Once Human ไม่ใช่เกมที่จะปล่อยให้คุณเล่นแบบชิลล์ๆ ตั้งแต่เริ่มเกม คุณต้องคอยจัดการทั้งความหิว ความกระหาย ค่าสติ (Sanity) และฐานที่ต้องดูแลอยู่ตลอดเวลา ทั้งหมดนี้ต้องทำไปพร้อมกับการเร่งเก็บเลเวลให้ทันก่อนที่เลเวลจะรีเซ็ตทุกๆ หกสัปดาห์ การไปให้ถึงเลเวล 50 ก่อนจบซีซันคือเส้นแบ่งระหว่างการได้สัมผัสคอนเทนต์ช่วงท้ายเกม (Endgame) กับการต้องนั่งมองเซิร์ฟเวอร์ปิดตัวลงทั้งที่เลเวลค้างอยู่ที่ 28 คู่มือนี้จะครอบคลุมทุกระบบหลักที่คุณต้องเข้าใจเพื่อเก็บเลเวลอย่างมีประสิทธิภาพ
เลเวลสูงสุดใน Once Human คือเท่าไหร่?
เลเวลสูงสุดใน Once Human คือ เลเวล 50 เลเวลจะแยกตามตัวละคร หมายความว่าความคืบหน้าของตัวละครหนึ่งจะไม่โอนย้ายไปยังตัวละครอื่นในบัญชีของคุณ ทุกซีซันใหม่ผู้เล่นทุกคนจะต้องเริ่มที่เลเวลหนึ่งใหม่หมด โดยจะมีเพียง Blueprints เท่านั้นที่ติดตัวไปได้ ส่วนที่เหลือจะถูกรีเซ็ตทั้งหมด
การเก็บเลเวลให้ถึง 35 เพียงอย่างเดียวต้องใช้เวลาเล่นแบบเน้นๆ ประมาณ 25 ชั่วโมงหากทุกอย่างราบรื่น ตัวเลขนี้ตั้งอยู่บนสมมติฐานว่าคุณไม่ได้ตายบ่อยๆ ไม่ต้องสร้างฐานใหม่ตั้งแต่ศูนย์ หรือไม่วอกแวกไปกับเกจความหิว/กระหายที่ต้องคอยดูแลทุกๆ สองสามนาที การไต่ไปให้ถึงเลเวล 50 ต้องใช้เวลานานกว่านั้นมาก ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมการบริหารเวลาให้ดีตั้งแต่วันแรกของซีซันใหม่จึงเป็นตัวตัดสินว่าคุณจะได้เห็นคอนเทนต์ช่วงท้ายเกมหรือไม่

หน้าจอแสดงความคืบหน้าสู่เลเวล 50
การรีเซ็ตซีซันทำงานอย่างไร?
ซีซันใน Once Human จะกินเวลาประมาณ หกสัปดาห์ เมื่อจบซีซัน ตัวละครของคุณจะถูกย้ายไปยังเซิร์ฟเวอร์นิรันดร์ (Eternal Server) และการเข้าร่วมซีซันใหม่หมายความว่าคุณต้องเริ่มใหม่ที่เลเวลหนึ่ง สิ่งเดียวที่คุณเก็บไว้ได้คือคอลเลกชัน Blueprint ซึ่งอย่างน้อยก็ช่วยให้คุณข้ามขั้นตอนการค้นหาสูตรคราฟต์บางอย่างไปได้ในการเล่นรอบต่อๆ ไป
โครงสร้างนี้สร้างความท้าทายหลักของเกม ผู้เล่นที่วางแผนเส้นทางการเก็บเลเวลมาอย่างดีในแต่ละซีซันจะสามารถเข้าถึงคอนเทนต์ช่วงท้ายเกมได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนคนอื่นๆ มักจะติดแหง็กอยู่ในโซนช่วงกลางเกมเป็นสัปดาห์และพลาดการลง Raid ไปอย่างน่าเสียดาย
แหล่งฟาร์ม XP ที่เร็วที่สุดในแต่ละช่วง
ช่วงต้นเกม (เลเวล 1 ถึง 20)
XP ที่เร็วที่สุดในช่วงเริ่มต้นมาจาก เควสต์เนื้อเรื่องหลัก (Main story quests) ซึ่งให้รางวัลเป็นค่าประสบการณ์จำนวนมากและยังพาคุณไปยังโซนใหม่ๆ ที่มีศัตรูเก่งขึ้นและของดรอปที่ดีกว่า อย่าข้ามเควสต์รองทั้งหมด แต่ให้มองว่าการดำเนินเนื้อเรื่องคือตัวขับเคลื่อนหลักของคุณ
การจัดการค่าความหิวและความกระหายเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ การรักษา เกจความหิวและน้ำ (Hunger and hydration meters) ให้อยู่เหนือเกณฑ์ที่กำหนดไม่ใช่ทางเลือก — เพราะถ้าปล่อยให้ลดต่ำลง คุณจะเสียบัฟการต่อสู้ซึ่งส่งผลโดยตรงต่อความเร็วในการกำจัดศัตรู ให้เก็บวัตถุดิบอาหารระหว่างเดินทางแทนการออกไปฟาร์มหาของกินโดยเฉพาะ

เกณฑ์ของเกจเอาตัวรอดเป็นเรื่องสำคัญ
ช่วงกลางเกม (เลเวล 20 ถึง 35)
นี่คือช่วงที่ผู้เล่นส่วนใหญ่เริ่มช้าลง XP จากเควสต์เนื้อเรื่องเริ่มน้อยลง และเกมคาดหวังให้คุณเสริมด้วยการ เคลียร์ฐานที่มั่น (Stronghold clears) Stronghold คือแหล่ง XP ต่อชั่วโมงที่ดีที่สุดในช่วงกลางเกมหากเคลียร์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ให้ไล่เคลียร์ตามลำดับความยาก — การฟาร์ม Stronghold เดิมซ้ำๆ เพื่อหาของดรอปในช่วงนี้จะทำให้คุณเสียเวลาโดยใช่เหตุ
การฟาร์มวัตถุดิบก็เริ่มมีความสำคัญในช่วงนี้เพราะความต้องการในการคราฟต์ไอเทมเพิ่มขึ้น กุญแจสำคัญคือการรวมการฟาร์มวัตถุดิบเข้ากับการต่อสู้ ให้เดินผ่านโซนที่มีของที่คุณต้องการและจัดการศัตรูไปพร้อมกันแทนการแยกไปทำทีละอย่าง
ช่วงท้ายเกม (เลเวล 35 ถึง 50)
การไต่เลเวลช่วงสุดท้ายไปให้ถึง 50 คือช่วงที่ผู้เล่นส่วนใหญ่บอกว่าโหดที่สุด ความยากของศัตรูจะพุ่งสูงขึ้น และ XP ที่ต้องใช้ต่อเลเวลก็เพิ่มขึ้น วิธีที่มีประสิทธิภาพที่สุดคือการมุ่งเน้นไปที่ กิจกรรมที่ให้ XP สูงสุด ที่มีให้ในเลเวลปัจจุบันของคุณ แทนที่จะฟาร์มคอนเทนต์เลเวลต่ำที่ทำได้ง่ายๆ
ในช่วงนี้ Memetic tree ของคุณควรจะมีส่วนช่วยในการต่อสู้ของคุณอย่างเต็มที่ ผู้เล่นที่ละเลยการพัฒนา Memetic ในช่วงกลางเกมจะรู้สึกถึงช่องว่างนี้ได้ชัดเจนที่สุดในช่วงเลเวล 35 ถึง 50
ระบบ Memetic ทำงานอย่างไร?
ระบบ Memetic คือชั้นการพัฒนาความสามารถหลักของ Once Human ซึ่งแบ่งออกเป็นสามสายชัดเจน: Collector, Survivalist และ Engineer คุณจะได้รับแต้ม Memetic ผ่านการเก็บเลเวลและนำไปใช้ปลดล็อก Memetic เฉพาะในสายที่คุณเลือก
การพัฒนาไปไกลพอในสายใดสายหนึ่งจะปลดล็อก Master Memetic ซึ่งมอบความสามารถที่เหนือกว่าเทียร์เริ่มต้น ระบบนี้ให้รางวัลแก่ผู้ที่มุ่งมั่นในทิศทางเดียว การกระจายแต้มให้เท่ากันทั้งสามสายตั้งแต่เนิ่นๆ จะทำให้คุณเข้าถึงการปลดล็อกที่แข็งแกร่งเหล่านี้ได้ช้าลง
นอกเหนือจาก Memetic tree แล้ว ระบบ Cradle ยังจัดการช่องสกิลใช้งานของคุณ นี่คือความสามารถที่คุณใช้ในการต่อสู้จริงๆ และการพัฒนาสกิลเหล่านี้ไปพร้อมกับ Memetic tree คือสิ่งที่แยกผู้เล่นที่เก็บเลเวลเก่งๆ ออกจากผู้เล่นที่เลเวลตันแล้วแต่ยังรู้สึกว่าตัวเองอ่อนแอ
กิจกรรมไหนให้ XP รวมมากที่สุด?
จากโครงสร้างการพัฒนาตัวละครในหลายซีซัน นี่คือสรุปประสิทธิภาพของ XP เรียงตามลำดับ:
- เควสต์เนื้อเรื่องหลัก — ให้ XP ต่อเวลาที่ใช้สูงที่สุดในช่วงต้นเกม
- เคลียร์ Stronghold — แหล่ง XP ที่ต่อเนื่องดีที่สุดตั้งแต่กลางเกมเป็นต้นไป
- การต่อสู้กับศัตรูในโซนเลเวลสูง — สเกลตามเลเวล ดีที่สุดในช่วงท้ายเกม
- เควสต์รอง — เป็น XP เสริมที่ดี แต่ไม่คุ้มที่จะให้ความสำคัญมากกว่า Stronghold
- เส้นทางฟาร์มวัตถุดิบ — ให้ XP โดยตรงน้อย แต่จำเป็นสำหรับการพัฒนาการคราฟต์
รูปแบบที่สม่ำเสมอในทุกช่วงคือการมุ่งหน้าไปยังคอนเทนต์ที่ยากขึ้นจะดีกว่าการฟาร์มคอนเทนต์ง่ายๆ ที่คุณเคลียร์ไปแล้วเสมอ
เซิร์ฟเวอร์ PvE vs PvP: แบบไหนเก็บเลเวลเร็วกว่า?
