GTA 6 according to ex-Rockstar dev ...

Samson เป็นเกมเสริม GTA ไม่ใช่คู่แข่ง ผู้พัฒนาเผย

Christofer Sundberg ผู้ก่อตั้ง Liquid Swords ชี้แจงว่า Samson ไม่ได้แข่งกับ Grand Theft Auto แต่เป็นเกมที่หยิบมาเล่นเมื่อต้องการพักจาก GTA

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต Apr 4, 2026

GTA 6 according to ex-Rockstar dev ...

Christofer Sundberg ผู้ก่อตั้ง Liquid Swords และผู้ร่วมก่อตั้ง Avalanche Studios ไม่ได้พยายามที่จะแข่งขันกับ Rockstar โดยตรง เขาได้ให้สัมภาษณ์กับ PC Gamer เกี่ยวกับตำแหน่งทางการตลาดของเกมอาชญากรรมโอเพนเวิลด์เกมใหม่ของเขา Samson ซึ่งไม่ใช่คู่แข่งของ Grand Theft Auto

ไม่ใช่คู่แข่ง แต่เป็นส่วนเสริม

การเปรียบเทียบกับ GTA นั้นเกิดขึ้นแน่นอน Samson เป็นเกมอาชญากรรมโอเพนเวิลด์ที่ดำเนินเรื่องในเมือง โดยมีตัวละครเป็นอาชญากรระดับล่างที่ไต่เต้าขึ้นมา ทีมงานของ Sundberg รับทราบถึงความคล้ายคลึงกันมาก่อนแล้ว โดย Donald Young นักออกแบบภารกิจ เคยบอกกับ PC Gamer เมื่อต้นปีนี้ว่าการเปรียบเทียบนี้ "สมเหตุสมผล เพราะมันเป็นเกมโอเพนเวิลด์ในเมือง" แต่ Sundberg มองไปไกลกว่านั้น

"Grand Theft Auto เป็นปรากฏการณ์มาตลอด" Sundberg กล่าว "มันแข่งขันกับทุกอย่างในวงการบันเทิง ทุกครั้งที่เกม GTA ออกมา มันเหมือนกับวันคริสต์มาสสำหรับทุกคน มันเหมือนกับตอนที่ iPhone รุ่นใหม่ออกมา มันเป็นสิ่งที่หลายคนต้องการ แม้แต่คนที่ไม่ได้เล่นวิดีโอเกม"

เขาพูดไม่ผิด GTA V ขายได้มากกว่า 200 ล้านชุด แฟรนไชส์นี้อยู่ในหมวดหมู่ของตัวเองโดยแท้จริง

ข้อโต้แย้งแบบหนังแอ็คชั่น 90 นาที

ประเด็นสำคัญคือ: จุดขายของ Samson ไม่ใช่ขนาดของเกม แต่เป็นจังหวะการเล่น เขาเปรียบเทียบกับภาพยนตร์แอ็คชั่นคลาสสิก โดยอธิบายว่า Samson เป็นเกมที่คุณจะหยิบมาเล่นเมื่อรู้สึกว่าเกมโอเพนเวิลด์ที่ยิ่งใหญ่เกินไปนั้นต้องใช้ความทุ่มเทมากเกินไป

"มีบางครั้งที่คุณอยากจะวาง GTA ลงแล้วไปหยิบอย่างอื่นมาเล่น" Sundberg กล่าว "ผมมองว่า Samson เหมือนกับสมัยก่อนที่หนังแอ็คชั่นมีความยาว 90 นาที ไม่ใช่เกินสองชั่วโมง ผมกลับไปดู Die Hard, Ronin และ First Blood และ Rambo อยู่เสมอ ผมคิดว่ามีพื้นที่สำหรับเราตรงนั้น และนั่นคือที่ที่ผมอยากจะไปให้ถึง"

การเปรียบเทียบนี้เข้าท่า แม้ว่าข้อเท็จจริงเกี่ยวกับระยะเวลาที่แน่นอนอาจคลาดเคลื่อนเล็กน้อย (ทั้ง Die Hard และ Ronin มีความยาวเกินสองชั่วโมง) แต่แก่นแท้ของมันชัดเจน: Samson มุ่งเป้าไปที่ความกระชับ ฉับไว และไม่ซับซ้อน เป็นเกมอาชญากรรมที่คุณสามารถจบได้โดยไม่ต้องใช้เวลาสามเดือนในชีวิต

เส้นทางที่ขรุขระกว่าสู่การเปิดตัว

เส้นทางสู่วันที่ 8 เมษายนนั้นไม่ได้ราบรื่น Samson เดิมทีถูกวางแผนให้เป็นโครงการที่ใหญ่กว่ามาก แต่ Liquid Swords ได้ปลดพนักงานไปเกือบครึ่งทีมในปี 2025 ทำให้ต้องมีการปรับเปลี่ยนแผนการพัฒนา Sundberg กล่าวในภายหลังว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้กลับผลักดันให้เกมมีความโดดเด่นมากขึ้น แม้ว่ากระบวนการจะเจ็บปวดก็ตาม

คลิปวิดีโอของ Samson ในปี 2025 ได้รับการเปรียบเทียบโดยตรงกับ GTA IV ซึ่ง Sundberg มองว่าเป็นคำชมมากกว่าการดูถูก เป้าหมายไม่เคยเป็นการเลียนแบบขนาดของ Rockstar ซึ่งเขาอธิบายว่า "เป็นไปไม่ได้" แต่เป็นการสร้างโทนและบรรยากาศที่อยู่เคียงข้าง GTA 6 แทนที่จะแสร้งทำเป็นเข้ามาแทนที่

ความหมายสำหรับผู้เล่น

ด้วยรายละเอียดการเปิดตัวของ GTA 6 ที่ยังคงเป็นที่พูดถึงอย่างต่อเนื่อง Samson กำลังเดิมพันอย่างชาญฉลาด แนวเกมอาชญากรรมโอเพนเวิลด์ยังมีพื้นที่สำหรับเกมมากกว่าหนึ่งเกม และราคา 25 ดอลลาร์ช่วยลดอุปสรรคที่อาจทำให้ผู้เล่นลังเลที่จะลองสิ่งใหม่ๆ

ว่าวิสัยทัศน์ของ Sundberg ที่มอง Samson เป็น Die Hard ของ Rockstar ในขณะที่ Oppenheimer คือ GTA นั้นจะประสบความสำเร็จจริงหรือไม่ ขึ้นอยู่กับตัวเกมเอง การเปิดตัวในวันที่ 8 เมษายน จะเป็นเครื่องพิสูจน์คำตอบอย่างรวดเร็ว อย่าลืมตรวจสอบเพิ่มเติม:

เกม

คู่มือ

รีวิว

ข่าวสาร

ประกาศ

อัปเดตแล้ว

April 4th 2026

โพสต์แล้ว

April 4th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

เรื่องเด่น