NHL 26 Hockey Ultimate Team Guide: How to Build the Best HUT Team
ผู้เริ่มต้น

คู่มือ NHL 26 Hockey Ultimate Team: สร้างทีม HUT ที่ดีที่สุด

เรียนรู้ NHL 26 Hockey Ultimate Team ที่ปรับปรุงใหม่ พร้อมกัปตัน, การจัดไลน์ และโหมด Cup Chase เพื่อความเหนือกว่าในการแข่งขัน

Larc

Larc

อัปเดต Mar 31, 2026

NHL 26 Hockey Ultimate Team Guide: How to Build the Best HUT Team

NHL 26 ได้นำเสนอการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดบางส่วนของ Hockey Ultimate Team (HUT) ที่แฟรนไชส์นี้เคยมีมาในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ฤดูกาลนี้มุ่งเน้นไปที่วิธีที่คุณสร้างทีมของคุณจริงๆ วิธีที่การจัดไลน์ (line combination) ให้โบนัสที่ทรงพลัง และวิธีที่คุณจะเล่นโหมดเกมใหม่และโหมดเกมเก่าที่กลับมาได้อย่างมีประสิทธิภาพ ไม่ว่าคุณจะเป็นผู้เล่นใหม่สำหรับ HUT หรือเป็นผู้เล่นเก่าที่สร้างทีมมาเป็นสิบปี คู่มือนี้จะแนะนำคุณไปทีละขั้นตอน เมื่ออ่านจบ คุณจะรู้วิธีตั้งค่าผู้เล่นชุดแรกของคุณ กัปตันคนไหนคือตัวเลือกที่ดีที่สุด วิธีใช้การจัดไลน์อย่างเหมาะสม และโหมดเกมและชุด (set) ใดที่ควรได้รับความสนใจก่อน

คู่มือ NHL 26 Hockey Ultimate Team: วิธีสร้างทีม HUT ที่ดีที่สุด

การตั้งค่าทีมแรกของคุณ

เมื่อคุณเปิด NHL 26 เป็นครั้งแรก เกมจะขอให้คุณเลือกทีม NHL ที่คุณชื่นชอบ ตัวเลือกนี้จะกำหนดเสื้อเหย้าและเยือน โลโก้ทีม และการ์ดผู้เล่น 78 Overall (โอเวอร์ออล) หนึ่งใบที่จะถูกเพิ่มเข้าไปในไลน์อัพ (lineup) เริ่มต้นของคุณ ไม่ต้องกังวลมากเกินไปกับการตัดสินใจนี้ เพราะคุณจะเปลี่ยนผู้เล่นคนนั้นอย่างรวดเร็ว หากคุณเลือกทีมโปรดผิดพลาด คุณสามารถไปที่เมนูหลัก ไปที่ Settings (เซ็ตติง) และเปลี่ยนทีมโปรดของคุณก่อนเข้าสู่ HUT

คู่มือ NHL 26 Hockey Ultimate Team: วิธีสร้างทีม HUT ที่ดีที่สุด

หลังจากนี้ คุณจะต้องสร้างชื่อทีมและตัวย่อของคุณ เมื่อเสร็จแล้ว คุณจะได้รับตัวเลือกสำคัญแรก: การเปิด Captain’s Pack (กัปตันแพ็ก) ซึ่งแตกต่างจากปีก่อนๆ ที่ไม่มี Starter Pack (สตาร์ทเตอร์แพ็ก) เต็มรูปแบบพร้อมไลน์อัพที่พร้อมใช้งาน แต่คุณจะเลือกการ์ดกัปตันทันทีที่มาพร้อมกับโบนัส Synergy (ซินเนอร์จี) ตาม Division (ดิวิชัน) ตัวเลือกนี้จะส่งผลต่อเส้นทางการสร้างทีมของคุณในช่วง Season (ซีซัน) 1

การเลือกกัปตันของคุณ

Captain’s Pack ให้คุณเลือกได้หนึ่งในสี่ตัวเลือก กัปตันแต่ละคนจะให้โบนัส Synergy ตาม Division หากคุณสร้างทีมโดยอิงตาม Conference (คอนเฟอเรนซ์) ของพวกเขา

คู่มือ NHL 26 Hockey Ultimate Team: วิธีสร้างทีม HUT ที่ดีที่สุด

นี่คือรายละเอียดของกัปตันทั้งสี่คนใน Season 1:

Loading table...

Mackenzie Weegar เป็นตัวเลือกที่แข็งแกร่งที่สุดโดยรวม ด้วยความเร็วและค่าสถานะการป้องกันระดับสูง ในขณะที่ Patrik Laine เสนอศักยภาพในการรุกที่ดีที่สุดสำหรับการสร้างทีมที่เน้นผู้เล่นแนวรุก

ระบบผู้เล่นชุดใหม่

เมื่อคุณเลือกกัปตันของคุณแล้ว คุณจะสังเกตเห็นว่าผู้เล่นชุดของคุณประกอบด้วยผู้เล่น Starter Pack (สตาร์ทเตอร์แพ็ก) ที่อ่อนแอ การ์ดเหล่านี้มีเรตติ้ง (rating) ต่ำกว่าเวอร์ชันปกติอย่างมาก และถูกออกแบบมาเพื่อถูกแทนที่เกือบจะทันที อย่าเสียเวลาพยายามปรับปรุงผู้เล่นตัวเติมเหล่านี้ ภายในหนึ่งวันของการเล่น คุณจะมีตัวเลือกที่ดีกว่าผ่าน Objectives (ออบเจกทีฟ) Rewards (รีวอร์ด) และ Events (อีเวนต์)

ระบบการจัดไลน์

ฟีเจอร์ใหม่ที่ใหญ่ที่สุดใน NHL 26 HUT คือระบบการจัดไลน์ (line combination system) โดยการจัดผู้เล่นประเภทหรือสัญชาติที่เฉพาะเจาะจงในไลน์เดียวกัน คุณสามารถปลดล็อก Boost (บูสต์) ที่เพิ่มค่าสถานะโดยตรง Boost เหล่านี้แบ่งออกเป็นสามประเภท: Overall Rating Boosts (บูสต์เรตติ้งโอเวอร์ออล) Salary Cap Adjustments (การปรับ Salary Cap) และ Ability Point Bonuses (โบนัส Ability Point)

คู่มือ NHL 26 Hockey Ultimate Team: วิธีสร้างทีม HUT ที่ดีที่สุด

Overall Rating Boosts

ตัวอย่างเช่น หากคุณนำผู้เล่น Anaheim Ducks (อนาไฮม์ ดักส์) สามคนมาไว้ในไลน์เดียวกัน ผู้เล่นเหล่านั้นจะได้รับ Overall Rating Boost +2 ซึ่งมีผลกับคุณสมบัติทั้งหมด รวมถึง Speed (สปีด) และ Acceleration (แอคเซลเลอเรชัน) ทำให้ Boost เหล่านี้มีประสิทธิภาพเป็นพิเศษเมื่อเทียบกับปีก่อนๆ ที่ Overall Boosts ให้การเพิ่มความเร็วในการเล่นสเก็ตเพียงเล็กน้อย แม้แต่ Overall Boost +1 ก็จะเพิ่ม Speed และ Acceleration อย่างเห็นได้ชัด ดังนั้นจึงคุ้มค่าที่จะสร้างไลน์ที่กระตุ้นคอมโบ (combo) เหล่านี้

Salary Cap Boosts

การจัดไลน์บางอย่างจะลดค่า Salary Cap (ซาลารีแคป) ของทีมคุณ ตัวอย่างเช่น การจัดผู้เล่นชาวสวีเดนสามคนในไลน์เดียวกันสามารถเพิ่ม Salary Cap ให้คุณได้อีกสองล้าน ซึ่งอาจไม่จำเป็นในช่วงแรกที่ Cap อยู่ที่หนึ่งร้อยล้าน แต่ในช่วงปลายปีเมื่อการ์ดมีราคาแพงขึ้น Boost เหล่านี้จะมีความสำคัญอย่างยิ่ง

Ability Point Boosts

Ability Points (AP) (อะบิลิตีพอยต์) ใช้เพื่อเปิดใช้งานความสามารถของผู้เล่น ในช่วงแรก คุณจะมี Ability Points น้อยมาก โดยปกติจะน้อยกว่าสิบ การจัดไลน์ที่เหมาะสม เช่น ผู้เล่นชาวแคนาดาสามคนในไลน์เดียวกัน สามารถให้ Ability Points โบนัสแก่คุณได้ ซึ่งจะช่วยให้คุณสามารถเปิดใช้งานความสามารถระดับ Gold (โกลด์) หรือ Silver (ซิลเวอร์) เพิ่มเติมได้ ซึ่งสามารถเปลี่ยนเกมได้

กฎของระบบ

การทำความเข้าใจข้อจำกัดเหล่านี้จะช่วยป้องกันข้อผิดพลาดที่มีค่าใช้จ่ายสูง:

  • หนึ่งคอมโบต่อทีม: คุณไม่สามารถจัดไลน์หลายไลน์ด้วย Boost เดียวกันได้
  • ลำดับตำแหน่งใดก็ได้: คอมโบจะทำงานโดยไม่คำนึงถึงตำแหน่ง Left Wing (ปีกซ้าย) Center (เซ็นเตอร์) หรือ Right Wing (ปีกขวา)
  • ผู้รักษาประตูคู่กันมีความสำคัญ: ผู้รักษาประตูสองคนจากทีมเดียวกันจะได้รับ Overall +2 สำหรับค่าสถานะทั้งหมด
  • การหมุนเวียนตามฤดูกาล: คอมโบจะรีเซ็ตทั้งหมดในแต่ละฤดูกาล ทำให้การลงทุนระยะยาวมีความเสี่ยง

การจัดการไลน์อัพของคุณ

หน้าจอการจัดการไลน์อัพใหม่นั้นสะอาดตาขึ้นมาก คุณสามารถสลับผู้เล่นได้อย่างรวดเร็วด้วยปุ่มเดียว สลับระหว่าง Power Play (พาวเวอร์เพลย์) Penalty Kill (เพนัลตีคิล) และไลน์ 3v3 ด้วย Trigger (ทริกเกอร์) และแม้แต่บันทึกและโหลดไลน์อัพทั้งหมดโดยไม่ต้องออกจากหน้าจอ การตั้งค่า Team Identity (ทีมไอเดนติตี) สำหรับเสื้อ โลโก้ และสนามก็อยู่ในแท็บเดียวกันด้วย

การปรับปรุง Quality-of-Life (คุณภาพชีวิต) ช่วยลดการคลิกที่ไม่จำเป็นและทำให้การจัดการไลน์อัพเร็วขึ้น ซึ่งเป็นประโยชน์เมื่อคุณกำลังทดลองใช้การจัดไลน์

โหมดเกมใน NHL 26 HUT

มีโหมดเกมหลักสี่โหมดที่ให้รางวัลและความก้าวหน้า แต่ละโหมดมีวัตถุประสงค์ที่แตกต่างกันในการเล่นของคุณ

คู่มือ NHL 26 Hockey Ultimate Team: วิธีสร้างทีม HUT ที่ดีที่สุด

Cup Chase (คัพเชส)

Cup Chase เข้ามาแทนที่ Squad Battles (สควอดแบทเทิล) เป็นลีกออฟไลน์ (offline) สิบทีมที่คุณเล่นฤดูกาล 18 เกม ตามด้วยรอบเพลย์ออฟ (playoff) สองรอบ การไม่แพ้ใครจะให้รางวัลที่ดีที่สุด โหมดนี้สามารถเล่นซ้ำได้ ซึ่งแตกต่างจาก Squad Battles ดังนั้นผู้เล่นออฟไลน์จึงสามารถเล่นได้อย่างไม่จำกัดตามจังหวะของตนเอง เริ่ม Cup Chase ในระดับความยากสูงสุดที่คุณสามารถชนะได้อย่างสม่ำเสมอ อย่าเพิ่งกระโดดไปที่ Superstar (ซูเปอร์สตาร์) เร็วเกินไป เพราะผู้เล่นชุดเริ่มต้นที่อ่อนแอของคุณจะประสบปัญหาในการต่อสู้กับผู้รักษาประตู AI

Competitive (Ranked) (คอมเพททิทีฟ (แรงก์))

โหมดนี้เข้ามาแทนที่ Rivals (ไรวัลส์) คุณเริ่มต้นใน Bronze (บรอนซ์) 1 และทุกครั้งที่ชนะจะเติมช่องว่างไปสู่ Rank (แรงก์) ถัดไป การแพ้จะไม่ทำให้คุณถูกลด Rank รางวัลจะได้รับทันที และความคืบหน้าจะดำเนินต่อไปจนกว่าจะสิ้นสุดฤดูกาล การจับคู่จะจับคู่คุณกับผู้เล่นในระดับ Rank เดียวกัน และตอนนี้มีกระดานผู้นำข้ามคอนโซล (cross-console) แล้ว Ranked เป็นวิธีที่ดีที่สุดในการทดสอบระดับทักษะของคุณและค่อยๆ ก้าวไปสู่รางวัลระดับสูงขึ้น

Wildcard (ไวลด์การ์ด)

Wildcard เป็นโหมด Draft-under-Cap (ดราฟต์อันเดอร์แคป) ที่เปิดตัวใน NHL 25 คุณจะ Draft (ดราฟต์) ผู้เล่นชุดที่เหมาะสมกับ Salary Cap และเล่นกับผู้เล่นคนอื่นหรือ CPU โหมดนี้มีประโยชน์สำหรับการลองใช้การ์ด Master Set (มาสเตอร์เซ็ต) ของ Event ก่อนที่จะสร้างมัน รางวัลส่วนใหญ่เป็น Event Collectibles (อีเวนต์คอลเลกทิเบิล) แม้ว่าคุณจะลังเลเกี่ยวกับการเล่นออนไลน์ เกม Wildcard ออนไลน์จะให้ Competitive Points (คอมเพททิทีฟพอยต์) คล้ายกับการชนะ AI ดังนั้นจึงคุ้มค่าที่จะลองเล่น

HUT Moments (ฮัทโมเมนต์)

Moments (โมเมนต์) คือสถานการณ์สั้นๆ ที่มีวัตถุประสงค์เฉพาะ เช่น การทำประตูหรือการเล่นป้องกัน พวกเขาเสนอ XP (เอ็กซ์พี) Coins (คอยน์) และ Collectibles (คอลเลกทิเบิล) ทำ Moments ให้เสร็จสิ้นแต่เนิ่นๆ เนื่องจากเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพในการก้าวหน้าผ่านเส้นทาง XP และ Event Objectives (อีเวนต์ออบเจกทีฟ) Training Camp Moments (เทรนนิงแคมป์โมเมนต์) เป็นบทช่วยสอน ในขณะที่ Division Moments (ดิวิชันโมเมนต์) จะเพิ่มความยากขึ้น

XP Path และ Objectives

XP Path กลับมาจาก NHL 25 โดยการได้รับ XP ในโหมดต่างๆ คุณจะไต่ระดับเพื่อรับ Packs (แพ็ก) Coins และรางวัลผู้เล่น การไปถึง Tier (เทียร์) 15 ในช่วง Early Access (เออร์ลีแอคเซส) จะได้รับ Alumni Card (อลัมนีการ์ด) Overall 83 ซึ่งมีค่าสำหรับการสร้าง Icons (ไอคอน) ในภายหลัง

Objectives แบ่งออกเป็น Daily Tasks (เดลีทาสก์) XP Milestones (เอ็กซ์พีไมล์สโตน) Event-Specific Challenges (อีเวนต์สเปซิฟิกชาเลนจ์) และ Passive Milestones (พาสซีฟไมล์สโตน) Daily Objectives (เดลีออบเจกทีฟ) ควรทำทุกครั้งที่เล่น เนื่องจากให้ทั้ง XP และ Pack เล็กๆ Event Objectives มีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับการรวบรวมไอเท็มที่จำเป็นในการสร้าง Master Set Cards Objectives หลายอย่างสามารถทำได้ใน Moments ซึ่งทำให้เสร็จเร็วขึ้น

คู่มือ NHL 26 Hockey Ultimate Team: วิธีสร้างทีม HUT ที่ดีที่สุด

Sets และ Card Economy

Sets (เซ็ต) เป็นหัวใจสำคัญของระบบคอนเทนต์ของ NHL 26 มีหลายประเภท:

  1. Exchange Sets (เอ็กซ์เชนจ์เซ็ต) - ช่วยให้คุณสามารถแลกเปลี่ยนการ์ดที่มีเรตติ้งต่ำกว่าเพื่อรับการ์ดที่มีเรตติ้งสูงกว่าได้ มีประโยชน์สำหรับการเพิ่มการ์ดซ้ำ แต่ควรใช้อย่างระมัดระวัง บันทึกเรตติ้งเฉพาะสำหรับการสร้าง Event เมื่อเป็นไปได้
  2. Captain Sets (กัปตันเซ็ต) - ช่วยให้คุณสร้างกัปตันที่คุณไม่ได้เลือกตั้งแต่แรกได้ มีราคาแพง ดังนั้นควรทำเฉพาะเมื่อจำเป็นเท่านั้น
  3. Heroes (ฮีโร่) - เป็นการ์ดตาม Alumni (อลัมนี) ประจำฤดูกาล ต้องใช้ Alumni Item (อลัมนีไอเท็ม) Overall 81–83 ห้าชิ้นในการสร้าง Alumni Cards หายากและมีค่าในช่วงแรก ดังนั้นควรเก็บไว้
  4. Icons (ไอคอน) - เป็นการ์ดระดับสูงประจำฤดูกาล เช่น Chris Chelios (คริส เชลิออส) หรือ Joe Thornton (โจ ธอร์นตัน) ต้องใช้ Alumni Item Overall 83–85 ห้าชิ้นและมีราคาแพงมาก ผู้เล่นที่ไม่ได้ใช้เงินควรวางแผนระยะยาวเพื่อมุ่งสู่การสร้างหนึ่งในนั้น
  5. Event Sets (อีเวนต์เซ็ต) - หมุนเวียนไปตามแต่ละ Event สำหรับ Event แรก Fresh Ice (เฟรชไอซ์) คุณสามารถสร้าง Master Set Players (มาสเตอร์เซ็ตเพลเยอร์) Overall 84 เช่น Matthew Tkachuk (แมทธิว ทคาชุก) กระบวนการนี้ต้องอัปเกรด Event Cards ทีละขั้นตอนจาก Overall 77 ไปจนถึง 81–83 จากนั้นจึงรวมเข้าด้วยกัน

Event Collectibles เป็นทรัพยากรหลัก คุณจะได้รับจาก Wildcard, Objectives และ Daily Packs (เดลีแพ็ก) ควรเก็บไว้สำหรับ Repeatable Set (รีพีทเทเบิลเซ็ต) ที่สร้าง Fresh Ice Players Overall 81 เนื่องจากสิ่งเหล่านี้จำเป็นสำหรับการสร้าง Masters

Auction House และ Collection Tips

นำทางตลาดอย่างมีประสิทธิภาพโดยใช้เทคนิคเหล่านี้:

  • ใช้ Triangle เพื่อเข้าถึงตัวกรองโดยละเอียด
  • คลิกการ์ดเฉพาะและเลือก Compare Price (เปรียบเทียบราคา) เพื่อดูรายการทั้งหมด
  • เน้น Alumni Cards Overall 79+ สำหรับการลงทุนใน Hero/Icon Set
  • ตรวจสอบราคา Fresh Ice Collectible สำหรับการวางแผน Event

เข้าถึงฐานข้อมูลการ์ดทั้งหมดของคุณผ่าน My Team (มายทีม) > My Collection (มายคอลเลกชัน) ใช้ Triangle เพื่อกรองตามการ์ดที่คุณเป็นเจ้าของ และ Right Stick เพื่อตรวจสอบข้อมูลการ์ดและค่าสถานะโดยละเอียด

สิ่งที่ต้องทำในวันแรก

ในวันแรกของคุณ ให้เลือกกัปตันของคุณ ทำ Training Camp (เทรนนิงแคมป์) และ Event Moments ให้เสร็จสิ้น และเริ่มเล่น Cup Chase ในระดับความยากที่ปลอดภัย รวบรวม Daily Event Pack ของคุณและเริ่มทำ Objectives เมื่อสิ้นสุดสัปดาห์แรก คุณควรตั้งเป้าที่จะสร้าง Fresh Ice Master Set Card หนึ่งใบ ไปถึง Tier 11 หรือสูงกว่าใน XP Path และสร้าง Line Combination อย่างน้อยหนึ่งชุดที่เพิ่ม Speed หรือ Ability Points

คู่มือ

อัปเดตแล้ว

March 31st 2026

โพสต์แล้ว

March 31st 2026