• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
Sony Outlines PlayStation’s 2025 Strategy
7 ส่วน0%
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. Fortnite
  4. Sony เผยกลยุทธ์ PlayStation ปี 2025

Sony เผยกลยุทธ์ PlayStation ปี 2025

Sony เผยทิศทาง PlayStation ปี 2025 เน้นทำกำไร PS5 เพิ่มรายได้ PlayStation Plus ปรับลดเกม Live Service และมุ่งเน้นการสร้างฐานผู้ใช้งานให้เติบโต

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

อัปเดต Jun 10, 2026

Sony Outlines PlayStation’s 2025 Strategy

Sony เผยกลยุทธ์ PlayStation ประจำปี 2025 สำหรับแผนก Game & Network Services ซึ่งเป็นหน่วยงานหลักที่ดูแลธุรกิจ PlayStation โดยการนำเสนอข้อมูลดังกล่าวเกิดขึ้นในระหว่างช่วงการประชุมนักลงทุน นำโดย CEO Hideaki Nishino และ Hermen Hulst หัวหน้าสตูดิโอ ผ่านชุดข้อมูลกราฟและบทวิเคราะห์ บริษัทได้แสดงให้เห็นถึงผลการดำเนินงานในปัจจุบัน แนวโน้มของแพลตฟอร์ม และลำดับความสำคัญที่กำลังปรับเปลี่ยน โดยมุ่งเน้นไปที่ความมั่นคงทางการเงิน การขยายบริการ และการรักษาฐานผู้เล่น (User Engagement) ให้เหนียวแน่นในระยะยาวทั่วทั้ง Ecosystem

Sony Outlines PlayStation's 2025 Strategy

Sony เผยกลยุทธ์ PlayStation ประจำปี 2025

PlayStation 5 สร้างผลกำไรได้อย่างต่อเนื่อง

PlayStation 5 สร้างรายได้ไปแล้วประมาณ 136 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ และทำกำไรได้ 13 พันล้านดอลลาร์นับตั้งแต่เปิดตัว เมื่อเปรียบเทียบกันแล้ว PlayStation รุ่นแรกสร้างรายได้ 24 พันล้านดอลลาร์และกำไร 3 พันล้านดอลลาร์ตลอดช่วงอายุของเครื่อง แม้จะปรับตัวเลขของ PlayStation 1 ตามอัตราเงินเฟ้อแล้ว แต่ PS5 ก็ยังทำผลงานได้ดีกว่าถึงสองเท่า ความสำเร็จส่วนหนึ่งมาจากอัตราแลกเปลี่ยนที่เอื้ออำนวย เนื่องจากค่าเงินเยนที่อ่อนตัวลงช่วยเพิ่มตัวเลขรายได้และผลกำไรที่รายงานในตลาดโลก

ตัวเลขเหล่านี้ยังสะท้อนให้เห็นว่า Sony ได้ปรับปรุงการพัฒนาฮาร์ดแวร์มาตั้งแต่ยุค PlayStation 3 สถาปัตยกรรมที่ซับซ้อนของ PlayStation 3 ซึ่งใช้หน่วยประมวลผล Cell ได้สร้างความท้าทายด้านผลกำไรที่ Sony ได้เรียนรู้จากจุดนั้น บทเรียนดังกล่าวถูกนำมาใช้ในการออกแบบ PlayStation 4 และ PlayStation 5 ให้มีความคล่องตัวมากขึ้น ซึ่งส่งผลให้ได้ผลลัพธ์ทางการเงินที่แข็งแกร่งกว่าเดิม

Sony Outlines PlayStation's 2025 Strategy

Sony เผยกลยุทธ์ PlayStation ประจำปี 2025

จำนวนผู้ใช้งานรายเดือน (Monthly Active Users) เปลี่ยนผ่านสู่ PlayStation 5

เป็นครั้งแรกที่ PlayStation 5 มีจำนวนผู้ใช้งานรายเดือน (Monthly Active Users) บน PlayStation Network แซงหน้า PlayStation 4 โดยจากจำนวนผู้ใช้งานคอนโซลรายเดือน 124 ล้านคน ส่วนใหญ่เข้าถึงแพลตฟอร์มผ่าน PlayStation 5 แล้ว ซึ่งถือเป็นการเปลี่ยนผ่านยุคสมัยที่ชัดเจนตามการยอมรับในฮาร์ดแวร์รุ่นล่าสุดที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว

การใช้จ่ายต่อผู้ใช้งาน (Spending per user) ก็เพิ่มสูงขึ้นเช่นกัน โดยการใช้จ่ายของผู้บริโภคบน PlayStation 5 สูงกว่ารุ่นก่อนหน้าถึง 26 เปอร์เซ็นต์ อย่างไรก็ตาม การเพิ่มขึ้นที่โดดเด่นที่สุดคือในส่วนของบริการ โดยเฉพาะอย่างยิ่งบริการสมัครสมาชิก (Subscriptions) ซึ่งมียอดการใช้จ่ายเพิ่มขึ้นถึง 67 เปอร์เซ็นต์ สิ่งนี้ตอกย้ำถึงความสำคัญที่เพิ่มขึ้นของบริการดิจิทัลในโมเดลรายได้ของ Sony โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อโครงสร้างราคาได้มีการปรับเปลี่ยนในช่วงหลายปีที่ผ่านมาเพื่อให้สอดคล้องกับแนวโน้มเศรษฐกิจในวงกว้าง เช่น อัตราเงินเฟ้อ

การอัปเกรดสมาชิกช่วยเสริมรายได้ PlayStation Plus

กลยุทธ์ PlayStation Plus ของ Sony มุ่งเน้นไปที่การสร้างรายได้จากสมาชิกเดิมให้มากขึ้น แทนที่จะเน้นการเพิ่มจำนวนผู้ใช้งานรวมเพียงอย่างเดียว ในปีงบประมาณ 2022 มีผู้ใช้งาน PlayStation Plus ถึง 30 เปอร์เซ็นต์ที่สมัครสมาชิกในระดับที่สูงขึ้นอย่าง Extra และ Premium และภายในปี 2024 ตัวเลขดังกล่าวได้เพิ่มขึ้นเป็น 38 เปอร์เซ็นต์ โดยระดับสมาชิกเหล่านี้มาพร้อมกับสิทธิพิเศษ เช่น คลังเกมที่ขยายใหญ่ขึ้น, เกมจาก Ubisoft+, ระบบ Cloud Streaming สำหรับ games บน PS5 และสิทธิ์ทดลองเล่นเกมก่อนใคร

แม้ว่าการเปลี่ยนแปลงนี้จะไม่ได้เปลี่ยนฐานสมาชิกโดยรวมอย่างมีนัยสำคัญ แต่ก็ช่วยเพิ่มรายได้เฉลี่ยต่อผู้ใช้งาน (ARPU) การเติบโตนี้สะท้อนให้เห็นถึงกลยุทธ์การ Upsell ที่ตั้งใจ เพื่อจูงใจให้ผู้ใช้งานหันไปใช้บริการที่มีมูลค่าสูงขึ้นภายใน Ecosystem ของ PlayStation แนวทางแบบค่อยเป็นค่อยไปนี้สอดคล้องกับการเน้นย้ำของ Sony ในการสร้างแหล่งรายได้ที่ยั่งยืนและลดความผันผวน

Sony Outlines PlayStation's 2025 Strategy

Sony เผยกลยุทธ์ PlayStation ประจำปี 2025

กลยุทธ์เกม Live Service ได้รับการปรับปรุงใหม่

ความพยายามก่อนหน้านี้ของ Sony ในการรุกตลาดเกม Live Service ได้ถูกลดระดับลงในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา ในปี 2022 อดีตประธาน SIE อย่าง Jim Ryan เคยกล่าวว่า Live Service เป็นโอกาสสำคัญที่ยังไม่ได้ถูกนำมาใช้ประโยชน์อย่างเต็มที่ โดยเสนอว่าเกมระดับเรือธงส่วนใหญ่ของ Sony จะปรับมาใช้โมเดลนี้ในที่สุด อย่างไรก็ตาม มุมมองในปัจจุบันมีความคัดสรรและระมัดระวังมากขึ้น

เกมอย่าง Destiny 2 และ MLB The Show ได้ถูกจัดประเภทเป็นเกม Live Service อย่างเป็นทางการแล้ว ในขณะที่ Helldivers II ทำผลงานได้ดีใน genre นี้ แต่เกมที่กำลังจะวางจำหน่ายอย่าง Marathon และ Fairgame$ ยังคงมีความไม่แน่นอนในแง่ของการตอบรับจากผู้เล่นและความคุ้มค่าในเชิงพาณิชย์ การปรับเปลี่ยนนี้ชี้ให้เห็นว่า Sony กำลังให้ความสำคัญกับโมเดลที่ยั่งยืนมากกว่าการขยายตัวอย่างรวดเร็วในรูปแบบที่ยังไม่ผ่านการพิสูจน์

ชั่วโมงการใช้งาน (Engagement Hours) กลายเป็นดัชนีชี้วัดผลงานหลัก

Sony ได้เปิดตัวตัวชี้วัดใหม่ในการอัปเดตล่าสุด นั่นคือ ชั่วโมงการใช้งานแฟรนไชส์ (Franchise Engagement Hours) แทนที่จะมุ่งเน้นไปที่ยอดขายหรือการสร้างรายได้โดยตรงเพียงอย่างเดียว ตัวชี้วัดนี้จะติดตามว่าผู้ใช้งานใช้เวลาไปกับแฟรนไชส์เกมแต่ละเกมมากน้อยเพียงใด ซึ่งให้มุมมองที่กว้างขึ้นเกี่ยวกับความลึกซึ้งและความสม่ำเสมอของการมีส่วนร่วมของผู้ใช้งานในแต่ละเกม

แฟรนไชส์อย่าง Gran Turismo (วิดีโอ racing เกมแนวจำลองการขับขี่) แสดงให้เห็นถึงระดับการมีส่วนร่วมที่สูง ซึ่งบ่งชี้ถึงความสนใจอย่างต่อเนื่อง แม้ว่ารายได้รวมอาจไม่ได้สะท้อนถึงเวลาที่ลงทุนไปเสมอไป การใช้ชั่วโมงการใช้งานช่วยให้ Sony สามารถประเมินทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ของตนได้อย่างครอบคลุมมากขึ้น โดยเฉพาะในตลาดที่การรักษาฐานผู้เล่น (User Retention) อาจมีค่าไม่น้อยไปกว่าการซื้อเกมรายครั้ง

Sony Outlines PlayStation's 2025 Strategy

Sony เผยกลยุทธ์ PlayStation ประจำปี 2025

การปรับกลยุทธ์สู่ความมั่นคงของรายได้และความภักดีของผู้ใช้งาน

หัวใจสำคัญของกลยุทธ์ PlayStation ของ Sony ในปี 2025 คือการเน้นย้ำถึงความสามารถในการคาดการณ์และความหลากหลาย วลีอย่าง "durable, predictable revenue base" (ฐานรายได้ที่ยั่งยืนและคาดการณ์ได้) ปรากฏขึ้นหลายครั้งตลอดการนำเสนอ บริษัทกำลังวางตำแหน่งธุรกิจเกมให้พึ่งพาการขายฮาร์ดแวร์น้อยลง และหันไปยึดโยงกับบริการและการมีส่วนร่วมของผู้ใช้งานอย่างต่อเนื่องมากขึ้น

ข้อความนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อจัดการกับความกังวลเกี่ยวกับความผันผวนของภาคธุรกิจเกม ซึ่งเช่นเดียวกับอุตสาหกรรมภาพยนตร์ มักจะขึ้นอยู่กับพฤติกรรมผู้บริโภคที่คาดเดาได้ยากและกระแสความนิยมของเกมฮิต การมุ่งเน้นไปที่บริการสมัครสมาชิก กลยุทธ์เนื้อหาที่หลากหลาย และตัวชี้วัดการมีส่วนร่วม ทำให้ Sony นำเสนอภาพลักษณ์ที่มั่นคงและน่าดึงดูดใจต่อนักลงทุนมากขึ้น

บทสรุป

แม้จะมีจุดแข็งเหล่านี้ แต่ Sony ยังคงเผชิญกับความท้าทายจากภายนอก รวมถึงนโยบายภาษีศุลกากรที่ยังไม่ได้ข้อสรุปในสหรัฐอเมริกา และการปรับเปลี่ยนภายในที่เกี่ยวข้องกับแผนการพัฒนาเกมของสตูดิโอในเครือ (First-party) ในขณะที่บริษัทถอยห่างจากความทะเยอทะยานในบางส่วนของ Live Service ที่เคยตั้งไว้ ก็จำเป็นต้องจัดการการเปลี่ยนผ่านเหล่านี้อย่างระมัดระวังเพื่อรักษาความพึงพอใจของผู้ใช้งานและโมเมนตัมของ platform เอาไว้

ณ ช่วงกลางปี 2025 Sony ดูเหมือนจะดำเนินกลยุทธ์ที่สมดุลโดยเน้นการเติบโตที่ยั่งยืน การมีส่วนร่วมบนแพลตฟอร์ม และความสม่ำเสมอของรายได้ในระยะยาว ในขณะที่ภูมิทัศน์ของเกมยังคงพัฒนาต่อไป รวมถึงการพัฒนาในด้านเกมมือถือ (Mobile), PC และแม้แต่ Web3 Gaming ทิศทางของ PlayStation ยังคงหยั่งรากลึกอยู่ใน Ecosystem หลักของตน โดยได้รับการสนับสนุนจากฐานผู้ใช้งานที่ภักดีและโมเดลธุรกิจที่หลากหลาย

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

รายงาน, การศึกษา

อัปเดตแล้ว

June 10th 2026

โพสต์แล้ว

June 10th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ดูทั้งหมด
สุดยอดเกม PlayStation ประจำเดือนพฤษภาคม 2025 image
a year ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

สุดยอดเกม PlayStation ประจำเดือนพฤษภาคม 2025

Alinea Analytics เผย 10 อันดับเกม PlayStation ขายดีสุดในเดือนพฤษภาคม 2025 ชี้เทรนด์ตลาดและยอดขายเกม Microsoft ที่แข็งแกร่ง

รายงาน
+2
เกม PlayStation ที่เปิดเผยใน State of Play image
a year ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

เกม PlayStation ที่เปิดเผยใน State of Play

State of Play เดือนมิถุนายน 2025 ของ PlayStation มีการอัปเดตเกม PS5 ใหม่ การเปิดตัวเกมใหม่ และการยืนยันวันวางจำหน่าย อ่านสรุปประกาศ ตัวอย่าง และไฮไลต์ทั้งหมดได้ที่นี่

อัปเดตเกม
+1
เกมฟรีใหม่ PlayStation Plus image
a year ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

เกมฟรีใหม่ PlayStation Plus

ทดลองเล่น Kingdom Come: Deliverance 2 ฟรีสำหรับสมาชิก PlayStation Plus Premium บน PS5 ค้นพบรายละเอียดและส่วนประกอบของเกม RPG ที่ยอดเยี่ยมประจำปีนี้

อัปเดตเกม
+1
All Brand New GTA 6 Artwork Released By Rockstar Games - RockstarINTEL
an hour ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Take-Two มูลค่าตลาดหาย $2.83 Billion หลังเหตุการณ์ GTA 6 รั่วไหล

เหตุการณ์ข้อมูลรั่วไหลของ GTA 6 ส่งผลกระทบต่อ Take-Two ทำให้มูลค่าตลาดลดลงถึง $2.83 Billion หลังราคาหุ้นร่วงลงอย่างหนักจากกระแสข่าวที่เกิดขึ้น

รายงาน
Streaming First vs. Recording First: Which Is Better for Game Creators?
8 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Streaming First vs. Recording First: ทางเลือกไหนเหมาะกับ Game Creators?

เปรียบเทียบกลยุทธ์ Streaming First และ Recording First เพื่อช่วยให้ Game Creators เลือกรูปแบบการสร้างคอนเทนต์ที่ตอบโจทย์ทั้งการสร้างชุมชนและเวิร์กโฟลว์ของคุณ

การศึกษา
+1
Official Grand Theft Auto VI Jason and Lucia Artwork : r/gaming
12 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

หลุดคลิปเกมเพลย์ GTA 6 บนโลกออนไลน์ แต่เป็นเวอร์ชันเก่ากว่า 1 ปี

คลิปหลุดตัวละคร Jason จาก GTA 6 เผยแพร่ว่อนโซเชียล แต่แหล่งข่าววงในยืนยันว่าเป็นฟุตเทจจากตัวเกมเวอร์ชันเก่าที่พัฒนามานานกว่า 1 ปีแล้ว

รายงาน