Sebastien Borget ผู้ร่วมก่อตั้งและ COO ของ The Sandbox ผู้ร่วมก่อตั้ง ArtVerse และประธาน Blockchain Game Alliance ได้แบ่งปัน ข้อมูลเชิงลึกบน LinkedIn เกี่ยวกับภูมิทัศน์ที่กำลังพัฒนาของเกม Web3 (เว็บทรี) ด้วยประสบการณ์หลายปีทั้งในด้านบล็อกเชน (blockchain) และเกม Borget เป็นผู้นำในการบูรณาการเทคโนโลยีแบบกระจายศูนย์ (decentralized technologies) เข้ากับความบันเทิงแบบโต้ตอบ ความเห็นของเขาเน้นย้ำถึงความเสี่ยงโดยธรรมชาติของอุตสาหกรรม ความสำคัญของการยอมรับความล้มเหลว และความท้าทายเชิงโครงสร้างที่เกม Web3 กำลังเผชิญอยู่

ความเข้าใจความเสี่ยงและการเติบโตใน Web3
ความเสี่ยงเทียบกับการเติบโตใน Web3
การพัฒนาเกมได้รับการยอมรับมานานว่าเป็นธุรกิจที่มีความเสี่ยงสูง ไม่ว่าจะเป็นรูปแบบธุรกิจใดก็ตาม ไม่ว่าจะเป็น Web2 (เว็บทู), Free-to-Play (ฟรีทูเพลย์), Premium (พรีเมียม), Play-to-Earn (เพลย์ทูเอิร์น) หรือสร้างขึ้นในพื้นที่ Web3 โอกาสที่จะประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ยังคงต่ำ โครงการจำนวนมากไม่เคยเข้าถึงฐานผู้ใช้ที่ยั่งยืน และการปิดตัวลงเป็นเรื่องปกติ Borget ตั้งข้อสังเกตว่าความเป็นจริงนี้ไม่ได้มีเฉพาะในเกมบล็อกเชนเท่านั้น แต่สะท้อนถึงความจริงที่กว้างขึ้นในภาค เกม: แม้แต่แนวคิดที่มีแนวโน้มที่ดีก็มักจะไม่ได้รับความสนใจ
อย่างไรก็ตาม Borget เชื่อว่าความล้มเหลวควรถูกมองว่าเป็นก้าวไปสู่ความสำเร็จในอนาคต ทุกโครงการที่ไม่ประสบความสำเร็จจะมอบประสบการณ์อันมีค่าให้กับทีมพัฒนา ทำให้พวกเขาสามารถปรับปรุงแนวทางและอาจประสบความสำเร็จในอนาคต วงจรของการลองผิดลองถูกและการเรียนรู้นี้เป็นส่วนสำคัญของการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสภาพแวดล้อมที่ขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยีที่เกิดขึ้นใหม่

Rumble Arcade แคมเปญ Play & Earn ใหม่
บทบาทของนวัตกรรมใน Web3 Gaming
เกมคริปโต (crypto games) สร้างความแตกต่างด้วยการนำเสนอคุณสมบัติที่ใช้ บล็อกเชน เช่น การเป็นเจ้าของสินทรัพย์ดิจิทัล (digital asset ownership) และเศรษฐกิจที่ใช้โทเค็น (token-based economies) นวัตกรรมเหล่านี้เปิดโอกาสใหม่ๆ สำหรับวิธีการเล่นเกมและการสร้างรายได้ แต่ก็เพิ่มความซับซ้อนด้วย Borget ตั้งคำถามว่าชั้นของนวัตกรรมทางการเงินและเทคโนโลยีที่เพิ่มเข้ามาทำให้เกม Web3 มีแนวโน้มที่จะล้มเหลวมากกว่าเกมแบบดั้งเดิมหรือไม่
แม้ว่าคุณสมบัติบล็อกเชนจะช่วยเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่นและนำเสนอรูปแบบรายได้ทางเลือก แต่ก็ไม่ได้รับประกันความสำเร็จ ความซับซ้อนที่เกี่ยวข้องกับการรวมระบบเหล่านี้อาจขัดขวางการพัฒนาเกมและสร้างอุปสรรคสำหรับผู้ใช้ที่ไม่คุ้นเคยกับเทคโนโลยีแบบกระจายศูนย์ อย่างไรก็ตาม Borget มองว่าความท้าทายเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของเส้นโค้งการเรียนรู้ที่กว้างขึ้นในอุตสาหกรรมที่ยังใหม่และกำลังพัฒนา

เกม Web3 สี่เกมปิดตัวลงในหนึ่งสัปดาห์ (20 พฤษภาคม 2025)
ความสนุกและการมีส่วนร่วมยังคงเป็นหัวใจสำคัญ
ข้อสังเกตที่สำคัญอย่างหนึ่งของ Borget คือไม่ว่า แพลตฟอร์ม หรือเทคโนโลยีเบื้องหลังเกมจะเป็นอย่างไร เกมนั้นจะต้องสนุกกับการเล่น ตัวชี้วัดหลักของความสำเร็จของเกมมักจะเชื่อมโยงกับระยะเวลาที่ผู้ใช้มีส่วนร่วมกับเกมและเต็มใจที่จะทำการซื้อในเกม (in-game purchases) หรือไม่ ตัวบ่งชี้เหล่านี้สะท้อนถึงความสามารถของเกมในการมอบประสบการณ์ที่มีความหมายและสนุกสนาน ในบริบทของเกม Web3 การมีคุณสมบัติบล็อกเชนเพียงอย่างเดียวไม่เพียงพอ นักพัฒนาจะต้องให้ความสำคัญกับการออกแบบเกมและความเพลิดเพลินของผู้เล่น หากพวกเขาหวังที่จะรักษาการมีส่วนร่วมและรายได้ในระยะยาว
บทบาทที่ขาดหายไปของแพลตฟอร์มการจัดจำหน่าย
ปัญหาอีกประการหนึ่งที่ Borget เน้นย้ำคือการขาดการสนับสนุนจากเครือข่ายบล็อกเชนในการจัดจำหน่ายและโปรโมทเกม ในช่วงเริ่มต้นของเกมคอนโซล (console) และ มือถือ ผู้ถือแพลตฟอร์มเช่น Apple, Nintendo, PlayStation และ Xbox มีบทบาทสำคัญในการช่วยให้นักพัฒนาเข้าถึงผู้ใช้ใหม่ บริษัทเหล่านี้ลงทุนในโครงสร้างพื้นฐานและการมองเห็น ซึ่งกระตุ้นให้เกิดการนำไปใช้
ในทางตรงกันข้าม เครือข่ายบล็อกเชนยังไม่ได้มีบทบาทที่คล้ายกัน ตามที่ Borget กล่าวไว้ ผลกระทบของเครือข่ายที่คาดการณ์ไว้ ซึ่งมูลค่าและผู้ใช้ไหลเวียนอย่างอิสระในเกมบนเชน (chain) ที่ใช้ร่วมกัน ยังไม่เกิดขึ้นอย่างเต็มที่ ส่งผลให้เกม Web3 จำนวนมากขาดการมองเห็นและการสนับสนุนการได้มาซึ่งผู้ใช้ที่จำเป็นต่อการเติบโต การขาดแคลนนี้จำกัดสภาพคล่องและศักยภาพของเครือข่ายที่เกี่ยวข้องกับโมเดล Web3 ในตอนแรก

ภาพ Xbox ทั่วไป
มองไปสู่อนาคตของ Web3 Gaming
แม้จะมีข้อจำกัดในปัจจุบัน Borget ยังคงมั่นใจในแนวโน้มระยะยาวของเกม Web3 เขายอมรับว่าอุตสาหกรรมยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น และคาดการณ์ว่าเครือข่ายบล็อกเชนจะให้การสนับสนุนนักพัฒนาที่แข็งแกร่งขึ้นในที่สุด เมื่อระบบนิเวศเติบโตเต็มที่ การปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้ โครงสร้างพื้นฐานของแพลตฟอร์ม และคุณภาพของเกมมีแนวโน้มที่จะทำให้เกม Web3 ยั่งยืนและน่าสนใจยิ่งขึ้น
โดยสรุป เกม Web3 ยังคงเผชิญกับความท้าทายหลายประการ ตั้งแต่อัตราความล้มเหลวสูงและความซับซ้อนในการพัฒนา ไปจนถึงการสนับสนุนแพลตฟอร์มที่จำกัด อย่างไรก็ตาม ปัญหาเหล่านี้ไม่ได้มีเฉพาะในเกมบล็อกเชนเท่านั้น แต่สะท้อนถึงรูปแบบที่กว้างขึ้นที่พบเห็นได้ตลอดประวัติศาสตร์ของอุตสาหกรรมเกม สำหรับ Borget กุญแจสำคัญคือการตระหนักว่าความล้มเหลวเป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการเติบโต และยังคงมุ่งเน้นไปที่การมอบประสบการณ์ที่สนุกสนานและน่าดึงดูดใจ ในขณะที่เทคโนโลยีพัฒนาขึ้น ศักยภาพสำหรับรูปแบบธุรกิจใหม่และประสบความสำเร็จในเกมยังคงแข็งแกร่ง





