Shinji Mikami กลับมาสู่สังเวียนเกมอีกครั้ง และในคราวนี้เขามีทีมงานผู้อยู่เบื้องหลัง Stellar Blade มาเป็นพันธมิตรเคียงข้าง
Shift Up ผู้พัฒนาจากเกาหลีใต้ที่โด่งดังที่สุดจากผลงานเกม Stellar Bladeและ Goddess of Victory: Nikke ได้ประกาศเมื่อวันที่ 1 เมษายน ว่าบริษัทได้เข้าซื้อกิจการของ Unbound Inc. สตูดิโอในโตเกียวที่ก่อตั้งโดย Mikami อย่างเต็มรูปแบบแล้ว โดยข้อตกลงนี้เสร็จสิ้นลงจากการเข้าถือหุ้นทั้งหมดของ Unbound และตัวของ Mikami เองก็ได้แสดงความตื่นเต้นที่จะได้ร่วมงานกับ Hyung-Tae Kim ซีอีโอของ Shift Up
สิ่งที่วิดีโอประกาศการเข้าซื้อกิจการกำลังบอกใบ้คุณอยู่
ประเด็นคือ วิดีโอประกาศนี้ไม่ได้เป็นเพียงแค่การแนะนำสองบริษัทมาจับมือกันเท่านั้น แต่ฟุตเทจยังพาไปชมออฟฟิศของ Unbound ในโตเกียวและมีบทสัมภาษณ์สั้นๆ ของทีมพัฒนา แต่สิ่งที่แฝงอยู่ตลอดทั้งคลิปคือภาพแวบๆ ของดีไซน์สัตว์ประหลาดสุดสยองที่ซ่อนตัวอยู่ในฉาก ไม่ว่าจะเป็นปีศาจมีปีก, อิมป์ (imps), และสิ่งที่ดูเหมือนทูตสวรรค์ที่ถอดแบบมาจากคัมภีร์ไบเบิลก็ปรากฏตัวให้เห็น แม้แต่ฉากทานอาหารของทีมงานก็ยังเผยให้เห็นพนักงานที่กำลังนั่งทานสิ่งที่ดูเหมือนปลาแองเกลอร์สุดสยอง
นี่ไม่ใช่การบอกใบ้แบบอ้อมๆ เพราะ Mikami กำลังทำเกมสยองขวัญอยู่ และ Shift Up ก็ต้องการให้คุณรับรู้เรื่องนี้
Mikami ยืนยันเรื่องนี้ด้วยตัวเอง โดยระบุว่าเขากำลัง "สร้างและโปรดิวซ์เกมไตเติลใหม่" และเขามี "ส่วนร่วมอย่างเต็มที่ในหน้างาน" เพื่อพัฒนาสิ่งที่เขาอธิบายว่าเป็น "เกมขนาดใหญ่" โดยเขากล่าวว่า: "ผมคิดว่าพวกคุณคาดหวังจากพวกเราได้เลยในเร็วๆ นี้"
เป้าหมายของ Unbound และสิ่งที่พวกเขากำลังสร้าง
Unbound ก่อตั้งขึ้นในเดือนพฤษภาคม 2023 หลังจากที่ Mikami ลาออกจาก Tango Gameworks สตูดิโอที่เขาก่อตั้งขึ้นในปี 2010 ผลงานของ Tango ได้แก่ The Evil Within, Hi-Fi Rush, และ Ghostwire: Tokyo ก่อนหน้านั้น Mikami เคยร่วมก่อตั้ง PlatinumGames และกำกับเกม Vanquish และก่อนหน้านั้นเขาเคยอยู่ที่ Capcom โดยรับหน้าที่กำกับเกม Resident Evil ภาคต้นฉบับ, Resident Evil 4 และเป็นโปรดิวเซอร์ให้กับ Devil May Cry และ Dino Crisis
ชายผู้นี้มีประวัติการทำงานที่เรียกได้ว่าเป็นหอเกียรติยศของเกมแนวสยองขวัญและแอ็กชันเลยทีเดียว
เป้าหมายของ Unbound ตามที่ระบุไว้บนเว็บไซต์คือการขยายทีมงานให้ถึงประมาณ 100 คน และสร้าง IP ใหม่ที่มุ่งเน้นกลุ่มผู้เล่นทั่วโลก โปรเจกต์ที่กำลังพัฒนาอยู่ในขณะนี้ถูกอธิบายว่าเป็น IP ใหม่ระดับ "High-end" ที่สร้างด้วย Unreal Engine 5 โดยมุ่งเป้าไปที่แพลตฟอร์ม PlayStation 5, Windows PC, และ Xbox
ทำไม Shift Up ถึงเป็นบริษัทแม่ที่เหมาะสม
Shift Up ไม่ใช่บริษัทที่เข้าซื้อกิจการทั่วไป สตูดิโอนี้สร้างชื่อเสียงจากเกมที่เน้นงานภาพสุดอลังการและเน้นตัวละครเป็นหลักด้วยโปรดักชันคุณภาพสูง และ Stellar Blade ก็ได้พิสูจน์แล้วว่าพวกเขาสามารถแข่งขันในระดับสูงสุดของการพัฒนาเกมคอนโซลได้ การนำโครงสร้างพื้นฐานดังกล่าวมาจับคู่กับประสบการณ์ของ Mikami ในแนวสยองขวัญและแอ็กชัน ถือเป็นการผสมผสานที่แฟนเกมแนวนี้ต้องจับตามอง
Mikami ไม่ได้กำกับเกมมาตั้งแต่ The Evil Within ในปี 2014 กว่าหนึ่งทศวรรษผ่านไป พร้อมกับสตูดิโอใหม่ ผู้สนับสนุนรายใหม่ และดีไซน์สัตว์ประหลาดที่บ่งบอกว่ามีบางสิ่งที่น่าขนลุกกำลังจะเกิดขึ้น การรอคอยโปรเจกต์ต่อไปของเขารู้สึกเป็นรูปเป็นร่างขึ้นมากกว่าเมื่อสัปดาห์ที่แล้วอย่างเห็นได้ชัด
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเคลื่อนไหวครั้งใหญ่ในวงการเกมตอนนี้ อย่าลืมติดตามดูเพิ่มเติมได้ที่:




