Blizzard ได้เปิดเผยแผนการสำหรับ World of Warcraft หลังจาก Midnight expansion เปิดตัวในวันที่ 2 มีนาคม แผนงานนี้ครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่ Void Assaults และ Prop Hunt ไปจนถึง Labyrinths ขนาดมหึมาเหมือนเมกะดันเจี้ยน และโหมดเกมทดลองใหม่ที่ลึกลับจากผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Plunderstorm และ Remix
การประกาศนี้เกิดขึ้นระหว่างการนำเสนอ State of Azeroth ของ Blizzard ซึ่งได้สรุปแผนเนื้อหาที่จะขยายไปจนถึงปี 2026 นี่คือสิ่งที่ผู้เล่นคาดหวังได้หลังจาก Midnight เปิดตัว
Void Assaults และ Prop Hunt มาใน Patch 12.0.5
หลังจาก Midnight เปิดตัวไม่นาน patch 12.0.5 จะเข้าสู่ Public Test Realm การอัปเดตนี้จะนำ Void Assaults มาสู่โซนกลางแจ้ง พร้อมด้วยศัตรูใหม่ กิจกรรมโลก และรางวัลต่างๆ เมื่อภัยคุกคามของ Xal'atath ยังคงทวีความรุนแรงขึ้น
ในด้านที่เบาสมองกว่า Blizzard กำลังเพิ่ม อีเวนต์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก prop hunt เข้ามาในเกม ทีมละห้าคนจะเผชิญหน้ากันในสถานที่ต่างๆ เช่น Silvermoon City โดยทีมหนึ่งจะใช้ภาพลวงตาเพื่อปลอมตัวเป็นวัตถุแวดล้อม ในขณะที่อีกทีมจะตามล่าพวกเขา นี่เป็นการเพิ่มที่น่าประหลาดใจซึ่งมอบการพักผ่อนจากโทนที่มืดมนของภาคเสริม
ข้อมูล
Prop Hunt เข้าร่วมรายการโหมดทดลองที่กำลังเติบโตของ WoW ต่อจากรูปแบบ battle royale ของ PlunderstormLabyrinths: เมกะดันเจี้ยนสำหรับแฟนๆ Delve
การประกาศที่ยิ่งใหญ่ที่สุดสำหรับผู้ที่ชื่นชอบ Delve มาใน patch 12.1.5 พร้อมกับการเปิดตัว Labyrinths ประสบการณ์ขนาดเมกะดันเจี้ยนเหล่านี้ออกแบบมาสำหรับผู้เล่นที่ต้องการเนื้อหาที่หนักแน่นกว่ารูปแบบ Delve แบบสั้นๆ ในปัจจุบัน
คุณสมบัติหลักของ Labyrinths:
- ได้รับแรงบันดาลใจจากเมกะดันเจี้ยนอย่าง Tazavesh และ Mechagon
- สามารถทำทั้งหมดในครั้งเดียวหรือแบ่งเป็นส่วนๆ
- โครงสร้างรางวัลแตกต่างจาก Delves มาตรฐาน
- คงรูปแบบการเล่น Delve หลักไว้กับคู่หูของคุณ
- Labyrinth แรกมาพร้อมกับ patch 12.1.5

คู่หู Delve ใหม่เข้าร่วม Midnight
การเพิ่มนี้เป็นการตอบสนองต่อความคิดเห็นของชุมชนที่ต้องการความหลากหลายและความท้าทายมากขึ้นในระบบ Delve Blizzard เน้นย้ำว่าสิ่งเหล่านี้จะรักษาการเล่นแบบยืดหยุ่นและใช้คู่หูเป็นหลักที่ทำให้ Delves เป็นที่นิยม ในขณะเดียวกันก็มอบประสบการณ์การสำรวจที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น
โหมดเกมทดลองใหม่จากทีม Plunderstorm
ในช่วงปลายปี 2026 Blizzard วางแผนที่จะเปิดตัวโหมดทดลองแบบสแตนด์อโลนอีกครั้งจากทีมที่อยู่เบื้องหลัง Plunderstorm และ Remix: Mists of Pandaria รายละเอียดยังคงมีน้อย แต่โหมดนี้จะดำรงอยู่ควบคู่ไปกับการเล่นหลักของ WoW แทนที่จะเข้ามาแทนที่เนื้อหาที่มีอยู่
โหมดทดลองก่อนหน้านี้:
- Plunderstorm - อีเวนต์ Battle royale พร้อมความสามารถพิเศษ
- Remix: Mists of Pandaria - การเร่งเลเวลด้วยระบบที่ปรับเปลี่ยน
- Turbulent Timeways - อีเวนต์จำกัดเวลาแบบหมุนเวียน
Blizzard ยืนยันว่าจะมีการเปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติมใกล้ถึงวันเปิดตัวโหมดนี้ ประวัติของทีมบ่งชี้ว่าผู้เล่นสามารถคาดหวังสิ่งที่แตกต่างอย่างมากจากการเล่น WoW แบบดั้งเดิม
ภาพรวมแผนงานเนื้อหา Midnight
นอกเหนือจากคุณสมบัติหลักแล้ว Blizzard ยังได้สรุปกำหนดการหลังเปิดตัวฉบับเต็ม:
Patch 12.0.5 (ไม่นานหลังเปิดตัว)
- Void Assaults ทั่วโซนกลางแจ้ง
- อีเวนต์ Prop Hunt
Patch 12.0.7
- Void Assaults ที่ทวีความรุนแรงขึ้น
- Sporefall เรดบอสเดียว
Patch 12.1 (อัปเดตใหญ่)
- โซนระดับสูงสุดใหม่
- เรดระดับใหม่
- ซีซั่น 2 พร้อม Mythic+ pool ที่อัปเดต
- ปรับปรุงระบบเพื่อน
Patch 12.1.5
- Labyrinths เมกะดันเจี้ยน Delves
- เรดบอสเดียว เชื่อมต่อไปยังอัปเดตใหญ่ครั้งต่อไป
- โหมดเกมทดลองใหม่ (ปลายปี 2026)
ความหมายของสิ่งนี้สำหรับอนาคตของ WoW
แนวทางของ Blizzard ถือเป็นการเปลี่ยนแปลงไปสู่การส่งมอบเนื้อหาที่ยืดหยุ่นมากขึ้น ทีมงานกล่าวถึงการละทิ้งความคาดหวังว่าเรดจะต้องเป็นอัปเดตใหญ่สองครั้งต่อปี เรดบอสเดียวขนาดเล็กอย่าง Sporefall ช่วยให้เรื่องราวสามารถดำเนินไปได้ด้วยจังหวะที่แตกต่างกัน ในขณะที่ให้ผู้เล่นเรดมีเนื้อหาที่บ่อยขึ้น
ระบบ Labyrinths แก้ไขช่องว่างในข้อเสนอ Delve ในปัจจุบัน แม้ว่า Delves มาตรฐานจะมอบเนื้อหาที่รวดเร็วและทำซ้ำได้ แต่ผู้เล่นบางคนต้องการประสบการณ์ที่ต้องใช้เวลาลงทุนมากขึ้นและมอบความท้าทายที่มากขึ้น Labyrinths สไตล์เมกะดันเจี้ยนสามารถเติมเต็มช่องว่างนี้ได้ ในขณะเดียวกันก็รักษาความเข้าถึงได้ที่ทำให้ Delves เป็นที่นิยม
คำแนะนำ
Blizzard เน้นย้ำว่าพวกเขากำลังรับฟังความคิดเห็นของชุมชนเกี่ยวกับ Delves และจะปรับปรุงระบบต่อไปตามข้อมูลจากผู้เล่น
โหมดเกมทดลองยังคงเป็นแนวโน้มล่าสุดของ WoW ในการทดสอบรูปแบบการเล่นทางเลือก แม้ว่าการทดลองทุกอย่างจะไม่ประสบความสำเร็จ แต่โหมดอย่าง Plunderstorm แสดงให้เห็นถึงความเต็มใจของ Blizzard ที่จะเสี่ยงกับแฟรนไชส์อายุ 20 ปี
การปรับปรุง Housing และ Quality of Life
แผนงานยังกล่าวถึงการปรับปรุง Housing อย่างต่อเนื่องหลังจากการเปิดตัวช่วงทดลอง คุณสมบัติที่วางแผนไว้ ได้แก่:
- สัตว์เลี้ยงคู่หูเดินไปมาในบ้านของผู้เล่น
- ฟังก์ชันแสดงพาหนะ
- การเลือกและย้ายวัตถุหลายชิ้น
- ฟังก์ชันคัดลอก/วางสำหรับการจัดวางของตกแต่ง
- รหัสนำเข้า/ส่งออกสำหรับการแบ่งปันการออกแบบบ้าน
- งบประมาณการตกแต่งภายในและภายนอกที่เพิ่มขึ้น
Blizzard เรียก Housing ว่าเป็น "ชั้นพื้นฐาน" ของคุณสมบัติที่พวกเขาตั้งใจจะขยายไปอีกหลายปี ทีมงานเน้นย้ำว่าพวกเขามองว่าเป็น "การลงทุนระยะยาว" มากกว่าจะเป็นเพียงการเพิ่มเข้ามาครั้งเดียว
BlizzCon 2026 ถูกแย้ม
Blizzard ปิดท้ายการนำเสนอด้วยการแย้มถึง BlizzCon 2026 ซึ่งมีกำหนดจัดขึ้นประมาณแปดเดือนนับจากนี้ ทีมงานสัญญาว่าจะเปิดเผยแผนสำหรับ "ยี่สิบปีข้างหน้า" ของ Warcraft ในงานนี้
ด้วย Midnight ที่เป็นบทที่สองของ World Soul Saga และ The Last Titan ที่ได้รับการยืนยันว่าเป็นบทสรุปของไตรภาค BlizzCon 2026 น่าจะมีการสรุปสิ่งที่ตามมาหลังจากมหากาพย์นี้จบลง
แหล่งที่มา: Worldofwarcraft Blizzard
คำถามที่พบบ่อย
Labyrinths ใน World of Warcraft Midnight คืออะไร? Labyrinths คือประสบการณ์ Delve ขนาดเมกะดันเจี้ยนที่จะมาใน patch 12.1.5 เป็นการผจญภัยที่ใหญ่และกว้างขวางที่คุณสามารถทำทั้งหมดในครั้งเดียวหรือแบ่งเป็นส่วนๆ ออกแบบมาสำหรับผู้เล่นที่ต้องการเนื้อหา Delve ที่หนักแน่นกว่ารูปแบบสั้นๆ ในปัจจุบัน
อีเวนต์ Prop Hunt ใน WoW จะเริ่มเมื่อใด? Prop Hunt จะมาใน patch 12.0.5 ซึ่งจะเปิดตัวไม่นานหลัง Midnight expansion ในวันที่ 2 มีนาคม อีเวนต์นี้จะมีการแข่งขันระหว่างทีมผู้เล่นห้าคน โดยทีมหนึ่งจะปลอมตัวเป็นวัตถุแวดล้อม ในขณะที่อีกทีมจะตามล่าพวกเขาในสถานที่ต่างๆ เช่น Silvermoon City
โหมดเกมทดลองอะไรกำลังจะมาใน WoW? Blizzard ได้ประกาศโหมดทดลองแบบสแตนด์อโลนใหม่จากทีมที่อยู่เบื้องหลัง Plunderstorm และ Remix ซึ่งมีกำหนดเปิดตัวในช่วงปลายปี 2026 รายละเอียดเฉพาะยังไม่ได้เปิดเผย แต่โหมดนี้จะดำรงอยู่ควบคู่ไปกับการเล่นหลักของ World of Warcraft แทนที่จะเข้ามาแทนที่เนื้อหาที่มีอยู่







