เปิดเผยผลการประกวดภาพหน้ากล่อง Resident Evil Code Veronica X แล้ว
การออกแบบภาพหน้ากล่องสามแบบ ผู้รอดชีวิตหนึ่งเดียว ซีรีส์ Box Art Brawl ที่ดำเนินมาอย่างต่อเนื่องของ Nintendo Life ได้หันมาให้ความสนใจกับ Resident Evil: Code Veronica X บนเครื่อง GameCube และผลการโหวตจากผู้ลงคะแนนเกือบ 1,900 คน บอกเล่าเรื่องราวที่ตึงเครียดแทบไม่ต่างจากตัวเกมเอง
Resident Evil: Code Veronica X เวอร์ชัน GameCube วางจำหน่ายในปี 2003 ซึ่งเป็นการปรับปรุงจากเวอร์ชัน Dreamcast ดั้งเดิมที่ Capcom วางตำแหน่งให้เป็นภาคต่อที่แท้จริงของซีรีส์หลัก เป็นเกมที่มีประวัติความเป็นมาอันยาวนาน ทำให้ปฏิกิริยาของชุมชนต่อภาพหน้าปกทั้งสามแบบยิ่งน่าสนใจมากขึ้น: ผู้ลงคะแนนจำนวนมากอย่างน่าประหลาดใจไม่สามารถตัดสินใจเลือกภาพใดภาพหนึ่งได้อย่างเต็มที่
สิ่งที่แต่ละภูมิภาคเสนอในการต่อสู้
ภาพหน้าปกของ North America เป็นภาพที่ผู้เล่นส่วนใหญ่จดจำได้ทันที Chris และ Claire Redfield อยู่ด้านหน้า โดยมีเงาอันเป็นเอกลักษณ์ของ Albert Wesker ทอดทับอยู่เบื้องหลัง ภาพนี้ถูกนำกลับมาใช้ใหม่สำหรับการวางจำหน่ายซ้ำบน Xbox 360 และ PS4 ซึ่งอาจอธิบายถึงข้อได้เปรียบด้านความคุ้นเคยบางประการ แสงสีฟ้าที่ล้อมรอบ Redfields เป็นประเด็นที่ถกเถียงกัน โดยผู้ลงคะแนนบางคนมองว่ามีบรรยากาศ ในขณะที่บางคนมองว่าล้าสมัย
ยุโรปเลือกทิศทางที่แตกต่างไปอย่างสิ้นเชิง ภาพใบหน้าของ Claire Redfield แบบโคลสอัพสุดขีดครอบครองหน้าปก โดยมีซอมบี้สะท้อนอยู่ในดวงตาของเธอ เป็นทางเลือกที่กล้าหาญและไม่เหมือนใครสำหรับหน้าปกเกม และชุมชนก็แบ่งแยกกันอย่างแท้จริงว่าจะประสบความสำเร็จหรือไม่ ผู้สนับสนุนชื่นชอบความตึงเครียดแบบหนังสยองขวัญจากการสบตาโดยตรงกับผู้ชม นักวิจารณ์มองว่ามันดูเหมือนโฆษณาสินค้าความงามมากกว่าเกมแนวเอาชีวิตรอดสยองขวัญ
การออกแบบของญี่ปุ่นอยู่ตรงกลางระหว่างสองแบบ Chris และ Claire ปรากฏตัวหันหลังชนกันกับฉากหลังที่น่ากลัวและมีบรรยากาศ โดยไม่มี Wesker การจัดองค์ประกอบภาพอาจจะดูเป็นภาพยนตร์มากที่สุดในบรรดาทั้งสามแบบ แต่ก็ถูกบดบังด้วยการจัดรูปแบบตัวอักษรที่หนักหน่วง ซึ่งผู้ลงคะแนนหลายคนชี้ว่าเป็นส่วนที่ทำให้ภาพที่โดยรวมแล้วดูดีนั้นรกตา
ข้อมูล
ที่น่าสังเกตคือ Steve Burnside หนึ่งในตัวละครหลักของ Code Veronica X ไม่ปรากฏในภาพหน้าปกทั้งสามแบบ สมาชิกในชุมชนได้ชี้ประเด็นนี้ และจริงๆ แล้วก็เป็นข้อสังเกตที่สมเหตุสมผลตัวเลขและบรรยากาศเบื้องหลัง
เมื่อนับคะแนนได้ 1,867 คะแนน North America ได้ 39%, Europe ตามมาที่ 37% และ Japan อยู่ที่ 25% เมื่อพิจารณาจากตัวเลข ดูเหมือนว่า NA จะชนะอย่างสบายๆ แต่เมื่ออ่านความคิดเห็น กลับให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการเลือกที่ยอมรับได้เพียงส่วนน้อย
ประเด็นคือ: ผู้ลงคะแนนจำนวนมากอธิบายว่าการสำรวจนี้เป็นการเลือกตัวเลือกที่แย่น้อยที่สุด แทนที่จะเป็นตัวเลือกที่ชื่นชอบอย่างแท้จริง วลีเช่น "แย่มาก vs. แย่สุดๆ vs. ห่วยแตก" และ "พวกมันแย่ทั้งหมด" ปรากฏซ้ำๆ ในกระทู้ที่มี 53 ความคิดเห็น ความคับข้องใจของชุมชนดูเหมือนจะมาจากแหล่งเดียวกัน: ภาพหน้าปกทั้งสามแบบพึ่งพาการเรนเดอร์ตัวละคร CG ยุคต้นปี 2000 เป็นอย่างมาก ซึ่งไม่ได้ดูดีนักเมื่อเวลาผ่านไป และไม่มีภาพใดที่แสดงถึงสัตว์ประหลาด สภาพแวดล้อม หรือบรรยากาศที่นิยามประสบการณ์ของ Resident Evil
ภาพหน้าปกของยุโรปสร้างการถกเถียงที่ร้อนแรงที่สุด ผู้สนับสนุนโต้แย้งว่าการจ้องมองที่ทำลายกำแพงที่สี่เป็นการใช้เทคนิคสยองขวัญโดยเจตนา เป็นการจ้องมองโดยตรงที่น่าอึดอัดซึ่งภาพยนตร์สยองขวัญบางเรื่องใช้โดยเจตนา นักวิจารณ์ไม่ค่อยใจดีนัก โดยมีผู้แสดงความคิดเห็นคนหนึ่งเรียกมันอย่างติดปากว่า "Resident Evil: Big Face Edition"
ข่าวลือเรื่องรีเมคที่แขวนอยู่เหนือสิ่งเหล่านี้
มีเหตุผลที่การสำรวจนี้มีความสำคัญมากกว่าปกติ Code Veronica X มีข่าวลืออย่างหนักว่าจะมีการทำรีเมค และวันครบรอบ 30 ปีของแฟรนไชส์ Resident Evil ทำให้ช่วงเวลานี้ดูมีความหมาย หากมีการรีเมคเกิดขึ้น คงจะน่าสนใจที่จะได้เห็นว่า Capcom จะเข้าหาภาพการตลาดอย่างไร เมื่อพิจารณาว่าชุมชนได้วิพากษ์วิจารณ์ภาพต้นฉบับอย่างหนัก
สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่พลาดไปในการพูดคุยเรื่องภาพหน้าปกเหล่านี้คือการออกแบบหน้าปกมีผลต่อการตัดสินใจซื้อมากเพียงใดในช่วงต้นยุค 2000 โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับซีรีส์ที่ยังคงสร้างฐานผู้ชมในวงกว้าง ผู้แสดงความคิดเห็นคนหนึ่งเล่าถึงการเกือบเข้าใจผิดว่าเวอร์ชัน PS2 ของยุโรปเป็นเกมคุณภาพต่ำเมื่อเห็นบนชั้นวางของร้านค้า ซึ่งเป็นการสร้างความประทับใจแรกที่เสียหายอย่างแท้จริงสำหรับเกมใดๆ การประกวด Box Art Brawl ครั้งต่อไปกำลังจะมาถึง จับตาดูว่าเกมใดจะถูกนำมาประชันกันในครั้งต่อไป อย่าลืมตรวจสอบเพิ่มเติม:







