ลองจินตนาการภาพตาม: กลุ่มโจรสลัดนอกคอกที่ออกตามล่าสมบัติท่ามกลางท้องทะเลอันกว้างใหญ่ มีสัตว์ประหลาดคราเคนซุ่มซ่อนอยู่ใต้เกลียวคลื่น และความเสี่ยงที่ต้องเผชิญหน้ากับเรือของผู้เล่นคนอื่นที่โผล่มาบนเส้นขอบฟ้าตลอดเวลา พล็อตเรื่องแบบนี้เรียกได้ว่าเป็นวัตถุดิบชั้นดีสำหรับภาพยนตร์ และล่าสุด Xbox ก็ได้เริ่มเดินหน้าโปรเจกต์นี้อย่างเป็นทางการแล้ว
Sea of Remnants แฟนเกมแนวผจญภัยโจรสลัดที่ชื่นชอบเรื่องราวเหล่านี้ห้ามพลาด เพราะ Xbox ได้ยืนยันแล้วว่าภาพยนตร์ฉบับ Live-action ของ Sea of Thieves กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา โดยร่วมมือกับ Hisako Films บริษัทโปรดักชันของผู้กำกับ Destin Daniel Cretton ซึ่งผลงานล่าสุดของเขาคือภาพยนตร์เรื่อง Spider-Man: Brand New Day ที่กำลังจะเข้าฉาย อย่างไรก็ตาม ในขณะนี้ยังไม่มีการระบุตัวผู้เขียนบทหรือผู้กำกับสำหรับโปรเจกต์นี้ นอกเหนือจากความร่วมมือด้านการผลิตดังกล่าว

ซื้อเกมในราคาที่คุ้มค่ากว่าเดิม
รับส่วนลดสูงสุด 80%
ความท้าทายในการดัดแปลงเกมที่ไม่มีตัวละครหลัก
ประเด็นสำคัญคือ Sea of Thieves ไม่ใช่เกมที่นำมาดัดแปลงเป็นภาพยนตร์ได้ง่ายๆ ตัวเกมที่เปิดตัวในปี 2018 โดยผู้พัฒนา Rare นั้นถูกสร้างขึ้นโดยเน้นไปที่ Player Agency (อิสระในการตัดสินใจของผู้เล่น) เป็นหลัก คุณคือตัวเอกของเรื่อง ไม่มีตัวละครอย่าง Captain Jack Sparrow ที่ถูกเขียนบทไว้ในเนื้อเรื่อง และไม่มีเส้นเรื่องของฮีโร่ที่ถูกกำหนดไว้ตายตัว มันเป็นเกมแนว adventure game แบบ Shared-world ที่ช่วงเวลาที่น่าจดจำที่สุดคือสิ่งที่ผู้เล่นสร้างขึ้นเอง ไม่ว่าจะเป็นการประสานงานยิงปืนใหญ่ใส่ศัตรูอย่างแม่นยำ การหักหลังกันกลางทะเล หรือการเผชิญหน้ากับเมกาโลดอนสุดโกลาหลที่จบลงด้วยการที่ทุกคนต้องกระโดดลงน้ำ
Phil Booty หัวหน้าฝ่าย Xbox Publishing ได้กล่าวถึงเรื่องนี้โดยตรงกับ Entertainment Weekly ว่า: "ตัวละครหลักของเกม Sea of Thieves จริงๆ แล้วก็คือตัวผู้เล่นและคอมมูนิตี้ ดังนั้นถ้าคุณจะลองคิดถึง Sea of Thieves มันไม่ใช่คำถามที่ว่า 'ใครคือตัวละครหลัก? พล็อตเรื่องเป็นอย่างไร?' แต่มันเป็นเกมที่เน้นการเข้าสังคม (Social game) อย่างมาก และมีโทนของเกมที่ชัดเจน มันถูกสร้างขึ้นบนพื้นฐานของคอมมูนิตี้ที่เน้นความร่วมมือกัน ดังนั้นคุณจะเริ่มสัมผัสได้ว่าบรรยากาศของหนังจะเป็นอย่างไร"
แนวทางดังกล่าวชี้ให้เห็นว่าภาพยนตร์เรื่องนี้จะเน้นไปที่ "จิตวิญญาณ" ของเกมมากกว่าการยึดติดกับเนื้อเรื่องเฉพาะเจาะจง กุญแจสำคัญคือโทนของเรื่อง: Sea of Thieves มีความสนุกสนานแบบโจรสลัดและมีความตลกขบขันเล็กน้อย ซึ่งเข้ากับภาพยนตร์แนวผจญภัยคลาสสิกมากกว่าจะเป็นหนังโจรสลัดแบบดาร์กๆ จริงจัง
การบุกตลาดฮอลลีวูดของ Xbox ไม่ได้หยุดอยู่แค่หนังโจรสลัดเรื่องเดียว
การประกาศสร้าง Sea of Thieves เป็นเพียงส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ที่ใหญ่กว่านั้น ปัจจุบัน Xbox มีโปรเจกต์ภาพยนตร์และซีรีส์กว่า 12 เรื่องที่อยู่ในขั้นตอนการพัฒนาที่แตกต่างกันไป โดยครอบคลุมแฟรนไชส์เกมที่ใหญ่ที่สุดของค่าย
รายชื่อโปรเจกต์ที่ได้รับการยืนยันแล้วประกอบด้วย:
- Fallout (Prime Video) - ออกอากาศแล้วและได้รับการต่อสัญญาซีซันถัดไป
- Gears of War ฉบับภาพยนตร์ (Netflix) - กำลังเดินหน้าพัฒนาโดยมีการระบุตัวผู้กำกับแล้ว
- Wolfenstein ฉบับซีรีส์ - อยู่ในระหว่างการพัฒนาโดยทีม Showrunner จาก Fallout
- Death Stranding ฉบับภาพยนตร์ - ยืนยันตัวผู้กำกับคือ Michael Sarnoski ซึ่งเคยเล่นเกมต้นฉบับมาแล้ว
- Sea of Thieves ฉบับภาพยนตร์ - อยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนาผ่าน Hisako Films
นี่ถือเป็นผลงานจำนวนมหาศาลสำหรับผู้จัดจำหน่ายเกม ซึ่งส่งสัญญาณว่า Xbox กำลังมองคลัง IP ของตนในฐานะพอร์ตโฟลิโอความบันเทิงระยะยาว ไม่ใช่แค่การขายลิขสิทธิ์แบบครั้งเดียวจบ
ทำไม Cretton ถึงเป็นตัวเลือกที่เหมาะสมสำหรับโปรเจกต์นี้
ภูมิหลังของ Cretton เป็นสิ่งที่น่าสนใจ ก่อนที่จะมารับหน้าที่ใน Spider-Man: Brand New Day เขาเคยกำกับ Shang-Chi and the Legend of the Ten Rings ซึ่งเป็นภาพยนตร์ที่ผสมผสานฉากแอ็กชันของกลุ่มตัวละครเข้ากับอารมณ์ความรู้สึกที่ลึกซึ้งและเอกลักษณ์ทางภาพที่โดดเด่น ซึ่งนั่นคือคุณสมบัติที่ภาพยนตร์ Sea of Thieves จำเป็นต้องมีเพื่อให้ประสบความสำเร็จ
โลกของเกมนี้มีสีสันสดใส โทนเรื่องมีความเบาสบายแต่ไม่ตื้นเขิน และช่วงเวลาที่ดีที่สุดของเกมมาจากการเล่นร่วมกันเป็นกลุ่มมากกว่าการฉายเดี่ยว ผู้กำกับที่สามารถจัดการกับกลุ่มตัวละครจำนวนมากและจังหวะของหนังแนวแอ็กชัน-คอมเมดี้ได้ จึงเป็นตัวเลือกที่เหมาะสม แม้ว่าในขณะนี้ Cretton จะเข้ามาในฐานะโปรดิวเซอร์ผ่าน Hisako Films ไม่ใช่ผู้กำกับก็ตาม
สิ่งที่ผู้เล่นหลายคนมองข้ามไปคือ Sea of Thieves มีเนื้อเรื่อง (Lore) ที่เข้มข้นซ่อนอยู่ภายใต้รูปแบบเกมแนว Sandbox ไม่ว่าจะเป็นเรื่องราวของ Pirate Lord, ธรรมชาติของ Sea of the Damned และเนื้อหาตามฤดูกาลที่ Rare ได้สร้างขึ้นตลอดหลายปีที่ผ่านมา การดัดแปลงที่ชาญฉลาดอาจดึงเอาตำนานเหล่านี้มาใช้ แทนที่จะพยายามจำลองประสบการณ์การเล่นแบบมัลติเพลเยอร์ที่เกิดขึ้นเองตามธรรมชาติมาไว้บนจอภาพยนตร์
ยังไม่มีการกำหนดช่วงเวลาเข้าฉาย สำหรับผู้เล่นที่ต้องการทำความเข้าใจโลกของเกมในระหว่างนี้ สามารถเข้าไปดูได้ที่ คอลเลกชันไกด์ของ Sea of Remnants ที่ครอบคลุมแนวเกมผจญภัยอย่างละเอียด หรือติดตามข่าวสารล่าสุดของเกมดังต่างๆ ได้ที่ ศูนย์รวมไกด์เกม ของเรา








