GameDiscoverCo ได้เผยแพร่บทวิเคราะห์ที่ครอบคลุมเกี่ยวกับการกระจายรายได้ Steam ตามประเภทเกม โดยนำเสนอข้อมูลเชิงลึกที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลว่าเกมประเภทต่างๆ มีผลประกอบการทางการเงินอย่างไรตลอดประวัติศาสตร์ของแพลตฟอร์ม รายงานนี้พิจารณาเฉพาะเกมที่สร้างรายได้รวมมากกว่า 1 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ซึ่งจำกัดชุดข้อมูลให้แคบลงเหลือเฉพาะโปรเจกต์ที่แสดงให้เห็นถึงความสำเร็จทางการค้าในระดับที่วัดได้ เกมแต่ละเกมจะถูกกำหนดประเภทหลักหนึ่งประเภทและประเภทย่อยหนึ่งประเภท ซึ่งเป็นวิธีการที่ทำให้การจัดหมวดหมู่ง่ายขึ้น แต่อาจไม่สะท้อนถึงลักษณะไฮบริดของบางเกมได้อย่างสมบูรณ์

การกระจายรายได้ Steam ตามประเภทเกม
เกมแอคชั่นสร้างรายได้มากกว่าครึ่งหนึ่งของรายได้ทั้งหมด
เกมแอคชั่น (Action games) คิดเป็น 58.37 เปอร์เซ็นต์ของรายได้ Steam ทั้งหมด ทำให้เป็นประเภทเกมที่ครองตลาดทางการเงินมากที่สุดบนแพลตฟอร์ม แม้ว่าเกมแอคชั่นจะไม่ได้เป็นส่วนใหญ่ของเกมทั้งหมดที่เปิดตัวบน Steam ซึ่งบ่งชี้ถึงอัตราส่วนรายได้ต่อการเปิดตัวที่สูงกว่าเมื่อเทียบกับประเภทอื่น ๆ ภายในหมวดหมู่แอคชั่น มีประเภทย่อยหลายประเภทที่โดดเด่นในแง่ของการมีส่วนร่วม
เกมยิงแบบอารีน่า (Arena shooters) รวมถึงเกมอย่าง Counter-Strike 2 คิดเป็นสัดส่วนที่ใหญ่ที่สุดของรายได้เกมแอคชั่น โดยมีส่วนร่วม 18.99 เปอร์เซ็นต์ของรายได้ในประเภทนี้ ซึ่งคิดเป็นประมาณ 9.52 พันล้านดอลลาร์สหรัฐฯ เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (First-person shooters) ตามมาที่ 13.3 เปอร์เซ็นต์ โดยมีเกมชื่อดังอย่าง Call of Duty และ Left 4 Dead 2 เป็นผู้นำในประเภทย่อยนี้
เกมแอคชั่นผจญภัย (Action-adventure games) เช่น Red Dead Redemption 2 และ Hogwarts Legacy คิดเป็น 11.37 เปอร์เซ็นต์ ในขณะที่เกมเอาชีวิตรอดแบบโอเพนเวิลด์ (open world survival craft games) รวมถึง Rust และ ARK: Survival Evolved มีส่วนร่วม 10.65 เปอร์เซ็นต์ ประเภทย่อยอื่น ๆ ที่น่าสนใจ ได้แก่ แบทเทิลรอยัล (battle royale), โซลส์ไลก์ (souls-like), เอาชีวิตรอดสยองขวัญ (survival horror), ฮีโร่ชูตเตอร์ (hero shooters), เกมยิงมุมมองบุคคลที่สาม (third-person shooters) และแฮกแอนด์สแลช (hack and slash) โดยแต่ละประเภทมีระดับการมีส่วนร่วมที่แตกต่างกันไป
แม้จะมีจำนวนน้อยกว่า แต่เกมยิงแบบอารีน่า (arena shooters) และเกม แบทเทิลรอยัล (battle royale) รายงานรายได้เฉลี่ยต่อเกมสูง โดยเกมยิงแบบอารีน่ามีรายได้เฉลี่ย 634.8 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ และเกมแบทเทิลรอยัลมีรายได้เฉลี่ย 354.2 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ อย่างไรก็ตาม จำนวนเกมที่เข้าถึงระดับรายได้นี้ในประเภทย่อยเหล่านั้นยังคงมีจำกัด

การกระจายรายได้ Steam ตามประเภทเกม
เกม RPG เป็นประเภทที่สร้างรายได้สูงสุดเป็นอันดับสอง
เกมสวมบทบาท หรือ RPG (อาร์พีจี) คิดเป็น 17.11 เปอร์เซ็นต์ของรายได้ Steam ทั้งหมด ภายในหมวดหมู่นี้ เกมแอคชั่น RPG (action-RPGs) เป็นประเภทที่ทำกำไรได้มากที่สุด โดยมีส่วนร่วม 26.45 เปอร์เซ็นต์ของรายได้ RPG เกมอย่าง Warframe และซีรีส์ Monster Hunter เป็นตัวขับเคลื่อนประสิทธิภาพของประเภทย่อยนี้ MMORPGs (เอ็มเอ็มโออาร์พีจี) ตามมาอย่างใกล้ชิดที่ 25.08 เปอร์เซ็นต์ โดยมีเกมอย่าง The Elder Scrolls Online และ Lost Ark เป็นตัวสนับสนุน
CRPGs (ซีอาร์พีจี) รวมถึง Cyberpunk 2077 และ The Witcher 3 คิดเป็น 18.26 เปอร์เซ็นต์ของรายได้ประเภท RPG เกม RPG แบบดั้งเดิม (Traditional RPGs) ซึ่งรวมถึงเกมอย่าง Divinity: Original Sin 2 และ Kingdom Come: Deliverance คิดเป็น 10.89 เปอร์เซ็นต์ มีคำถามเกี่ยวกับการจัดหมวดหมู่บางอย่างเกิดขึ้นภายในกลุ่มนี้ เนื่องจากบางเกมอาจจัดอยู่ในประเภทย่อยอื่น ๆ เช่น CRPG หรือ action-RPG ได้
ประเภทย่อยอื่น ๆ ที่มีส่วนร่วมในรายได้ RPG ได้แก่ เกมปาร์ตี้ (party games), JRPGs (เจ-อาร์พีจี), วิชวลโนเวล (visual novels), RPG แบบปาร์ตี้ (party-based RPGs), ดันเจี้ยนครอว์เลอร์ (dungeon crawlers) และ กลยุทธ์ RPG (strategy RPGs) อย่างไรก็ตาม เกมเหล่านี้มีส่วนร่วมในรายได้โดยรวมน้อยกว่า และ JRPGs โดยเฉพาะอย่างยิ่งมีรายได้เฉลี่ยค่อนข้างต่ำเมื่อเทียบกับจำนวนเกมที่เปิดตัวที่มากกว่า

การกระจายรายได้ Steam ตามประเภทเกม
เกมกลยุทธ์ยังคงรักษาส่วนแบ่งรายได้ที่แข็งแกร่ง
เกมกลยุทธ์ (Strategy games) มีส่วนร่วม 13.97 เปอร์เซ็นต์ของรายได้ Steam ทั้งหมด ประเภทย่อย MOBA (โมบา) หรือ multiplayer online battle arena เป็นผู้นำในรายได้เกมกลยุทธ์ด้วย 19.23 เปอร์เซ็นต์ โดยมีเกมอย่าง DOTA 2 และ SMITE เกมวางแผนเรียลไทม์ (RTS) คิดเป็น 15.33 เปอร์เซ็นต์ของรายได้ประเภทนี้ โดยซีรีส์ Total War มีบทบาทสำคัญ เกมกลยุทธ์ยิ่งใหญ่ (Grand strategy games) คิดเป็น 9.7 เปอร์เซ็นต์ โดยมีเกมที่ดำเนินมาอย่างยาวนาน เช่น Stellaris และ Hearts of Iron IV เป็นตัวสนับสนุน
ประเภทย่อยกลยุทธ์ 4X (4X strategy) ซึ่งเป็นตัวแทนของเกมอย่าง Civilization VI และ Endless Legend มีส่วนร่วม 8.45 เปอร์เซ็นต์ของรายได้เกมกลยุทธ์ ประเภทย่อยอื่น ๆ เช่น การสร้างฐาน (base building), การจำลองอาณานิคม (colony simulations), เกม การ์ด (card games), กลยุทธ์แบบผลัดกันเล่น (turn-based strategy), ปริศนาแพลตฟอร์ม (puzzle platformers) และปริศนา (puzzles) ก็มีส่วนร่วมเช่นกัน แม้ว่าจะมีส่วนแบ่งรายได้น้อยกว่าเมื่อเทียบกับประเภทย่อยกลยุทธ์หลัก

การกระจายรายได้ Steam ตามประเภทเกม
เกมจำลองสถานการณ์ปิดท้ายหมวดหมู่รายได้สูงสุด
เกมจำลองสถานการณ์ (Simulation titles) คิดเป็น 9.76 เปอร์เซ็นต์ของรายได้ Steam ทั้งหมด ทำให้เป็นประเภทที่ทำรายได้สูงสุดเป็นอันดับสี่ในแง่ของรายได้ เกมจำลองสถานการณ์ทั่วไป (General simulators) เป็นผู้นำในหมวดหมู่นี้ โดยมีส่วนร่วม 44.57 เปอร์เซ็นต์ของรายได้เกมจำลองสถานการณ์ เกมอย่าง War Thunder, Arma 3 และ Cities: Skylines เป็นผู้มีส่วนร่วมหลัก เกมจำลองอาชีพ (Job simulators) ตามมาที่ 16.21 เปอร์เซ็นต์ โดยมี Euro Truck Simulator 2 และ American Truck Simulator เป็นเกมที่โดดเด่น
เกม แข่งรถ (Racing games) คิดเป็น 11.24 เปอร์เซ็นต์ของรายได้เกมจำลองสถานการณ์ โดยมีเกมอย่าง Forza Horizon 5 และ Assetto Corsa เป็นตัวขับเคลื่อน เกมจำลองการทำฟาร์ม (Farming simulators) รวมถึง Stardew Valley และ Farming Simulator 22 คิดเป็น 10.15 เปอร์เซ็นต์ ประเภทย่อยเกมจำลองสถานการณ์ที่เหลือ ได้แก่ การจำลองชีวิต (life simulation), เกมจังหวะ (rhythm games), เกมจำลองการออกเดท (dating simulators), อิมเมอร์ซีฟซิมส์ (immersive sims), เกมจำลองการเมือง (political simulators) และเกมจำลองการเดิน (walking simulators) แม้ว่าแต่ละเกมจะมีส่วนร่วมในจำนวนที่น้อยกว่า แต่ก็สะท้อนให้เห็นถึงความหลากหลายที่มีอยู่ใน ประเภท เกมจำลองสถานการณ์

การกระจายรายได้ Steam ตามประเภทเกม
ประเภทย่อยที่มีรายได้เฉลี่ยต่ำกว่า
ในขณะที่ประเภทเกมหลักและประเภทย่อยหลักคิดเป็นส่วนใหญ่ของรายได้ Steam แต่บางหมวดหมู่แสดงให้เห็นรายได้เฉลี่ยที่ต่ำกว่าอย่างมีนัยสำคัญ เกมแอคชั่นโร้คไลก์ (Action roguelike games) แม้จะมีจำนวนเพิ่มขึ้น แต่มีรายได้เฉลี่ยเพียง 8.4 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ จาก 104 โปรเจกต์ โดยส่วนใหญ่เปิดตัวหลังปี 2020 เกมเมโทรเวเนีย (Metroidvania games) มีรายได้เฉลี่ย 7.9 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ จาก 53 เกม JRPGs (เจ-อาร์พีจี) แม้จะมีจำนวนมากกว่า แต่มีรายได้เฉลี่ยเพียง 7.5 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ต่อเกม ตัวเลขเหล่านี้บ่งชี้ว่าประเภทย่อยบางประเภทอาจมีการแข่งขันสูงเกินไปหรือเผชิญกับความท้าทายทางการค้าที่มากขึ้น

การกระจายรายได้ Steam ตามประเภทเกม
ข้อควรพิจารณาด้านบริบทและระเบียบวิธีวิจัย
สิ่งสำคัญคือต้องสังเกตว่าการวิเคราะห์ของ GameDiscoverCo มุ่งเน้นเฉพาะ เกม ที่มีรายได้เกิน 1 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ เท่านั้น ด้วยเหตุนี้ เกมที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าหลายพันเกมจึงไม่รวมอยู่ในข้อมูล ข้อจำกัดนี้หมายความว่ารายงานสะท้อนเพียงส่วนย่อยของแคตตาล็อกเกมที่กว้างขึ้นของ Steam นอกจากนี้ การกำหนดประเภทและประเภทย่อยของเกมยังขึ้นอยู่กับระบบการจัดหมวดหมู่แบบหนึ่งต่อหนึ่ง ซึ่งอาจไม่สามารถอธิบายลักษณะของเกมหลายประเภทในเกมร่วมสมัยได้อย่างสมบูรณ์
อย่างไรก็ตาม รายงานนี้ให้ข้อมูลเชิงลึกที่มีคุณค่าเกี่ยวกับประสิทธิภาพของเกมประเภทต่างๆ บน Steam ซึ่งเป็นข้อมูลอ้างอิงที่เป็นประโยชน์สำหรับนักพัฒนา ผู้จัดจำหน่าย และผู้สังเกตการณ์ในอุตสาหกรรมที่ต้องการทำความเข้าใจพลวัตทางการเงินของแพลตฟอร์ม นี่คือรายชื่อเกมทั้งหมดที่กล่าวถึงในบทความ:
- Counter-Strike 2
- Call of Duty
- Left 4 Dead 2
- Red Dead Redemption 2
- Hogwarts Legacy
- Sea of Thieves
- Rust
- ARK: Survival Evolved
- Palworld
- Warframe
- Monster Hunter World
- Monster Hunter Wilds
- The Elder Scrolls Online
- Lost Ark
- Cyberpunk 2077
- The Witcher 3: Wild Hunt
- Fallout 4
- Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition
- Kingdom Come: Deliverance
- DOTA 2
- SMITE
- Eternal Return
- Total War: Warhammer II
- Total War: Warhammer
- Total War: Three Kingdoms
- Stellaris
- Hearts of Iron IV
- Europa Universalis IV
- Sid Meier’s Civilization VI
- Sid Meier’s Civilization V
- Endless Legend
- War Thunder
- Arma 3
- Cities: Skylines
- Euro Truck Simulator 2
- American Truck Simulator
- Schedule I
- Forza Horizon 5
- Assetto Corsa
- Need for Speed Heat
- Stardew Valley
- Farming Simulator 22
- Naraka Bladepoint
- Overwatch 2
- Marvel Rivals




