Rockstar Games กำลังเปิดรับสมัครตำแหน่ง Strategy Research Associate ที่เน้นแพลตฟอร์มครีเอเตอร์ และประกาศรับสมัครงานนี้ได้กล่าวถึง Fortnite, Roblox, YouTube, Twitch และ TikTok ในฐานะทักษะที่จำเป็น ล่าสุด Rockstar Intel เป็นผู้รายงานประกาศรับสมัครงานนี้เป็นครั้งแรก โดยยังระบุถึงความคุ้นเคยกับระบบ GTA roleplay ซึ่งบ่งชี้ทิศทางที่ Grand Theft Auto 6 Online กำลังจะไปได้เป็นอย่างดี
รายละเอียดของประกาศรับสมัครงาน
ตำแหน่ง Strategy Research Associate, Creator Platform ต้องการ "ความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับภูมิทัศน์ของแพลตฟอร์มครีเอเตอร์ (Roblox, Fortnite, YouTube, Twitch, TikTok ฯลฯ)" ควบคู่ไปกับความคุ้นเคยโดยตรงกับระบบ GTA roleplay ข้อกำหนดที่สองนี้เป็นส่วนที่สำคัญ Rockstar ไม่เพียงแค่จับตาดูสิ่งที่ Epic Games และ Roblox Corporation กำลังทำอยู่ห่างๆ แต่พวกเขากำลังมองหาคนที่ใช้ชีวิตอยู่ในพื้นที่เหล่านี้อยู่แล้ว
รายละเอียดงานฉบับเต็มได้อธิบายภารกิจของทีม Creator Platform ของ Rockstar อย่างชัดเจน: การสร้างเทคโนโลยีที่ช่วยให้ครีเอเตอร์สามารถพัฒนาโหมดเกม ประสบการณ์ และการปรับแต่งของตนเองได้ จากนั้นจึงมอบเครื่องมือให้กับครีเอเตอร์เหล่านั้นเพื่อเผยแพร่ ดำเนินการ พัฒนา และสร้างรายได้จากผลงานของพวกเขาบนเซิร์ฟเวอร์ที่ปรับแต่งได้เต็มรูปแบบ
นอกจากนี้ยังมีตำแหน่งที่อาวุโสกว่าอีกหนึ่งตำแหน่งคือ Senior Manager, Product-Creator Platform ตำแหน่งนี้มุ่งเน้นไปที่การสร้างระบบที่ยั่งยืนเพื่อช่วยให้ครีเอเตอร์ดึงดูดผู้เล่นและบริหารจัดการชุมชนที่เติบโตได้อย่างแข็งแกร่ง การเปิดรับสมัครสองตำแหน่งในระดับนี้พร้อมกันไม่ใช่เรื่องบังเอิญ
เหตุใดช่วงเวลานี้จึงชี้ตรงไปยัง GTA 6 Online
ประเด็นคือ ตำแหน่งเหล่านี้ไม่ใช่ตำแหน่งด้านการพัฒนา Rockstar ไม่ต้องการผู้เชี่ยวชาญ Fortnite เพื่อเขียนโค้ด Grand Theft Auto 6 ให้เสร็จ ตำแหน่งเหล่านี้มีขึ้นเพื่อกำหนดทิศทางสิ่งที่เกิดขึ้นหลังจากการเปิดตัว โดยเฉพาะโครงสร้างพื้นฐานแบบ live-service ที่จะทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมต่อไปอีกทศวรรษ
อันตราย
GTA Online เปิดตัวพร้อมกับ GTA 5 ในปี 2013 และยังคงสร้างรายได้จำนวนมาก Rockstar กำลังสร้าง GTA 6 Online ให้สามารถดำเนินต่อไปได้นานยิ่งขึ้น โดยมีเครื่องมือสำหรับครีเอเตอร์ที่ถูกใส่เข้าไปตั้งแต่แรก แทนที่จะมาเพิ่มทีหลังหลายปี
วงการ GTA roleplay รันอยู่บนแพลตฟอร์มบุคคลที่สามอย่าง FiveM อยู่แล้ว ซึ่งเซิร์ฟเวอร์เฉพาะทางรองรับโหมดเกมที่กำหนดเองได้หลายพันโหมด Rockstar ได้เข้าซื้อบริษัทแม่ของ FiveM คือ Cfx.re ในปี 2023 ดังนั้นรากฐานโครงสร้างพื้นฐานจึงถูกวางไว้แล้ว ตอนนี้พวกเขากำลังจัดหาบุคลากรให้กับทีมที่จะเปลี่ยนรากฐานนั้นให้กลายเป็นสิ่งที่แข่งขันโดยตรงกับ Fortnite Creative และเศรษฐกิจครีเอเตอร์ของ Roblox
สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่พลาดไปคือ เนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นมีส่วนสำคัญต่อฐานผู้เล่นที่ยั่งยืนของ Fortnite มากเพียงใด เมื่อเทียบกับโหมดของ Epic เอง Fortnite Creative และ UEFN (Unreal Editor for Fortnite) ได้เปลี่ยนเกมจากชื่อ live-service เดียวไปสู่การเป็นแพลตฟอร์ม Rockstar ดูเหมือนจะต้องการผลลัพธ์เดียวกันสำหรับ GTA 6 Online และการจ้างคนที่เข้าใจโมเดลนั้นอยู่แล้วเป็นเส้นทางที่ตรงที่สุดในการไปถึงจุดนั้น
ภาพรวมที่ใหญ่ขึ้นสำหรับผู้เล่น GTA 6
สำหรับใครก็ตามที่รอ Grand Theft Auto 6 ประกาศรับสมัครงานเหล่านี้เป็นสัญญาณที่มีประโยชน์เกี่ยวกับลำดับความสำคัญระยะยาวของ Rockstar โหมดเนื้อเรื่องจะออกเมื่อพร้อม แต่ส่วนออนไลน์กำลังถูกออกแบบให้เป็นเหมือนแพลตฟอร์มมากกว่าโหมดผู้เล่นหลายคนแบบดั้งเดิม โดยมีเครื่องมือสำหรับครีเอเตอร์ เซิร์ฟเวอร์ที่กำหนดเองได้ และระบบการสร้างรายได้ที่ออกแบบมาเพื่อรองรับระบบนิเวศของเนื้อหาที่ผู้เล่นสร้างขึ้น
จับตาดูประกาศเกี่ยวกับแพลตฟอร์มครีเอเตอร์เพิ่มเติมจาก Rockstar เมื่อใกล้ถึงช่วงเวลาเปิดตัว GTA 6 สำหรับข่าวสารและการวิเคราะห์เกมในวงกว้างในช่วงเวลานี้ อย่าลืมตรวจสอบเพิ่มเติม:







