Japanese Gaming and Gaming Art Styles ...

สรุปบทความ

  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. สื่อแผ่นหดตัว: ผู้ผลิต Blu-ray สองรายยังคงเน้นแผ่นดิสก์

สื่อแผ่นหดตัว: ผู้ผลิต Blu-ray สองรายยังคงเน้นแผ่นดิสก์

ตลาดคอนเทนต์ในญี่ปุ่นทำสถิติสูงสุดในปี 2025 โดยเกมคอนโซลกลับมาเติบโตอีกครั้งหลังผ่านปี 2024 ที่ยากลำบาก สะท้อนถึงโมเมนตัมเชิงบวกของภูมิภาค

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

อัปเดต Jun 8, 2026

Japanese Gaming and Gaming Art Styles ...

ตลาดคอนเทนต์ในประเทศญี่ปุ่นทำสถิติสูงสุดใหม่ในปี 2025 โดยเกมคอนโซล (Console games) ถือเป็นส่วนสำคัญของความสำเร็จนี้ หลังจากผ่านปี 2024 ที่ยากลำบากซึ่งตลาดมีการชะลอตัวลง

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
ดีลเกมใหม่ล่าสุด

ซื้อเกมในราคาที่คุ้มค่ากว่าเดิม

รับส่วนลดสูงสุด 80%

ดูข้อเสนอ

ทำไมการฟื้นตัวถึงสำคัญกว่าตัวเลขพาดหัวข่าว

ตัวเลขสถิติสูงสุดในตลาดคอนเทนต์อาจดูเป็นเรื่องปกติ แต่ส่วนของเกมคอนโซลในเรื่องนี้สมควรได้รับความสนใจเป็นพิเศษ หลังจากปี 2024 ที่ยอดขายเกมคอนโซลในประเทศลดลงอย่างเห็นได้ชัด การฟื้นตัวในปี 2025 ส่งสัญญาณว่าผู้บริโภคชาวญี่ปุ่นไม่ได้ทอดทิ้งซอฟต์แวร์เกมแบบกล่อง (Boxed) และแบบดิจิทัล (Digital) แต่พวกเขาเพียงแค่หยุดพักแล้วกลับมาซื้อใหม่

ประเด็นสำคัญคือ ตลาดคอนเทนต์ของญี่ปุ่นถือเป็นตัวชี้วัด (Bellwether) สำหรับเทรนด์เกมระดับโลกมาโดยตลอด เมื่อตลาดเกมคอนโซลที่นั่นซบเซา เหล่าผู้จัดจำหน่าย (Publishers) ต่างก็ต้องจับตามอง และเมื่อมันฟื้นตัว พวกเขาก็พร้อมจะอนุมัติโปรเจกต์ใหม่ๆ การฟื้นตัวในปี 2025 นี้ช่วยให้เหล่านักพัฒนาและผู้จัดจำหน่ายที่ดำเนินธุรกิจในตลาดญี่ปุ่นมีทิศทางที่ชัดเจนขึ้นในช่วงครึ่งหลังของยุคคอนโซลนี้

จังหวะเวลานี้ยังสอดคล้องกับแรงส่งของฮาร์ดแวร์ในภาพรวม โดย Nintendo Switch 2 มียอดขายในญี่ปุ่นไปแล้วถึงสองในสามของยอดขายรวมตลอดอายุขัยของ PS5 ในภูมิภาคเดียวกัน ซึ่งหมายความว่ามีฐานผู้ใช้งาน (Install base) ที่กำลังเติบโตและต้องการซอฟต์แวร์เกมจำนวนมาก การมีฮาร์ดแวร์อยู่ในบ้านมากขึ้นมักจะนำไปสู่การซื้อเกมที่เพิ่มขึ้นเสมอ และตัวเลขในปี 2025 ก็ดูเหมือนจะสะท้อนให้เห็นถึงสิ่งนั้นอย่างชัดเจน

ภาพรวมการฟื้นตัวของตลาดคอนเทนต์ในวงกว้าง

สถิติสูงสุดนี้ไม่ได้มาจากเกมเพียงอย่างเดียว ตลาดคอนเทนต์ของญี่ปุ่นครอบคลุมทั้งมังงะ อนิเมะ ดนตรี และภาพยนตร์ ควบคู่ไปกับเกม ซึ่งหมวดหมู่เหล่านี้ล้วนมีส่วนช่วยในตัวเลขรวม การฟื้นตัวของเกมคอนโซลมีความโดดเด่นเพราะเป็นการสวนกระแสจากปีก่อนหน้า แทนที่จะเป็นเพียงการไหลไปตามกระแสที่กำลังดำเนินอยู่

info

ข้อมูลอุตสาหกรรมคอนเทนต์ของญี่ปุ่นมักครอบคลุมยอดขายทั้งแบบ Physical และ Digital ในทุกรูปแบบความบันเทิง โดยตัวเลขของเกมคอนโซลจะถูกติดตามแยกต่างหากภายในหมวดหมู่ที่กว้างกว่านั้น ทำให้การฟื้นตัวในระดับเซกเมนต์นี้เป็นจุดข้อมูลที่น่าจับตามอง

ความแตกต่างกับสหรัฐอเมริกานั้นน่าสนใจ โดยการใช้จ่ายกับเกมแบบ Physical ในสหรัฐฯ ลดลง 11 เปอร์เซ็นต์ในปี 2025 เหลือเพียง $1.5 billion ซึ่งเป็นตัวเลขที่ต่ำที่สุดนับตั้งแต่เริ่มมีการติดตามข้อมูลในปี 1995 โดยนักวิเคราะห์อุตสาหกรรมอย่าง Mat Piscatella ได้เน้นย้ำถึงการลดลงนี้ การที่ตลาดคอนโซลของญี่ปุ่นเคลื่อนไหวไปในทิศทางตรงกันข้ามชี้ให้เห็นว่าทั้งสองภูมิภาคกำลังอยู่ในเส้นทางที่แตกต่างกันอย่างแท้จริง ซึ่งถูกกำหนดโดยวงจรฮาร์ดแวร์และพฤติกรรมผู้บริโภคที่ต่างกัน

ภาพรวมของซอฟต์แวร์คอนโซลในอนาคต

กุญแจสำคัญอยู่ที่การรักษาแรงส่งนี้ไว้ การฟื้นตัวเพียงหนึ่งปีถือเป็นเรื่องที่น่ายินดี แต่ผู้จัดจำหน่ายคงต้องการเห็นว่าไลน์อัปซอฟต์แวร์ในปี 2026 จะสามารถเปลี่ยนฐานผู้ใช้งานฮาร์ดแวร์ให้กลายเป็นการใช้จ่ายที่ต่อเนื่องได้จริงหรือไม่ ญี่ปุ่นมีรายชื่อเกมในประเทศที่แข็งแกร่งรอคิวอยู่ และเกมจากแฟรนไชส์ดังของผู้จัดจำหน่ายรายใหญ่ในญี่ปุ่นมักจะทำผลงานได้อย่างน่าเชื่อถือในตลาดบ้านเกิด

สื่อแบบ Physical ยังคงเป็นปัจจัยสำคัญในญี่ปุ่นในแบบที่ในตะวันตกไม่มีแล้ว ผู้บริโภคชาวญี่ปุ่นยังคงมีความผูกพันกับการเป็นเจ้าของเกมแบบ Physical มากกว่าในอดีต ซึ่งหมายความว่าความอยู่รอดของการจัดจำหน่ายผ่านแผ่น (Disc-based) ยังคงมีความสำคัญต่อตัวเลขยอดขายคอนโซลในประเทศ ในแบบที่ให้ความรู้สึกย้อนยุคเมื่อเทียบกับทิศทางของตลาดสหรัฐฯ

สำหรับใครที่ติดตามสุขภาพของอุตสาหกรรมเกมในระดับภูมิภาค ตัวเลขปี 2025 ของญี่ปุ่นถือเป็นข้อมูลเชิงบวกอย่างแท้จริง โปรดติดตามข่าวสารวงการเกมเมื่อมีการเปิดเผยรายละเอียดข้อมูลตลาดคอนเทนต์ฉบับเต็ม และเมื่อผู้จัดจำหน่ายเริ่มรายงานตัวเลขของภูมิภาคตนเอง

ประสิทธิภาพยอดขายในช่วงแรกของ Nintendo Switch 2 ในญี่ปุ่นและตลาดซอฟต์แวร์คอนโซลที่กำลังฟื้นตัว ได้วาดภาพของภูมิภาคที่กำลังกลับมาให้ความสนใจกับเกมอีกครั้งหลังจากผ่านปีที่ซบเซา ส่วนสิ่งนี้จะดำเนินต่อไปตลอดปี 2026 หรือไม่นั้น ขึ้นอยู่กับว่าจะมีเกมอะไรวางจำหน่ายบ้าง ซึ่งปฏิทินการวางจำหน่ายของญี่ปุ่นก็ดูแน่นพอที่จะพิสูจน์เรื่องนี้ ลองตรวจสอบรีวิวล่าสุดเพื่อติดตามเกมที่กำลังขับเคลื่อนแรงส่งดังกล่าว

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

รายงาน

อัปเดตแล้ว

June 8th 2026

โพสต์แล้ว

June 8th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

Tomodachi Life: Living the Dream Miis ...
2 minutes ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

วิธีแก้ไข Mii ใน Tomodachi Life: Living the Dream

เรียนรู้วิธีแก้ไขและลบ Miis ใน Tomodachi Life: Living the Dream พร้อมจำกัดจำนวนประชากรที่ 70 คนและค่าธรรมเนียมในการย้ายออก

รายงาน
PC, Console, and Mobile Gaming Milestones
an hour ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

PC, Console, และ Mobile Gaming Milestones

รายงานความสำเร็จด้านยอดขาย รายได้ และจำนวนผู้เล่นในกลุ่ม PC, Console, and Mobile Gaming ประจำวันที่ 27 สิงหาคม - 9 กันยายน 2025

การศึกษา
+1
Trade In Microsoft Xbox Series S All ...
an hour ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

GameStop เสนอเงิน $69 เมื่อแลก PS5 เป็น Xbox

GameStop จัดโปรโมชันให้สมาชิก PowerUp Rewards Pro รับเงินคืน $69 เมื่อนำ PS5 มาแลกเป็น Xbox Series S ซึ่งเป็นข้อเสนอที่คุ้มค่ากว่าที่คิด

ประกาศ
+1
Xbox Series X: next-gen exclusive ...
an hour ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

ผู้บริหารระดับสูง Xbox อีก 2 คน ลาออกจาก Microsoft

Lori Wright และ Haiyan Zhang ผู้บริหารระดับสูงจาก Microsoft ประกาศลาออก ท่ามกลางการปรับเปลี่ยนโครงสร้างผู้นำครั้งสำคัญของ Xbox

ประกาศ
+1
Pokemon Legends Arceus ...
an hour ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

New Pokémon Snap: มรดกสำคัญกว่าที่เคย

จากเกมแปลกใหม่ในปี 2021 สู่ต้นแบบสำคัญที่ Nintendo ใช้พัฒนาเกมในปัจจุบัน หลังผ่านไป 3 ปี New Pokémon Snap ได้พิสูจน์คุณค่าของตัวเองแล้ว

รายงาน
FH6 Cover Art Revealed : r/ForzaHorizon
an hour ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Forza Horizon 6: ญี่ปุ่นคือฉากหลังที่ดีที่สุดของซีรีส์ Horizon จริงหรือ?

เมื่อ Playground Games พาเทศกาล Horizon ไปยังญี่ปุ่น เสียงวิจารณ์ยกให้เป็นหนึ่งในเกมแข่งรถที่ดีที่สุดแห่งยุค มาดูบทสรุปจากเหล่านักวิจารณ์กัน

รายงาน
Tomodachi Life: Living the Dream Miis ...
2 minutes ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

วิธีแก้ไข Mii ใน Tomodachi Life: Living the Dream

เรียนรู้วิธีแก้ไขและลบ Miis ใน Tomodachi Life: Living the Dream พร้อมจำกัดจำนวนประชากรที่ 70 คนและค่าธรรมเนียมในการย้ายออก

รายงาน
PC, Console, and Mobile Gaming Milestones
an hour ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

PC, Console, และ Mobile Gaming Milestones

รายงานความสำเร็จด้านยอดขาย รายได้ และจำนวนผู้เล่นในกลุ่ม PC, Console, and Mobile Gaming ประจำวันที่ 27 สิงหาคม - 9 กันยายน 2025

การศึกษา
+1
Trade In Microsoft Xbox Series S All ...
an hour ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

GameStop เสนอเงิน $69 เมื่อแลก PS5 เป็น Xbox

GameStop จัดโปรโมชันให้สมาชิก PowerUp Rewards Pro รับเงินคืน $69 เมื่อนำ PS5 มาแลกเป็น Xbox Series S ซึ่งเป็นข้อเสนอที่คุ้มค่ากว่าที่คิด

ประกาศ
+1
Xbox Series X: next-gen exclusive ...
an hour ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

ผู้บริหารระดับสูง Xbox อีก 2 คน ลาออกจาก Microsoft

Lori Wright และ Haiyan Zhang ผู้บริหารระดับสูงจาก Microsoft ประกาศลาออก ท่ามกลางการปรับเปลี่ยนโครงสร้างผู้นำครั้งสำคัญของ Xbox

ประกาศ
+1
Pokemon Legends Arceus ...
an hour ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

New Pokémon Snap: มรดกสำคัญกว่าที่เคย

จากเกมแปลกใหม่ในปี 2021 สู่ต้นแบบสำคัญที่ Nintendo ใช้พัฒนาเกมในปัจจุบัน หลังผ่านไป 3 ปี New Pokémon Snap ได้พิสูจน์คุณค่าของตัวเองแล้ว

รายงาน
FH6 Cover Art Revealed : r/ForzaHorizon
an hour ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Forza Horizon 6: ญี่ปุ่นคือฉากหลังที่ดีที่สุดของซีรีส์ Horizon จริงหรือ?

เมื่อ Playground Games พาเทศกาล Horizon ไปยังญี่ปุ่น เสียงวิจารณ์ยกให้เป็นหนึ่งในเกมแข่งรถที่ดีที่สุดแห่งยุค มาดูบทสรุปจากเหล่านักวิจารณ์กัน

รายงาน

เรื่องเด่น