Understanding Risk and Growth in Web3

ความเสี่ยงและการเติบโตใน Web3

Sebastien Borget ผู้ร่วมก่อตั้ง The Sandbox และประธาน Blockchain Game Alliance กล่าวถึงความท้าทาย ความล้มเหลว และศักยภาพของเกม Web3 ในขณะที่อุตสาหกรรมกำลังมองหารูปแบบธุรกิจใหม่ๆ

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต Feb 5, 2026

Understanding Risk and Growth in Web3

Sebastien Borget ผู้ร่วมก่อตั้งและ COO ของ The Sandbox ผู้ร่วมก่อตั้ง ArtVerse และประธาน Blockchain Game Alliance ได้แบ่งปัน ข้อมูลเชิงลึกบน LinkedIn เกี่ยวกับภูมิทัศน์ที่กำลังพัฒนาของเกม Web3 (เว็บทรี) ด้วยประสบการณ์หลายปีทั้งในด้านบล็อกเชน (blockchain) และเกม Borget เป็นผู้นำในการบูรณาการเทคโนโลยีแบบกระจายศูนย์ (decentralized technologies) เข้ากับความบันเทิงแบบโต้ตอบ ความเห็นของเขาเน้นย้ำถึงความเสี่ยงโดยธรรมชาติของอุตสาหกรรม ความสำคัญของการยอมรับความล้มเหลว และความท้าทายเชิงโครงสร้างที่เกม Web3 กำลังเผชิญอยู่

Understanding Risk and Growth in Web3

ความเข้าใจความเสี่ยงและการเติบโตใน Web3

ความเสี่ยงเทียบกับการเติบโตใน Web3

การพัฒนาเกมได้รับการยอมรับมานานว่าเป็นธุรกิจที่มีความเสี่ยงสูง ไม่ว่าจะเป็นรูปแบบธุรกิจใดก็ตาม ไม่ว่าจะเป็น Web2 (เว็บทู), Free-to-Play (ฟรีทูเพลย์), Premium (พรีเมียม), Play-to-Earn (เพลย์ทูเอิร์น) หรือสร้างขึ้นในพื้นที่ Web3 โอกาสที่จะประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ยังคงต่ำ โครงการจำนวนมากไม่เคยเข้าถึงฐานผู้ใช้ที่ยั่งยืน และการปิดตัวลงเป็นเรื่องปกติ Borget ตั้งข้อสังเกตว่าความเป็นจริงนี้ไม่ได้มีเฉพาะในเกมบล็อกเชนเท่านั้น แต่สะท้อนถึงความจริงที่กว้างขึ้นในภาค เกม: แม้แต่แนวคิดที่มีแนวโน้มที่ดีก็มักจะไม่ได้รับความสนใจ

อย่างไรก็ตาม Borget เชื่อว่าความล้มเหลวควรถูกมองว่าเป็นก้าวไปสู่ความสำเร็จในอนาคต ทุกโครงการที่ไม่ประสบความสำเร็จจะมอบประสบการณ์อันมีค่าให้กับทีมพัฒนา ทำให้พวกเขาสามารถปรับปรุงแนวทางและอาจประสบความสำเร็จในอนาคต วงจรของการลองผิดลองถูกและการเรียนรู้นี้เป็นส่วนสำคัญของการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสภาพแวดล้อมที่ขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยีที่เกิดขึ้นใหม่

Rumble Arcade New Play & Earn Campaign

Rumble Arcade แคมเปญ Play & Earn ใหม่

บทบาทของนวัตกรรมใน Web3 Gaming

เกมคริปโต (crypto games) สร้างความแตกต่างด้วยการนำเสนอคุณสมบัติที่ใช้ บล็อกเชน เช่น การเป็นเจ้าของสินทรัพย์ดิจิทัล (digital asset ownership) และเศรษฐกิจที่ใช้โทเค็น (token-based economies) นวัตกรรมเหล่านี้เปิดโอกาสใหม่ๆ สำหรับวิธีการเล่นเกมและการสร้างรายได้ แต่ก็เพิ่มความซับซ้อนด้วย Borget ตั้งคำถามว่าชั้นของนวัตกรรมทางการเงินและเทคโนโลยีที่เพิ่มเข้ามาทำให้เกม Web3 มีแนวโน้มที่จะล้มเหลวมากกว่าเกมแบบดั้งเดิมหรือไม่

แม้ว่าคุณสมบัติบล็อกเชนจะช่วยเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่นและนำเสนอรูปแบบรายได้ทางเลือก แต่ก็ไม่ได้รับประกันความสำเร็จ ความซับซ้อนที่เกี่ยวข้องกับการรวมระบบเหล่านี้อาจขัดขวางการพัฒนาเกมและสร้างอุปสรรคสำหรับผู้ใช้ที่ไม่คุ้นเคยกับเทคโนโลยีแบบกระจายศูนย์ อย่างไรก็ตาม Borget มองว่าความท้าทายเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของเส้นโค้งการเรียนรู้ที่กว้างขึ้นในอุตสาหกรรมที่ยังใหม่และกำลังพัฒนา

Four Web3 Games Shutdown in One Week

เกม Web3 สี่เกมปิดตัวลงในหนึ่งสัปดาห์ (20 พฤษภาคม 2025)

ความสนุกและการมีส่วนร่วมยังคงเป็นหัวใจสำคัญ

ข้อสังเกตที่สำคัญอย่างหนึ่งของ Borget คือไม่ว่า แพลตฟอร์ม หรือเทคโนโลยีเบื้องหลังเกมจะเป็นอย่างไร เกมนั้นจะต้องสนุกกับการเล่น ตัวชี้วัดหลักของความสำเร็จของเกมมักจะเชื่อมโยงกับระยะเวลาที่ผู้ใช้มีส่วนร่วมกับเกมและเต็มใจที่จะทำการซื้อในเกม (in-game purchases) หรือไม่ ตัวบ่งชี้เหล่านี้สะท้อนถึงความสามารถของเกมในการมอบประสบการณ์ที่มีความหมายและสนุกสนาน ในบริบทของเกม Web3 การมีคุณสมบัติบล็อกเชนเพียงอย่างเดียวไม่เพียงพอ นักพัฒนาจะต้องให้ความสำคัญกับการออกแบบเกมและความเพลิดเพลินของผู้เล่น หากพวกเขาหวังที่จะรักษาการมีส่วนร่วมและรายได้ในระยะยาว

บทบาทที่ขาดหายไปของแพลตฟอร์มการจัดจำหน่าย

ปัญหาอีกประการหนึ่งที่ Borget เน้นย้ำคือการขาดการสนับสนุนจากเครือข่ายบล็อกเชนในการจัดจำหน่ายและโปรโมทเกม ในช่วงเริ่มต้นของเกมคอนโซล (console) และ มือถือ ผู้ถือแพลตฟอร์มเช่น Apple, Nintendo, PlayStation และ Xbox มีบทบาทสำคัญในการช่วยให้นักพัฒนาเข้าถึงผู้ใช้ใหม่ บริษัทเหล่านี้ลงทุนในโครงสร้างพื้นฐานและการมองเห็น ซึ่งกระตุ้นให้เกิดการนำไปใช้

ในทางตรงกันข้าม เครือข่ายบล็อกเชนยังไม่ได้มีบทบาทที่คล้ายกัน ตามที่ Borget กล่าวไว้ ผลกระทบของเครือข่ายที่คาดการณ์ไว้ ซึ่งมูลค่าและผู้ใช้ไหลเวียนอย่างอิสระในเกมบนเชน (chain) ที่ใช้ร่วมกัน ยังไม่เกิดขึ้นอย่างเต็มที่ ส่งผลให้เกม Web3 จำนวนมากขาดการมองเห็นและการสนับสนุนการได้มาซึ่งผู้ใช้ที่จำเป็นต่อการเติบโต การขาดแคลนนี้จำกัดสภาพคล่องและศักยภาพของเครือข่ายที่เกี่ยวข้องกับโมเดล Web3 ในตอนแรก

Best Free Games That Feel Premium

ภาพ Xbox ทั่วไป

มองไปสู่อนาคตของ Web3 Gaming

แม้จะมีข้อจำกัดในปัจจุบัน Borget ยังคงมั่นใจในแนวโน้มระยะยาวของเกม Web3 เขายอมรับว่าอุตสาหกรรมยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น และคาดการณ์ว่าเครือข่ายบล็อกเชนจะให้การสนับสนุนนักพัฒนาที่แข็งแกร่งขึ้นในที่สุด เมื่อระบบนิเวศเติบโตเต็มที่ การปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้ โครงสร้างพื้นฐานของแพลตฟอร์ม และคุณภาพของเกมมีแนวโน้มที่จะทำให้เกม Web3 ยั่งยืนและน่าสนใจยิ่งขึ้น

โดยสรุป เกม Web3 ยังคงเผชิญกับความท้าทายหลายประการ ตั้งแต่อัตราความล้มเหลวสูงและความซับซ้อนในการพัฒนา ไปจนถึงการสนับสนุนแพลตฟอร์มที่จำกัด อย่างไรก็ตาม ปัญหาเหล่านี้ไม่ได้มีเฉพาะในเกมบล็อกเชนเท่านั้น แต่สะท้อนถึงรูปแบบที่กว้างขึ้นที่พบเห็นได้ตลอดประวัติศาสตร์ของอุตสาหกรรมเกม สำหรับ Borget กุญแจสำคัญคือการตระหนักว่าความล้มเหลวเป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการเติบโต และยังคงมุ่งเน้นไปที่การมอบประสบการณ์ที่สนุกสนานและน่าดึงดูดใจ ในขณะที่เทคโนโลยีพัฒนาขึ้น ศักยภาพสำหรับรูปแบบธุรกิจใหม่และประสบความสำเร็จในเกมยังคงแข็งแกร่ง

บทสัมภาษณ์, การศึกษา

อัปเดตแล้ว

February 5th 2026

โพสต์แล้ว

February 5th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

เรื่องเด่น