ลองนึกภาพ Blur ถูกขังอยู่ในห้องเป็นเวลาหนึ่งปี โดยมีเพียงการสมัครสมาชิก Crunchyroll เท่านั้น นั่นคือ Screamer โดยพื้นฐานแล้วในประโยคเดียว และน่าแปลกที่แนวคิดนี้ก็ทำได้จริง Milestone's เกมแข่งรถอาร์เคดนีออนเปิดตัวเมื่อวันที่ 26 มีนาคม 2026 บน PS5, Xbox Series X/S และ PC และมาพร้อมกับเอกลักษณ์ที่โดดเด่นอย่างแท้จริงในแนวเกมที่ไม่ค่อยมีความเสี่ยง
Twin Sticks, Big Commitment
หัวใจสำคัญอยู่ที่รูปแบบการควบคุม Screamer ใช้แกนอนาล็อกทั้งสองพร้อมกัน: ด้านซ้ายสำหรับการบังคับเลี้ยวทั่วไป ด้านขวาสำหรับการเหวี่ยงท้ายรถของคุณออกไปและกำหนดมุมดริฟต์ หากละเลยแกนขวาในการเข้าโค้งหักศอก คุณจะเกิดอาการอันเดอร์สเตียร์เหมือนกับที่นักรีวิวคนหนึ่งกล่าวไว้อย่างน่าจดจำว่า "เหมือนวาฬบนรองเท้าโรลเลอร์สเก็ต" มันไม่ธรรมดา แต่ก็เข้าที่เข้าทางเมื่อคุณทุ่มเทให้กับมัน
นอกจากนี้ยังมีระบบพลังที่ยืมมาจากเกมต่อสู้โดยตรง มิเตอร์ที่เชื่อมต่อกันสองอันควบคุมบูสต์และการต่อสู้ และคุณจะเติมมิเตอร์ต่อสู้โดยการใช้บูสต์ของคุณ ตัวละครแต่ละตัวในเกมมีมิเตอร์แบ่งออกเป็นจำนวนส่วนที่แตกต่างกัน โดยมีจุดแข็งและจุดอ่อนที่แตกต่างกันไปในการบูสต์ การโจมตี และการป้องกัน มันเป็นการผสมผสานที่น่าสนใจอย่างแท้จริงซึ่งให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่เรียนรู้ระบบจริงๆ แทนที่จะแค่เหยียบคันเร่งจนสุด
อย่างไรก็ตาม ตัวละครบางตัวมาพร้อมกับข้อเสียที่ทำให้บางสนามแข่งไม่เหมาะสม ตัวละครตัวหนึ่งจะระเบิดหากชนกำแพงขณะอยู่ในสถานะโจมตี Strike ซึ่งกลายเป็นปัญหาใหญ่ในสนามแข่งที่คดเคี้ยว ความไม่สมมาตรแบบนั้นเพิ่มความลึก แต่ก็หมายความว่าการเลือกนักแข่งผิดสนามแข่งอาจทำให้ประสบการณ์แย่ลงอย่างเห็นได้ชัด
Where the Tracks Make or Break It
สนามแข่งทั้งหมดไม่ได้ถูกสร้างขึ้นมาเท่าเทียมกันใน Screamer และช่องว่างนั้นกว้าง สนามแข่งที่เปิดโล่งซึ่งเต็มไปด้วยทางตรงยาวและโค้งกว้างคือที่ที่เกมนี้เปล่งประกายอย่างแท้จริง โดยเฉพาะอย่างยิ่งสนามแข่งในเมืองที่สว่างไสวด้วยแสงนีออนและเปียกโชกไปด้วยสายฝนนั้นดูน่าทึ่งและเล่นได้ดียิ่งขึ้นเมื่อวิ่งด้วยความเร็วสูงสุด
สนามแข่งที่คดเคี้ยวล่ะ? นั่นเป็นเรื่องที่แตกต่างออกไป การหักเลี้ยวไปมาอย่างต่อเนื่องบังคับให้คุณต้องเบรกซ้ำๆ และ Screamer นั้นเชื่องช้าอย่างน่าประหลาดใจเมื่อวิ่งด้วยความเร็วต่ำ เกมเดียวกันที่ให้ความรู้สึกเร้าใจเมื่อวิ่งด้วยความเร็วสูงสุด กลับรู้สึกแบนราบอย่างแปลกประหลาดเมื่อรูปแบบสนามแข่งบังคับให้คุณต้องชะลอความเร็วลง นี่คือคำวิจารณ์ที่สม่ำเสมอที่สุดที่คุณสามารถตำหนิแพ็คเกจนี้ได้
อันตราย
ผู้เล่นที่อ่อนไหวต่อความยากที่เพิ่มขึ้นควรรู้ว่าโหมดทัวร์นาเมนต์หลักมีการออกแบบภารกิจที่ไม่สม่ำเสมออย่างเห็นได้ชัด รวมถึงเป้าหมายที่อาจรู้สึกตามอำเภอใจหรือไม่ได้รับการสื่อสารที่ดี
Story Mode: Anime Ambition, Mixed Results
Milestone ได้ร่วมมือโดยตรงกับสตูดิโอแอนิเมชันสัญชาติญี่ปุ่น Polygon Pictures ในโหมดเนื้อเรื่องของ Screamer และการลงทุนนั้นมองเห็นได้ตั้งแต่ฉากคัตซีนเปิดตัว คุณภาพการผลิตน่าประทับใจอย่างแท้จริง ด้วยภาพประกอบตัวละครที่คมชัด ลำดับแอนิเมชันที่ประสบความสำเร็จ และนักแสดงหลากหลายภาษาที่สื่อสารผ่านชิปแปลภาษาอเนกประสงค์ในจักรวาล (ใช่แล้ว จริงๆ)
เนื้อเรื่องติดตามทีมแข่งสามคนห้าทีมที่แข่งขันกันในการแข่งขันที่ผิดกฎหมายซึ่งจัดโดยคนแปลกหน้าสวมหน้ากาก โดยมีเงินรางวัล 100 พันล้านดอลลาร์เป็นเดิมพัน ผู้เข้าแข่งขันประกอบด้วยดาราป๊อป นักบินอวกาศ และทหารรับจ้างเอกชน โดยมีช่างเครื่องที่ต่อสู้กับกระดุมเสื้อและสุนัขขับรถที่ดูเหมือนมีชีวิตของเขา มันเป็นอนิเมะตามที่ฟังดู
สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่พลาดไปคือโหมดเนื้อเรื่องทำหน้าที่เป็นบทช่วยสอนของเกม Screamer จะพาคุณเข้าสู่ภารกิจทัวร์นาเมนต์โดยตรงก่อนที่เมนูหลักจะเข้าถึงได้ ซึ่งสมเหตุสมผลเมื่อพิจารณาว่ารูปแบบการควบคุมต้องใช้เวลาในการเข้าที่เข้าทาง ข้อเสียคือผู้เล่นที่เบื่อหน่ายกับฉากคัตซีนที่เน้นตัวละครในช่วงต้นอาจไม่เคยเห็นความหลากหลายเต็มรูปแบบของสิ่งที่เกมนำเสนอ
นักแสดงเน้นไปที่พลังที่หม่นหมองและดราม่า และปริมาณบทสนทนาที่มากเกินไปอาจทำให้รู้สึกเบื่อหน่าย ตัวละครสลับไปมาระหว่างห้าทีม ทำให้ยากที่จะสร้างความผูกพันที่แท้จริงกับใครก็ตาม เนื้อเรื่องจะเติมเต็มช่องว่างเบื้องหลังเมื่อดำเนินไป แต่ในช่วงชั่วโมงแรกๆ คุณจะถูกโยนเข้าสู่สิ่งที่รู้สึกเหมือนอยู่กลางเรื่องราวที่กำลังดำเนินอยู่
Beyond the Campaign
นี่คือประเด็น: โหมดทัวร์นาเมนต์ของ Screamer เป็นเพียงส่วนหนึ่งของภาพ โหมดอาร์เคดนั้นยอดเยี่ยมอย่างแท้จริง นำเสนอการปรับแต่งที่ลึกซึ้งซึ่งไปไกลกว่าจำนวนรอบ ผู้เล่นสามารถปรับอัตราการเติมมิเตอร์ บังคับให้รถทุกคันเข้าสู่สถานะบูสต์ Overdrive หรือปิดการโจมตีทั้งหมดเพื่อการแข่งที่สะอาด
โหมดท้าทายพร้อมกระดานผู้นำระดับโลกและการแข่งออนไลน์ช่วยเติมเต็มแพ็คเกจ แต่คุณสมบัติเด่นสำหรับการเล่นบนโซฟาคือการแบ่งหน้าจอแบบสี่ผู้เล่น ซึ่งเป็นโหมดที่รู้สึกเหมือนเป็นเรื่องแปลกใหม่ในปี 2026 ตัวเลือกการเข้าถึงของเกมก็สมควรได้รับการยอมรับเช่นกัน รวมถึงฟิลเตอร์สำหรับผู้ที่มีความบกพร่องทางการมองเห็นสี สไลเดอร์ความเร็วแบบออฟไลน์ และการแมปการควบคุมแบบเต็มมือเดียวที่รวมการบังคับเลี้ยวและการดริฟต์เข้ากับแกนเดียวพร้อมระบบเร่งความเร็วอัตโนมัติ
ตาม ข้อมูลการเปิดตัวอย่างเป็นทางการของ FRVR ผู้เล่นที่สั่งซื้อล่วงหน้า Digital Deluxe, Echo หรือ Collector's Edition จะได้รับสิทธิ์เข้าถึงก่อนวันที่เปิดตัวมาตรฐาน
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Screamer และการเปิดตัวล่าสุดอื่นๆ โปรดดูรีวิวล่าสุดบนเว็บไซต์ของเราเพื่อดูว่าเกมนี้เทียบกับเกมอื่นๆ ในปัจจุบันได้อย่างไร อย่าลืมตรวจสอบเพิ่มเติม:







