Playing on low end laptop : r ...
3 ส่วน0%
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. Grand Theft Auto 6
  4. YouTuber เล่น Red Dead Redemption 2 ที่ 4 FPS จนไวรัล

YouTuber เล่น Red Dead Redemption 2 ที่ 4 FPS จนไวรัล

MongoTV ยูทูบเบอร์ชาวเดนมาร์กวัย 59 ปี กำลังเป็นไวรัลจากการเล่น Red Dead Redemption 2 ด้วยเฟรมเรต 2-4 FPS บนแล็ปท็อปเก่า โดยใช้เวลา 12 ชั่วโมงเพื่อจบแค่ช่วงสอนเล่นเท่านั้น

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

อัปเดต Apr 13, 2026

Playing on low end laptop : r ...
YouTuber เล่น Red Dead Redemption 2 ที่ 4 FPS จนไวรัล

MongoTV, ยูทูบเบอร์ชาวเดนมาร์กวัย 59 ปี กำลังเป็นกระแสไวรัลจากการทำสิ่งที่เกมเมอร์ PC ส่วนใหญ่จะมองว่าเป็นการทรมานตัวเอง: เล่น Red Dead Redemption 2 ที่เฟรมเรต 2 ถึง 4 FPS บนแล็ปท็อปเครื่องเก่า และยังคงเล่นต่อไปได้

คลิปที่ถูกแชร์ในโซเชียลมีเดียแสดงให้เห็นภาพที่น่าประทับใจและเจ็บปวดในเวลาเดียวกัน สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่สัมผัสได้คือการผจญภัยในโลกกว้างที่ลื่นไหลราวกับภาพยนตร์ กลับกลายเป็นสไลด์โชว์ที่กระตุก แต่ละเฟรมที่ปรากฏขึ้นเหมือนโปสการ์ดจากชายแดนมากกว่าจะเป็นโลกที่มีชีวิตชีวา

4 FPS ในทางปฏิบัติเป็นอย่างไร

เพื่อให้เห็นภาพ เฟรมเรตเป้าหมายมาตรฐานสำหรับการเล่นที่ลื่นไหลคือ 30 FPS สำหรับขั้นต่ำสุด และเกมเมอร์ PC ส่วนใหญ่ตั้งเป้าที่ 60 FPS หรือสูงกว่านั้น อุปกรณ์ของ MongoTV ให้เฟรมเรตอยู่ระหว่าง 2 ถึง 4 FPS ซึ่งหมายความว่าเกมจะอัปเดตภาพประมาณหนึ่งครั้งทุกๆ หนึ่งในสี่วินาที การควบม้าทุกครั้ง การต่อสู้ด้วยปืนทุกครั้ง การโต้ตอบกับ NPC ทุกครั้ง จะมาพร้อมกับการเคลื่อนไหวที่ช้าและกระตุก

ตัวเลขบอกเล่าเรื่องราวได้ดีที่สุด บทเปิดของ Red Dead Redemption 2 ใช้เวลาประมาณ 2 ชั่วโมงสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ แต่ MongoTV ใช้เวลามากกว่า 12 ชั่วโมงในการเล่นให้จบ ด้วยอัตราเรตนี้ การประมาณการของชุมชนชี้ให้เห็นว่าการเล่นเกมให้จบทั้งเกมอาจใช้เวลารวมประมาณ 471 ชั่วโมง

ประเด็นคือ ฮาร์ดแวร์ที่ใช้ไม่ควรจะแย่ขนาดนี้ตามทฤษฎี แล็ปท็อปของ MongoTV ใช้โปรเซสเซอร์ Intel Core i5-8300H จับคู่กับ Nvidia GTX 1050 Ti พร้อม VRAM 4GB การผสมผสานนี้ถือว่ามีประสิทธิภาพไม่เพียงพอสำหรับ Red Dead Redemption 2 ตามมาตรฐานปัจจุบัน แต่ก็ควรจะสามารถดันเฟรมเรตให้สูงกว่าเลขหลักเดียวได้ ผู้ชมที่ดูคลิปได้ชี้ให้เห็นว่าพัดลมระบายความร้อนของแล็ปท็อปทำงานเต็มที่และมีเสียงดัง ซึ่งบ่งชี้อย่างยิ่งว่าการลดประสิทธิภาพเนื่องจากความร้อน (thermal throttling) จากฝุ่นที่สะสมกำลังทำให้ประสิทธิภาพลดลงอย่างมากต่ำกว่าที่ฮาร์ดแวร์ควรจะทำได้ บางคนยังสันนิษฐานว่าเกมอาจจะกำลังทำงานบนกราฟิกออนบอร์ดแทนที่จะเป็น GTX 1050 Ti โดยเฉพาะ หรือว่าไดรเวอร์ที่ล้าสมัยและการตั้งค่าในเกมที่ไม่ถูกต้องก็มีส่วนทำให้เกิดปัญหานี้

ข้อมูล
การลดประสิทธิภาพเนื่องจากความร้อน (Thermal throttling) เกิดขึ้นเมื่อ CPU หรือ GPU ร้อนเกินไปและลดความเร็วสัญญาณนาฬิกาโดยอัตโนมัติเพื่อระบายความร้อน ซึ่งมักจะทำให้ประสิทธิภาพลดลงอย่างมาก แล็ปท็อปที่เต็มไปด้วยฝุ่นเป็นหนึ่งในสาเหตุที่พบบ่อยที่สุด

ปฏิกิริยาของอินเทอร์เน็ต ตั้งแต่ชื่นชมไปจนถึงงุนงง

การตอบสนองบนโซเชียลมีเดียแบ่งออกเป็นสองค่ายหลัก ฝ่ายหนึ่งประทับใจอย่างแท้จริงในความอดทนและการไม่ยอมแพ้ของ MongoTV โดยมีคอมเมนต์ที่เรียกว่า "ความทุ่มเทระดับต่อไป" อีกฝ่ายหนึ่งไม่เข้าใจเลยว่าทำไมใครจะเลือกประสบการณ์แบบนี้โดยสมัครใจ

ปฏิกิริยาที่ตลกที่สุดและแพร่กระจายไปไกลที่สุดมาจากผู้ชมที่เสนอว่าการเล่นเกมด้วยเฟรมเรตต่ำสุดนี้เป็น "วิธีที่ดีในการรอ GTA 6" เนื่องจากเกมถัดไปของ Rockstar ยังคงเป็นหนึ่งในเกมที่ผู้คนรอคอยมากที่สุดในวงการเกม มุกตลกนี้จึงโดนใจ

Thermal throttle kills performance

Thermal throttle kills performance

สิ่งที่ทำให้ช่องของ MongoTV น่าสนใจนอกเหนือจากความแปลกใหม่คือความสม่ำเสมอ นี่ไม่ใช่การทำวิดีโอแกล้งทำเพียงครั้งเดียว เขากำลังอัปโหลดตอนต่างๆ ของการเล่น Red Dead Redemption 2 เป็นภาษาเดนมาร์กอย่างต่อเนื่อง สร้างฐานผู้ชมขนาดเล็กแต่กำลังเติบโตจากการดูเกมโอเพนเวิลด์ที่ต้องการทรัพยากรมากที่สุดของ Rockstar ถูกเรนเดอร์เป็นชุดภาพนิ่งพร้อมเสียง

ช่องว่างระหว่างสิ่งที่เกมต้องการและสิ่งที่ผู้เล่นสามารถจ่ายได้

Red Dead Redemption 2 เปิดตัวในปี 2019 สำหรับ PC และมีความต้องการสเปคสูงมาโดยตลอด ข้อกำหนดที่แนะนำของ Rockstar ต้องการ GTX 1060 หรือ RX 480 เป็นอย่างน้อยสำหรับประสิทธิภาพที่ยอมรับได้ และแม้แต่เป้าหมายเหล่านั้นก็สันนิษฐานว่าฮาร์ดแวร์ได้รับการดูแลอย่างเหมาะสมและใช้ไดรเวอร์ล่าสุด

สถานการณ์ของ MongoTV เป็นกรณีสุดโต่ง แต่ก็ชี้ให้เห็นถึงความเป็นจริง ไม่ใช่ผู้เล่นทุกคนสามารถเข้าถึงฮาร์ดแวร์ที่ตรงตามข้อกำหนดที่แนะนำได้ และสำหรับบางคน แล็ปท็อปเครื่องเก่าก็เป็นเพียงสิ่งที่มีอยู่ การที่การเล่นเกมที่ถูกจำกัดทางเทคนิคเช่นนี้ยังสามารถดึงดูดผู้ชมได้ แสดงให้เห็นว่า Red Dead Redemption 2 มีบุคลิกและการเล่าเรื่องมากเพียงใด แม้ว่าจะแทบไม่เคลื่อนไหวก็ตาม

สำหรับใครก็ตามที่อยากรู้เกี่ยวกับเพดานประสิทธิภาพที่แท้จริงของเกม หรือกำลังมองหาคำแนะนำในการสร้างคอมพิวเตอร์ ลองดูคู่มือล่าสุดเพื่อดูว่าเกมมีหน้าตาเป็นอย่างไรเมื่อฮาร์ดแวร์ทำงานได้ดี การประมาณการ 471 ชั่วโมงของ MongoTV สำหรับการเล่นให้จบทั้งเกมอาจเป็นไทม์ไลน์ Red Dead Redemption 2 ที่สุดขั้วที่สุดเท่าที่เคยบันทึกมา และด้วยอัตรานี้ เขาจะเล่นจบในช่วงเวลาเดียวกับการเปิดตัว GTA 6

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

รายงาน

อัปเดตแล้ว

April 13th 2026

โพสต์แล้ว

April 13th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

Final Fantasy XI Is Still Getting New ...
13 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Final Fantasy XI ถือเป็นหนึ่งในสุดยอดเกม MMO ตลอดกาลหรือไม่

ฉลองครบรอบ 24 ปี Final Fantasy XI กับข่าวลือภาคเสริมใหม่ เจาะลึกเหตุผลที่เกมระดับตำนานนี้ยังคงเป็นหนึ่งในผลงานชิ้นเอกของแนว MMO

รายงาน
Amid 'Pokémon' Patent Lawsuit, Pocket ...
13 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

คดีความ Nintendo ฟ้อง Palworld: ผู้เชี่ยวชาญชี้ค่าเสียหายมีจำกัด

ผู้เชี่ยวชาญคาดค่าเสียหายคดี Nintendo ฟ้อง Palworld อาจอยู่ที่ $31,200 แต่ทาง Pocketpair เผยว่าเหตุการณ์นี้ส่งผลกระทบต่อขวัญกำลังใจและทิศทางของเกมแล้ว

รายงาน
Xbox reaffirms ...
19 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

ซีอีโอ Xbox Asha Sharma เร่งเครื่องพัฒนา Elder Scrolls และ Fallout

Asha Sharma ซีอีโอ Xbox ผลักดันการเพิ่มงบให้ Bethesda เพื่อลดระยะเวลาพัฒนาเกม หลัง The Elder Scrolls 6 ทิ้งช่วงนานถึง 8 ปีนับตั้งแต่เปิดตัว

รายงาน
Web3 Gaming Generic Graphic
19 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

ความสำเร็จของเกม MMO-Inspired บน Steam เปลี่ยนชีวิตนักพัฒนาเกมคนเดียวไปตลอดกาล

Brian 'Burgee' จาก Burgee Media ใช้เวลาหลายปีกับโปรเจกต์เสริม จนกระทั่ง Erenshor เกม RPG แนว MMO-Inspired มียอดขาย 80,000 ชุด และได้รับรีวิวบวก 94%

รายงาน
Microsoft Renames Gaming Division Back to Xbox as Asha Sharma Scraps Microsoft  Gaming Label - gHacks Tech News
19 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Microsoft เคยพิจารณาแยก Xbox ออกเป็นบริษัทลูกอิสระ

มีรายงานว่า Microsoft เคยพิจารณาแยก Xbox เป็นบริษัทลูก ซึ่งจะเปลี่ยนโครงสร้างการดำเนินงานและอาจนำไปสู่การขายกิจการในอนาคต

รายงาน
Why the Ocarina of Time Remake Reveal Fell Flat for Zelda Fans
2 days ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

ความท้าทายสำคัญในการรีเมค Ocarina of Time: การพากย์เสียงและดนตรีประกอบ

The Legend of Zelda: Ocarina of Time เตรียมรีเมคลง Switch 2 โดยมีโจทย์ยากสำคัญคือการปรับปรุงระบบพากย์เสียงและดนตรีประกอบให้ลงตัว

รายงาน
Final Fantasy XI Is Still Getting New ...
13 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Final Fantasy XI ถือเป็นหนึ่งในสุดยอดเกม MMO ตลอดกาลหรือไม่

ฉลองครบรอบ 24 ปี Final Fantasy XI กับข่าวลือภาคเสริมใหม่ เจาะลึกเหตุผลที่เกมระดับตำนานนี้ยังคงเป็นหนึ่งในผลงานชิ้นเอกของแนว MMO

รายงาน
Amid 'Pokémon' Patent Lawsuit, Pocket ...
13 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

คดีความ Nintendo ฟ้อง Palworld: ผู้เชี่ยวชาญชี้ค่าเสียหายมีจำกัด

ผู้เชี่ยวชาญคาดค่าเสียหายคดี Nintendo ฟ้อง Palworld อาจอยู่ที่ $31,200 แต่ทาง Pocketpair เผยว่าเหตุการณ์นี้ส่งผลกระทบต่อขวัญกำลังใจและทิศทางของเกมแล้ว

รายงาน
Xbox reaffirms ...
19 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

ซีอีโอ Xbox Asha Sharma เร่งเครื่องพัฒนา Elder Scrolls และ Fallout

Asha Sharma ซีอีโอ Xbox ผลักดันการเพิ่มงบให้ Bethesda เพื่อลดระยะเวลาพัฒนาเกม หลัง The Elder Scrolls 6 ทิ้งช่วงนานถึง 8 ปีนับตั้งแต่เปิดตัว

รายงาน
Web3 Gaming Generic Graphic
19 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

ความสำเร็จของเกม MMO-Inspired บน Steam เปลี่ยนชีวิตนักพัฒนาเกมคนเดียวไปตลอดกาล

Brian 'Burgee' จาก Burgee Media ใช้เวลาหลายปีกับโปรเจกต์เสริม จนกระทั่ง Erenshor เกม RPG แนว MMO-Inspired มียอดขาย 80,000 ชุด และได้รับรีวิวบวก 94%

รายงาน
Microsoft Renames Gaming Division Back to Xbox as Asha Sharma Scraps Microsoft  Gaming Label - gHacks Tech News
19 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Microsoft เคยพิจารณาแยก Xbox ออกเป็นบริษัทลูกอิสระ

มีรายงานว่า Microsoft เคยพิจารณาแยก Xbox เป็นบริษัทลูก ซึ่งจะเปลี่ยนโครงสร้างการดำเนินงานและอาจนำไปสู่การขายกิจการในอนาคต

รายงาน
Why the Ocarina of Time Remake Reveal Fell Flat for Zelda Fans
2 days ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

ความท้าทายสำคัญในการรีเมค Ocarina of Time: การพากย์เสียงและดนตรีประกอบ

The Legend of Zelda: Ocarina of Time เตรียมรีเมคลง Switch 2 โดยมีโจทย์ยากสำคัญคือการปรับปรุงระบบพากย์เสียงและดนตรีประกอบให้ลงตัว

รายงาน

เรื่องเด่น