Hironobu Sakaguchi ผู้ให้กำเนิดแฟรนไชส์ Final Fantasy ได้ทำการ Quote-tweet ตัวอย่างคอนเซปต์ที่สร้างจาก AI ของเกม Final Fantasy VI ฉบับ Remake พร้อมชมว่า "สุดยอดไปเลย" ซึ่งทำให้เขาโดนเพื่อนร่วมงานรุ่นเก๋าแซวกลับเบาๆ โดยไม่มีดราม่าใหญ่โตหรือความขัดแย้งในวงการแต่อย่างใด เป็นเพียงโมเมนต์น่ารักๆ ระหว่างสองตำนานแห่งประวัติศาสตร์ JRPG ที่เกิดขึ้นบน X เท่านั้น
จุดเริ่มต้นของคลิปที่เป็นประเด็น
คลิปดังกล่าวถูกโพสต์โดยผู้ใช้คนหนึ่งบน X ซึ่งเป็นการรีโพสต์ตัวอย่างแบบ Faux trailer (ตัวอย่างปลอม) ที่สร้างจาก AI ของเกม Final Fantasy VI ฉบับ Remake โดยตั้งคำถามว่า "จะเป็นอย่างไรถ้า Square ทำ FF6 ในสไตล์ Final Fantasy VII Rebirth แต่เน้นฉากน้ำให้มากขึ้น?" ซึ่งมันก็เป็นเพียงภาพกราฟิกสวยๆ ที่สร้างจาก AI เท่านั้น ไม่มีเกมเพลย์ ไม่มี Engine จริง และไม่มีการพัฒนาเกมนี้อยู่แต่อย่างใด
แต่ถึงอย่างนั้น Sakaguchi ก็ได้ตอบกลับด้วยความตื่นเต้นผ่านการแปลภาษาด้วยเครื่องว่า: "นี่มันอะไรกันเนี่ย!? สุดยอดไปเลย!"
ตัวอย่าง AI นี้เป็นเพียงคอนเซปต์ที่แฟนเกมทำขึ้นเอง ไม่มีความเกี่ยวข้องกับ Square Enix และไม่มีการพัฒนาเกม Final Fantasy VI Remake อย่างเป็นทางการแต่อย่างใด
การตอบกลับแบบนิ่งๆ ของ Kawazu
ประเด็นคือเรื่องนี้กลายเป็นสีสันขึ้นมาเมื่อ Akitoshi Kawazu เข้ามาร่วมวงสนทนา โดย Kawazu ซึ่งเคยเป็น Battle Designer ให้กับ Final Fantasy สองภาคแรก และปัจจุบันเป็นที่รู้จักจากผลงานซีรีส์ SaGa ของ Square ได้ให้ความเห็นสั้นๆ ว่า: "ไม่นะ Sakaguchi-san คุณควรจะหยุดแค่ประโยคแรกก็พอ"
นัยยะก็คือ การที่เขาถามว่า "นี่มันอะไรกัน?" นั้นถือว่าปกติ แต่การไปชมว่าสุดยอดนั้นดูจะเกินไปหน่อย
Kawazu ได้เสริมว่าเขามองว่า Final Fantasy VI นั้น "เหมาะกับการทำ 3D Remake มาก" ดังนั้นเขาไม่ได้ต่อต้านไอเดียนี้ เพียงแต่เขาไม่ปล่อยให้คลิปที่สร้างจาก AI นี้ผ่านไปโดยไม่มีการคอมเมนต์อะไรเลย
เมื่อมีคนในโลกออนไลน์แนะนำให้เขาขยายความถึงความตึงเครียดระหว่างทั้งคู่ Kawazu ก็ตอบกลับอย่างตรงไปตรงมาตามสไตล์ว่า: "ผมไม่ได้ตั้งใจจะสื่อข้อมูลที่ถูกต้องให้กับผู้ชมจำนวนมากที่ไม่ระบุตัวตนหรอกนะ คนที่ไม่ได้เห็นโพสต์ต้นทางคงไม่เข้าใจหรอกว่าผมกำลังพูดถึงอะไร" ในอีกโพสต์หนึ่งเขาได้ชี้แจงว่า: "ผมไม่ได้โกรธนะ Sakaguchi-san ไม่ใช่หัวหน้าผมแล้ว สมัยที่ผมเป็นลูกน้องเขา ผมยังเคยวิจารณ์เขาเลยด้วยซ้ำ"
การเคลื่อนไหวต่อมาของ Sakaguchi
ในส่วนของ Sakaguchi เขาก็ยอมรับปฏิกิริยานี้ด้วยความเข้าใจในตัวเอง "ว้าว!? ปฏิกิริยาแรงจัง" เขาโพสต์ ก่อนจะเสริมว่าแม้ AI จะยังไม่พร้อมสร้างผลงานที่ใช้งานได้จริง แต่เขาก็เห็น "สิ่งที่น่าสนใจรออยู่ในอนาคต" เขาอธิบายว่านั่นเป็นนิสัยของเขา คือเป็นคนที่ตื่นเต้นกับสิ่งใหม่ๆ มาตลอด 40 ปี จากนั้นเขาก็โพสต์ภาพงานอาร์ตคอนเซปต์ของ Lost Odyssey ที่สร้างจาก AI ซึ่งดูเหมือนจะไม่ช่วยให้สถานการณ์ดีขึ้นในสายตาของเหล่าผู้กังขา
กระแสวิพากษ์วิจารณ์บนโลกออนไลน์ที่ตามมานั้นรุนแรงกว่าการโต้ตอบกันระหว่างนักพัฒนาทั้งสองคนอย่างเห็นได้ชัด สิ่งที่ดูเหมือนเป็นการแซวกันเล่นๆ ระหว่างอดีตเพื่อนร่วมงานถูกขยายความจนดูเหมือนเป็นการแตกหักครั้งใหญ่ ซึ่งจริงๆ แล้วไม่ใช่เลย Kawazu แค่หยอกล้อ ส่วน Sakaguchi ก็แค่ตื่นเต้นไปกับคลิป AI นั่นคือทั้งหมดของเรื่องนี้
ความหมายที่แท้จริงสำหรับแฟนเกม FF6
สำหรับใครที่หวังว่านี่จะเป็นสัญญาณของอะไรบางอย่าง: มันไม่ใช่ครับ Final Fantasy VI ยังคงเป็นหนึ่งในเกมที่แฟนๆ เรียกร้องให้ Remake มากที่สุด และบทสนทนาเรื่องการนำ Terra, Kefka และตัวละครอื่นๆ มาตีความใหม่ในยุคปัจจุบันก็เกิดขึ้นอยู่ตลอด โดยเฉพาะหลังจากที่ FF7 Remake Trilogy ออกมา ยิ่งทำให้เสียงเรียกร้องดังขึ้นไปอีก
แต่การที่คลิป AI กลายเป็นไวรัลและผู้ให้กำเนิดเกมชมว่าสวยงาม ไม่ใช่การไฟเขียวจาก Square Enix สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มักมองข้ามคือความกระตือรือร้นของแฟนเกมกับแผนการพัฒนาของบริษัทนั้นเป็นคนละเรื่องกัน Square Enix มี Roadmap ของตัวเอง และไม่มีอะไรจากกระแสโซเชียลในสัปดาห์นี้ที่จะเปลี่ยนแปลงสิ่งนั้นได้
หากคุณต้องการติดตามทุกเรื่องราวที่เกี่ยวข้องกับ Final Fantasy ในระหว่างที่รอข่าวอย่างเป็นทางการ คู่มือกลยุทธ์ Final Fantasy VII Rebirth เป็นแหล่งข้อมูลที่ดีที่จะช่วยให้คุณไม่เหงาในช่วงนี้







