ลองนึกภาพดู: เกมที่ใหญ่ที่สุดเกมหนึ่งบนโลก ยังคงดึงดูดผู้เล่นหลายล้านคนในทุกซีซัน แต่ทีมที่พัฒนาเกมนี้เพิ่งสูญเสียพนักงานไปราวหนึ่งในห้าของบริษัทแม่ในชั่วข้ามคืน นี่คือสถานการณ์ที่ผู้เล่น Fortnite ต้องเผชิญหลังจาก Epic Games ปลดพนักงานออกไปกว่า 1,000 คน และผู้ที่ยังคงอยู่ก็เริ่มส่งสัญญาณเตือนแล้ว
สิ่งที่โปรดิวเซอร์ Fortnite พูดต่อสาธารณะ และเหตุใดจึงสำคัญ
Robby Williams โปรดิวเซอร์ของ Fortnite ได้โพสต์ลง X ทันทีหลังจากการปลดพนักงาน โดยพูดในสิ่งที่ฝ่ายสื่อสารองค์กรส่วนใหญ่ไม่มีทางยอมให้พูด โพสต์ของเขาตรงไปตรงมา: ทีมจะต้อง "เก็บเศษซากและก้าวต่อไป" แต่ตอนนี้พวกเขา "ยังไม่สามารถเข้าใจได้อย่างเต็มที่ว่าสิ่งนี้จะส่งผลกระทบต่อเกมอย่างไรในช่วงที่เหลือของปีนี้ และอาจรวมถึงหลังจากนั้นด้วย"
นี่ไม่ใช่การพูดเพื่อกลบเกลื่อน แต่เป็นนักพัฒนาที่บอกคุณตรงๆ ว่าคนที่ยังอยู่ยังไม่รู้ว่าตัวเองสูญเสียอะไรไปบ้าง
Williams ยังได้ออกมาปกป้องผู้ที่ถูกปลดออกด้วย เขาเขียนว่า "ไม่มีใครสมควรได้รับสิ่งนี้ และมันไม่ได้สะท้อนถึงผลงานหรือผลกระทบของพวกเขาเลย" พร้อมเรียกวันนั้นว่า "เจ็บปวดสุดๆ" และบรรยายถึงบางคนที่ถูกปลดว่าเป็น "คนที่ฉลาดและมีความสามารถที่สุดอย่างเหลือเชื่อ" ที่เขาเคยทำงานด้วย
ข้อควรระวัง
Williams ยืนยันว่า DM ของเขาเปิดรับทุกคนที่ได้รับผลกระทบจากการปลดพนักงาน ซึ่งแสดงให้เห็นว่าทีมที่ยังอยู่รับเรื่องนี้ไปอย่างส่วนตัวเพียงใด
ขนาดของสิ่งที่เพิ่งเกิดขึ้นที่ Epic
เพื่อให้เห็นภาพตัวเลขชัดขึ้น: Epic ระบุว่ามีพนักงานเหลืออยู่กว่า 4,000 คนหลังการปลดพนักงาน ซึ่งหมายความว่าการปลดพนักงานครั้งนี้คิดเป็นประมาณ 20% ของพนักงานทั้งหมดของบริษัท CEO Tim Sweeney อ้างถึงการใช้จ่ายเกินตัวว่าเป็นปัญหาหลัก โดยระบุตรงๆ ว่า Epic "ใช้จ่ายมากกว่าที่หาได้อย่างมีนัยสำคัญ"
Sweeney ยังยอมรับด้วยว่า Fortnite แม้จะยังคงเป็นหนึ่งในเกมที่มีผู้เล่นมากที่สุดในโลก แต่ก็ยังทำได้ไม่ดีพอในการส่งมอบ "ความมหัศจรรย์ของ Fortnite อย่างสม่ำเสมอในทุกซีซัน" การยอมรับนั้น ประกอบกับขนาดของการปลดพนักงาน บอกให้รู้ว่านี่ไม่ใช่การปรับโครงสร้างตามปกติ
ผลกระทบที่ตามมาเริ่มปรากฏให้เห็นแล้ว ตามที่รายงาน โหมดบางโหมดใน Fortnite กำลังจะถูกปิดตัวลงหลังจากการปลดพนักงานครั้งใหญ่ โดย Epic ยอมรับว่า "ล้มเหลวในการสร้างสิ่งที่ยอดเยี่ยมพอที่จะดึงดูดและรักษาฐานผู้เล่นจำนวนมาก" สำหรับประสบการณ์เหล่านั้น โดยมีสามโหมดที่จะถูกปิดตัวลงอย่างสมบูรณ์

แผนคอนเทนต์ตามซีซันที่ตอนนี้ยังไม่แน่นอน
สิ่งนี้หมายความว่าอะไรสำหรับผู้เล่นในช่วงที่เหลือของปี
นี่คือเรื่องที่ต้องรู้: Fortnite ดำเนินงานตามรอบซีซันที่ไม่หยุดพัก มีคอนเทนต์ใหม่ คอลแลบใหม่ และแบทเทิลพาสใหม่ทุกไม่กี่สัปดาห์ เครื่องจักรนั้นต้องการคนจำนวนมากในการขับเคลื่อน และตอนนี้จำนวนคนเหล่านั้นลดลงอย่างมีนัยสำคัญแล้ว
Williams ไม่ได้สัญญาว่าทุกอย่างจะโอเค เขาสัญญาแค่ว่าทีมจะพยายาม นั่นคือความแตกต่างที่มีความหมาย สิ่งสำคัญที่ต้องรู้คือแม้แต่นักพัฒนาที่อยู่ใกล้ชิดโปรเจกต์มากที่สุดก็ยังทำงานโดยไม่มีภาพที่ชัดเจนว่าการหยุดชะงักนั้นลึกแค่ไหน
Epic ได้กำหนดการประชุมทั่วทั้งบริษัทในวันที่ 26 มีนาคม โดย Sweeney คาดว่าจะอธิบายโรดแมปอย่างละเอียดมากขึ้น การประชุมนั้นอาจให้ความชัดเจนบางส่วนเกี่ยวกับไปป์ไลน์คอนเทนต์ของ Fortnite ว่าจะเป็นอย่างไรต่อไป แต่ตอนนี้ทีมกำลังดำเนินงานท่ามกลางความไม่แน่นอนอย่างแท้จริง
คอมมูนิตี้จะไปทางไหนจากนี้
ปฏิกิริยาจากฐานผู้เล่นของ Fortnite ส่วนใหญ่แสดงความเห็นอกเห็นใจต่อนักพัฒนา แม้ว่าความหงุดหงิดเกี่ยวกับสถานการณ์โดยรวมจะยังคงสูงอยู่ Williams ได้กล่าวถึงการสนับสนุนของคอมมูนิตี้โดยเฉพาะว่ามีความหมายในช่วงทันทีหลังจากเหตุการณ์
สำหรับผู้เล่น ความคาดหวังที่ตรงไปตรงมาที่สุดในตอนนี้คือคอนเทนต์ตามซีซัน อัปเดต และฟีเจอร์ใหม่อาจมาช้าลง บางลง หรือล่าช้าโดยไม่มีการแจ้งเตือนมากนัก นั่นไม่ใช่การคาดเดา แต่เป็นผลลัพธ์ตามธรรมชาติของการสูญเสียทีมพัฒนาส่วนสำคัญไปกลางรอบการพัฒนา คุณควรจับตาดู ห้องข่าวของ Epic Games สำหรับอัปเดตอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับโรดแมปคอนเทนต์ของเกม ขณะที่ Epic กำลังจัดการกับสิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไปหลังจากสัปดาห์ที่โหดร้ายอย่างแท้จริง อย่าลืมดูเพิ่มเติม:







