Skumnut สร้างสถิติโลกใหม่ใน Elden Ring

Skumnut สร้างสถิติโลกใน Elden Ring ด้วยการเอาชนะ Maliketh the Black Blade โดยใช้เพียงมือเปล่า ไม่สวมชุดเกราะ และไม่ใช้ไอเทมใดๆ ทั้งสิ้น

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต

Maliketh, the Black Blade | Elden Ring Wiki
โฆษณา

Streamer Skumnut ได้สร้างสิ่งที่อาจเรียกได้ว่าเป็นจังหวะการปิดบอสที่เหลือเชื่อที่สุดในประวัติศาสตร์ของ ELDEN RING ด้วยการล้ม Maliketh, the Black Blade โดยใช้เพียงหมัดเปล่าๆ ในชาเลนจ์ "Nothing run" ซึ่งเป็นกฎเหล็กที่เจ้าตัวตั้งขึ้นเองโดยห้ามใช้อุปกรณ์ทุกชนิดภายในเกม

กฎกติกานั้นโหดหินสมชื่อ ไม่มีการใช้โล่ ไม่มีการสวมชุดเกราะ ไม่มีการใส่ Talisman ไม่มีบัฟ (Buff) ไม่มีเวทมนตร์ (Spells) ไม่มีการใช้ Physick ไม่มีการเรียก Torrent และไม่มีไอเทมฟื้นฟู (Consumables) ใดๆ ทั้งสิ้น Skumnut ได้โพสต์สรุปเหตุการณ์ทั้งหมดลงบน Twitter เมื่อวันที่ 26 กรกฎาคม 2026 เพื่อยืนยันการเป็นคนแรกของโลกที่ทำสำเร็จ พร้อมกับคลิปที่ดูแล้วทั้งฮาและน่าทึ่งในเวลาเดียวกัน

Nothing run ในทางปฏิบัติเป็นอย่างไร

บอกเลยว่าการดูคลิปตอนสู้กับ Maliketh คือวิธีที่เร็วที่สุดที่จะเข้าใจว่าชาเลนจ์นี้มันบ้าบอแค่ไหน ฟุตเทจส่วนใหญ่เต็มไปด้วยการกลิ้งหลบ (Rolling) และการวิ่งวนเป็นวงกว้าง ในขณะที่ตัวละครของ Skumnut ซึ่งสวมใส่เพียงชุดที่ปิดบังส่วนสำคัญไว้เท่านั้นและมีทรงผมสีเขียวสะท้อนแสงสุดโดดเด่น คอยหาจังหวะปล่อยหมัดใส่หนึ่งในบอสช่วงท้ายเกมที่โหดหินที่สุดของ Elden Ring

ปกติแล้ว Maliketh เป็นบอสที่โจมตีหนักมากอยู่แล้ว ต่อให้คุณจะจัด Build มาเต็มสูบ คุณก็ยังต้องกดดันกับเฟสสองที่มันจะเคลือบดาบด้วย Black Flame of Death ซึ่งจะคอยดูดเลือดสูงสุดของคุณทุกครั้งที่โดนโจมตี แต่เมื่อต้องสู้โดยไม่มีการป้องกันเลยแม้แต่นิดเดียว การโดนโจมตีเพียงครั้งเดียวก็หมายถึงความตายได้ทันที การต่อสู้ครั้งนี้ Skumnut ใช้เวลาไปกว่า 3 ชั่วโมงและตายไปเพียง 2 ครั้งเท่านั้น

ตายแค่ 2 ครั้งในเวลา 3 ชั่วโมง ด้วยการใช้แค่หมัดเปล่า นี่คือโลกที่เรากำลังอยู่จริงๆ

คอมมูนิตี้ชาเลนจ์ของ FromSoftware ยกระดับความยากขึ้นเรื่อยๆ

Skumnut ไม่ใช่หน้าใหม่สำหรับคอนเทนต์แนวนี้ เขาได้สร้างฐานแฟนคลับจากการทำชาเลนจ์แปลกๆ ใน Elden Ring โดยเฉพาะ และ Nothing run ก็เป็นเพียงชาเลนจ์ล่าสุดในบรรดาข้อจำกัดที่เหล่าคอมมูนิตี้ FromSoftware นำมาเปลี่ยนให้เป็นศิลปะแห่งการแข่งขัน ไม่ว่าจะเป็นการเล่นด้วยหมัดเปล่า (Bare fist runs), การเล่นแบบไม่ให้โดนโจมตีเลย (No-hit runs), การเล่นที่เลเวล 1 (Level 1 runs) หรือการทำความเร็วในการจบเกม (Speedruns) ซึ่งทั้งหมดนี้ได้กลายเป็นหมวดหมู่การเล่นที่มีผู้เล่นเฉพาะทางของตัวเอง

สิ่งที่ทำให้ Nothing run แตกต่างจากชาเลนจ์อื่นคือความเข้มงวดที่ครอบคลุมทุกด้าน การเล่นเลเวล 1 คุณยังสามารถสวมชุดเกราะได้ การเล่นแบบ No-hit คุณยังสามารถใช้ดาบได้ แต่ Skumnut ตัดตัวช่วยทางกลไกทุกอย่างที่เกมมอบให้ทิ้งไปจนหมดสิ้นแล้วยังคงเดินหน้าต่อไปได้

ปฏิกิริยาของเขาหลังจากล้มบอสได้สรุปเส้นทางที่เหลืออยู่ได้เป็นอย่างดี: "มันจะยิ่งแย่กว่านี้อีกนะพวกเรา ในทางเทคนิคแล้วเหลือบอสตัวจริงอีกแค่ 2 ตัวเท่านั้น ดังนั้นถึงมันจะยากขึ้น แต่มันก็ใกล้จะจบแล้วล่ะ"

เหลือบอสอีกแค่ 2 ตัว ซึ่งถ้ามองตามความเป็นจริง ทั้งคู่ยากกว่า Maliketh เสียอีก

ทำไมเรื่องนี้ถึงสำคัญมากกว่าแค่ความบันเทิง

Nothing run เป็นเครื่องเตือนใจที่ดีว่า FromSoftware ได้ใส่ความลึกซึ้งไว้ในระบบการต่อสู้ของ Elden Ring มากแค่ไหน การที่ผู้เล่นที่มุ่งมั่นสามารถเดินทางมาถึงช่วงท้ายเกมได้ด้วยการใช้เพียงหมัดเปล่า ไม่ได้แปลว่าเกมนี้ง่าย แต่เป็นเครื่องพิสูจน์ว่าคอมมูนิตี้ได้ศึกษาจังหวะการหลบ (Dodge window), รูปแบบการโจมตี (Attack pattern) และจุดโหว่ของเกมไว้อย่างละเอียดถี่ถ้วนเพียงใด

สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มองข้ามเวลาดูคลิปเหล่านี้คือจำนวนครั้งที่ล้มเหลวก่อนที่จะเกิดโมเมนต์ระดับโลกขึ้น การใช้เวลา 3 ชั่วโมงกับบอสตัวเดียวและตายแค่ 2 ครั้งอาจฟังดูจัดการได้ แต่ลองนึกดูว่ามีกี่เซสชันก่อนหน้านี้ที่จบลงด้วยความพยายามที่ล้มเหลว ในขณะที่สติของสตรีมเมอร์เริ่มจะหลุดลอยไปทุกที

คอมมูนิตี้ชาเลนจ์ของ Elden Ring ยังคงค้นหาขีดจำกัดใหม่ๆ อยู่เสมอ หากคุณต้องการติดตามชาเลนจ์นี้จนถึงบทสรุป หรือต้องการเจาะลึกกลไกของเกม คู่มือกลยุทธ์ ELDEN RING มีข้อมูลครอบคลุมตั้งแต่รูปแบบบอสไปจนถึงทฤษฎีการจัด Build สำหรับผู้เล่นที่ชอบให้ตัวละครสวมใส่เสื้อผ้าตามปกติ และสำหรับการติดตามข่าวสารชาเลนจ์อื่นๆ และข่าวเกม ศูนย์รวมคู่มือ ก็เป็นแหล่งข้อมูลที่ควรบุ๊กมาร์กไว้ ในขณะที่ Skumnut กำลังเข้าใกล้เส้นชัยเข้าไปทุกที

รายงาน

อัปเดตแล้ว

July 27th 2026

โพสต์แล้ว

July 27th 2026

โฆษณา

ข่าวที่เกี่ยวข้อง