ด้วยโลกอนาคตอันกว้างใหญ่ ตัวละครที่ซับซ้อน และเรื่องราวที่ละเอียดอ่อน Space Nation Inc. กำลังยกระดับแนวอวกาศโอเปร่าอันเป็นที่รักไปสู่อีกระดับด้วยเกมที่กำลังจะเปิดตัว คือ Space Nation Online ร่วมกับ Immutable (IMX) สร้างขึ้นบน Immutable zkEVM และขับเคลื่อนโดย Polygon ขณะนี้เกมกำลังเปิดให้ทดสอบ Closed Beta แล้ว!
Space Nation Inc. ก่อตั้งโดย Tony Tang และ Jerome Wu ผู้คร่ำหวอดในวงการเกม ร่วมกับ Roland Emmerich ผู้กำกับภาพยนตร์ชื่อดัง และ Marco Weber ผู้ประกอบการด้านสื่อ ผู้ก่อตั้งทั้งสี่เพิ่งเฉลิมฉลองการเปิดตัว กลยุทธ์ IP ที่กว้างขึ้น ซึ่ง Space Nation Online ซึ่งเป็นหัวใจหลักของแฟรนไชส์ MMORPG จะเสริมด้วยเกมภาคแยก หนังสั้นแอนิเมชัน และซีรีส์ทางโทรทัศน์
Space Nation คืออะไร?
Space Nation Online เป็นเกมแนว MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) ที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวอวกาศโอเปร่าอันกว้างใหญ่ และตั้งอยู่ใน Telikos Cluster ซึ่งเป็นดินแดนชายขอบในอวกาศอันไกลโพ้น ที่มีผู้คนหลากหลายเผ่าพันธุ์ ทั้งผู้สร้าง นักรบ และผู้รอดชีวิต ในฐานะกัปตันยานอวกาศ ผู้เล่นจะได้ออกเดินทางผจญภัยที่เต็มไปด้วยอันตราย พวกเขาจะต้องเผชิญหน้ากับโจรสลัดที่อันตราย นำทางในสภาพแวดล้อมที่เต็มไปด้วยภยันตราย และไขความลับพร้อมค้นหาสมบัติ
ระหว่างทาง พวกเขายังจะได้พบโอกาสในการครอบครองและอัปเกรดยานอวกาศของตนเอง รับสมัครลูกเรือใหม่ และตั้งอาณานิคมบนดาวเคราะห์ที่ยังไม่มีใครสำรวจ พวกเขาจะต้องเรียนรู้วิธีการปฏิสัมพันธ์กับฝ่ายตรงข้าม รวมถึงการขุด การผลิต และการค้าทรัพยากร ซึ่งจะถูกสร้างเป็น NFT
ความขัดแย้งเกิดขึ้นได้หลายรูปแบบใน Telikos Cluster อันเป็นสมรภูมิของ Space Nation Online ด้วยการต่อสู้ในอวกาศอันยิ่งใหญ่ที่มอบรูปแบบการเล่นที่หลากหลาย รวมถึงการต่อสู้ระหว่างผู้เล่นกับสภาพแวดล้อม (PvE) ผู้เล่นกับผู้เล่น (PvP) หรือการต่อสู้ระหว่างกิลด์กับกิลด์กับสภาพแวดล้อม (GvGvE)

