WorldShards Economy: Tokenomics and $SHARDS

เศรษฐกิจ WorldShards: Tokenomics และ $SHARDS

เจาะลึก Tokenomics ของ WorldShards เกม MMORPG แฟนตาซีพร้อมเศรษฐกิจ Web3 เรียนรู้วิธีรับ ใช้ และแลกเปลี่ยน $SHARDS ในเกม

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต Feb 5, 2026

WorldShards Economy: Tokenomics and $SHARDS

WorldShards คือเกมแนวแฟนตาซีแซนด์บ็อกซ์ MMORPG ที่ตั้งอยู่ในโลก Murrlandia ซึ่งปกครองโดยเหล่าแมว เกมนี้มีระบบการพัฒนาแบบไร้เลเวลและประสบการณ์ที่เปิดกว้างให้ผู้เล่นได้สำรวจ สร้างสรรค์ และมีส่วนร่วมในระบบเศรษฐกิจแบบไดนามิกภายในเกม โครงสร้างทางเศรษฐกิจถูกออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นสามารถซื้อขาย สร้างสรรค์ และสร้างมูลค่าที่มีความหมายภายในเกม พร้อมทั้งรับประกันความยุติธรรมและความโปร่งใส นี่คือบทความที่สี่ในซีรีส์เจาะลึกเศรษฐกิจที่ไม่เหมือนใครของ WorldShards โปรดอ่านบทความที่เหลือด้วย!

ซีรีส์เจาะลึกเศรษฐกิจ WorldShards:

ตอนที่ 1: ภาพรวมของ MMORPG

ตอนที่ 2: ไอเทมสะสม อธิบาย

ตอนที่ 3: คู่มือฉบับสมบูรณ์เกี่ยวกับ Artifacts

ตอนที่ 4: Tokenomics และโทเค็น $SHARD 

WorldShards Economy: Collectible Items Explained

ภาพหลักของ WorldShards

เกี่ยวกับ WorldShards

ผู้เล่นเข้าสู่โลก Murrlandia หลังจากเก็บเศษเสี้ยวของ Mana Stone ซึ่งจะพาพวกเขาจากโลกสมัยใหม่ เมื่อเข้ามาในเกมแล้ว พวกเขาสามารถสำรวจภูมิภาคต่างๆ ที่เต็มไปด้วยความลับที่ซ่อนอยู่ รวบรวมทรัพยากรสำหรับการสร้างและก่อสร้าง ต่อสู้กับศัตรู ล่าสัตว์ป่า และ ไขปริศนาที่ซับซ้อน

ผู้เล่นยังมีโอกาสสร้างและปรับแต่งเกาะบ้านของตนเอง พัฒนาฐานการผลิต กลั่นทรัพยากร และสร้างอุปกรณ์เพื่อใช้ส่วนตัวหรือเพื่อการค้าขาย เมื่อพวกเขาพัฒนาไป ผู้เล่นสามารถเชี่ยวชาญด้านการสร้าง การรวบรวมทรัพยากร หรือกิจกรรมทางเศรษฐกิจอื่นๆ เพื่อเสริมสร้างบทบาทของตนในตลาดภายในเกม ระบบประมูลจะเปิดตัวใน Q2 2025 เพื่ออำนวยความสะดวกในการซื้อขายมากยิ่งขึ้น ทำให้ผู้เล่นสามารถซื้อและขายทรัพยากรและไอเทมที่สร้างขึ้นได้ ในขณะที่พวกเขากลั่นกรองกลยุทธ์ทางเศรษฐกิจของตน

บทบาทของโทเค็น $SHARDS ในเกม

โทเค็น $SHARDS เป็นโทเค็นที่เปิดตัวอย่างยุติธรรมและขับเคลื่อนโดยชุมชน โดยไม่มีการจัดสรรให้กับทีมหรือนักลงทุน อุปทานทั้งหมดของ $SHARDS ถูกจำกัดไว้ที่ห้าพันล้านโทเค็น ซึ่งจะทยอยปล่อยออกมาเป็นเวลาหกปี โดย 60% ของอุปทานจะจัดสรรให้กับรางวัลผู้เล่น โครงสร้างนี้ส่งเสริมโมเดลที่ยั่งยืนซึ่งการมีส่วนร่วมของผู้เล่นจะส่งผลดีต่อเศรษฐกิจโดยตรง

โทเค็น $SHARDS ทำหน้าที่เป็นทรัพยากรหลักภายในระบบนิเวศ WorldShards ผู้เล่นส่วนใหญ่จะได้รับโทเค็นเหล่านี้ผ่านกิจกรรมในเกม ซึ่งเป็นการตอกย้ำแนวทางที่เน้นชุมชนเป็นศูนย์กลาง อุปทานทั้งหมดของโทเค็น $SHARDS ถูกจำกัดไว้ที่ 5,000,000,000 การกระจายถูกจัดโครงสร้างเพื่อรักษาการมีส่วนร่วมในระยะยาวโดยการจัดสรร 60% ของโทเค็นให้กับรางวัลผู้เล่น 25% สำหรับการพัฒนาและการสภาพคล่องของระบบนิเวศ และ 15% สำหรับการตลาดและการมีส่วนร่วมของชุมชน

ผู้เล่นสามารถรับโทเค็น $SHARDS ผ่านการกระทำต่างๆ ในเกม วิธีหลักวิธีหนึ่งในการรับโทเค็นคือการดรอปแบบสุ่ม ซึ่งเกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นเอาชนะศัตรู รวบรวมทรัพยากร หรือเปิดหีบสมบัติ ในขณะที่สวมใส่ไอเทมสะสมที่มีเอฟเฟกต์ ‘Attraction Force’ ชั่วคราว นอกจากนี้ ผู้เล่นยังสามารถนำเข้าโทเค็น $SHARDS จากกระเป๋าเงินคริปโตของตนเอง ทำให้สามารถผสานรวมระหว่างเกมและแพลตฟอร์มคริปโตภายนอกได้อย่างราบรื่น

WorldShards Economy: Tokenomics and $SHARDS

ตารางการทยอยปล่อยโทเค็น $SHARDS

ประโยชน์ใช้สอยของโทเค็น $SHARDS

ภายใน WorldShards โทเค็น $SHARDS มีประโยชน์หลายประการที่ช่วยเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกม ผู้เล่นสามารถปรับปรุงสถิติของไอเทมสะสมได้ เนื่องจากพารามิเตอร์ ‘Luck’ ของไอเทมสะสมจะไม่เพิ่มขึ้นโดยอัตโนมัติเมื่อเลเวลเพิ่มขึ้น และต้องอัปเกรดแยกต่างหาก โทเค็นยังสามารถใช้เพื่ออัปเกรดระดับความหายากของไอเทม ซึ่งจะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพโดยรวมในเกม การประมวลผลรอยแยก (rifts) เป็นอีกฟังก์ชันหนึ่งที่ต้องใช้ $SHARDS เนื่องจากรอยแยกทำหน้าที่เป็นทรัพยากรที่ช่วยในการอัปเกรดระดับความหายาก นอกจากนี้ ไอเทมหายากในเกมยังสามารถซื้อได้โดยใช้โทเค็น ซึ่งเป็นแรงจูงใจเพิ่มเติมสำหรับผู้เล่นในการมีส่วนร่วมกับระบบเศรษฐกิจ

ความสามารถในการสุ่มค่าสถิติไอเทมใหม่ (re-roll item stats) ก็ต้องใช้โทเค็นเช่นกัน ทำให้ผู้เล่นสามารถปรับคุณลักษณะและปรับปรุงอุปกรณ์ของตนให้เหมาะสม เนื่องจากโทเค็น $SHARDS ทำงานเป็นสกุลเงินดิจิทัล จึงสามารถถอนออกจากเกมและซื้อขายในตลาดแลกเปลี่ยนคริปโตภายนอกได้ แม้ว่าโทเค็น $SHARDS จะไม่สามารถซื้อขายได้ภายในตลาดในเกมของ WorldShards แต่ผู้เล่นมีทางเลือกในการถอนผ่าน Open Loot ไปยังกระเป๋าเงินคริปโตส่วนตัวของตน เมื่อโทเค็นอยู่ในกระเป๋าเงินภายนอกแล้ว ก็สามารถซื้อขาย โอน หรือใช้ในการทำธุรกรรมคริปโตมาตรฐานได้อย่างอิสระ

WorldShards Economy: Tokenomics and $SHARDS

โทเค็น $SHARDS ของ WorldShards

อัตราการดรอปโทเค็นและกลไกเลเวลการผจญภัย

ความน่าจะเป็นในการได้รับโทเค็น $SHARDS เป็นดรอปในเกมขึ้นอยู่กับพารามิเตอร์ ‘Luck’ ของไอเทมสะสมที่ผู้เล่นสวมใส่ อัตราการดรอปนี้ได้รับอิทธิพลโดยตรงจากระดับ Luck ของไอเทมเมื่อเทียบกับระดับและประเภทของการผจญภัย หากระดับ Luck ของไอเทมตรงกับหรือต่ำกว่าข้อกำหนดของการผจญภัย มันจะส่งค่า ‘Luck’ เต็มที่ ซึ่งจะเพิ่มอัตราการดรอปโทเค็นสูงสุด หากระดับ Luck ของไอเทมสูงกว่าระดับและประเภทของการผจญภัย อัตราการดรอปจะลดลงตามลำดับ ทั้ง Luck ของอุปกรณ์และระดับการผจญภัยจะจำกัดอัตราการดรอปโทเค็น $SHARDS

WorldShards Economy: Tokenomics and $SHARDS

อัตราการดรอปโทเค็น อธิบาย

ความคิดสุดท้าย

โทเค็น $SHARDS เป็นส่วนประกอบที่สำคัญของเศรษฐกิจ WorldShards ซึ่งรับประกันสกุลเงินดิจิทัลที่ยุติธรรมและขับเคลื่อนโดยผู้เล่น ซึ่งผสานรวมเข้ากับกลไกของเกมได้อย่างราบรื่น ด้วยการรับและใช้โทเค็น $SHARDS ผู้เล่นสามารถยกระดับประสบการณ์ในเกมของตนได้ ในขณะที่เข้าร่วมในเศรษฐกิจ web3 แบบไดนามิก กลไกการดรอปที่มีโครงสร้างและโมเดลการกระจายที่ยุติธรรมมอบสภาพแวดล้อมที่สมดุลและคุ้มค่าสำหรับผู้เล่นทุกคน นี่คือบทความสุดท้ายในซีรีส์เจาะลึกนี้ โปรดอ่านบทความที่เหลือด้วย

สนับสนุน, อัปเดตเกม

อัปเดตแล้ว

February 5th 2026

โพสต์แล้ว

February 5th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ดูทั้งหมด