• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • รายการ
Win as The Regent in Slay the Spire 2 ...
3 ส่วน0%
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. Slay the Spire 2
  4. Slay the Spire 2 ทำรายได้แซง Hades 2 และ Silksong บน Steam

Slay the Spire 2 ทำรายได้แซง Hades 2 และ Silksong บน Steam

ภาคต่อเกม Roguelike จาก Mega Crit ทำรายได้บน Steam ทะลุ $92m ในเวลาเพียง 2 สัปดาห์ แซงหน้ายอดรวมตลอดกาลของ Hades 2 และ Hollow Knight: Silksong

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

อัปเดต Jun 9, 2026

Win as The Regent in Slay the Spire 2 ...

หลังจากเปิดให้เล่นแบบ Early Access มาได้ 3 สัปดาห์ Slay the Spire 2 ก็สามารถทำรายได้แซงหน้าเกมอินดี้ระดับบิ๊กเนมสองเกมในช่วงปีที่ผ่านมาไปเป็นที่เรียบร้อย โดยตัวเกมมียอดขายบน Steam ประมาณ 4.6 ล้านชุดในช่วงสองสัปดาห์แรก คิดเป็นรายได้รวมกว่า $92 ล้าน คุณสามารถเข้าไปดูความเคลื่อนไหวของฐานผู้เล่นที่ยังคงเหนียวแน่นได้ที่ หน้า Steam community

เพื่อให้เห็นภาพชัดขึ้น รายได้ $92 ล้านนี้ถือว่าสูงกว่า ยอดรายได้รวมตลอดชีพบน Steam ของทั้ง Hades 2 และ Hollow Knight: Silksong ซึ่งแต่ละเกมทำไว้ที่ประมาณ $83 ล้าน ช่องว่างนี้ยิ่งดูน่าทึ่งเมื่อนึกถึงตอนที่ Silksong เปิดตัวจนทำเอาเซิร์ฟเวอร์ Steam, Xbox, PlayStation และ Switch ล่มพร้อมกันหมด ในขณะที่ Slay the Spire 2 เริ่มเปิดให้เล่นแบบ Early Access เมื่อวันที่ 5 มีนาคม และยังคงทำยอดขายได้อย่างต่อเนื่อง

คำเตือน
ตัวเลขเหล่านี้เป็นการประเมินจากบุคคลที่สาม ไม่ใช่ตัวเลขอย่างเป็นทางการจาก Mega Crit โดยยอดขายที่ได้รับการยืนยันเพียงอย่างเดียวคือ 3 ล้านชุดหลังจากวางจำหน่ายสัปดาห์แรก

ตัวเลขเหล่านี้บอกอะไรเราบ้าง

การกระโดดจากตัวเลขที่ยืนยันแล้ว (3 ล้านชุดหลังสัปดาห์แรก) ไปสู่ยอดรวมโดยประมาณ (4.6 ล้านชุดหลังสองสัปดาห์) หมายความว่ามียอดขายเพิ่มขึ้นอีกประมาณ 1.6 ล้านชุดในสัปดาห์ที่สอง ซึ่งถือว่าสูงมาก แต่ก็สมเหตุสมผลสำหรับเกมที่ครอง อันดับ 4 ในรายการ Most Played บน Steam ตลอดช่วงเดือนมีนาคม โดยมีจำนวนผู้เล่นพร้อมกัน (Concurrent players) สูงสุดต่อวันเกิน 400,000 คน

ในขณะนี้ Slay the Spire 2 รั้งอันดับ 6 ในชาร์ตเกมขายดีของ Steam แม้จะตกลงมาจากอันดับ 3 ในสัปดาห์ก่อนหน้า แต่ก็ยังคงอยู่ในท็อปเท็นสำหรับเกมที่เปิดตัวไปเมื่อกว่าสามสัปดาห์ที่แล้ว ซึ่งเกมส่วนใหญ่มักจะหลุดจากชาร์ตเหล่านี้ไปภายในไม่กี่วัน

สร้างขึ้นจากทีมงานเพียงสิบคน

สิ่งที่น่าสนใจคือ Mega Crit สตูดิโอผู้อยู่เบื้องหลัง Slay the Spire 2 เริ่มต้นจากทีมงานเพียงสองคนคือ Casey Yano และ Anthony Giovannetti ปัจจุบันทีมได้ขยายขึ้นเป็นประมาณ 10 คนรวมกับผู้สนับสนุนอีกจำนวนหนึ่ง ในขณะที่ Team Cherry ผู้สร้าง Silksong มีผู้ก่อตั้งหลัก 3 คน และ Supergiant Games สร้าง Hades 2 ด้วยทีมงานประมาณ 25 คน

ทั้งสามเกมใช้เวลาพัฒนาจริงจังไม่น้อย Silksong ใช้เวลาพัฒนาประมาณ 7 ปี Slay the Spire 2 ใช้เวลาประมาณ 5 ปี และ Hades 2 ใช้เวลาประมาณ 4 ปีครึ่ง ไม่มีเกมไหนที่เป็นงานรีบทำ และผลลัพธ์ก็พิสูจน์ให้เห็นแล้ว

การเปรียบเทียบนี้สะท้อนให้เห็นถึงวิธีการสร้างเกมที่น่าสนใจ งบประมาณมหาศาลและนักพัฒนาหลายร้อยคนไม่ได้การันตีผลลัพธ์ที่ดีกว่าเสมอไป บางครั้งทีมขนาดเล็กที่มีเป้าหมายชัดเจนและมีเวลาเพียงพอก็สามารถสร้างผลงานที่เหนือกว่าโปรดักชันใหญ่ๆ ในอุตสาหกรรมได้

Deck building in early access

ระบบ Deck building ในช่วง Early Access

เพดานความสำเร็จยังอยู่อีกไกล

สิ่งที่ทำให้ตัวเลขเหล่านี้โดดเด่นยิ่งขึ้นคือบริบทที่ว่า Slay the Spire 2 ปัจจุบันเปิดให้เล่นเฉพาะบน PC ผ่าน Steam Early Access เท่านั้น ยังไม่มีการพอร์ตลงคอนโซล และยังไม่ใช่เวอร์ชัน 1.0 เต็มรูปแบบ ซึ่งการเปิดตัวเวอร์ชันเต็มจะช่วยกระตุ้นยอดขายให้พุ่งสูงขึ้นอีกแน่นอน และการขยายไปยังแพลตฟอร์มอื่นๆ จะช่วยเปิดฐานผู้เล่นกลุ่มใหม่ๆ ได้อีกมหาศาล

ทาง ประกาศอย่างเป็นทางการจาก Mega Crit ยืนยันว่า Early Access เป็นเพียงจุดเริ่มต้นเท่านั้น และตัวเกมฉบับเต็มยังคงอยู่ในระหว่างการพัฒนา นั่นหมายความว่าตัวเลขทั้งหมดนี้เป็นเพียงส่วนหนึ่งของความสำเร็จเชิงพาณิชย์ที่เกมนี้จะได้รับในอนาคต

ในส่วนของบอร์ดเกม แคมเปญ Kickstarter ของ Slay the Spire 2 สำหรับภาคเสริม Downfall ที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สวมบทบาทเป็นบอสสุดไอคอนิกอย่าง Slime Boss, Hexaghost และ Guardian ก็สามารถระดมทุนได้เกือบ $2.6 ล้าน จากเป้าหมายที่ตั้งไว้ประมาณ $50,000 โดยยังเหลือเวลาอีกสองสัปดาห์

แรงส่งทั้งในฝั่งดิจิทัลและสินค้ากายภาพบ่งบอกว่านี่ไม่ใช่แค่กระแสชั่วคราว สำหรับเกมที่ยังอยู่ในช่วง Early Access และวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์มเดียว เส้นทางของเกมนี้ยังไปได้ไกลกว่าตัวเลขปัจจุบันที่เห็นอยู่มาก จับตาดูการประกาศวันวางจำหน่ายเวอร์ชัน 1.0 ให้ดี เพราะนั่นจะเป็นจุดเปลี่ยนสำคัญครั้งต่อไปของยอดขายเกมนี้ ติดตามข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่:

Games

Guides

Reviews

News

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

รายงาน

อัปเดตแล้ว

June 9th 2026

โพสต์แล้ว

June 9th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ดูทั้งหมด
Slay the Spire 2 ทะยานติด Top 20 ตลอดกาลบน Steam ด้วยผู้เล่น 526K image
4 months ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Slay the Spire 2 ทะยานติด Top 20 ตลอดกาลบน Steam ด้วยผู้เล่น 526K

เกม deckbuilder จาก Mega Crit ในช่วง early access ทำสถิติผู้เล่นพร้อมกันสูงสุด 526,793 คนบน Steam เป็นการเปิดตัวที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของปี 2026 และเป็นเกม roguelike...

ประกาศ
Slay the Spire 2 ติดอันดับเกมยอดนิยมตลอดกาลบน Steam image
2 months ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Slay the Spire 2 ติดอันดับเกมยอดนิยมตลอดกาลบน Steam

Slay the Spire 2 เกมภาคต่อแนว Roguelike จาก Mega Crit มียอดผู้เล่นพร้อมกันบน Steam ทะลุ 573,000 คน ขึ้นแท่นหนึ่งในเกมที่มีผู้เล่นสูงสุดในประวัติศาสตร์

ประกาศ
+1
Slay the Spire 2 Early Access ยืนยัน: วันเปิดตัวและรายละเอียด Co-Op image
4 months ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Slay the Spire 2 Early Access ยืนยัน: วันเปิดตัวและรายละเอียด Co-Op

Slay the Spire 2 จะเปิดให้เล่นช่วง Early Access เดือนหน้า พร้อมเผยวันเปิดตัว ฟีเจอร์ใหม่ และสิ่งที่คาดหวัง

อัปเดตเกม
Halo: Campaign Evolved Motion Blur Problem Explained
17 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

ปัญหา Motion Blur ใน Halo: Campaign Evolved ที่ส่งผลต่อการเล่น

Halo: Campaign Evolved มีปัญหา Motion Blur รุนแรงจนเล่นลำบากในช่วง 30-60 fps มาดูผลกระทบและวิธีแก้ไขกัน

รายงาน
Should you play Halo: Campaign Evolved's bonus missions first?
17 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

ควรเล่นภารกิจโบนัสใน Halo: Campaign Evolved ก่อนหรือไม่?

Halo: Campaign Evolved มาพร้อมภารกิจโบนัส Operation: METEORITE และแคมเปญคลาสสิกที่ปรับปรุงใหม่ สิ่งที่คุณควรรู้ก่อนเริ่มเล่นมีดังนี้

รายงาน
Coming to XBOX Game Pass: Halo: Campaign Evolved, Beast of Reincarnation,  and More - XBOX Wire
18 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Halo: Campaign Evolved บนอุปกรณ์พกพาต้องใช้การอัปสเกลเพื่อให้แสดงผลได้ดี

การเล่น Halo: Campaign Evolved บน Asus ROG Xbox Ally X ให้เฟรมเรตที่ไม่เสถียร การตั้งค่า FSR Medium ร่วมกับกราฟิกต่ำสุดคือจุดที่เหมาะสมที่สุด

รายงาน