Season 10 ของ THE FINALS เปิดให้เล่นแล้วบนทุกแพลตฟอร์มในแพตช์ 1.000.131 และ Embark Studios ได้ทุ่มเทกับธีมแฟนตาซีอย่างเต็มที่ในครั้งนี้ ไม่ใช่แค่ชุดสกินหรือ Battle Pass ธีมพิเศษเท่านั้น แต่เป็นการปรับโฉมแฟนตาซียุคกลางอย่างจริงจัง พร้อมแผนที่ใหม่ทั้งหมด อาวุธใหม่ สกิลพิเศษใหม่ อุปกรณ์ใหม่ และการปรับปรุง Quality of Life (คิวออฟไลฟ์) มากกว่าซีซันใดๆ ที่ผ่านมาในช่วงหลัง หากคุณยังลังเลที่จะกลับมาเล่น Season 10 คือเหตุผลที่น่าสนใจที่สุดเท่าที่เคยมีมา
คลาส Medium ได้รับการอัปเดตครั้งใหญ่ที่สุดในรอบหลายปี
ทุกสิ่งที่เพิ่มใหม่ใน Season 10 มุ่งตรงไปที่บิลด์ Medium โดยตรง ภายใต้อัตลักษณ์สไตล์การเล่นใหม่ที่เรียกว่า The Aerialist ฟังดูเหมือนแค่ป้ายชื่อคอสเมติกในตอนแรก แต่ยิ่งคุณลงลึกกับชุดอุปกรณ์นี้มากเท่าไหร่ ก็ยิ่งชัดเจนว่า Embark ออกแบบไอเทมทั้งสามชิ้นนี้ให้ทำงานร่วมกันในแบบที่เปลี่ยนวิธีที่คลาสนี้เคลื่อนที่ในแมตช์อย่างแท้จริง

อาวุธใหม่คือ Chimera-XB หน้าไม้กึ่งอัตโนมัติที่ออกแบบมาเพื่อความแม่นยำระยะกลาง ยิงได้รวดเร็วหากกดไกต่อเนื่อง มีความแม่นยำในการยิงสะโพก (ฮิปไฟร์) ที่ดีเยี่ยม และให้รางวัลกับการยิงเฮดช็อตอย่างหนัก สำหรับบิลด์ Light ต้องใช้เฮดช็อต 2 นัดและบอดี้ช็อต 1 นัดในระยะประมาณ 20 เมตร ส่วน Heavy ต้องใช้เฮดช็อต 5 นัดและบอดี้ช็อต 1 นัด นี่ไม่ใช่อาวุธสเปรย์ ยิ่งเล่นได้แม่นยำมากเท่าไหร่ ก็ยิ่งอันตรายมากขึ้นเท่านั้น
สกิลพิเศษใหม่ Shockwave ยิงกระสุนขนาดเล็กที่ระเบิดเมื่อกระทบเป้าหมาย ผลักผู้เล่นและวัตถุออกจากจุดระเบิด สามารถน็อคศัตรูออกจากออบเจกทีฟ กวาดทุ่นระเบิดพร็อกซิมิตี้ และหากใช้ความคิดสร้างสรรค์ก็สามารถปล่อยตัวเองขึ้นในแนวดิ่งเพื่อเปลี่ยนตำแหน่งได้ Embark ระบุว่าอาจมีดีเมจเพิ่มเติมเมื่อกระทบ แม้ว่าพฤติกรรมดังกล่าวยังอยู่ระหว่างการสังเกตในเกมจริง สิ่งที่ยืนยันแล้วคือเอฟเฟกต์การผลัก ซึ่งทำงานร่วมกับไอเทมชิ้นที่สามได้โดยตรง
ไอเทมชิ้นที่สามคือ Hover Pad แท่นวางที่ลอยอยู่กลางอากาศ ฟังดูเล็กน้อยในทางทฤษฎี แต่ในทางปฏิบัติ การรวม Shockwave บูสต์เข้ากับการวาง Hover Pad สร้างตัวเลือกในแนวดิ่งที่ผู้เล่น Medium ไม่เคยมีมาก่อน พรีวิวจากเซสชันทดลองเล่นจริงบรรยายถึงผู้เล่นที่ใช้ Shockwave ร็อคเก็ตจัมป์ขึ้นไปบน Hover Pad แล้วแรงระเบิดก็ดันแผ่นกลางอากาศ ความวุ่นวายแบบ Emergent (อีเมอร์เจนท์) นี้คือสิ่งที่ THE FINALS เติบโตมาด้วย
Dematerializer ได้รับการรีเวิร์คครั้งใหญ่ในซีซันนี้ด้วย คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 10 วินาทีเป็น 20 วินาที แต่จำนวนกระสุนกลับขึ้นจาก 2 เป็น 3 ซึ่งเป็นการย้อนกลับเนิร์ฟของ Season 8 ที่ทำให้ผู้เล่นเลิกใช้มัน
Starlight Hollow และประสบการณ์การเล่นที่แท้จริง
อารีน่าใหม่ Starlight Hollow รองรับทั้งโหมด Point Break และ Team Deathmatch มาพร้อมกับเวอร์ชันกลางวันและกลางคืน และในช่วงสามสัปดาห์แรกของ Season 10 คิวเฉพาะ Point Break รับประกันว่าคุณจะได้เล่นบนแผนที่ใหม่โดยไม่ต้องรอโรเทชัน
เลย์เอาต์สร้างขึ้นรอบหมู่บ้านยุคกลางสามแห่งที่อยู่ใกล้กัน แต่ละแห่งมีออบเจกทีฟ ฝ่ายรับได้ตำแหน่งสูงที่มองเห็นทั้งออบเจกทีฟและจุดสปอว์นของฝ่ายบุก ฝ่ายบุกได้ความวุ่นวายของแผนที่ป่าทึบที่มีมุมเข้าถึงมากมายสำหรับการแอบเข้าไปและอาร์มอย่างรวดเร็ว จังหวะการเล่นรู้สึกแตกต่างอย่างเห็นได้ชัดจาก Point Break บนแผนที่อื่น โดยพรีเซตกลางคืนที่มืดเพิ่มความตึงเครียดให้กับการบุกอย่างแท้จริง
หมู่บ้านต่างๆ มีรูปลักษณ์ที่คล้ายกัน ซึ่งเป็นคำวิจารณ์ที่สมเหตุสมผลเมื่อพิจารณาว่าธีมแฟนตาซีน่าจะสร้างความแตกต่างระหว่างพวกมันได้มากกว่านี้ ฉากหลังปราสาทขนาดใหญ่ดูสวยงาม แต่คุณไม่ได้ต่อสู้ภายในจริงๆ อย่างไรก็ตาม Embark ยังได้ตกแต่งธีมแฟนตาซีให้กับอารีน่าที่มีอยู่หลายแห่งในซีซันนี้ด้วย ทำให้สุนทรียภาพขยายออกไปเกินกว่าแผนที่ใหม่เพียงแห่งเดียว

โหมด Point Break เองก็ได้รับการปรับกลไกที่สำคัญ ฝ่ายบุกตอนนี้ได้รับ +5 เหรียญรีสปอว์นต่อ Grand Vault ที่ทำลาย แทนที่จะเป็น +15 ต่อเฟสที่ผ่าน เหรียญเริ่มต้นลดลงจาก 30 เป็น 25 เจตนาคือหยุดไม่ให้แมตช์หยุดชะงักในเฟสแรกๆ และให้รางวัลกับการกดดันออบเจกทีฟอย่างต่อเนื่องแทนที่จะรอการเปลี่ยนเฟส
Ranked ได้รับการแก้ไขโครงสร้างอย่างจริงจัง
การมีส่วนร่วมใน Ranked เพิ่มขึ้นประมาณ 25% ใน Season 9 หลังจาก Embark เชื่อมความคืบหน้า World Tour กับทุกโหมดเกม Season 10 ต่อยอดโมเมนตัมนั้นด้วยการเปลี่ยนแปลงที่แก้ไขจุดเสียดทานที่ผู้เล่นร้องเรียนมาโดยตลอด
อัลกอริทึมการจับคู่ตอนนี้แยกปาร์ตี้สามคนออกจากผู้เล่นโซโลคิวได้สม่ำเสมอมากขึ้น ดูโอคิวตอนนี้มีข้อจำกัด: หากผู้เล่นสองคนมีคะแนน RS ห่างกันมากกว่า 10,000 RS พวกเขาจะไม่สามารถคิวเข้า Ranked ด้วยกันได้ Embark ประเมินว่าสิ่งนี้ส่งผลกระทบต่อประมาณ 5% ของรอบ Ranked แบบดูโอ โดยเฉพาะเจาะจงกรณีที่ดูโอสกิลสูงและสกิลต่ำทิ้งเพื่อนร่วมทีมโซโลไว้ในสถานะเสียเปรียบเชิงโครงสร้าง
บทลงโทษการดิสคอนเนกต์ตอนนี้มีการยกเว้น หากผู้เล่นดิสคอนเนกต์แต่กลับมาเชื่อมต่อและทีมชนะรอบนั้น จะไม่มีการลงโทษใดๆ แมตช์เพลสเมนต์ยังครอบคลุมช่วงสกิลที่กว้างขึ้นในซีซันนี้ ขยายไปถึงระดับ Platinum ซึ่งควรลดปัญหาช่วงต้นซีซันที่ผู้เล่นแรงค์สูงถูกจับคู่กับทีมแรงค์ต่ำกว่ามาก
การคำนวณ RS สำหรับการแพ้รอบแรกจะลงโทษน้อยลงเล็กน้อยสำหรับทีมซีดที่ 1 ในระดับ Bronze, Silver และ Gold การปรับ Ranked Score ตามผลงานส่วนตัวมีแผนสำหรับ Season 11
การปรับปรุง Quality of Life ที่สำคัญจริงๆ
ระบบปิงได้รับการปรับปรุงอย่างมีนัยสำคัญ ตอนนี้มีวงล้อปิงเพิ่มเติมสองอัน: Comms Wheel สำหรับผู้เล่นที่ถูกกำจัดเพื่อสื่อสารขณะรอการรีไวฟ์ และ Equipment Status Wheel ที่ให้ผู้เล่นแจ้งว่าอุปกรณ์พร้อมใช้งานหรืออยู่ในคูลดาวน์ หากเพื่อนร่วมทีมสแปมปิง คุณสามารถมิวต์พวกเขาได้โดยตรง
ผู้เล่นคอนโทรลเลอร์ได้รับการรีเวิร์คอินพุตเต็มรูปแบบในซีซันนี้ รวมถึงการโต้ตอบแบบโทเกิล การตั้งค่า Aim Assist (เอมแอสซิสต์) ที่ปรับได้พร้อมการควบคุมที่ละเอียดขึ้นสำหรับการลดความไวและการติดตามเป้าหมาย และการบัฟเฟอร์อินพุตสำหรับการกระทำสำคัญอย่างการหยิบวัตถุและการใช้ซิปไลน์
หน้าจอสรุปแมตช์ได้รับการอัปเดตพร้อมการแสดง MVP หน้าจอ Best Score ระหว่างรอบ Cashout และสรุปผลงานส่วนตัวเมื่อจบแต่ละแมตช์ The Finals Academy ยังเปิดตัวในซีซันนี้ด้วย นำเสนอเนื้อหาบทเรียนสำหรับผู้เล่นใหม่ที่ยังไม่คุ้นเคยกับกลไกที่เน้นออบเจกทีฟของเกม
Battle Pass และค่าใช้จ่ายของซีซัน
Battle Pass ของ Season 10 มีรางวัลรวม 118 รายการใน 12 หน้าหลักและ 2 หน้าโบนัส ธีมแฟนตาซีสอดแทรกอยู่ในคอสเมติกด้วยโมทีฟเปลวไฟสีเขียวอีเธอเรียลที่เชื่อมเรื่องราวตลอดทุกหน้า ในบรรดาคอสเมติกระดับ Ultimate มี Mythic 5 ชิ้นและ Legendary 7 ชิ้นในหน้าหลัก พร้อมไอเทมเพิ่มเติมในหน้าโบนัส

พาสพรีเมียมราคา 1,150 Multibucks และรวมรางวัลมาตรฐานทั้ง 106 รายการพร้อม Multibucks คืน 1,575 Ultimate Battle Pass ราคา $29.99 และเพิ่มสกินวาไรตี้สุดพิเศษ Multibucks 1,000 บูสต์ XP แมตช์ 25% ถาวรตลอดซีซัน และปลดล็อคด่านทันที 20 ด่าน
เหรียญ Emerald และ Gold ที่ได้รับใน Season 9 ผ่าน World Tour หรือ Ranked Tournaments ตอนนี้สามารถใช้จ่ายได้ที่ Reward Shop ใหม่ ให้ผู้เล่นเลือกสกินอาวุธหรืออุปกรณ์ตามต้องการเพื่อโชว์ความสำเร็จจากการไต่แรงค์
Embark ยังยืนยันว่า Year 3 Roadmap กำลังจะมาถึง ให้ผู้เล่นมองเห็นทิศทางระยะยาวของเกม สำหรับเกม Live Service ที่สร้างฐานผู้เล่นที่ภักดีอย่างเงียบๆ การแสดงความมุ่งมั่นในอนาคตแบบนี้คือสิ่งที่ชุมชนร้องขอมาโดยตลอด สำหรับทุกสิ่งที่ Season 10 มีให้ คุณสามารถติดตาม ข่าวเกมล่าสุด เพื่อรับทราบการเปลี่ยนแปลงบาลานซ์ทั้งหมดขณะที่เมต้ากำลังปรับตัว