ทำไมต้อง Immutable?
ด้วยการเดินทางในจักรวาลของ Space Nation Online ที่นำเสนอ Tokenomics, NFT และการออกแบบการปกครองที่ไม่เหมือนใคร Immutable จึงเป็นสภาพแวดล้อมที่สมบูรณ์แบบในการทำให้สิ่งนี้เกิดขึ้น
“Immutable zkEVM คือแพลตฟอร์มที่เราเลือกสำหรับ Space Nation Online เนื่องจากเป็นการผสมผสานความปลอดภัยของ Ethereum เข้ากับการรองรับ EVM, ความสามารถในการปรับขนาด และความคุ้มค่า ในขณะเดียวกันก็ให้ความสำคัญกับความง่ายในการใช้งานสำหรับผู้เล่นที่ต้องการสัมผัสกับเศรษฐกิจในเกมอย่างเต็มที่” ทีม Space Nation กล่าว
Immutable zkEVM เทคโนโลยี zk-rollup ที่รองรับ EVM ของ Immutable ช่วยให้นักพัฒนาและผู้ใช้ Space Nation สามารถใช้ประโยชน์จากการรองรับสัญญาอัจฉริยะแบบกำหนดเอง, กลไกการเล่นเกมและ Tokenomics ขั้นสูง และประสบการณ์การซื้อขายที่ถูกกว่า ปลอดภัย และราบรื่น
ทีมงานกล่าวเสริมว่า:“วิสัยทัศน์ของเราสำหรับ Space Nation Online คือการบรรลุขนาดที่ใหญ่และสภาพคล่องที่สูงในระยะยาว ซึ่งจำเป็นต้องมีโซลูชันที่มั่นคงและปลอดภัยเพื่อส่งเสริมความเจริญรุ่งเรืองในเกมสำหรับผู้เล่นของเรา ด้วยการใช้ประโยชน์จาก Immutable zkEVM เราสามารถรับประกันความมั่นคง ความยั่งยืน และความเจริญรุ่งเรืองในระยะยาวภายในเกม”

การลงทุนอันน่าประทับใจ 50 ล้านดอลลาร์
Space Nation Inc. ได้รับการสนับสนุนอย่างมากจากพันธมิตรและบริษัทร่วมลงทุน โดยมีการลงทุนแล้วถึง 50 ล้านดอลลาร์ในการพัฒนาเกม นักลงทุนรายสำคัญ เช่น Foresight Ventures, Lighthouse Capital, SevenX Ventures, HashKey Capital, Arcane Group, Initiate Capital, JDAC Capital, Assembly Partners และ Cristian Manea ได้มีส่วนร่วมในโครงการนี้
ทีมงาน Space Nation Inc. ยังได้ ประกาศ ความร่วมมือระหว่าง Roland Emmerich ผู้สร้างภาพยนตร์ชื่อดัง ซึ่งเป็นที่รู้จักจากผลงานคลาสสิกอย่าง Independence Day และ Jerome Wu ผู้สร้างเกม เพื่อเปิดตัว MMORPG อย่าง Space Nation Online ที่งาน Game Developers Conference (GDC) 2024 ที่ซานฟรานซิสโก

ฟีเจอร์ใหม่ล่าสุด
Zero-G Challenge
คุณสามารถเปิดเมนู PVP ในสถานีอวกาศได้โดยคลิกปุ่มด้านล่างขวา หรือใช้ปุ่มลัด เลือกโหมดที่คุณต้องการและจับคู่กับผู้เล่นคนอื่น โปรดทราบว่าคุณจะต้องใช้ตั๋วเพื่อเข้าร่วมการแข่งขัน PVP เป็นรางวัล คุณสามารถลุ้นรับโทเค็นอันมีค่าที่สามารถแลกเปลี่ยนเป็นรางวัลหายากได้ในร้านค้า PVP
โหมดเปิดครั้งแรกคือ Daily Personal Match — Death Match (โหมด Free-for-all) ในโหมดนี้ ผู้เล่นจะต่อสู้กันเองเพื่อเอาชนะศัตรูให้ได้มากที่สุดภายในเวลาที่จำกัด หรือเป็นคนแรกที่ทำคะแนนการสังหารตามที่กำหนดได้ โหมดนี้จะมีระดับการแข่งขันสามระดับ: Novice, Intermediate และ Advanced ระดับการแข่งขันที่แตกต่างกันจะสอดคล้องกับค่าตั๋วที่แตกต่างกัน ซึ่งหมายความว่าสามารถได้รับรางวัลที่สูงขึ้นเมื่อได้รับชัยชนะ

Personal Challenge Instances
ผู้เล่นสามารถเข้าสู่ Personal Challenge Instances ได้แล้ว เมื่อระดับการต่อสู้ของคุณถึงเกณฑ์ที่กำหนด องค์กรจะทดสอบความแข็งแกร่งของคุณโดยการล็อพระดับของคุณชั่วคราว งานสำหรับ Challenge Instances จะปลดล็อก เปิดโอกาสให้คุณก้าวข้ามระดับปัจจุบันของคุณ ผู้เล่นจำเป็นต้องสะสมระดับประสบการณ์การต่อสู้ อัปเกรดอาวุธ และสะสม nano-repair bots เพื่อเผชิญหน้ากับความท้าทายที่ยากยิ่งขึ้นใน Challenge ต่อไป

Ship Production
ในเกม มีการนำเทอร์มินัลสำหรับสร้างยานอวกาศมาใช้ และคุณสามารถพบได้ในสถานีอวกาศขนาดใหญ่ การสร้างยานอวกาศจะต้องใช้วัตถุดิบแร่ต่างๆ, CHR และพิมพ์เขียว ในช่วง CBT คุณสามารถรวบรวมวัสดุที่เกี่ยวข้องจากการต่อสู้ปกติและจากเหมือง เมื่อยานอวกาศถูกสร้างขึ้น มันจะถูกหล่อเป็น NFT โดยอัตโนมัติ

Treasure Hunt
ในช่วง CBT คุณสามารถได้รับไอเท็มพิเศษที่เรียกว่า “Vector Anomaly Chips” ซึ่งเป็นแผนที่สมบัติของ Space Nation Vector anomalies เป็นปรากฏการณ์ที่ไม่เหมือนใครในจักรวาล Space Nation ซึ่งมีลักษณะเฉพาะคือความผิดพลาดของแรงโน้มถ่วง การใช้ชิปเหล่านี้จะช่วยให้คุณสามารถระบุตำแหน่งของ vector anomaly ได้ โดยการใช้โพรบจากยานอวกาศของคุณที่ตำแหน่งเหล่านี้ คุณสามารถค้นพบความลับที่ซ่อนอยู่ สิ่งที่รอคุณอยู่ อาจเป็นสมบัติของอารยธรรมที่สาบสูญ หรืออาจเป็นโจรสลัดที่ไปถึงก่อน

Captain Skills
คุณสามารถดู Skill Tree ผ่าน Captain Interface ได้ Skill Tree จะแบ่งออกเป็นหลายระดับ ซึ่งจะปลดล็อกตามระดับตัวละครของคุณ คุณสามารถรับ Skill Points ได้จากการเลเวลอัพเพื่ออัปเกรดสกิลเฉพาะ สกิลเหล่านี้จะมอบความสะดวกสบายบางอย่างในการเล่นและการผลิตในชีวิตประจำวันของคุณ ด้วยการผสมผสานสกิล คุณจะสามารถสร้างสไตล์การเล่นที่เป็นเอกลักษณ์ของคุณเองได้
Proof of Contribution
“Proof of Contribution” คือระบบรางวัลที่เปิดตัวใน Space Nation เพื่อจูงใจผู้เล่นสำหรับรูปแบบการเล่นและการมีส่วนร่วมในการสร้างจักรวาล Space Nation ผู้เล่นสามารถรับคะแนนผ่านการเล่นเกมและเข้าร่วมการจัดอันดับภายในรอบต่างๆ ซึ่งท้ายที่สุดจะได้รับ OIK ตามอันดับของพวกเขา
มีสองวิธีในการรับคะแนนใน Proof of Contribution: Events และ Achievements
Events คือกิจกรรมที่รีเฟรชเป็นระยะๆ ซึ่งผู้เล่นสามารถรับคะแนนที่สอดคล้องกันได้เมื่อทำตามเงื่อนไขเฉพาะ
Achievements แบ่งออกเป็นสองประเภท: Achievements แบบครั้งเดียว ซึ่งผู้เล่นจะได้รับคะแนนเมื่อตรงตามเงื่อนไขเฉพาะ และ Achievements แบบต่อเนื่อง ซึ่งผู้เล่นต้องรักษาสภาพบางประการตลอดรอบกิจกรรมเพื่อรับคะแนนเมื่อรอบสิ้นสุดลง
โปรดทราบ: รูปแบบการเล่นของ Achievements ใน Closed Beta มีไว้เพื่อให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับระบบ Achievements ล่วงหน้า เงื่อนไขของ Achievements ที่สอดคล้องกับเวอร์ชันทางการจะถูกปรับเปลี่ยน และจะมีการเพิ่มรางวัลที่สอดคล้องกับ Achievements ระบบ Achievements ในเวอร์ชันทางการจะมีความท้าทายและสนุกยิ่งขึ้น

Auction House
ใน Auction House คุณสามารถทำธุรกรรมโดยใช้ CHR ได้ เป็นแพลตฟอร์มให้คุณซื้อขายกับผู้เล่นคนอื่น ช่วยให้คุณซื้อขายสินทรัพย์ในเกมได้ ไม่ว่าจะเป็น NFT หรือไม่ใช่ NFT

New Contents
Maps
เมื่อเทียบกับเวอร์ชัน Alpha เวอร์ชั่นเกมปัจจุบันมีดาวเคราะห์มากกว่า 6 ดวงและพื้นที่กว้างขวางโดยรอบ พร้อมด้วยพื้นที่เพิ่มเติมอีกอย่างน้อย 5 แห่งให้ผู้เล่นได้สำรวจ นอกจากนี้ ทีมงานยังได้เพิ่มฉากใหม่เอี่ยมให้กับสถานีอวกาศของตน และแนะนำสภาพแวดล้อมภายในอาคารที่น่าหลงใหล 2 แห่ง เพื่อเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกม
SKYRO
คุณสามารถพบโรงงานกลั่นเคลื่อนที่ขนาดใหญ่ใน Skyro ที่นี่เป็นจุดลงจอดเริ่มต้นของผู้เล่นเมื่อมาถึง Oikos ที่นี่คุณสามารถมีส่วนร่วมในการผลิตอุปกรณ์พื้นฐานและกิจกรรมอื่นๆ

CEFALONIA
CEFALONIA เป็นอาณาเขตของ Brotherhood นักรบของ Brotherhood เป็นตัวแทนแห่งความยุติธรรมที่น่าเชื่อถือที่สุดใน Oikos ต่อสู้กับโจรสลัดและรักษาความสงบ พวกเขาเตรียมพร้อมเสมอสำหรับอนาคตของมนุษยชาติและบ้านเกิดอันห่างไกล

LEDA
LEDA อันกว้างใหญ่โอบอุ้มเมืองอวกาศอันกว้างใหญ่ของ Agency ไว้ ราวกับแม่ผู้ใจดีที่โอบกอดบุตรอันเป็นที่รัก เมืองอวกาศของ Agency มีสิ่งอำนวยความสะดวกขั้นสูงหลากหลาย และเป็นศูนย์กลางเทคโนโลยีของมนุษยชาติใน Oikos สมควรได้รับสมญานามว่าเป็นไข่มุกที่ส่องประกายของโลกใหม่

Ships
เมื่อเทียบกับเวอร์ชัน Alpha เวอร์ชั่นเกมปัจจุบันมียานอวกาศที่ออกแบบมาอย่างมีเอกลักษณ์มากขึ้น มอบประสบการณ์การสำรวจอวกาศที่หลากหลายและน่าตื่นเต้นยิ่งขึ้นให้กับผู้เล่น คุณสามารถสร้างยานอวกาศโดยใช้พิมพ์เขียวและวัสดุที่ผ่านการแปรรูป การได้รับพิมพ์เขียวเกี่ยวข้องกับการเอาชนะบอส ในเวอร์ชัน CB ผู้เล่นสามารถสร้างยานอวกาศได้หกลำ รวมถึงยาน T1 สามลำและยาน T2 สามลำ ในเวอร์ชันเกมนี้ คุณสามารถสัมผัสกระบวนการผลิตยานอวกาศได้ที่เวิร์คเบนช์การผลิตในท่าอวกาศ
Slayer (T1)
Slayer-class เป็นยานต่อสู้ T1 ที่ขึ้นชื่อเรื่องความเร็วและความคล่องตัวสูง มอบความสามารถในการต่อสู้ที่น่าเกรงขามในอวกาศ

Gallant (T2)
Gallant-class เป็นยานต่อสู้ T2 ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ตัวถังของยานมีดีไซน์แบบอสมมาตรที่ทันสมัยของยุคอวกาศ โดยวางอาวุธหลักและเครื่องปฏิกรณ์ด้านหลังไว้คนละด้านของยาน

Templar (T2)
Templar class เป็นยานต่อสู้ T2 ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ตัวถังของยานมีดีไซน์แบบอสมมาตรที่ได้รับความนิยมในยุคอวกาศ โดยวางอาวุธหลักและเครื่องปฏิกรณ์ด้านหลังไว้คนละด้านของยาน

Closed Beta Testing
เวอร์ชันทดสอบใหม่จะพร้อมให้ผู้ทดสอบใช้งานในช่วงต้นเดือนเมษายนในรูปแบบ Closed Beta การทดสอบนี้มีกำหนดจะดำเนินไปเป็นเวลาสามสัปดาห์ เกมจะรวมเนื้อหาใหม่ทั้งหมดที่กล่าวมาข้างต้นให้ผู้เล่นได้สัมผัส การเข้าร่วมกิจกรรมจัดอันดับ Prime Navigator points ของ Logistikos และสะสม 20,000 คะแนน จะทำให้คุณมีสิทธิ์เข้าร่วมการทดสอบ Closed Beta หากคุณเป็นผู้ถือ Alpha Gate, EFES หรือ Prime Navigator คุณจะได้รับสิทธิ์ในการทดสอบโดยอัตโนมัติ วิธีการอื่นๆ ในการมีสิทธิ์เข้าร่วมจะมีการประกาศในเร็วๆ นี้
ทีมงานกล่าวว่า:"เราหวังว่าจะมอบประสบการณ์การเล่นเกมอวกาศแบบผู้เล่นหลายคนที่ไม่ธรรมดาให้กับผู้เข้าร่วมทดสอบผ่านการทดสอบนี้ ในขณะเดียวกัน เรามุ่งมั่นที่จะทดสอบความเสถียรของวงจรเศรษฐกิจภายใต้ Game Loop ที่สมบูรณ์ และระบุและแก้ไขปัญหาที่อาจเกิดขึ้นเกี่ยวกับประสบการณ์การเล่นเกมและความเสถียรของเครือข่าย"
ด้วยการพัฒนามานานกว่าสามปี มีเพียงเหตุการณ์สำคัญที่น่าตื่นเต้นเท่านั้นที่จะเกิดขึ้นหลังจากประสบความสำเร็จในการทดสอบ Alpha ของเกมในเดือน สิงหาคม 2023 ตามมาด้วย Closed Beta ที่ใช้งานได้เต็มรูปแบบ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีที่ Space Nation และ Immutable กำลังเปิดตัว MMORPG อวกาศโอเปร่าสุดอลังการ โปรดติดตามบน Twitter และ Discord
บทความนี้ได้รับแรงบันดาลใจจากโพสต์บล็อกต้นฉบับ คุณสามารถอ่าน ฉบับเขียนต้นฉบับได้ที่นี่ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม




