Warner Bros. Games ได้ยืนยันการปิดสตูดิโอพัฒนาเกม 3 แห่ง ได้แก่ Monolith Productions, Player First Games และ WB Games San Diego. ในส่วนของการตัดสินใจครั้งนี้ ผู้จัดพิมพ์ยังได้ยกเลิกโครงการทั้งหมดที่กำลังดำเนินอยู่ของสตูดิโอเหล่านี้ รวมถึงเกม Wonder Woman ที่ Monolith เคยประกาศไว้ก่อนหน้านี้ การเคลื่อนไหวนี้เป็นส่วนหนึ่งของความพยายามในการปรับโครงสร้างองค์กรที่กว้างขึ้น เนื่องจาก Warner Bros. Games กำลังเผชิญกับความท้าทายทางการเงินอย่างต่อเนื่องและพยายามปรับกลยุทธ์การพัฒนาใหม่

Warner Bros. Games IPs
ความท้าทายทางการเงิน
ข่าวนี้ถูกรายงานครั้งแรกโดย Jason Schreier จาก Bloomberg ก่อนที่ Warner Bros. Games จะยืนยันการปิดสตูดิโออย่างเป็นทางการ ในแถลงการณ์ที่แชร์ผ่าน Bluesky บริษัทได้อธิบายการกระทำเหล่านี้ว่าเป็นส่วนหนึ่งของ “การเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ของทิศทาง” โดยเน้นว่าการปรับโครงสร้างมีเป้าหมายเพื่อรวบรวมทรัพยากรไปสู่แฟรนไชส์หลัก เพื่อให้มั่นใจในการพัฒนาเกมคุณภาพสูง นอกจากนี้ แถลงการณ์ยังยืนยันถึงความมุ่งมั่นของ Warner Bros. ในการฟื้นฟูกำไรและขับเคลื่อนการเติบโตในส่วนธุรกิจเกมให้เกินปี 2025
Warner Bros. Games กำลังประสบปัญหาทางการเงิน ซึ่งทวีความรุนแรงขึ้นจากการที่เกมแนว live-service อย่าง Suicide Squad: Kill the Justice League ทำผลงานได้ไม่ดีนัก บริษัทเพิ่งประกาศแผนที่จะยุติการสนับสนุนเกมดังกล่าว พร้อมกับ MultiVersus ของ Player First ซึ่งเป็น เกมต่อสู้ (fighting game) แบบครอสโอเวอร์ที่เคยได้รับความสนใจ แม้ว่าในตอนแรกจะส่งสัญญาณถึงความมุ่งมั่นในเกมแนว live-service แต่ Warner Bros. ดูเหมือนจะกำลังปรับกลยุทธ์เพื่อตอบสนองต่อความท้าทายของตลาดและแรงกดดันทางการเงิน J.B. Perrette จาก Warner Bros. Discovery เคยระบุถึงความต้องการที่จะสร้างประสบการณ์ live-service ที่ต่อเนื่อง แทนที่จะเป็นการวางจำหน่ายเกมคอนโซลแบบครั้งเดียว แต่การดำเนินการล่าสุดของผู้จัดพิมพ์บ่งชี้ถึงการเปลี่ยนแปลงแนวทาง
การปิดสตูดิโอและการยกเลิก IP
Monolith Productions หนึ่งในสตูดิโอที่ได้รับผลกระทบ เป็นที่รู้จักกันดีที่สุดจากการพัฒนาแฟรนไชส์ F.E.A.R. และซีรีส์ Middle-Earth: Shadow of Mordor สตูดิโอกำลังพัฒนาเกม Wonder Woman ที่ถูกยกเลิกไป ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกในปี 2021 ด้วยการปิดตัวของ Monolith ชะตากรรมของระบบ Nemesis System ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของสตูดิโอ ซึ่งเป็นกลไกการเล่นที่ได้รับการยอมรับซึ่งเปิดตัวในเกม Shadow of Mordor ยังคงไม่แน่นอน
Player First Games ผู้พัฒนา MultiVersus ร่วมกับ Warner Bros. มีการเปิดตัวเกมใหญ่เพียงเกมเดียวก่อนที่จะถูกซื้อกิจการโดยสมบูรณ์โดยผู้จัดพิมพ์ในปี 2024 WB Games San Diego อีกหนึ่งสตูดิโอที่ได้รับผลกระทบ ได้มีส่วนร่วมในโครงการเกมมือถือและ live-service แม้ว่าโครงการในอนาคตจะยังไม่ได้รับการเผยแพร่อย่างกว้างขวาง การปิดสตูดิโอเหล่านี้ถือเป็นการลดขีดความสามารถในการพัฒนาของ Warner Bros. Games ลงอย่างมาก ในขณะที่บริษัทมุ่งเน้นไปที่การปรับโครงสร้างส่วนธุรกิจเกม
ความเกี่ยวข้องกับ Web3
การปิดตัวของ Monolith, Player First Games และ WB Games San Diego รวมถึงการยกเลิกโครงการสำคัญต่างๆ เน้นย้ำถึงความท้าทายที่เพิ่มขึ้นที่ผู้จัดพิมพ์เกมแบบดั้งเดิมต้องเผชิญในการรักษาการพัฒนาขนาดใหญ่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในรูปแบบ live-service การเปลี่ยนแปลงนี้มีความเกี่ยวข้องกับ เกม web3 เนื่องจากเป็นการเน้นย้ำถึงความเสี่ยงของการควบคุมแบบรวมศูนย์ในการพัฒนาเกมและการเป็นเจ้าของ
ปัญหาด้านผลกำไรและการรักษาผู้เล่นของ Warner Bros. Games แสดงให้เห็นว่าเหตุใดโมเดลแบบกระจายศูนย์ ซึ่งผู้เล่นมีสิทธิ์เป็นเจ้าของสินทรัพย์และเศรษฐกิจภายในเกมมากขึ้น จึงได้รับความนิยม ในขณะที่ผู้จัดพิมพ์แบบดั้งเดิมกำลังทบทวนกลยุทธ์ของตน เกม web3 ยังคงวางตำแหน่งตัวเองเป็นทางเลือก โดยนำเสนอเศรษฐกิจดิจิทัลที่ต่อเนื่อง เนื้อหาที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่น และโครงสร้างการเป็นเจ้าของที่ อิงตามบล็อกเชน ซึ่งสามารถบรรเทาปัญหาบางประการที่พบในเกม live-service แบบทั่วไปได้
ที่มา: GamesBeat






