Roblox 2025: A Year of Platform Maturity

Roblox 2025: ปีแห่งการเติบโตของแพลตฟอร์ม

Roblox เติบโตอย่างก้าวกระโดด, พัฒนากลยุทธ์แบรนด์, และเสริมสร้างระบบนิเวศ UGC ให้แข็งแกร่งขึ้น. ข้อมูลเชิงลึกจาก CSO ของ SuperAwesome เกี่ยวกับเกมและเทรนด์แพลตฟอร์ม.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต Mar 31, 2026

Roblox 2025: A Year of Platform Maturity

ในปี 2025 Roblox ได้ตอกย้ำตำแหน่งของตัวเองในฐานะผู้เล่นคนสำคัญในวงการเกมและความบันเทิงเชิงโต้ตอบ ไม่ได้ถูกมองว่าเป็นเพียงแพลตฟอร์มเฉพาะกลุ่มหรือช่องทางทดลองอีกต่อไป แต่ได้เติบโตเป็นระบบนิเวศที่ดึงดูดความสนใจจากผู้บริหารเกม แบรนด์ และนักลงทุน การมีส่วนร่วม ขนาด และตัวชี้วัดการสร้างรายได้ทำให้มีอิทธิพลที่ยากจะมองข้ามมากขึ้นเรื่อยๆ

Nicholas Walters ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายกลยุทธ์ของ SuperAwesome ให้มุมมองที่ไม่เหมือนใครเกี่ยวกับการเติบโตนี้ Walters ซึ่งทำงานอย่างใกล้ชิดกับแบรนด์ต่างๆ ในด้านการมีส่วนร่วมของเยาวชนและระบบนิเวศเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น (UGC) สังเกตเห็นว่ากลยุทธ์ของ Roblox กำลังเปลี่ยนจากการรณรงค์ทดลองไปสู่การลงทุนในการดำเนินงานระยะยาว

เกมเด่นและการมีส่วนร่วมระยะยาว

ในขณะที่เกมอย่าง Grow a Garden และ Steal a Brainrot เป็นไฮไลท์ทางวัฒนธรรมในปี 2025 Walters เน้นย้ำถึง Spongebob Tower Defense สำหรับประสิทธิภาพที่ยั่งยืน ซึ่งแตกต่างจากกิจกรรมแบรนด์ทั่วไปที่ทำหน้าที่เป็นโฆษณาเชิงโต้ตอบ Spongebob Tower Defense ทำงานเหมือนกับกลุ่มผลิตภัณฑ์ที่เกิดซ้ำ โดยรักษาการมีส่วนร่วมเมื่อเวลาผ่านไป ขับเคลื่อนการสร้างรายได้ที่เกิดซ้ำ และแสดงให้เห็นว่าเกมที่เน้นแบรนด์บน Roblox สามารถบรรลุทั้งการมองเห็นและผลลัพธ์รายได้ระยะยาวได้

ความสม่ำเสมอของเกมนี้แตกต่างจากเกมยอดนิยมหลายเกมที่พุ่งขึ้นแล้วก็จางหายไป ซึ่งเป็นหลักฐานให้แบรนด์เห็นว่า Roblox สามารถสนับสนุนการมีส่วนร่วมของผู้เล่นอย่างต่อเนื่องนอกเหนือจากการเปิดตัวครั้งแรก

การมีส่วนร่วมของผู้ใช้และโมเมนตัมของแพลตฟอร์ม

Roblox ประสบการณ์การมีส่วนร่วมที่เพิ่มขึ้นอย่างน่าทึ่งในปี 2025 โดยไตรมาสที่ 3 รายงานว่าชั่วโมงที่ใช้บนแพลตฟอร์มเพิ่มขึ้น 91% เมื่อเทียบเป็นรายปี สำหรับชุมชนขนาดใหญ่และมีการใช้งานอยู่แล้ว การใช้งานที่เพิ่มขึ้นเกือบสองเท่านี้แสดงถึงการเร่งตัวอย่างมีนัยสำคัญ 

Walters ให้เหตุผลว่าการเติบโตนี้เกิดจากหลายปัจจัย รวมถึงเกม UGC ที่มีคุณภาพสูงขึ้น การปรับปรุงอัลกอริทึมการค้นพบ แรงจูงใจสำหรับผู้สร้างที่เพิ่มขึ้น และการลงทุนของแบรนด์ที่เพิ่มขึ้น การบรรจบกันของปัจจัยเหล่านี้สะท้อนให้เห็นว่าระบบนิเวศดิจิทัลแบบหลายด้านสามารถเข้าถึงโมเมนตัมที่สำคัญได้อย่างไร ซึ่งขับเคลื่อนทั้งการมีส่วนร่วมและการเติบโตของรายได้

การเปลี่ยนแปลงแนวทางของแบรนด์

แบรนด์ต่างๆ บน Roblox กำลังก้าวข้ามกิจกรรมทดลอง ในปีก่อนหน้านี้ แคมเปญมักจะขับเคลื่อนด้วยความอยากรู้อยากเห็นหรือคุณค่าด้าน PR ภายในปี 2025 การจัดสรรงบประมาณได้เปลี่ยนไปสู่ทีมที่เน้นการลงทุนที่วัดผลได้และ ROI 

Walters เปรียบเทียบวิวัฒนาการนี้กับการพัฒนาในช่วงแรกของ YouTube: ในตอนแรกเป็นการทดลอง แพลตฟอร์มนี้ในที่สุดก็กลายเป็นองค์ประกอบหลักของกลยุทธ์แบรนด์ บน Roblox ความแตกต่างอยู่ที่ลักษณะเชิงโต้ตอบของการมีส่วนร่วม ซึ่งช่วยให้แบรนด์สามารถสร้างชุมชนได้มากกว่าแค่ผู้ชม

ความร่วมมือเชิงกลยุทธ์กับสตูดิโอ

สตูดิโอบางแห่งได้กลายเป็นผู้เล่นหลักในการรวมแบรนด์เข้ากับระบบนิเวศของ Roblox Walters เน้นย้ำถึง Voldex ซึ่งได้พัฒนาความร่วมมือเชิงกลยุทธ์กับองค์กรต่างๆ เช่น NASCAR, Driving Empire และ NFL 

แทนที่จะผลิตเกมแบรนด์เดียว Voldex มุ่งเน้นไปที่การรวม IP ระยะยาว โดยฝังแฟรนไชส์เข้ากับวัฒนธรรมและเอกลักษณ์ของผู้เล่นของ Roblox แนวทางนี้แสดงถึงรูปแบบที่ยั่งยืนมากขึ้นสำหรับการมีส่วนร่วมของแบรนด์

เสริมสร้างเศรษฐกิจของผู้สร้าง

การพัฒนาที่โดดเด่นในปี 2025 คือการเพิ่มการจ่ายเงิน DevEx ของ Roblox ซึ่งช่วยปรับปรุงแรงจูงใจทางเศรษฐกิจสำหรับผู้สร้าง ด้วยการเพิ่มประสิทธิภาพการสร้างรายได้สำหรับทั้งนักออกแบบไอเท็มอวาตาร์และสตูดิโอเกม แพลตฟอร์มนี้ส่งเสริมผลผลิตและการมีส่วนร่วมที่มากขึ้น Walters ตั้งข้อสังเกตว่าการเปลี่ยนแปลงเชิงโครงสร้างเหล่านี้เสริมสร้างตำแหน่งการแข่งขันของ Roblox และสร้างผลกระทบเครือข่ายระยะยาว ทำให้แพลตฟอร์มมีความยืดหยุ่นมากขึ้น

ทำความเข้าใจโมเดลความสำเร็จของเกม

เกม Roblox โดยทั่วไปจะปฏิบัติตามโมเดลการเติบโตสองแบบ บางเกมประสบความสำเร็จในการมีส่วนร่วมอย่างรวดเร็วผ่านการออกแบบที่ขับเคลื่อนด้วยเทรนด์และตอบสนองต่ออัลกอริทึม ในขณะที่บางเกมเติบโตอย่างต่อเนื่องโดยการสร้างชุมชนที่ภักดีเมื่อเวลาผ่านไป 

ทั้งสองแนวทางยังคงเป็นไปได้ เนื่องจากเกมที่ขับเคลื่อนด้วยเทรนด์สร้างความสนใจทางวัฒนธรรม ในขณะที่เกมที่คงกระพันสร้างการมีส่วนร่วมของผู้เล่นอย่างยั่งยืน ความแตกต่างนี้สะท้อนถึงแนวโน้มที่กว้างขึ้นในเนื้อหาดิจิทัล ซึ่งกลยุทธ์ที่แตกต่างกันอยู่ร่วมกันเพื่อตอบสนองวัตถุประสงค์ทางความคิดสร้างสรรค์และธุรกิจที่หลากหลาย

การเปลี่ยนแปลงการรับรู้ในอุตสาหกรรมเกม

ภาพลักษณ์ของ Roblox ได้เปลี่ยนไปเกินกว่าการรับรู้ว่าเป็น "แพลตฟอร์มสำหรับเด็ก" Walters สังเกตว่าผู้บริหารเกมแบบดั้งเดิมกำลังเข้าร่วมกิจกรรมต่างๆ เช่น Roblox Developers Conference มากขึ้นเรื่อยๆ เพื่อสำรวจโอกาสเชิงกลยุทธ์ การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้บ่งชี้ว่าแพลตฟอร์มที่ใช้ UGC กำลังกลายเป็นกระแสหลักในวงการเกม ดึงดูดผู้มีความสามารถและการลงทุนที่ครั้งหนึ่งเคยอาจมองข้าม Roblox ไปโดยสิ้นเชิง

มองไปข้างหน้าถึงปี 2026

เมื่อมองไปข้างหน้า Walters ชี้ไปที่คุณสมบัติต่างๆ เช่น Roblox Moments ซึ่งอาจส่งผลต่อการค้นพบ การแบ่งปันเนื้อหา และการมีส่วนร่วม เขายังเน้นย้ำถึงศักยภาพของแนวทางไฮบริดที่รวมการเติบโตของผู้ชมแบบอัลกอริทึมเข้ากับการออกแบบเกมที่สร้างสรรค์ ความสำเร็จในอนาคตบน Roblox มีแนวโน้มที่จะขึ้นอยู่กับการสร้างสมดุลระหว่างกลยุทธ์การเติบโตทางเทคนิคกับการพัฒนาเนื้อหาที่แข็งแกร่ง

ข้อคิดสุดท้าย

ปี 2025 ถือเป็นจุดเปลี่ยนสำหรับ Roblox แพลตฟอร์มนี้ได้เปลี่ยนจากสภาพแวดล้อมการทดลองไปสู่สื่อพื้นฐานสำหรับนักพัฒนาเกม ผู้เล่น และแบรนด์ ด้วยเศรษฐกิจของผู้สร้างที่แข็งแกร่งขึ้น การมีส่วนร่วมของผู้ใช้ที่ยั่งยืน และกลยุทธ์แบรนด์ที่พัฒนาขึ้น ระบบนิเวศของ Roblox พร้อมที่จะขยายตัวและมีอิทธิพลต่อภูมิทัศน์การเล่นเกมในวงกว้างต่อไป

ตรวจสอบ Roblox Gift Cards บน Amazon ที่นี่

เรียนรู้เกี่ยวกับ ประสบการณ์ Roblox ยอดนิยมอื่นๆ ที่นี่:

Grow a Garden

Plants vs Brainrots

Steal a Brainrot

99 Nights in the Forest

Endless Horde

Blade x Zombies

ที่มา: Max Power Gaming

คำถามที่พบบ่อย (FAQs)

เกม Roblox ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในปี 2025 คืออะไร?
ในขณะที่ Grow a Garden และ Steal a Brainrot เป็นเกมที่ได้รับความนิยมทางวัฒนธรรม Spongebob Tower Defense โดดเด่นในด้านการมีส่วนร่วมระยะยาวและการรวมแบรนด์

การมีส่วนร่วมของ Roblox เปลี่ยนแปลงไปอย่างไรในปี 2025?
แพลตฟอร์มนี้มีชั่วโมงที่ผู้เล่นใช้เพิ่มขึ้น 91% เมื่อเทียบเป็นรายปีในช่วงไตรมาสที่ 3 ซึ่งบ่งชี้ถึงการเติบโตอย่างรวดเร็วและความสนใจที่ยั่งยืน

มีการเปลี่ยนแปลงอะไรบ้างในเศรษฐกิจของผู้สร้าง Roblox?
การจ่ายเงิน DevEx เพิ่มขึ้นในปี 2025 ซึ่งเป็นแรงจูงใจที่แข็งแกร่งขึ้นสำหรับผู้สร้าง UGC และสตูดิโอเกม ซึ่งจะช่วยเพิ่มผลผลิตเนื้อหาและการมีส่วนร่วม

แบรนด์ต่างๆ เข้าถึง Roblox แตกต่างกันอย่างไร?
แบรนด์ต่างๆ กำลังเปลี่ยนจากการทดลองไปสู่การลงทุนระยะยาวที่เน้น ROI และการมีส่วนร่วมที่ยั่งยืน คล้ายกับการพัฒนาที่เห็นใน YouTube

แนวโน้มที่คาดการณ์ไว้สำหรับ Roblox ในปี 2026 คืออะไร?
คุณสมบัติต่างๆ เช่น Roblox Moments และแนวทางไฮบริดที่รวมการเติบโตแบบอัลกอริทึมเข้ากับการออกแบบเนื้อหา มีแนวโน้มที่จะส่งผลต่อการค้นพบและการมีส่วนร่วมของผู้เล่น

การศึกษา, รายงาน

อัปเดตแล้ว

March 31st 2026

โพสต์แล้ว

March 31st 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

เรื่องเด่น