แฟนเกมแนวบริหารจัดการ (Management sim) ต่างเฝ้ารอ Sintopia กันมาตั้งแต่ช่วงที่มีการปล่อยตัวอย่างแรกออกมาเมื่อปีที่แล้ว เพียงแค่คอนเซปต์ที่นำเอาเกมแนว God-game บนโลกเบื้องบนแบบ Black & White มาผสมผสานเข้ากับระบบโลจิสติกส์ใต้ดินแบบ Dungeon Keeper ก็เพียงพอที่จะดึงดูดความสนใจได้แล้ว และในตอนนี้ตัวเกมก็ได้กำหนดวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการเรียบร้อยแล้ว
Piraknights Games และผู้จัดจำหน่าย Team17 ได้เคาะวันวางจำหน่ายของ Sintopia บน PC ผ่าน Steam เป็นวันที่ April 16 นี้
เกมนี้เป็นเกมแนวไหนกันแน่
รูปแบบเกมนั้นเข้าใจง่ายแต่แยบยล: คุณจะต้องดูแลนิคมของสิ่งมีชีวิตที่เรียกว่า "humus" บนโลกมนุษย์ เมื่อพวกเขาตาย วิญญาณจะตกลงสู่ขุมนรกที่คุณได้สร้างโรงงานแปรรูปวิญญาณเอาไว้ หน้าที่ของคุณคือการสร้างเครื่องทรมาน จ้างปีศาจ และรีดเค้นบาปออกจากวิญญาณแต่ละดวง เมื่อผ่านกระบวนการแล้ว วิญญาณเหล่านั้นจะถูกส่งกลับขึ้นไปเพื่อเวียนว่ายตายเกิด และวัฏจักรก็จะดำเนินต่อไปเช่นนี้
จุดเด่นของเกมคือความไม่สมมาตร (Asymmetry) เกมแนวบริหารจัดการส่วนใหญ่จะให้คุณจัดการเพียงชั้นเดียวเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ แต่ Sintopia ให้คุณจัดการถึงสองชั้นที่ส่งผลกระทบต่อกันโดยตรง
ชั้นโลกเบื้องบนและความสำคัญของมัน
ระดับพื้นผิวโลกไม่ใช่แค่เรื่องของความสวยงาม โลกเบื้องบนนี้จะนำเสนอกลุ่มโจรที่คุณต้องคอยรับมือ กษัตริย์ที่คุณต้องบริหารจัดการ และสถานการณ์วันสิ้นโลกที่ต้องการความสนใจจากคุณ วิธีที่คุณจัดการกับประชากรที่ยังมีชีวิตอยู่จะส่งผลโดยตรงต่อปริมาณและคุณภาพของวิญญาณที่จะไหลลงสู่โรงงานนรกของคุณเบื้องล่าง
เคล็ดลับ: โลกเบื้องบนเปรียบเสมือนห่วงโซ่อุปทาน (Supply chain) ของคุณ หากละเลยมันไป นรกของคุณก็จะขาดแคลนทรัพยากร

โลกเบื้องบนที่เต็มไปด้วยสิ่งมีชีวิต
ลูปการบริหารนรกใต้ดิน
นี่คือจุดที่ Sintopia ทำให้หลายคนนึกถึง Dungeon Keeper ชั้นใต้ดินคือปริศนาด้านการก่อสร้างและโลจิสติกส์เต็มรูปแบบ ที่ผู้เล่นต้องออกแบบผังการรีดเค้นบาปให้มีประสิทธิภาพ ปีศาจคือแรงงานของคุณ เครื่องทรมานคือเครื่องจักร และวิญญาณบาปคือวัตถุดิบ
จากตัวเกมเวอร์ชันทดสอบในช่วงแรกแสดงให้เห็นว่าเกมมีระบบพลวัตของแรงงาน (Labor dynamics) อยู่ด้วย หากคุณใช้จ่ายไปกับการทรมานคนบาปอย่างหนักเกินไป เหล่าปีศาจที่เป็นลูกน้องของคุณอาจจะประท้วงหยุดงานได้ ความขัดแย้งเชิงระบบแบบนี้แหละที่ทำให้เกมแนวบริหารจัดการเกมหนึ่งมีความโดดเด่นและน่าจดจำ
การมาถึงพร้อมกับผลงานชิ้นสุดท้ายของ Molyneux
ช่วงเวลาการวางจำหน่ายนั้นน่าสนใจมาก เพราะ Sintopia จะวางจำหน่ายในเดือนเดียวกับ Masters of Albion ซึ่งเป็นเกมที่ Peter Molyneux กล่าวว่าเป็นผลงานชิ้นสุดท้ายของเขา และเป็นความพยายามในการหวนคืนสู่สูตรสำเร็จของเกมแนว God-game ที่เขาเคยสร้างชื่อไว้กับ Black & White และ Dungeon Keeper โดยตัวอย่างแรกของ Masters of Albion ได้รับกระแสตอบรับที่ค่อนข้างผสมผสาน ซึ่งถือเป็นโอกาสดีที่ Sintopia จะสร้างชื่อให้กับตัวเอง
สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มองข้ามไปคือแนวเกมนี้ห่างหายไปนานแค่ไหน เกมแนว God-game ที่แท้จริงซึ่งมีความลึกเชิงกลไก ไม่ใช่แค่เกมสร้างเมืองที่ฉาบหน้าด้วยธีมเทพเจ้า ได้หายไปจากตลาดนานหลายปีแล้ว และในเดือนเมษายนนี้ เรากำลังจะมีเกมแนวนี้ถึงสองเกมด้วยกัน
April 16 คือวันที่ต้องจดลงปฏิทิน
Sintopia จะวางจำหน่ายบน Steam ในวันที่ April 16 สิ่งสำคัญคือตัวเกมได้พิสูจน์ให้เห็นแล้วในช่วงตัวอย่างแรกว่าคอนเซปต์ของเกมสามารถถ่ายทอดออกมาเป็นระบบการเล่นจริงได้ ไม่ใช่แค่การขายไอเดียที่ดูฉลาดเพียงอย่างเดียว สำหรับใครที่เคยใช้เวลาหลายชั่วโมงกับการขุดดันเจี้ยนใน Dungeon Keeper 2 หรือคอยดูแลชาวบ้านใน Black & White นี่คือเกมที่คุณไม่ควรพลาดในฤดูใบไม้ผลินี้ ติดตามข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่:






