Pearl Abyss อาจยืนยันว่า Crimson Desertไม่ใช่เกม RPG แต่เกมนี้ก็เล่นได้เหมือน RPG ในทุกแง่มุมที่สำคัญ ตัวอย่างเช่น เกมมีมินิเกมตกปลาเต็มรูปแบบ และผู้เล่นกำลังค้นพบอย่างรวดเร็วว่ามันไม่ง่ายเหมือนแค่หย่อนเบ็ดแล้วรอ
การได้คันเบ็ดไม่ใช่เรื่องยาก
เควสช่วงแรกจะนำผู้เล่นไปยัง ท่าเรือตกปลา Nas River ซึ่งตั้งอยู่ทางตะวันออกเฉียงใต้ของ Hernand ที่นั่นพวกเขาจะได้พบกับ Finley เจ้าของร้านตกปลา Hernand สินค้าของเขามุ่งเน้นไปที่ปลาและอุปกรณ์ตกปลาเป็นหลัก แต่สิ่งที่สำคัญที่สุดที่ต้องซื้อคือ Small Bag ควบคู่ไปกับ Fishing Rod เอง ทั้งสองอย่างมีจำหน่ายในราคาที่ไม่แพง
การหา Finley นั้นง่าย การสวมใส่อุปกรณ์ที่คุณซื้อจากเขาต่างหากที่ทำให้เรื่องราวเริ่มน่าสนใจ
หน้าจอการสวมใส่ที่ทำให้ทุกคนงง
ประเด็นคือ: คันเบ็ดไม่ได้สวมใส่เหมือนไอเทมทั่วไป ผู้เล่นต้องเปิดช่องเก็บของ สวมใส่คันเบ็ด จากนั้นกดปุ่ม Left บน D-Pad เพื่อเปิดวงล้ออุปกรณ์ จากนั้นเลื่อนไปที่ช่องธนูแล้วใช้ RT หรือ LT เพื่อเลื่อนไปจนกว่า Fishing Rod จะ ถูกเน้นในตำแหน่งของมัน
เมื่อทำเสร็จแล้ว คันเบ็ดจะสามารถเข้าถึงได้ผ่านปุ่มเดียวกันที่ใช้สำหรับธนู ซึ่งก็คือ LT บนคอนโทรลเลอร์ มันเป็นระบบที่ไม่ค่อยเป็นธรรมชาติซึ่งทำให้ผู้เล่นหลายคนประหลาดใจ และคุ้มค่าที่จะรู้ก่อนที่คุณจะเสียเวลาสิบนาทีไปกับการสงสัยว่าทำไมอะไรก็ไม่ทำงาน
ข้อมูล
อย่าลืมซื้อ Small Bag จาก Finley มันง่ายที่จะมองข้ามไปข้างๆ คันเบ็ด แต่คุณจะต้องใช้มันก่อนที่จะเริ่มตกปลาอย่างจริงจัง
อ่านน้ำ, สาวปลา
เมื่อคันเบ็ดถูกสวมใส่อย่างถูกต้อง ผู้เล่นจะกด LT และเล็งไปที่แหล่งน้ำ สีของเคอร์เซอร์บอกทุกอย่าง: สีฟ้าหมายถึงตกปลาได้ สีแดงหมายถึงให้ย้ายไปที่อื่น การเหวี่ยงเบ็ดทำได้โดยการปล่อย LT จากนั้นใช้แกนอนาล็อกซ้ายขณะกด LT เพื่อเคลื่อนเหยื่อล่อและดึงดูดปลา

เคอร์เซอร์สีฟ้าแสดงโซนที่ตกปลาได้
เงาของปลาจะมองเห็นได้ชัดเจนว่ากำลังเข้าหาเหยื่อล่อในน้ำ เมื่อมีปลาติดเบ็ด ผู้เล่นจะกด RT เพื่อเกี่ยวเบ็ด จากนั้นจึงเป็นความท้าทายที่แท้จริง
ปลาจะต่อสู้ โดยว่ายไปทางซ้ายและขวา และผู้เล่นต้องปรับมุมคันเบ็ดไปในทิศทางตรงกันข้าม เพื่อทำให้มันเหนื่อยล้า สังเกตแอนิเมชันการกระเพื่อม: เมื่อมันสงบลง นั่นคือสัญญาณให้สาวเบ็ดโดยการหมุนแกนอนาล็อกขวา การดิ้นเริ่มขึ้นอีกครั้ง? หยุดสาวเบ็ด รอให้มันสงบลง แล้วทำซ้ำกระบวนการ มีข้อควรระวังเพิ่มเติม: สายเบ็ดจะขาดหากไปพันกับสิ่งกีดขวางหรือ NPC ที่อยู่ใกล้เคียง ดังนั้นตำแหน่งจึงมีความสำคัญมากกว่าที่เห็น
เมื่อปลาเข้ามาใกล้พอ ตัวละครหลัก Kliff จะดึงมันออกจากเหยื่อล่อโดยอัตโนมัติ จากนั้นผู้เล่นจะเลือกว่าจะเก็บมันไว้หรือปล่อยมันกลับไป
มินิเกมที่เข้ากับโลกของเกม
การตกปลาใน Crimson Desert เป็นสิ่งเล็กๆ น้อยๆ ในเกมที่ใหญ่มาก แต่ก็สะท้อนให้เห็นว่า Pearl Abyss ได้เข้าถึงโครงการทั้งหมดอย่างไร ผู้พัฒนาได้กล่าวไว้แล้วว่าจะทำงานเพื่อปรับปรุงอย่างรวดเร็วเมื่อได้รับความคิดเห็นจากผู้เล่นหลังจากการเปิดตัว และระบบตกปลาก็เป็นเนื้อหาเสริมที่ซับซ้อนซึ่งให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ใช้เวลาในการทำความเข้าใจ สำหรับผู้เล่นที่ยังคงสำรวจทุกสิ่งทุกอย่างที่เกมมีให้ ลองดูคู่มือเพิ่มเติมเพื่อติดตามสิ่งที่ถูกค้นพบในประสบการณ์ทั้งหมด อย่าลืมตรวจสอบเพิ่มเติม:







