next Titan Quest 2 update ...

Titan Quest 2 อัปเดตใหม่ที่แฟน Diablo 4 Necromancer ห้ามพลาด

Grimlore Games เพิ่มยูนิตอัญเชิญในทุกสายหลักของ Titan Quest 2 พร้อมไอเทม Talisman ใหม่ และปรับปรุงไอเทม Epic ทั้งหมดในเดือนเมษายนนี้

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต Apr 13, 2026

next Titan Quest 2 update ...

เส้นทางสู่ช่วงเวลานี้เป็นไปอย่างเป็นระบบ Grimlore Games ได้เปิดตัว Titan Quest 2 ในรูปแบบ Early Access และได้ค่อยๆ เพิ่มระบบต่างๆ ที่แฟนๆ ของเกมภาคแรกถือว่าเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้ การอัญเชิญ (Summons) จะต้องมาถึงแน่นอน คำถามคือเมื่อไหร่ และจะถูกรวมเข้ากับเกมได้ดีแค่ไหน การอัปเดตเดือนเมษายนนี้จะตอบคำถามทั้งสองข้อ

นี่เป็นช่วงเวลาที่สำคัญสำหรับเกม ARPG แนวเทพนิยายกรีก Grimlore เองเรียกการอัญเชิญว่า "รอคอยมานานและคาดหวังได้อย่างถูกต้อง" ซึ่งเป็นการยอมรับอย่างตรงไปตรงมาว่าฟีเจอร์นี้ล่าช้าเกินกำหนด ตอนนี้มันมาถึงแล้ว และการนำมาใช้ฟังดูมีความคิดสร้างสรรค์อย่างแท้จริง แทนที่จะเป็นการเพิ่มเข้ามาแบบขอไปที

ทุก Mastery จะมี Companion ไม่ใช่แค่คลาสเดียว

นี่คือสิ่งที่ทำให้เกมนี้แตกต่างจากวิธีที่เกม ARPG ส่วนใหญ่จัดการกับการอัญเชิญ: แต่ละ Mastery จากห้า Mastery ที่มีอยู่จะได้รับสกิลอัญเชิญของตัวเอง ดังนั้นฟีเจอร์นี้จึงไม่ได้จำกัดอยู่แค่คลาสสไตล์ Necromancer เท่านั้น ผู้เล่นสาย Storm จะได้รับ Wisps ที่ปล่อยสายฟ้าใส่ศัตรู สาย Warfare จะได้รับ War Banner ซึ่งเป็นวัตถุที่ตั้งอยู่กับที่เพื่อบัฟพันธมิตรหรือดีบัฟศัตรู ขึ้นอยู่กับการปรับแต่งของคุณ สาย Forge จะได้รับ Automaton ซึ่งเป็นหุ่นยนต์มนุษย์ที่สามารถปรับแต่งให้เชี่ยวชาญด้านไฟ ความเย็น สายฟ้า หรือโล่ได้

สาย Earth จะได้รับตัวเลือกที่ถึกที่สุดอย่างแน่นอน Core Dweller เป็นโกเลมหินที่โจมตีศัตรูซ้ำๆ และยังสามารถร่าย Fissures แทนคุณได้ ผู้เล่นสาย Rogue จะได้รับ Shadow Clone ซึ่งทำงานแตกต่างจากตัวอื่นๆ แทนที่จะเป็นสกิลที่ต่อเนื่อง มันคือการอัญเชิญโดยตรงที่สร้างร่างจำลองชั่วคราวของคุณโดยใช้การสะท้อนของอุปกรณ์ที่คุณสวมใส่ หากคุณใช้อาวุธระยะประชิด ร่างจำลองสามารถเทเลพอร์ตไปยังศัตรูได้โดยตรง ซึ่งฟังดูแล้วอาจจะวุ่นวายในทางที่ดีที่สุด

การอัญเชิญทำงานเป็น Aura หมายความว่ามันจะดึงพลังงานจากคลังพลังงานของคุณเพื่อคงอยู่ คุณจะต้องจัดการว่าคุณจะสำรองพลังงานไว้เท่าใดหากต้องการให้มี Minions หลายตัวทำงานพร้อมกัน ซึ่งจะสร้างการตัดสินใจในการสร้างตัวละครที่แท้จริงเกี่ยวกับการลงทุนด้านพลังงาน ข้อดีสำหรับผู้เล่นสไตล์ Passive: หาก Summon ตาย มันจะอัญเชิญใหม่โดยอัตโนมัติโดยที่คุณไม่ต้องใส่สกิลลงใน Hotbar เลย

Grimlore กำลังสร้างเส้นทางการเล่นที่แตกต่างกันสองแบบ ผู้เล่นสาย Summoner แบบ Passive สามารถปล่อยให้ Minions ต่อสู้ในขณะที่พวกเขาเน้นการเก็บของและสกิลสนับสนุน ผู้เล่นสาย Summoner แบบ Active สามารถเรียกใช้ความสามารถของ Companion ได้โดยตรง หรือสลับการบัฟเสริมพลัง โดยผู้พัฒนาได้ระบุไว้โดยเฉพาะว่าผู้เล่นที่ใช้ Summon สองตัวสามารถ "สลับระหว่างการเสริมพลังแต่ละตัวและร่ายสกิลของตนเองในขณะที่เอฟเฟกต์ยังคงอยู่" ได้

Talismans, การปรับปรุง Epic และการเปลี่ยนแปลงอื่นๆ อีกมากมายที่กำลังจะมาถึง

Summons จะได้รับความสนใจร่วมกับ Talismans ซึ่งเป็นหมวดไอเทม Off-hand ใหม่ที่สร้างขึ้นสำหรับตัวละครสายเวทย์ พวกมันจะถูกสวมใส่ในช่องที่ปกติจะเป็นโล่ และมาพร้อมกับโบนัสพลังงานที่รับประกัน ซึ่งเข้ากันได้ดีกับ Build ที่ใช้ Summon หลายตัว Grimlore ยังบอกใบ้ถึงประโยชน์สำหรับ Build ที่ไม่ใช่สายเวทย์ที่ยินดีแลกเปลี่ยนค่าสถานะป้องกันเพื่อสไตล์การเล่นที่ดุดันและเน้นพลังงานมากขึ้น

การยกเครื่องไอเทม Epic เป็นส่วนสำคัญอันดับสามของการอัปเดตเดือนเมษายน และเป็นสิ่งที่ Grimlore ยอมรับว่าจำเป็น "ไอเทม Epic ควรเป็นหนึ่งในไอเทมที่น่าตื่นเต้นที่สุดที่จะหา เราทราบดีว่าในอดีตไอเทมเหล่านี้มักจะไม่เป็นไปตามที่คาดหวัง" ผู้พัฒนาstated การแก้ไขนี้เกี่ยวข้องกับการบัฟไอเทม Epic เกือบทั้งหมดในเกม โดยบางชิ้นได้รับการปรับปรุงเอฟเฟกต์พิเศษอย่างมีนัยสำคัญ ในขณะที่ยังคงรักษาเจตนาการออกแบบดั้งเดิมของไอเทมแต่ละชิ้นไว้ หากคุณมีไอเทม Epic กองอยู่จำนวนมากที่รู้สึกว่าไม่น่าประทับใจ แพทช์นี้ก็คุ้มค่าที่จะตรวจสอบคลังของคุณ

Grimlore ยังไม่ได้ยืนยันวันที่วางจำหน่ายที่แน่นอน แต่ผู้พัฒนาบอกว่าการอัปเดต "เกือบจะพร้อมสำหรับการเปิดตัวแล้ว" ซึ่งทำให้แน่ใจว่าจะได้เห็นภายในเดือนนี้ สำหรับผู้เล่นที่ติดตามความคืบหน้าของ Titan Quest 2 ในช่วง Early Access การอัปเดตนี้ถือเป็นการเพิ่มกลไกที่ใหญ่ที่สุดอย่างหนึ่งตั้งแต่เปิดตัว

สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มองข้ามไปในการอัปเดตเช่นนี้คือการเปลี่ยนแปลงเล็กๆ น้อยๆ ที่ส่งผลกระทบสะสมกันมากเพียงใด Affixes ใหม่, Staves ที่ได้รับการปรับปรุง, และตัวเลือกการปรับขนาดพลังงานที่ขยายออกไป อาจจะไม่ใช่ข่าวพาดหัว แต่เป็นการปรับความลึกที่สามารถเปลี่ยน Archetypes ของ Build ทั้งหมดได้ สำหรับใครก็ตามที่กำลังสร้างตัวละครที่เน้นการอัญเชิญตั้งแต่เริ่มต้นแพทช์ คุณจะต้องอ่านบันทึกแพทช์ฉบับเต็มอย่างละเอียดก่อนที่จะตัดสินใจเลือก Mastery ตรวจสอบข่าวสารเกมล่าสุดสำหรับความครอบคลุม ARPG เพิ่มเติมเมื่อแพทช์เปิดตัว

อัปเดตเกม

อัปเดตแล้ว

April 13th 2026

โพสต์แล้ว

April 13th 2026

0 ความคิดเห็น

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

เรื่องเด่น