The Sandbox ได้เปิดตัว SANDchain ซึ่งเป็นเครือข่ายบล็อกเชน (blockchain) ใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อสนับสนุนเศรษฐกิจผู้สร้าง (creator economy) ในหลายแพลตฟอร์ม โครงการนี้ประกาศในงาน TOKEN2049 ที่สิงคโปร์ และนำโดย SANDChain Foundation โดยมีเป้าหมายเพื่อมอบวิธีใหม่ๆ ให้กับผู้สร้างบน YouTube, TikTok, Roblox และ The Sandbox ในการสร้างรายได้จากเนื้อหาและเสริมสร้างการมีส่วนร่วมของแฟนๆ SANDchain สร้างขึ้นโดยใช้ ZKsync และ ZK Stack ของ Caldera ขยายขอบเขตเกินกว่าการเล่นเกมเพื่อทำหน้าที่เป็นโครงสร้างพื้นฐานที่กว้างขึ้นสำหรับเครื่องมือทางการเงินที่เน้นผู้สร้างเป็นหลัก

The Sandbox เปิดตัว SANDchain
The Sandbox เปิดตัว SANDchain
เศรษฐกิจผู้สร้าง (creator economy) เติบโตขึ้นจนมีผู้เข้าร่วมมากกว่า 200 ล้านคนทั่วโลก และคาดว่าจะมีมูลค่ามากกว่า 250 พันล้านดอลลาร์สหรัฐฯ แม้จะมีขนาดใหญ่เช่นนี้ ผู้สร้างหลายคนยังคงเผชิญกับปัญหาต่างๆ เช่น รายได้ที่ไม่สม่ำเสมอ ระบบการสร้างรายได้ที่ไม่ชัดเจน และการเข้าถึงแหล่งเงินทุนที่จำกัด SANDchain แก้ไขความท้าทายเหล่านี้โดยนำเสนอรูปแบบรายได้แบบ on-chain ที่โปร่งใสและสามารถตั้งโปรแกรมได้
เครือข่ายนี้แนะนำเครื่องมือใหม่ๆ ที่เชื่อมโยงการสนับสนุนจากชุมชนเข้ากับผลลัพธ์ทางการเงินโดยตรง ซึ่งรวมถึงระบบความภักดี (loyalty systems) ที่วัดการมีส่วนร่วมทั่วทั้งเชน (chain) และคะแนนเฉพาะสำหรับผู้สร้าง (creator-specific points) ที่ปลดล็อกการจัดสรรโทเคน (token allocations) นอกจากนี้ โทเคนของผู้สร้างที่สามารถซื้อขายได้ (tradeable creator tokens) ยังเชื่อมโยงแฟนๆ เข้ากับชุมชนที่พวกเขาชื่นชอบ โดยนำเสนอการเข้าถึงสิทธิพิเศษและรางวัลต่างๆ เพื่อสนับสนุนการระดมทุน SANDchain มีห้องนิรภัย (vaults) ที่ช่วยให้แฟนๆ สามารถสนับสนุนผู้สร้างได้โดยตรง และผู้สร้างสามารถรับประกันกระแสรายได้ที่คาดการณ์ได้มากขึ้นผ่านลูกหนี้ที่จัดกลุ่ม จากแพลตฟอร์มหลัก

The Sandbox เปิดตัว SANDchain
ขับเคลื่อนโดย $SAND และการพัฒนาบนมือถือ
กิจกรรมทั้งหมดบนเครือข่ายขับเคลื่อนโดย $SAND ซึ่งเป็นโทเคน (token) ดั้งเดิมของ The Sandbox ซึ่งมีการซื้อขายอย่างกว้างขวางในตลาดแลกเปลี่ยนทั่วโลกอยู่แล้ว ตอนนี้ $SAND ได้รับประโยชน์เพิ่มขึ้นในฐานะโทเคน (token) สำหรับค่าธรรมเนียม (gas) และการกำกับดูแล (governance) ของ SANDchain
การเปิดตัว SANDchain เป็นส่วนหนึ่งของการอัปเดตเชิงกลยุทธ์ที่ใหญ่ขึ้นสำหรับ The Sandbox Robby Yung ซีอีโอ (CEO) ที่ได้รับการแต่งตั้งใหม่ยืนยันว่าบริษัทกำลังลงทุนในปัญญาประดิษฐ์ (AI), โครงสร้างพื้นฐาน web3 และการพัฒนาบนมือถือเพื่อขยายขอบเขตของแพลตฟอร์ม
นับตั้งแต่เริ่มต้นเป็นเกมมือถือในปี 2012 The Sandbox ได้เปลี่ยนเป็นแพลตฟอร์ม web3 แบบผู้เล่นหลายคนในรูปแบบ 3D ซึ่งปัจจุบันมีผู้ใช้มากกว่า 8 ล้านคน และเป็นพันธมิตรกับแบรนด์มากกว่า 400 แบรนด์ แม้ว่าจะยังคงเป็นศูนย์กลางของ เกมบล็อกเชน (blockchain gaming) แต่บริษัทกำลังวางตำแหน่งตัวเองในฐานะศูนย์กลางที่กว้างขึ้นสำหรับการสร้างสรรค์และสร้างรายได้แบบดิจิทัล
บทบาทของ AI และ 3D Assests
ปัญญาประดิษฐ์ (AI) จะมีบทบาทสำคัญใน The Sandbox ในระยะต่อไป ตามที่ Yung กล่าว บริษัทกำลังพัฒนาเครื่องมือ AI สำหรับทั้งแอปพลิเคชันภายในและแอปพลิเคชันที่ผู้ใช้ใช้งาน ภายในองค์กร AI ถูกนำมาใช้เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพการดำเนินงาน รวมถึงงานต่างๆ เช่น การตรวจจับการโกงและการสนับสนุนลูกค้า สำหรับผู้สร้าง จุดเน้นคือการลดอุปสรรคในการสร้างเนื้อหาโดยใช้ AI เพื่อช่วยในการสร้างสินทรัพย์และการออกแบบประสบการณ์
ปัจจุบัน The Sandbox กำลังฝึกโมเดลของตัวเองด้วยคลังสินทรัพย์ 3D มากกว่า 1.7 ล้านรายการ และเทมเพลต (template) หลายร้อยรายการ นอกจากนี้ การเป็นพันธมิตรกับ Rosebud AI จะช่วยให้ผู้สร้างสามารถสร้างเทมเพลตเกมได้โดยตรงจากฐานสินทรัพย์ของ The Sandbox ซึ่งคาดว่าจะทำให้เครื่องมือแบบไม่ต้องเขียนโค้ด (no-code tools) ของแพลตฟอร์ม เช่น VoxEdit และ Game Maker เข้าถึงได้ง่ายยิ่งขึ้น
พันธมิตรเปิดตัวและ Testnet ที่กำลังจะมาถึง
The Sandbox กำลังกลับเข้าสู่ พื้นที่มือถืออีกครั้ง หลังจากเปิดตัวครั้งแรกบนอุปกรณ์พกพามานานกว่าทศวรรษ แนวคิดการเล่นเกมบนมือถือใหม่กำลังอยู่ระหว่างการทดสอบ โดยคาดว่าจะมีการทดสอบแบบปิด (closed playtests) ในเร็วๆ นี้ แม้ว่าจะยังไม่มีการเปิดเผยคุณสมบัติเฉพาะ แต่บริษัทเน้นย้ำว่ามือถือจะเป็นหัวใจสำคัญในการเข้าถึงกลุ่มเป้าหมายใหม่ๆ และเปิดใช้งานประสบการณ์แบบโต้ตอบประเภทต่างๆ
การเปิดตัว SANDchain รวมถึงรายชื่อพันธมิตรที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ เช่น Animoca Brands, ZKsync, Ready Player Me, Cool Cats และ Mocaverse ผู้สร้างและแฟนๆ ที่สนใจเข้าร่วมในช่วงแรกสามารถเข้าร่วมได้โดยลงนามใน Creator Manifesto ที่ sandchain.com SANDchain Testnet มีกำหนดเปิดใช้งานในวันที่ 14 ตุลาคม ซึ่งเป็นโอกาสแรกสำหรับสาธารณชนที่จะได้ลองใช้ระบบก่อนการเปิดตัวในวงกว้าง

The Sandbox เปิดตัว SANDchain
มองไปข้างหน้า
การประกาศดังกล่าวได้รับการสนับสนุนจากผู้นำในอุตสาหกรรมหลายรายแล้ว Sébastien Borget ผู้ร่วมก่อตั้ง The Sandbox กล่าวว่าโครงการนี้มอบเครื่องมือสำหรับผู้สร้างในทุกแพลตฟอร์มดิจิทัล ไม่ใช่แค่ web3 เท่านั้น
Yat Siu ประธาน Animoca Brands ตั้งข้อสังเกตว่าโมเดลนี้เชื่อมโยงการมีส่วนร่วมของแฟนๆ เข้ากับการเป็นเจ้าของและรางวัล ซึ่งเขาอธิบายว่าเป็นก้าวหนึ่งในการกำหนดนิยามใหม่ว่าชุมชนมีส่วนร่วมในวัฒนธรรมดิจิทัลอย่างไร Yung ยังเน้นย้ำว่า SANDchain มีจุดประสงค์เพื่อให้ผู้สร้างมีรากฐานทางการเงิน โดยก้าวข้ามแนวคิดของการพึ่งพาจำนวนผู้ชมเพียงอย่างเดียว
The Sandbox กำลังเปลี่ยนอัตลักษณ์จากระบบนิเวศของเกม (gaming ecosystem) ไปสู่แพลตฟอร์มที่สนับสนุนวงจรชีวิตทั้งหมดของการสร้างสรรค์ดิจิทัล ด้วยเครื่องมือที่ขับเคลื่อนด้วย AI การขยายสู่มือถือ และโครงสร้างพื้นฐานทางเศรษฐกิจ แบบ on-chain ผ่าน SANDchain บริษัทกำลังเตรียมพร้อมที่จะมีบทบาทที่ใหญ่ขึ้นในเศรษฐกิจผู้สร้าง (creator economy) ก้าวต่อไปคือการเปิดตัว testnet ในเดือนตุลาคม ตามด้วยการอัปเดตอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับการพัฒนาบนมือถือและโมเดลการสร้างรายได้ใหม่ที่วางแผนไว้สำหรับปลายปีนี้
คำถามที่พบบ่อย (FAQs)
SANDchain คืออะไร?
SANDchain คือเครือข่ายบล็อกเชน (blockchain network) ที่สร้างโดย The Sandbox เพื่อสนับสนุนเศรษฐกิจผู้สร้าง (creator economy) ทั่วโลก โดยนำเสนอเครื่องมือการสร้างรายได้และการระดมทุนใหม่สำหรับผู้สร้างในแพลตฟอร์มต่างๆ เช่น YouTube, TikTok และ Roblox และขับเคลื่อนโดยโทเคน (token) $SAND
SANDchain สนับสนุนผู้สร้างอย่างไร?
SANDchain นำเสนอคุณสมบัติต่างๆ เช่น โทเคนของผู้สร้าง (creator tokens), ระบบความภักดี (loyalty systems) และห้องนิรภัย (vaults) ที่ช่วยให้แฟนๆ สามารถระดมทุนให้ผู้สร้างได้โดยตรง นอกจากนี้ยังใช้โมเดลรายได้แบบ on-chain เพื่อให้การสร้างรายได้โปร่งใสและคาดการณ์ได้มากขึ้น
โทเคน (token) $SAND มีบทบาทอย่างไร?
$SAND ทำหน้าที่เป็นโทเคน (token) สำหรับค่าธรรมเนียม (gas) และการกำกับดูแล (governance) ของ SANDchain ซึ่งมีการจดทะเบียนอย่างกว้างขวางในตลาดแลกเปลี่ยนทั่วโลกอยู่แล้ว และตอนนี้กำลังขยายประโยชน์ใช้สอยเพื่อครอบคลุมการชำระเงิน การกำกับดูแล และการมีส่วนร่วมของผู้สร้างทั่วทั้งเครือข่ายใหม่
SANDchain จะเปิดตัวเมื่อใด?
Testnet สาธารณะสำหรับ SANDchain จะเปิดตัวในวันที่ 14 ตุลาคม สามารถลงทะเบียนล่วงหน้าได้ผ่าน Creator Manifesto ที่ sandchain.com
The Sandbox ยังคงเน้นที่การเล่นเกมอยู่หรือไม่?
ใช่ The Sandbox ยังคงสนับสนุนการเล่นเกม แต่ก็กำลังขยายไปสู่พื้นที่ที่กว้างขึ้นของเศรษฐกิจผู้สร้าง (creator economy) มีการนำเครื่องมือ AI ใหม่ การพัฒนาบนมือถือ และโครงสร้างพื้นฐานทางการเงินมาใช้เพื่อสนับสนุนผู้สร้างในหลายแพลตฟอร์ม







