Nioh 3 สร้างระบบการต่อสู้โดยมีแกนหลักคือ การสลับระหว่างสไตล์ซามูไรและนินจา การมองว่าแต่ละสไตล์เป็นการเล่นแยกกันเป็นวิธีที่ทำให้คุณติดขัดได้เร็วที่สุด เกมคาดหวังให้ผู้เล่นใช้ทั้งสองสไตล์ ซึ่งมักจะใช้ในไฟท์เดียวกัน
สไตล์ซามูไรจะช้ากว่าแต่โจมตีแรงกว่า สไตล์นินจาจะเร็วกว่า เคลื่อนไหวได้ดีกว่า และเก่งในการลด Ki ของศัตรู การต่อสู้จะลื่นไหลที่สุดเมื่อผู้เล่นกดดันศัตรูด้วยสไตล์นินจา จากนั้นจึงสลับไปใช้สไตล์ซามูไรเพื่อสร้างความเสียหายหนักในช่วงที่ศัตรูเปิดช่อง
เมื่อเข้าใจวงจรนี้แล้ว การต่อสู้จะควบคุมได้ง่ายขึ้นและวุ่นวายน้อยลงมาก
ทำไม Ki Damage จึงเป็นสิ่งสำคัญที่สุดของคุณ
Ki ทำหน้าที่เหมือน Stamina ทั้งของผู้เล่นและศัตรู การทำลาย Ki ของศัตรูจะเปลี่ยนจังหวะการต่อสู้ทันที
เมื่อศัตรูที่เป็นมนุษย์หมด Ki พวกเขาจะตกอยู่ในสถานะที่ถูกโจมตีด้วย Grapple ได้ ศัตรูที่เป็นโยไคจะเสียหลักได้ง่ายขึ้นและสามารถปิดฉากด้วย Final Blows ได้เมื่อ Ki หมดเกลี้ยง การต่อสู้กับบอสจะอาศัยกลไกนี้อย่างมาก เนื่องจากการแลกหมัดโดยไม่ทำลาย Ki นั้นไม่ปลอดภัย
การมุ่งเน้นที่ Ki damage จะสร้างโอกาสในการโจมตีที่เชื่อถือได้และป้องกันไม่ให้ศัตรูขัดจังหวะคอมโบ การดูแถบ Ki มีความสำคัญพอๆ กับการติดตามค่าพลังชีวิตของศัตรู

สไตล์ซามูไร vs สไตล์นินจา
แต่ละสไตล์มีบทบาทที่ชัดเจน และไม่มีสไตล์ใดที่ดีที่สุดเมื่อใช้เพียงลำพัง
สไตล์นินจา
การโจมตีที่เร็วกว่า
Ki damage ที่สูง
เพิ่ม Arts Proficiency ได้เร็ว
การเคลื่อนไหวและการหลบหลีกที่ดีกว่า
สไตล์ซามูไร
การโจมตีที่ช้ากว่าแต่แรงกว่า
ดีที่สุดสำหรับการสร้างความเสียหายแบบ Burst
เหมาะอย่างยิ่งเมื่อศัตรูเสียหลัก
อาวุธอย่าง Tonfa ที่ถูกจำกัดให้ใช้กับสไตล์นินจาเป็นการตอกย้ำการออกแบบนี้ สไตล์นินจาจะทำลายการป้องกัน สไตล์ซามูไรจะปิดงาน
Arts Proficiency และ Damage Windows
Arts Proficiency เป็นระบบเพิ่มความเสียหายหลักใน Nioh 3 มันจะเต็มเมื่อผู้เล่นโจมตีในสไตล์ใดก็ได้ แต่สไตล์นินจาจะเพิ่มได้เร็วกว่าเนื่องจากความเร็ว
เมื่อเกจเต็ม การโจมตีหนัก (Heavy Attack) หรือ Martial Art ครั้งต่อไปจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น โบนัสนี้จะแรงขึ้นเมื่อผู้เล่นโจมตีด้วยการผสมผสานการโจมตีที่แตกต่างกัน แทนที่จะทำซ้ำท่าเดิม
การใช้ Arts Proficiency ในช่วงที่ศัตรูเสียหลักจะนำไปสู่การสร้างความเสียหายสูงสุดและทำให้การต่อสู้สั้นลงอย่างมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการต่อสู้กับบอส

Basic Combat Flow
การต่อสู้ใน Nioh 3 จะดีที่สุดเมื่อผู้เล่นคิดเป็นเฟส แทนที่จะเป็นคอมโบตายตัว
การต่อสู้มักจะเริ่มต้นด้วยสไตล์นินจา ซึ่งความเร็วมีความสำคัญที่สุด การโจมตีที่รวดเร็วใช้เพื่อค่อยๆ ลด Ki ของศัตรู สร้าง Arts Proficiency และรักษาความคล่องตัวผ่านการหลบหลีกบ่อยๆ
เมื่อ Ki ของศัตรูหมดลง ก็ถึงเวลาเปลี่ยนไปใช้สไตล์ซามูไร สิ่งนี้จะสร้างหน้าต่างสั้นๆ ที่การโจมตีที่ช้ากว่าและหนักกว่าสามารถโจมตีได้อย่างปลอดภัย การผสมผสาน Heavy Attacks และ Martial Arts ที่แตกต่างกันในช่วงเวลานี้จะสร้างความเสียหายได้แข็งแกร่งกว่าการทำซ้ำท่าเดียว
เมื่อหน้าต่างการโจมตีสิ้นสุดลง การใช้ Ki Pulse และกลับไปใช้สไตล์นินจาจะช่วยฟื้นฟู Stamina และควบคุมตำแหน่งได้อีกครั้ง จากนั้น วงจรจะเริ่มต้นขึ้นตามธรรมชาติและยังคงเชื่อถือได้ตลอดทั้งเกม

ข้อผิดพลาดในการต่อสู้ทั่วไป
ข้อผิดพลาดที่ใหญ่ที่สุดอย่างหนึ่งของผู้เล่นคือการอยู่ในสไตล์เดียวเป็นเวลานานเกินไป การละเลยการสลับสไตล์จะจำกัดทั้งความเสียหายและความสามารถในการเอาชีวิตรอด
อีกปัญหาหนึ่งคือการใช้ Arts Proficiency ไปกับการโจมตีเพียงครั้งเดียวแทนที่จะเป็นการผสมผสานหลายท่า การใช้ Ki Pulse อย่างเหมาะสมก็เป็นสิ่งจำเป็นเช่นกัน เนื่องจาก Ki management ที่ไม่ดีนำไปสู่การตายโดยไม่จำเป็นในเนื้อหาที่ยากขึ้น
การโจมตีแบบสุ่มโดยไม่มีแผนแทบจะไม่ได้ผลกับบอส การต่อสู้ให้รางวัลกับการเข้าใจวงจรการกดดัน ความเสียหาย และการฟื้นตัว
ระบบการต่อสู้ของ Nioh 3 ยังคงมุ่งเน้นไปที่การจำกัดกลไกต่างๆ ในขณะที่ส่งเสริมการตัดสินใจที่ชาญฉลาด ผู้เล่นเพียงแค่ต้องจัดการสองสไตล์ Ki ของศัตรู และเกจความเสียหายหลักเพียงหนึ่งเดียว แต่การโต้ตอบระหว่างสิ่งเหล่านี้สร้างความลึก
เมื่อผู้เล่นหยุดบังคับสไตล์เดียวและเริ่มสลับอย่างเป็นธรรมชาติ การต่อสู้จะควบคุมได้และคาดเดาได้มากขึ้น การเชี่ยวชาญจังหวะนี้เป็นกุญแจสำคัญในการเอาชีวิตรอดจากการต่อสู้ที่ยากขึ้นและเพลิดเพลินกับสิ่งที่ Nioh 3 ทำได้ดีที่สุด
หากคุณเพิ่งเริ่มต้น ลองดู Nioh 3 Guide: Beginner's Tips & Tricks ของเราสำหรับพื้นฐานที่จำเป็น สำหรับข่าวสารเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมที่กำลังจะมาถึง สำรวจ Most Anticipated Video Games Releasing In 2026 ของเรา


