VALORANT Agent 30 Miks: Role, Abilities, and Release Explained

VALORANT Agent 30 Miks: บทบาท ความสามารถ และการเปิดตัว

Riot Games เปิดตัว Miks เอเจนต์คนที่ 30 ของ VALORANT เป็น Controller ที่นำการฮีลมาสู่บทบาทนี้ พร้อมด้วยสโมค สตัน และอัลติเมท AOE ทรงพลัง

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต Mar 20, 2026

VALORANT Agent 30 Miks: Role, Abilities, and Release Explained

Riot Games ได้เปิดตัว Miks อย่างเป็นทางการในฐานะเอเจนต์คนที่ 30 ของ VALORANT และผู้มาใหม่นี้มีความพิเศษที่ไม่เคยมี Controller คนไหนใน roster เคยมีมาก่อน นั่นคือความสามารถในการฮีลเพื่อนร่วมทีม ในฐานะเอเจนต์คนแรกในบทบาทนี้ที่สามารถฮีลแบบ AOE ได้ Miks ได้เข้ามาเติมเต็มช่องว่างที่มีมาตั้งแต่เกมเปิดตัว ทำให้ผู้เล่นสาย Controller มีตัวเลือกที่เน้นการสนับสนุนอย่างแท้จริงเป็นครั้งแรก

Controller สายฮีลคนแรกในประวัติศาสตร์ VALORANT

บทบาทอื่นๆ ใน VALORANT ต่างก็มีเอเจนต์อย่างน้อยหนึ่งคนที่สามารถฟื้นฟูพลังชีวิตได้แล้ว ทั้ง Duelists, Initiators, Sentinels และ Supports ต่างก็มีตัวเลือกในการฮีล Controller เป็นเพียงบทบาทเดียวที่ยังขาดไปจนถึงตอนนี้ Miks มาพร้อมกับชุดสกิลที่เน้นธีมเสียง ผสมผสานการวางควัน การก่อกวนศัตรู การบัฟทีม และการฮีลโดยตรงเข้าไว้ด้วยกัน

ประเด็นสำคัญคือ นี่ไม่ใช่แค่การเปิดตัวเอเจนต์ใหม่เท่านั้น แต่ยังเป็นการส่งสัญญาณถึงการเปลี่ยนแปลงการออกแบบอย่างจงใจ เพื่อทำให้ Controller มีความสามารถในการยืนหยัดด้วยตนเองมากขึ้นในองค์ประกอบของทีม แทนที่จะเป็นแค่ตัวเลือก Utility ที่ต้องพึ่งพาเพื่อนร่วมทีมเพื่อให้มีชีวิตรอด

เจาะลึกทุกสกิลของ Miks

Harmonize (Q)

Harmonize เป็นสกิล Combat Stim ที่เล็งเป้าไปที่เพื่อนร่วมทีมและเปิดใช้งานบัฟร่วมกันสำหรับผู้เล่นทั้งสอง เมื่อเปิดใช้งาน Stim จะรีเฟรชทุกครั้งที่ผู้เล่นคนใดคนหนึ่งสังหารศัตรูได้ ทำให้โมเมนตัมดำเนินต่อไปได้ตลอดการต่อสู้ที่ยืดเยื้อ ผู้เล่นยังสามารถใช้ ALT-FIRE เพื่อใช้ Stim กับตัวเองคนเดียวได้ ซึ่งเปิดโอกาสในการดวลที่ดุดันซึ่ง Controller ไม่ค่อยได้รับ

สิ่งสำคัญคือจังหวะการใช้ การเปิดใช้งาน Harmonize ก่อนเข้ายึดไซต์จะทำให้ผู้เล่นทั้งสองได้รับบัฟในขณะที่แลกเปลี่ยนการสังหารในการปะทะครั้งแรก ทำให้เป็นเครื่องมือสร้างจังหวะที่แข็งแกร่งระหว่างการดันทีมที่ประสานงานกัน

M-Pulse (C)

M-Pulse เป็นอุปกรณ์ที่สามารถวางได้ โดยมีสองโหมดที่แตกต่างกัน ซึ่งสลับโดยใช้ ALT-FIRE ก่อนขว้าง โหมดหนึ่งจะปล่อยคลื่นกระแทกที่ก่อกวนศัตรูในพื้นที่ อีกโหมดหนึ่งจะส่งคลื่นฮีลที่ฟื้นฟูเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ในรัศมี เมื่ออุปกรณ์ลงพื้น มันจะปล่อยเอฟเฟกต์ที่เลือกออกมา

สิ่งที่ทำให้สกิลนี้มีความยืดหยุ่นเป็นพิเศษคือ Miks สามารถสลับบทบาทระหว่างรอบได้ ต้องการชะลอการดันหรือไม่? วางโหมดคลื่นกระแทกที่จุดคอขวด เพื่อนร่วมทีมกำลังรับความเสียหายระหว่างการรีเทค? วางรูปแบบฮีลไว้ที่ไซต์ วิธีการส่งมอบ ซึ่งเป็นอุปกรณ์ที่ขว้างได้แทนที่จะเป็นการฮีลแบบต่อเนื่อง ทำให้ Miks เคลื่อนที่ได้ในขณะที่ยังคงให้การสนับสนุน

Waveform (E)

Waveform เป็นสกิลควันของ Miks และทำงานผ่านอินเทอร์เฟซการเล็งแผนที่ที่คุ้นเคยสำหรับผู้ที่เคยเล่น Brimstone หรือ Clove ผู้เล่นจะทำเครื่องหมายตำแหน่งควันบนแผนที่ จากนั้นจึงปล่อยทั้งหมดพร้อมกัน บน PC, FIRE จะวางเครื่องหมาย และ ALT-FIRE จะปล่อยควัน คำสั่งบนคอนโซลจะสลับลำดับนั้น

คุณสมบัติที่โดดเด่นคือความเร็วในการปล่อย ควันของ Miks จะปรากฏขึ้นทันทีเมื่อเปิดใช้งาน ซึ่งทำให้ทีมได้เปรียบอย่างชัดเจนระหว่างการเข้ายึดที่รวดเร็ว ซึ่งการตัดเส้นสายตาในจังหวะการเข้าที่แม่นยำสามารถตัดสินรอบได้

Bassquake (X)

Bassquake เป็นสกิลอัลติเมตของ Miks ผู้เล่นจะชาร์จสกิลก่อนที่จะปล่อยคลื่น Sonic Radiance ที่กว้างออกไปในแนวโค้งไปข้างหน้า ใครก็ตามที่ติดอยู่ในรัศมีระเบิดจะถูกผลักถอยหลัง หูอื้อ และติดสถานะสโลว์พร้อมกัน

การผสมผสานระหว่างการผลักศัตรูและการติดดีบัฟทำให้ Bassquake เป็นสกิลที่ลงโทษการตั้งรับได้อย่างมาก ศัตรูที่ถือมุมแคบๆ ที่ประตูหรือบนไซต์จะถูกผลักและติดดีบัฟพร้อมกัน สร้างโอกาสให้ทีมบุกเข้าทะลวงไปได้ สกิลนี้ถูกนำไปเปรียบเทียบกับสกิลอัลติเมตที่ก่อกวนของ Breach แต่เพิ่มองค์ประกอบการผลักศัตรูทางกายภาพที่บังคับให้ศัตรูออกจากตำแหน่งที่เล็งไว้ แทนที่จะแค่สตั๊นพวกเขาให้อยู่กับที่

ทำไม Miks ถึงเปลี่ยนแปลง Meta ของ Controller

Controller เป็นตัวเลือก Flex มานานแล้ว โดยถูกใส่เข้ามาในองค์ประกอบของทีมส่วนใหญ่เพื่อใช้ Utility ควัน Miks นำเสนอพลวัตใหม่โดยการให้บทบาทนี้มีความสามารถในการรักษาทีมอย่างแท้จริง ผู้เล่นที่ต้องการยึดไซต์พร้อมกับรักษาเพื่อนร่วมทีมให้มีชีวิตรอด ตอนนี้มีตัวเลือกเฉพาะที่ ไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนไปเล่นบทบาทอื่น

สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มองข้ามคือการออกแบบสองโหมดของ M-Pulse ที่ทำให้ Miks มีสองบุคลิกที่แตกต่างกัน ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ของรอบ ในรอบบุก โหมดคลื่นกระแทกจะก่อกวนฝ่ายป้องกัน ในสถานการณ์คับขันหรือการรีเทค โหมดฮีลจะทำให้เพื่อนร่วมทีมอยู่ในแนวหน้าได้นานพอที่จะพลิกเกมกลับมาได้

แหล่งที่มา: Beebom

อย่าลืมตรวจสอบเพิ่มเติม:

เกม

ไกด์

รีวิว

ข่าวสาร

คำถามที่พบบ่อย (FAQs)

Miks ทำหน้าที่ในบทบาทใดใน VALORANT?

Miks เป็น Controller เอเจนต์คนที่ 30 ของ VALORANT เขาเป็น Controller คนแรกในเกมที่สามารถฮีลเพื่อนร่วมทีมได้ เพิ่มมิติการสนับสนุนให้กับบทบาทที่ก่อนหน้านี้เน้นการควบคุมควันและวิสัยทัศน์โดยสิ้นเชิง

สกิลทั้งสี่ของ Miks คืออะไร?

Miks มี Harmonize (Q) ซึ่งเป็น Combat Stim แบบแชร์ที่ผูกติดกับการสังหาร; M-Pulse (C) อุปกรณ์ที่วางได้ซึ่งสลับระหว่างโหมดคลื่นกระแทกและโหมดฮีล; Waveform (E) ระบบควันแบบวางทันทีโดยใช้อินเทอร์เฟซเล็งแผนที่; และ Bassquake (X) สกิลอัลติเมตที่ผลักศัตรู หูอื้อ และสโลว์ในแนวโค้งไปข้างหน้า

ควันของ Miks เปรียบเทียบกับของ Brimstone อย่างไร?

ทั้งสองใช้ อินเทอร์เฟซเล็งแผนที่เพื่อวางควันจากระยะไกล ความแตกต่างหลักคือความเร็ว ควัน Waveform ของ Miks จะปรากฏขึ้นทันทีเมื่อเปิดใช้งาน ในขณะที่ควันของ Brimstone จะมีความล่าช้าเล็กน้อยก่อนปรากฏ ทำให้ Miks ได้เปรียบระหว่างการเข้ายึดที่รวดเร็ว

ประกาศ, อัปเดตเกม

อัปเดตแล้ว

March 20th 2026

โพสต์แล้ว

March 20th 2026