หากคุณกำลังเฝ้ารอให้ Capcom เพิ่มโหมด Mercenaries เข้ามาใน Resident Evil Requiem ข้อมูลจากการทำ Datamine ล่าสุดอาจเป็นหลักฐานที่ชัดเจนที่สุดว่าสิ่งนี้กำลังจะเกิดขึ้นจริง
Syrkov นักขุดไฟล์เกม (Dataminer) ได้แชร์สิ่งที่เขาค้นพบผ่านทาง X เมื่อวันที่ 17 เมษายน โดยเผยให้เห็นไฟล์เสียงที่ถูกซ่อนไว้ภายในข้อมูลเกมของ Requiem โพสต์ดังกล่าวได้รับยอดไลก์ถึง 1,500 ครั้ง และมีขั้นตอนแนะนำสำหรับใครที่ต้องการตรวจสอบข้อมูลด้วยตัวเอง โดย Syrkov ได้ประเมินไว้ว่าดนตรีเหล่านี้ "อาจเกี่ยวข้องกับโหมดเสริมในอนาคต หรือโหมด Mercenaries"
ลักษณะของไฟล์เสียงที่พบ
ไม่ใช่ทุกแทร็กที่จะสื่อถึง Mercenaries ได้ชัดเจน โดยสองแทร็กแรกนั้นกลมกลืนไปกับบรรยากาศเดิมของ Requiem ซึ่งแทร็กหนึ่งให้ความรู้สึกเหมือนเพลงประกอบในห้องเซฟ (Safe Room) ส่วนแทร็กที่ 3 เริ่มมีเสียงนาฬิกาเดินหรือเอฟเฟกต์การนับถอยหลัง ซึ่งลำพังแค่เสียงนี้อาจยังสรุปอะไรไม่ได้มากนัก
แต่แทร็กที่ 4, 7 และ 9 กลับเล่าเรื่องราวที่ต่างออกไป โดยแทร็กที่ 4 ให้ความรู้สึกเร่งเร้าและตื่นเต้นแบบอะดรีนาลีนพลุ่งพล่าน ซึ่งเป็นเอกลักษณ์ของด่าน Mercenaries หรือการสู้กับบอสใหญ่ ที่สำคัญคือมันมีการต่อยอดเสียงนาฬิกาเดินจากแทร็กที่ 3 ซึ่งชี้ให้เห็นว่าเป็นโหมดที่เน้นการทำเวลา ส่วนแทร็กที่ 7 และ 9 ก็ยังคงรักษาจังหวะนี้ไว้ได้ ซึ่งเข้ากับความกดดันสไตล์อาร์เคด (Arcade-style) ที่เป็นหัวใจหลักของ Mercenaries มาโดยตลอด
ไฟล์เหล่านี้ไม่ใช่แค่เพลงประกอบฉากทั่วไป การที่มีเสียงนับถอยหลังปรากฏซ้ำในหลายไฟล์บ่งบอกถึงโครงสร้างโหมดที่มีการกำหนดเวลาไว้อย่างชัดเจน ซึ่งนั่นคือสิ่งที่ Mercenaries เป็นมาโดยตลอด
ประวัติของโหมด Mercenaries ในซีรีส์
Mercenaries เคยปรากฏตัวในฐานะโหมดโบนัสใน Resident Evil 3, Resident Evil 4 และ Resident Evil 5 โดยมีคอนเซปต์ที่เข้าใจง่ายและเล่นซ้ำได้ไม่รู้จบ นั่นคือการฝ่าฝูงศัตรู ทำคะแนนให้สูงที่สุด และแข่งขันเพื่อชิงอันดับบน Leaderboard โดยตัดเนื้อเรื่องออกไปทั้งหมดและเปลี่ยนเกมแนวสยองขวัญเอาตัวรอด (Survival Horror) ให้กลายเป็นการแข่งขันสไตล์อาร์เคดอย่างเต็มตัว
แม้ Capcom จะยังไม่ได้ประกาศอย่างเป็นทางการว่า Mercenaries จะมาใน Requiem หรือไม่ แต่ซีรีส์นี้มักจะบรรจุโหมดดังกล่าวไว้เป็นคอนเทนต์หลังเกมวางจำหน่ายหรือเป็นโหมดเสริมพิเศษอยู่เสมอ การพบไฟล์เสียงที่มีจังหวะเป็นเอกลักษณ์แบบนี้ฝังอยู่ในตัวเกมจึงเป็นเรื่องที่น่าจับตามอง
สิ่งที่ Capcom ได้สัญญาไว้
ช่วงเวลานี้สอดคล้องกับการประกาศของ Koshi Nakanishi ผู้กำกับเกมเมื่อเดือนที่แล้วว่า Requiem กำลังจะมีเนื้อเรื่องเสริม (Story Expansion), มินิเกมใหม่ และโหมดถ่ายภาพ (Photo Mode) โดย Nakanishi อธิบายว่าเนื้อเรื่องเสริมจะเจาะลึกโลกของ Requiem มากขึ้น แต่ยังคงปิดรายละเอียดเกี่ยวกับมินิเกมไว้เป็นความลับ
ความคลุมเครือนี้มีความหมาย ไฟล์เสียงที่ขุดพบอาจเป็นส่วนหนึ่งของมินิเกมที่ยืนยันแล้ว แทนที่จะเป็นโหมด Mercenaries แยกต่างหาก แต่ผลลัพธ์ทั้งสองอย่างนี้ก็อาจไม่ได้แตกต่างกันนัก เพราะ Capcom อาจนำโหมดเอาตัวรอดแบบจำกัดเวลามาบรรจุเป็นมินิเกม โดยให้รูปแบบการเล่นที่เหมือนกับ Mercenaries ทุกประการ
ในขณะเดียวกัน Jun Takeuchi ผู้อำนวยการสร้างบริหารของซีรีส์ Resident Evil ก็ได้ฉลองครบรอบ 30 ปีของแฟรนไชส์เมื่อเดือนที่แล้วด้วยการแย้มว่าจะมี "ประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมยิ่งกว่าเดิม" โดยไม่ได้ให้รายละเอียดที่ชัดเจน แม้จะเป็นคำกล่าวที่กว้างๆ แต่ก็ยืนยันได้ว่า Capcom มีแผนที่จะสนับสนุน Requiem ต่อไปหลังจากเกมวางจำหน่าย
ภาพรวมของสถานการณ์นี้
การทำ Datamine ไม่ได้การันตีอะไรทั้งสิ้น ไฟล์ต่างๆ อาจถูกยกเลิก นำไปปรับใช้ใหม่ หรือถูกทิ้งไปเลยก็ได้ แต่การพบไฟล์เสียงที่เกี่ยวข้องกับกลไกการนับถอยหลังในหลายแทร็ก ภายในเกมที่ผู้พัฒนาได้ยืนยันแล้วว่าจะมีมินิเกมปริศนามาในเดือนหน้า ถือว่ามีน้ำหนักมากกว่าการค้นพบจากการทำ Datamine ทั่วไป
หากคุณต้องการติดตามทุกความเคลื่อนไหวที่ Capcom ปล่อยออกมาสำหรับ Requiem สามารถตรวจสอบได้ที่ ข่าวเกมล่าสุด ของเราเพื่อรับอัปเดตเมื่อใกล้ถึงช่วงประกาศมินิเกม ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้าเราจะได้รู้กันว่าสิ่งที่ Syrkov ค้นพบนั้นเป็นการบอกใบ้ที่แท้จริงหรือเป็นเพียงแค่คอนเทนต์ที่ไม่ได้ถูกนำมาใช้ และเมื่อพิจารณาว่าจังหวะของไฟล์เสียงเหล่านั้นเข้ากับ Mercenaries ได้อย่างสมบูรณ์แบบแล้ว โอกาสที่มันจะเป็นจริงก็มีสูงมาก








