ยี่สิบปีคือเวลานานเกินไปที่จะรอสายโคเด็คที่ไม่เคยมาถึง Hideo Kojima ได้ประกาศสร้างภาพยนตร์จาก Metal Gear Solid ครั้งแรกในปี 2006 มีชื่ออย่าง Viggo Mortensen, Hugh Jackman และผู้กำกับ Paul Thomas Anderson และ Jordan Vogt-Roberts หมุนเวียนเข้ามาในบทสนทนาตลอดหลายปีที่ผ่านมา แต่ภาพยนตร์ก็ไม่เคยเกิดขึ้นจริงเกินกว่าขั้นตอนการเตรียมงานสร้าง ตอนนี้ Sony กลับมาอีกครั้ง โดยประกาศว่าโครงการกำลังเดินหน้าต่อไปพร้อมกับผู้กำกับคนใหม่
ตามรายงานของ The Hollywood Reporter, Sony ได้เซ็นสัญญากับผู้กำกับคู่หู Zach Lipovsky และ Adam B. Stein สำหรับหลายโครงการ โดย Metal Gear Solid เป็นหนึ่งในนั้น ทั้งคู่เป็นที่รู้จักจาก Final Destination: Bloodlines และในกลุ่มโครงการของ Sony ยังมีภาพยนตร์อนิเมชั่น Venom และภาพยนตร์ไซไฟเรื่อง The Earthling อีกด้วย ในแถลงการณ์ ผู้กำกับทั้งสองกล่าวว่า Metal Gear Solid เป็น "ผลงานชิ้นเอกทางภาพยนตร์ที่ปฏิวัติวงการวิดีโอเกมตลอดกาล" และพวกเขารู้สึก "ตื่นเต้นและเป็นเกียรติอย่างยิ่งที่จะนำตัวละครอันเป็นเอกลักษณ์และโลกที่น่าจดจำของ Hideo Kojima มาสู่ชีวิต"
เป็นเรื่องปกติสำหรับคำกล่าวประกาศต่างๆ สิ่งสำคัญคือข้อตกลงนี้มีอยู่จริง ซึ่งเป็นมากกว่าที่โครงการเคยมีมาตลอดสองทศวรรษที่ผ่านมา
ประวัติการพัฒนาที่ยาวนานกว่าบทพูดโคเด็คของ Snake
เพื่อให้เห็นภาพรวม ซีรีส์ Metal Gear มียอดขายมากกว่า 65 ล้านชุด แฟรนไชส์นี้มีฐานแฟนคลับ มีอิทธิพลทางวัฒนธรรม และมีเนื้อหาที่หนาแน่นพอที่จะสร้างภาพยนตร์ได้ถึงสามเรื่อง ปัญหาไม่เคยอยู่ที่ความต้องการ การดัดแปลงวิดีโอเกมมีประวัติยาวนานในการถูกประกาศ สร้างความคาดหวังกับนักแสดง และจากนั้นก็ค่อยๆ สลายไปก่อนที่จะมีการถ่ายทำแม้แต่เฟรมเดียว Just Cause ถูกประกาศในปี 2011 Splinter Cell ก็มีภาพยนตร์อยู่ในระหว่างการพัฒนาตั้งแต่ปี 2005 ทั้งสองเรื่องไม่เคยออกฉาย
Metal Gear Solid ก็เข้าข่ายรูปแบบเดียวกันนี้เกือบสมบูรณ์แบบ การประกาศในปี 2006 มาพร้อมกับแรงผลักดันที่แท้จริง และดีเอ็นเอทางภาพยนตร์ของเกมทำให้เป็นตัวเลือกที่ชัดเจนสำหรับการดัดแปลง แต่หลังจาก 20 ปีที่อยู่ในภาวะชะงักงันในการพัฒนา แฟนๆ ก็ได้เรียนรู้ที่จะระงับความตื่นเต้นไว้
อันตราย
ข้อตกลงที่ลงนามแล้วไม่ได้รับประกันว่าจะได้ภาพยนตร์ที่เสร็จสมบูรณ์ การดัดแปลงวิดีโอเกมที่มีชื่อเสียงหลายเรื่องได้มาถึงขั้นตอนนี้แล้วและไม่คืบหน้าไปกว่านี้
ผู้กำกับยุ่งมากจริงๆ
ประเด็นคือ Lipovsky และ Stein ไม่ได้นั่งรอให้โครงการนี้เป็นรูปเป็นร่าง นอกเหนือจากข้อตกลงกับ Sony แล้ว ทั้งคู่ยังเกี่ยวข้องกับภาพยนตร์ Gremlins เรื่องใหม่ ภาพยนตร์เรื่อง Long Lost กับ Amblin Entertainment และภาพยนตร์เรื่อง The Traveler ที่ Paramount นั่นคือจานที่หมุนอยู่หลายใบพร้อมกัน และ Metal Gear Solid เป็นทรัพย์สินที่ต้องการความใส่ใจอย่างจริงจังเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ถูกต้อง
เนื้อหาต้นฉบับ Metal Gear Solid บน PlayStation สร้างขึ้นจากฉากคัตซีนยาว ปรัชญาทางการเมือง การทำลายกำแพงที่สี่ และตัวร้ายที่กล่าวสุนทรพจน์ 20 นาทีเกี่ยวกับอำนาจนิวเคลียร์ การแปลสิ่งเหล่านี้เป็นภาพยนตร์สองชั่วโมงโดยไม่สูญเสียสิ่งที่ทำให้มันพิเศษ ถือเป็นความท้าทายที่สร้างสรรค์อย่างแท้จริง ไม่ใช่แค่การใช้สิทธิ์เท่านั้น
ใครจะรับบท Snake?
เมื่อมีข้อตกลงแล้ว การคาดเดาเรื่องการคัดเลือกนักแสดงก็เป็นขั้นตอนต่อไปที่สมเหตุสมผล Oscar Isaac เคยมีรายงานว่าเกี่ยวข้องกับภาพยนตร์เวอร์ชันของ Vogt-Roberts ดารา Reacher อย่าง Alan Ritchson เพิ่งโพสต์รูปตัวเองในสไตล์ Solid Snake พร้อมแคปชั่น "The Dream" ซึ่งอินเทอร์เน็ตก็ตีความอย่างที่คาดไว้ Karl Urban ก็ถูกกล่าวถึงในการสนทนาเหล่านี้เช่นกัน
ยังไม่มีการยืนยันการคัดเลือกนักแสดง ในขั้นตอนนี้ โครงการอยู่ในระหว่างการพัฒนา ซึ่งในแวดวงฮอลลีวูดหมายความว่ามันมีอยู่บนกระดาษเท่านั้น และยังไม่มากไปกว่านั้น
สำหรับแฟนๆ ซีรีส์ที่ติดตามเรื่องนี้มาสองทศวรรษ ความหวังอย่างระมัดระวังน่าจะเป็นแนวทางที่ถูกต้อง ข้อตกลงนี้เป็นเรื่องจริง ผู้กำกับมีผลงานที่ประสบความสำเร็จล่าสุด และ Sony ก็เห็นคุณค่าของ IP อย่างชัดเจน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ได้ผลักดันแฟรนไชส์ให้มียอดขายเกิน 65 ล้านชุด ไม่ว่าภาพยนตร์จะเข้าฉายในโรงภาพยนตร์ได้จริงหรือไม่นั้นเป็นอีกคำถามหนึ่ง ติดตามข่าวสารวงการเกมเพื่ออัปเดตการคัดเลือกนักแสดงและการผลิตเมื่อมีความคืบหน้า และตรวจสอบรีวิวล่าสุดหากคุณต้องการย้อนกลับไปดูว่าอะไรทำให้เกมเหล่านี้คุ้มค่าที่จะนำมาดัดแปลงตั้งแต่แรก อย่าลืมตรวจสอบเพิ่มเติม:







