SKALE Labs ซึ่งเป็นบล็อกเชน (blockchain) ที่เข้ากันได้กับ EVM (อีวีเอ็ม) แบบไร้ค่าแก๊ส (gas-less) ที่ออกแบบมาเพื่อการปรับขนาด Ethereum (อีเธอเรียม) อย่างปลอดภัย ได้ประกาศเข้าร่วมโครงการ Publisher Support Program (พับลิชเชอร์ ซัพพอร์ต โปรแกรม) ของ Unity (ยูนิตี้) Unity ซึ่งเป็นที่รู้จักจากแพลตฟอร์มที่ช่วยให้สามารถสร้างและพัฒนาเกม (game) แอป (app) และประสบการณ์แบบเรียลไทม์ (real-time) ได้ จะขยายบริการสนับสนุนไปยังนักพัฒนาที่ทำงานบน SKALE
Jack O’Holleran (แจ็ค โอ’โฮลเลอรัน) ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอ (CEO) ของ SKALE Labs กล่าวว่า “เกมและการพัฒนาที่มาจาก Unity ตลอดหลายปีที่ผ่านมานั้นไม่มีใครเทียบได้ และเรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นพันธมิตรบล็อกเชนรายแรกที่เข้าร่วมโครงการ Publisher Support Program เราเชื่อว่านักพัฒนาของเราสมควรได้รับสิ่งที่ดีที่สุด และ Unity ช่วยให้ระบบนิเวศของเราเข้าถึงทรัพยากรการเล่นเกมที่ไม่มีใครเทียบได้ ด้วยความร่วมมือนี้ SKALE Labs ยืนยันความทุ่มเทให้กับวงการเกมและนักเล่นเกม”

แบนเนอร์ (banner) ปก SKALE Labs
เกี่ยวกับ SKALE Labs
SKALE Labs ก่อตั้งขึ้นในปี 2018 โดย Jack O’Holleran และ Stan Kladko (สแตน แคลดโก) ผู้จบการศึกษาระดับปริญญาเอก เป็นรากฐานเบื้องหลัง SKALE Network (เอสเคเอแอล เน็ตเวิร์ก) ซึ่งเป็นบล็อกเชนแบบโมดูลาร์ (modular blockchain) ที่เข้ากันได้กับ EVM แบบไร้ค่าแก๊ส ซึ่งออกแบบมาเพื่อประสิทธิภาพสูง ความปลอดภัย และความสมบูรณ์แบบในทันที ณ ไตรมาสที่ 1 ปี 2024 SKALE Network ให้บริการผู้ใช้งานมากกว่า 10 ล้านคนต่อเดือน และช่วยประหยัดค่าแก๊สได้หลายพันล้านดอลลาร์ต่อเดือน
รองรับแอปพลิเคชันแบบกระจายศูนย์ (decentralized applications) ที่หลากหลายในด้านเกม, AI (เอไอ), SocialFi (โซเชียลไฟ) และอื่นๆ นักพัฒนาบนเครือข่าย SKALE สามารถปรับใช้บล็อกเชนที่เข้ากันได้กับ EVM ของตนเอง โดยใช้คุณสมบัติต่างๆ เช่น สัญญาอัจฉริยะ (smart contracts) AI/ML (เอไอ/เอ็มแอล), การจัดเก็บไฟล์ (file storage) บนเชน (on-chain), การส่งข้อความระหว่างเชน (interchain messaging) และการสร้างโทเค็น (minting) โดยไม่มีค่าใช้จ่าย

ค่าแก๊สที่ประหยัดได้บน SKALE
โครงการ Publisher Support Program ของ Unity
โครงการ Publisher Support Program ของ Unity ซึ่งมีผู้ใช้งานที่ใช้งานอยู่เป็นประจำทุกเดือน 1.2 ล้านคนบนแพลตฟอร์ม มีเป้าหมายที่จะให้นักพัฒนา SKALE ได้รับ:
- แผนความสำเร็จสำหรับสตูดิโอพัฒนาเกม โดยมีผู้จัดการโครงการโดยเฉพาะทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาเชิงกลยุทธ์
- คำแนะนำและแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดเพื่อเร่งการพัฒนาโครงการ
- ความช่วยเหลือในการจัดการข้อผิดพลาด (bug handling) และการตรวจสอบโครงการ (project reviews) ซึ่งสนับสนุนงานศิลปะทางเทคนิค (technical art), สถาปัตยกรรม (architecture), การเขียนโค้ด (coding) และประสิทธิภาพ (performance)
Andrew Boushie (แอนดรูว์ บูชี) Client Partnerships (ไคลเอ็นต์ พาร์ทเนอร์ชิปส์) ของ Unity ให้ความเห็นว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่บริการสนับสนุนผู้เผยแพร่ของ Unity จะช่วยให้นักพัฒนา SKALE สามารถสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ปลอดภัยและสมจริงได้อย่างมั่นใจ ลดต้นทุนการพัฒนาเกมและเวลาในการออกสู่ตลาด เราหวังว่าจะได้สนับสนุนและจัดหาทรัพยากรให้กับนักพัฒนาเกมรุ่นต่อไป”

SKALE Labs เข้าร่วม Unity Publisher Support Program
ความคิดเห็นสุดท้าย
ความร่วมมือนี้จะช่วยให้ SKALE Labs สามารถให้การสนับสนุนเชิงกลยุทธ์แก่สตูดิโอพัฒนาเกม ช่วยให้พวกเขาเอาชนะความท้าทายและดำเนินงานได้อย่างต่อเนื่อง แต่ละโครงการของ SKALE จะมีแผนความสำเร็จที่สร้างขึ้นเอง รวมถึงการตรวจสอบโครงการ (Project Reviews) และการเร่งความเร็ว (Accelerator sprints) ท่ามกลางบริการอื่นๆ
ด้วยการเข้าร่วมโครงการ Publisher Support Program ของ Unity SKALE Labs มีเป้าหมายที่จะผลักดันการนำเทคโนโลยี web3 (เว็บทรี) มาใช้ ทำให้นักพัฒนาสามารถสร้างแอปพลิเคชันบล็อกเชนที่ปรับขนาดได้ มีประสิทธิภาพ และเน้นผู้ใช้เป็นศูนย์กลาง สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดู บัญชี X (เอ็กซ์) อย่างเป็นทางการที่นี่






