระบบผสมพันธุ์ (Breeding) คลังท่าโจมตีมีขนาดเล็กมาก และไม่มีระบบถือไอเทม (Held items)
สำหรับผู้เล่นที่เติบโตมากับการทำทีมแบบ Min-max ในภาค Diamond และ Pearl นั้น Pokemon GO อาจรู้สึกเหมือนเป็นเวอร์ชันที่ลดทอนความสนุกของสิ่งที่พวกเขารัก แต่ความย้อนแย้งคือกลุ่มผู้เล่นที่ใหญ่ที่สุดของเกมนี้กลับเป็นกลุ่มคนที่ไม่เคยคิดจะเล่น Diamond และ Pearl มาตั้งแต่แรก
Niantic ได้พยายามปิดช่องว่างนั้นตลอดหลายปีที่ผ่านมา ด้วยการเพิ่ม GO Battle League, รูปแบบ Master League และกลไก Shadow Pokemon ที่เพิ่มการตัดสินใจที่แท้จริงเข้ามา แต่ฐานผู้เล่นหลักที่ช่วยรักษาตัวเลขผู้ใช้งานรายเดือน (Monthly active user) ให้คงที่ผ่านช่วงขาลงหลังเปิดตัวไม่ใช่กลุ่มสายแข่งขัน แต่เป็นกลุ่มผู้เล่นสายเดินทั่วไป (Casual walkers)
สิ่งที่สิ่งนี้บอกเกี่ยวกับอนาคตของแฟรนไชส์
ตอนนี้ Pokemon GO ได้แนะนำแฟรนไชส์นี้ให้กับกลุ่มประชากรที่แตกต่างจากกลุ่มที่ Nintendo และ Game Freak ตั้งเป้าไว้โดยสิ้นเชิง ผู้เล่นเหล่านั้นคือผู้ใหญ่ที่มีกำลังซื้อและไม่มีความผูกพันกับยุค Game Boy พวกเขาค้นพบ Pokemon ผ่านแอปพลิเคชันออกกำลังกาย ไม่ใช่จากการ์ตูน
นั่นเป็นกลุ่มผู้เล่นใหม่จริงๆ และมันทำให้เกิดคำถามที่น่าสนใจว่า The Pokemon Company จะสร้างสิ่งที่ตอบโจทย์พวกเขาโดยตรงมากขึ้นหรือไม่ การอัปเดตของ Pokemon GO ช่วยให้ลูปการเล่นแบบ Casual สดใหม่อยู่เสมอด้วยกิจกรรมตามฤดูกาล, ร่างภูมิภาค (Regional forms) ใหม่ๆ และ Raid Boss ที่หมุนเวียนไป แต่ประสบการณ์พื้นฐานไม่ได้เปลี่ยนแปลงไปมากนักตั้งแต่ปี 2016
สำหรับมุมมองเชิงลึกว่าเกมแนวสะสมสิ่งมีชีวิตกำลังพัฒนาไปไกลกว่ารูปแบบของ Pokemon อย่างไร บทวิจารณ์ blockchain Monster Hunt นั้นคุ้มค่าที่จะอ่านในฐานะกรณีศึกษาว่าแนวเกมนี้จะเป็นอย่างไรเมื่อถูกสร้างขึ้นมาใหม่ตั้งแต่ต้นสำหรับผู้เล่นอีกกลุ่มหนึ่ง
ความสามารถในการรักษาฐานผู้เล่นของ Pokemon GO เป็นเครื่องพิสูจน์ว่าแบรนด์ Pokemon นั้นยิ่งใหญ่กว่าความเป็นแฟนคลับของ Pokemon เกมนี้ทำงานได้ดีกับคนที่เกลียด Pokemon เพราะมันไม่ได้เรียกร้องให้พวกเขาต้องรัก Pokemon ตั้งแต่แรก แต่มันเรียกร้องให้พวกเขาออกไปข้างนอก สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมที่ผลักดันกลไก Location-based และการผจญภัยให้ก้าวหน้ายิ่งขึ้น ศูนย์รวมคู่มือการเล่นเกม (Gaming guides hub) มีทุกสิ่งที่คุณต้องการในขณะที่แนวเกมนี้ยังคงพัฒนาต่อไป