Once Human ให้คุณเลือกระหว่าง เซิร์ฟเวอร์ PvE และ PvP เมื่อเริ่มซีซัน ประสบการณ์การเก็บเลเวลจะแตกต่างกันอย่างเห็นได้ชัด
บนเซิร์ฟเวอร์ PvE คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านโซนต่างๆ ได้โดยไม่ต้องกังวลจากผู้เล่นอื่น ซึ่งทำให้เส้นทางเคลียร์ Stronghold และเควสต์เนื้อเรื่องทำได้รวดเร็วกว่า บนเซิร์ฟเวอร์ PvP โซนที่มีการแย่งชิงจะเพิ่มความเสี่ยงในทุกการเดินทาง แต่ก็สร้างโอกาสในการได้รับ XP จากการต่อสู้กับผู้เล่นด้วย สำหรับความเร็วในการเก็บเลเวลล้วนๆ เซิร์ฟเวอร์ PvE จะมีความสม่ำเสมอกว่า ส่วนเซิร์ฟเวอร์ PvP จะให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ซึ่งสามารถรับมือกับแรงกดดันที่เพิ่มขึ้นได้โดยไม่ตายซ้ำซากจนเสียเวลา
ของดรอปและ Blueprints ระหว่างเก็บเลเวล
อย่ามองข้ามหีบสมบัติและของที่ศัตรูดรอปในขณะที่คุณกำลังปั๊มเลเวล Blueprints ที่พบระหว่างการเก็บเลเวลจะติดตัวไปในซีซันหน้า หมายความว่าเวลาที่คุณใช้เก็บสะสมตอนนี้จะส่งผลดีต่อเนื่องไปทุกครั้งที่มีการรีเซ็ต วัตถุดิบที่ได้จากการเคลียร์ Stronghold และการเดินทางในโซนต่างๆ ยังช่วยลดภาระการฟาร์มที่คุณจะต้องเจอเมื่อเลเวลตันอีกด้วย
วิธีที่แนะนำคือให้เก็บทุกอย่างที่คุณเจอระหว่างทางโดยไม่ต้องออกนอกเส้นทางเพื่อฟาร์มโดยเฉพาะ ถ้าหีบสมบัติอยู่บนทางผ่านไป Stronghold ถัดไป ก็เปิดมันซะ แต่ถ้าต้องอ้อมไป 10 นาที ให้ข้ามไปก่อนแล้วค่อยกลับมาเก็บหลังจากเลเวล 50 แล้ว
การวางแผนซีซันของคุณ
ผู้เล่นที่สามารถไปถึงเลเวล 50 ก่อนรีเซ็ตได้อย่างสม่ำเสมอจะมองว่าแต่ละซีซันเป็นเหมือนโปรเจกต์ที่มีโครงสร้างชัดเจน ไม่ใช่แค่การเล่นแบบ Sandbox ไปวันๆ นี่คือกรอบการเล่นคร่าวๆ ที่ใช้ได้กับสไตล์การเล่นส่วนใหญ่:
- สัปดาห์ที่ 1: ลุยเควสต์เนื้อเรื่องจนถึงเลเวล 20, สร้างฐานที่ใช้งานได้, เริ่มลงทุนในสาย Memetic
- สัปดาห์ที่ 2 ถึง 3: วนเคลียร์ Stronghold จนถึงเลเวล 35, พัฒนาสกิลใช้งานใน Cradle ไปพร้อมกัน
- สัปดาห์ที่ 4 ถึง 5: เร่งเลเวลไปที่ 50 ผ่านโซนเลเวลสูง, ปลดล็อก Master Memetic หากทำได้
- สัปดาห์ที่ 6: ลุยคอนเทนต์ท้ายเกม, Raid และบอสต่างๆ ก่อนซีซันจะปิดตัวลง
ตารางเวลานี้ตั้งอยู่บนสมมติฐานว่าคุณเล่นอย่างสม่ำเสมอ ผู้เล่นสายชิลล์ที่มีเวลาเล่นจำกัดต่อสัปดาห์อาจต้องวางแผนให้รัดกุมยิ่งขึ้น โดยเน้นเฉพาะกิจกรรมที่ให้ XP สูงสุดเท่านั้นและข้ามทุกอย่างที่ไม่ได้ช่วยให้เลเวลอัปโดยตรง
สำหรับคู่มือเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมแนวเอาตัวรอดและเกมแนว Live-service ตามฤดูกาล สามารถดูคู่มือล่าสุดได้ที่ GAMES.GG


