"ฉันแทบจะมองหน้าสัตว์ประหลาดตัวนั้นได้แค่วินาทีเดียวก่อนที่จะรู้สึกอยากวิ่งหนีเอาชีวิตรอด ไม่ต้องพูดถึงการอยู่ร่วมกับหุ่นจำลองขนาดเท่าของจริงของมันเลย" คาร่า ฟิลลิปส์ จาก PC Gamer เขียนไว้ได้อย่างสมบูรณ์แบบ สะท้อนปฏิกิริยารวมของโปรเจกต์งานฝีมือสยองขวัญสุดพิเศษของแฟนคนหนึ่ง
แฟนสร้างสัตว์ประหลาดที่น่ากลัวที่สุดของ Requiem ให้มีชีวิต
ครีเอเตอร์บน Instagram ชื่อ Littlejem ได้ทำในสิ่งที่ผู้เล่น Resident Evil Requiem ส่วนใหญ่จะถือว่าเป็นความทุ่มเทขั้นสูงสุด หรือการตัดสินใจที่น่าสงสัย: สร้างหุ่นจำลองขนาดเท่าของจริงที่ทำงานได้ของ The Girl ศัตรูที่น่าขนลุกที่สุดในเกม โดยใช้เวลาเพียงเก้าวัน การสร้างสรรค์ที่เสร็จสมบูรณ์นี้มีกลไกขากรรไกรที่ขยับได้ และรายละเอียดผิวหนังและใบหน้าที่ใกล้เคียงกับการออกแบบในเกมของ Capcom อย่างมาก
โปรเจกต์นี้ถูกบันทึกไว้ใน Instagram reels สองตอน ทำให้ผู้ติดตามได้เห็นกระบวนการก่อสร้างทั้งหมดตั้งแต่โครงร่างเปล่าไปจนถึงฝันร้ายที่เสร็จสมบูรณ์

หุ่นจำลอง Requiem ที่สร้างโดยแฟน
กระบวนการสร้างสรรค์
กระบวนการก่อสร้างนั้นไม่ง่ายเลย Littlejem เริ่มต้นด้วยหุ่นอนิเมทรอนิกส์ฮาโลวีนที่มีอยู่แล้วเป็นโครงสร้าง พื้นฐาน จากนั้นจึงขยายและปรับรูปร่างโครงสร้างโดยใช้ ท่อ PVC, ลวด และกระดาษแข็ง เพื่อให้เข้ากับสัดส่วนที่ยาวผิดปกติของ The Girl จากนั้นจึงใช้โฟมขยายตัวเพื่อเพิ่มความหนาให้กับรูปทรง ตามด้วยการตะไบและขึ้นรูปอย่างมากเพื่อทำให้พื้นผิวเรียบ
ส่วนหัวกลายเป็นองค์ประกอบที่ท้าทายที่สุดในการสร้าง:
- ฟันที่ยาวผิดปกติถูกปั้นให้เข้ากับการออกแบบในเกม
- พื้นผิวหนังถูกนำมาใช้เพื่อเลียนแบบลักษณะผิวที่ยืดและหย่อนของสัตว์ประหลาด
- การพ่นสีด้วยแอร์บรัชช่วยเพิ่มความลึกของสีและรายละเอียดพื้นผิวทั่วทั้งตัว
- การตกแต่งผมขั้นสุดท้ายถูกเพิ่มเข้ามาในขั้นตอนที่สองของการสร้าง
กลไกขากรรไกรของหุ่นอนิเมทรอนิกส์ทำให้ชิ้นงานที่เสร็จสมบูรณ์มีการเคลื่อนไหวเพียงพอที่จะรู้สึกเหมือนมีชีวิต โดยไม่เข้าสู่โหมดการเคลื่อนไหวเต็มรูปแบบ ซึ่งอาจทำให้ดูน่าขนลุกมากกว่าน้อยลง
ข้อมูล
Littlejem สร้างทั้งสัตว์ประหลาดอนิเมทรอนิกส์และชุดคอสเพลย์ Grace ที่เข้ากันได้ภายในกรอบเวลาเก้าวันเดียวกัน โดยใช้วัสดุที่มีอยู่แล้วในเวิร์กช็อปของตน
ชุดคอสเพลย์ Grace ที่เข้ากันเพื่อเติมเต็มฉาก
หุ่นอนิเมทรอนิกส์ไม่ได้มาเพียงลำพัง Littlejem ยังได้สร้างชุดคอสเพลย์ของ Grace ตัวละครเอกของ Resident Evil Requiem โดยใช้วัสดุที่มีอยู่ในเวิร์กช็อป วิกผมเดียวกันที่ใช้สำหรับ The Girl ถูกจัดทรงใหม่เป็นผมบ็อบสั้นของ Grace และส่วนที่เหลือของชุดก็ประกอบขึ้นจากอุปกรณ์ที่มีอยู่ ผลลัพธ์คือการจัดแสดงคู่ที่นำตัวละครทั้งสองมาอยู่เคียงข้างกัน ซึ่งอาจเป็นการแสดงความเคารพต่อเกม หรือเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพมากในการทำให้แน่ใจว่าไม่มีใครนอนหลับสบาย
สิ่งที่โปรเจกต์นี้ทำได้สำเร็จ อาจโดยไม่ได้ตั้งใจ คือการดึงความสนใจไปยังรายละเอียดการออกแบบที่ผู้เล่นมักจะมองข้ามไปเมื่อพวกเขากำลังยุ่งอยู่กับการเอาชีวิตรอด พื้นผิวหนัง สัดส่วนของปาก ลักษณะของดวงตาที่อยู่ในกะโหลกศีรษะ องค์ประกอบเหล่านี้ที่สร้างความหวาดกลัวในขณะนั้น แต่ไม่ค่อยได้ถูกตรวจสอบอย่างใกล้ชิด การสร้างหุ่นจำลองขนาดเท่าของจริงบังคับให้ต้องตรวจสอบสิ่งเหล่านี้ ไม่ว่าคุณจะต้องการหรือไม่ก็ตาม

Grace และ The Girl เคียงข้างกัน
มรดกของการออกแบบสัตว์ประหลาดของ Resident Evil
The Girl จาก Resident Evil Requiem ได้สร้างความประทับใจอย่างมากให้กับชุมชนเกมสยองขวัญตั้งแต่เกมเปิดตัว โดยผู้เล่นได้พูดคุยถึงการออกแบบและพฤติกรรมของเธออย่างละเอียดในฟอรัมและโซเชียลมีเดีย การที่แฟนคนหนึ่งมีแรงจูงใจที่จะใช้เวลาเก้าวันในการสร้างหุ่นจำลองทางกายภาพ เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงประสิทธิภาพของทีมออกแบบสัตว์ประหลาดของ Capcom ในการบรรลุเป้าหมาย
ประเด็นสำคัญคือหุ่นอนิเมทรอนิกส์ที่สร้างขึ้นด้วยคุณภาพระดับนี้เป็นสิ่งที่หาได้ยากจริงๆ การสร้างพร็อพขนาดนี้ส่วนใหญ่ใช้เวลาหลายสัปดาห์หรือหลายเดือน การสร้างสรรค์สิ่งที่ละเอียดอ่อนเช่นนี้ในเก้าวัน พร้อมกลไกการเคลื่อนไหวที่ใช้งานได้และชุดคอสเพลย์คู่กัน ทำให้โปรเจกต์ของ Littlejem อยู่ในหมวดหมู่ที่แตกต่างออกไปโดยสิ้นเชิง
กุญแจสำคัญคือการเคลื่อนไหวของขากรรไกรของหุ่นอนิเมทรอนิกส์เป็นการตัดสินใจที่จงใจ การเคลื่อนไหวเต็มรูปแบบจะผลักดันให้เข้าสู่ "uncanny valley" ในอีกรูปแบบหนึ่ง แต่การเคลื่อนไหวซ้ำๆ เพียงครั้งเดียว คือการขยับขากรรไกร ช่วยให้มันยังคงอยู่ในสิ่งที่จดจำได้และดังนั้นจึงน่าขนลุกยิ่งกว่า
แหล่งที่มา:







