• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
Believe the hype for Wardogs, possibly the next great multiplayer FPS | PC  Gamer
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. Wardogs พุ่งทะยานติดชาร์ต Steam หลังผู้พัฒนาเผย 10 เหตุผลที่ไม่ควรซื้อ

Wardogs พุ่งทะยานติดชาร์ต Steam หลังผู้พัฒนาเผย 10 เหตุผลที่ไม่ควรซื้อ

Wardogs เกม FPS สุดฮาร์ดคอร์จาก Bulkhead ไต่อันดับขายดีบน Steam แม้ผู้พัฒนาจะทำวิดีโอแจกแจง 10 เหตุผลที่ผู้เล่นไม่ควรซื้อเกมนี้ก็ตาม

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Aug 14, 2026

Believe the hype for Wardogs, possibly the next great multiplayer FPS | PC  Gamer

สตูดิโอส่วนใหญ่ใช้เวลาหลายเดือนในการสร้างวิดีโอโปรโมตที่เน้นสร้างกระแส (hype reel) ให้สมบูรณ์แบบ แต่ Bulkhead Interactive กลับเลือกทำในสิ่งที่ตรงกันข้าม ผู้พัฒนาเบื้องหลังเกม FPS แนวฮาร์ดคอร์สเกลใหญ่ที่กำลังจะมาถึงอย่าง Wardogs ได้ปล่อยวิดีโอในหัวข้อ "10 เหตุผลที่ไม่ควรซื้อ" และไม่น่าเชื่อว่ามันกลับส่งผลให้ตัวเกมพุ่งทะยานขึ้นสู่ชาร์ตเกมขายดีบน Steam

ตัวเกมจะเปิดให้เล่นในรูปแบบ Steam Early Access ในวันที่ September 10 โดยเปิดราคาอยู่ที่ $40 ซึ่งราคานี้จะปรับสูงขึ้นเรื่อยๆ ตามการพัฒนาไปจนถึง $60 เมื่อเกมเปิดตัวเต็มรูปแบบ ข้อความจาก Bulkhead ถึงใครก็ตามที่คิดว่าราคานี้สูงเกินไปคือ: “หากราคาดูสูงเกินไปสำหรับเกม Early Access โปรดอย่าเพิ่งซื้อตอนนี้”

ข้อเสนอพิเศษ

ใช้โค้ด GGWP67 ที่หน้าชำระเงินเพื่อรับสิทธิ์ก่อนที่โค้ดจะหมดอายุ

รับส่วนลด 67% สำหรับสมาชิก GAMES+

แลกรับข้อเสนอ

สิ่งที่ Bulkhead ยอมรับออกมาตรงๆ

นี่คือรายละเอียดของทั้ง 10 ประเด็นที่ Bulkhead ได้แจกแจงไว้ ซึ่งบางข้อถือว่าน่าสนใจเกินกว่าจะมองข้ามไป

รายการทั้งหมดมีดังนี้:

  1. เนื้อหาในเกมช่วง Early Access ยังมีน้อย
  2. ราคาในช่วง Early Access
  3. จำนวนผู้เล่นที่จะลดลงในอนาคต
  4. ระบบการสร้างรายได้ (Monetization)
  5. ประสิทธิภาพและงานภาพ
  6. การปรับเปลี่ยนลำดับความสำคัญในช่วง Early Access
  7. Battalion: 1944
  8. ระบบสื่อสารด้วยเสียง (VOIP)
  9. การรองรับคอนโทรลเลอร์
  10. การตัดสินใจและผลลัพธ์ที่ตามมา

บางข้อเป็นข้อควรระวังมาตรฐานของเกม Early Access ไม่ว่าจะเป็นเนื้อหาที่เบาบางในช่วงเปิดตัว ราคาที่สูง และโอกาสที่จำนวนผู้เล่นจะลดลงหลังจากกระแสช่วงแรกผ่านไป ซึ่งเป็นสิ่งที่สตูดิโอส่วนใหญ่มักจะหวังว่าคุณจะไม่สังเกตเห็น แต่ Bulkhead กลับนำมาทำเป็นรายการให้เห็นชัดเจน

ประเด็นเรื่องการสร้างรายได้นั้นน่าสนใจจริงๆ ปัจจุบัน Wardogs ไม่มี Battle Pass, ไม่มีสกินที่ต้องซื้อด้วยเงินจริง และไม่มีสกุลเงินในเกม และ Bulkhead ยืนยันว่าจะไม่มีการสร้างรายได้ใดๆ ในช่วง Early Access เลย ลายพรางอาวุธ (Weapon camos) จะต้องได้มาจากการเล่นเท่านั้น ไม่ใช่การซื้อ สตูดิโอยอมรับว่าในอนาคตจะต้องมีรูปแบบการสร้างรายได้เพื่อสนับสนุนการพัฒนาต่อไป แต่ก็มองว่าเป็นเรื่องของอีกหลายปีข้างหน้า "อาจดูแปลกที่เราพูดถึงเรื่องการสร้างรายได้ที่จะเกิดขึ้นในอีกหลายปีข้างหน้า แต่เราอยากให้คุณตัดสินใจซื้อโดยรู้ว่าคุณกำลังลงทุนกับอะไรในระยะยาว" สตูดิโอกล่าว

ปัญหาจาก Battalion: 1944

ประเด็นที่หนักที่สุดในรายการคือข้อที่เจ็ด: Battalion: 1944 เกมยิงแนว FPS แข่งขันแบบ 5v5 ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Call of Duty ซึ่งเป็นผลงานก่อนหน้าของ Bulkhead โดยมีผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดเพียง 50 ถึง 200 คนเท่านั้น และถือว่าล้มเหลวตั้งแต่เปิดตัว ในที่สุดสตูดิโอก็ต้องคืนเงินเต็มจำนวนให้กับผู้เล่นและผู้สนับสนุนใน Kickstarter โดยประคองตัวรอดมาได้ด้วยการรับจ้างพัฒนาเกม (work-for-hire) เท่านั้น

นั่นเป็นประวัติที่ค่อนข้างแย่ที่จะนำมาเปิดเผยต่อสาธารณะ แต่ Bulkhead กลับเลือกที่จะเผชิญหน้ากับมันแทนที่จะกลบเกลื่อน "บทเรียนและบาดแผลจาก Battalion คือสิ่งที่ Wardogs ถูกสร้างขึ้นมาบนนั้น" สตูดิโอกล่าว "หากคุณยังไม่เชื่อมั่นในสตูดิโอของเราเพราะ Battalion: 1944 ก็อย่าเพิ่งรีบซื้อ Wardogs"

ความโปร่งใสในระดับนี้เป็นสิ่งที่หาได้ยากและมันได้ผลจริงๆ

ทำไมเกมนี้ถึงขายยากกว่าที่เห็น

Wardogs กำลังถูกนำไปเปรียบเทียบกับ Arma ในแง่ของสเกลและปรัชญาการออกแบบ ประเด็น "การตัดสินใจและผลลัพธ์ที่ตามมา" ในรายการของ Bulkhead อ้างถึงระบบความตายสไตล์ milsim ของเกม: เมื่อคุณตาย คุณต้องเดินเท้ากลับไปยังแนวหน้าและซื้ออุปกรณ์ที่เสียไปคืนมา ไม่มีระบบเกิดใหม่ทันที (instant respawn) และไม่มีจุดเช็คพอยต์ที่ใจดี สตูดิโอพูดอย่างตรงไปตรงมาว่า: "ถ้าคุณวิ่งบุกเข้าไปเหมือนกำลังเล่น Call of Duty หรือ Battlefield คุณก็น่าจะตายด้วยน้ำมือของคนที่เล่นอย่างระมัดระวังกว่า"

นี่คือการคัดกรองกลุ่มผู้เล่นด้วยตัวเอง ซึ่งนั่นคือประเด็นสำคัญ Bulkhead ไม่ได้พยายามขาย Wardogs ให้กับทุกคน แต่กำลังพยายามหาผู้เล่นที่จะอยู่กับเกมนี้จริงๆ

สำคัญ
Wardogs ถูกสร้างขึ้นสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบเกมเพลย์แนว milsim ที่มีความตึงเครียดสูงและดำเนินไปอย่างช้าๆ หากคุณคาดหวังเกมยิงที่เน้นความไว (fast-twitch shooter) ระบบความตายและการสูญเสียอุปกรณ์จะทำให้คุณรู้สึกว่ามันเป็นการลงโทษตั้งแต่เริ่มเล่นครั้งแรก

สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มองข้ามในการตลาดแบบนี้คือ มันทำหน้าที่เป็นกลไกการคัดกรองผู้เล่นไปในตัว การระบุถึงข้อจำกัดเรื่องการรองรับคอนโทรลเลอร์, ข้อจำกัดของ VOIP และความเสี่ยงจากการปรับเปลี่ยนลำดับความสำคัญของ Early Access ทำให้ Bulkhead กำลังกันกลุ่มผู้เล่นที่ไม่ใช่เป้าหมายออกไป เพื่อไม่ให้เกิดปัญหาการรีวิวในเชิงลบตามมาในภายหลัง

พุ่งทะยานแม้จะมีคำเตือน

ไม่มีสิ่งใดที่ทำให้โมเมนตัมของเกมชะลอตัวลง Wardogs ไต่อันดับชาร์ตเกมขายดีบน Steam ในช่วงหลายวันหลังจากปล่อยวิดีโอ ซึ่งบอกอะไรบางอย่างเกี่ยวกับความเบื่อหน่ายของผู้เล่นที่มีต่อการตลาดแบบสวยหรูแต่เลี่ยงที่จะพูดความจริง

แนวทางนี้สะท้อนสิ่งที่ได้ผลในแวดวงเกมอื่นๆ เมื่อผู้พัฒนาพูดตรงไปตรงมาว่าเกมของตนเป็นอย่างไรและไม่ใช่แบบไหน คอมมูนิตี้มักจะก่อตัวขึ้นจากความจริงใจนั้น แทนที่จะแตกแยกเมื่อความเป็นจริงไม่ตรงกับตัวอย่างเกม หากคุณต้องการกรอบอ้างอิงว่าความรู้เชิงลึก (meta-knowledge) มีความสำคัญอย่างไรในเกมประเภทนี้ ลองดู Deadlock character tier list เพื่อเป็นตัวอย่างว่าความเข้าใจของคอมมูนิตี้ที่ลึกซึ้งสามารถกำหนดความยั่งยืนของเกมได้อย่างไร

Bulkhead ได้ตั้งมาตรฐานไว้สูงมากด้วยแคมเปญนี้ วันที่ September 10 จะเป็นเครื่องพิสูจน์ว่าตัวเกมจะทำได้ตามความจริงใจที่ได้โฆษณาไว้หรือไม่ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมยิงและเกมที่เปิดตัวในรูปแบบ Early Access สามารถบุ๊กมาร์ก gaming guides hub ไว้ก่อนวันเปิดตัวได้เลย

หากคุณวางแผนที่จะเข้าเล่นและต้องการหลีกเลี่ยงความหงุดหงิดจากปัญหาด้านประสิทธิภาพในวันแรก บทเรียนจาก Killer Bean performance fix guide ของเราสามารถนำไปปรับใช้ได้กับเกมยิง Early Access ทุกเกมที่รันบนเอนจิ้นรุ่นใหม่

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

ประกาศ

updated

August 14th 2026

posted

August 14th 2026

relatedNews

ดูทั้งหมด
ประกาศเปิดตัว Mafia: The Omertà Collection รวมครบทั้ง 4 ภาค image
19 hours ago•readingTime

ประกาศเปิดตัว Mafia: The Omertà Collection รวมครบทั้ง 4 ภาค

2K เปิดตัว Mafia: The Omertà Collection มัดรวม 4 ภาค เตรียมวางจำหน่าย 14 สิงหาคมนี้บน PS5, Xbox Series X|S และ Steam พร้อมอัปเกรดกราฟิกให้ทันสมัย

ประกาศ
10 เกมที่ควรซื้อเฉพาะตอนลดราคาเท่านั้น image
4 hours ago•readingTime

10 เกมที่ควรซื้อเฉพาะตอนลดราคาเท่านั้น

ตั้งแต่ Silent Hill f ไปจนถึง Armored Core 6 นี่คือ 10 เกมที่คุ้มค่าต่อการรอซื้อช่วงลดราคา เนื่องจากความไม่สมเหตุสมผลของราคาเมื่อเทียบกับคุณภาพ

รายงาน
เด็ก 11 ขวบแอบใช้เงินเก็บครอบครัว $2,000 ซื้อ Robux image
4 hours ago•readingTime

เด็ก 11 ขวบแอบใช้เงินเก็บครอบครัว $2,000 ซื้อ Robux

เด็กชายวัย 11 ปีในแคนาดาแอบนำเงินเก็บฉุกเฉิน $2,000 ของครอบครัวไปซื้อบัตรของขวัญ Roblox ที่ Walmart โดยไม่สามารถเรียกเงินคืนได้

รายงาน
Razer's $90 Snake Keycap Comes With a Side of Cult Branding
30 minutes ago•readingTime

Razer เปิดตัวปุ่มคีย์แคปรูปงูสุดพรีเมียมในราคา $90 พร้อมดีไซน์ Cult of Razer

Razer วางจำหน่ายปุ่มคีย์แคปเรซินสีเขียวนีออนรูปงูสามตัวในราคา $90 มาพร้อมคอนเซปต์การเป็นส่วนหนึ่งของ Cult of Razer

ประกาศ
Have You Played... The Walking Dead: Season One? | Rock Paper Shotgun
39 minutes ago•readingTime

แจกฟรี Telltale's The Walking Dead บน Steam วันที่ 19 สิงหาคมนี้

Lenovo Legion แจกคีย์เกม Telltale's The Walking Dead ฟรีบน Steam วันที่ 19 ส.ค. นี้ เตรียมตัวให้พร้อมก่อนหมดเวลา

ประกาศ
Free on Steam Right Now: Deponia, a Classic Adventure Comedy
40 minutes ago•readingTime

Deponia แจกฟรีบน Steam แล้ววันนี้ รีบกดรับก่อนหมดเวลา

รับเกม Deponia จาก Daedalic Entertainment ได้ฟรีบน Steam ถึงวันที่ 20 สิงหาคมนี้ ในช่วงกิจกรรม Daedalic Days ที่จัดขึ้นระหว่างวันที่ 13-27 สิงหาคม

ประกาศ