Over The Top: WWI จะพาคุณเข้าสู่การต่อสู้ของผู้เล่น 200 คนในแนวสนามเพลาะที่สามารถทำลายได้ทั้งหมด และจะลงโทษผู้ที่ปฏิบัติต่อเกมเหมือนเกมยิงทั่วไป ปืนไรเฟิลแบบ Bolt-action, การระดมยิงปืนใหญ่ที่คืบคลานเข้ามา, เครื่องพ่นไฟ และการสนทนาแบบ Proximity Chat ทั้งหมดนี้จะปะทะกันในโลก Sandbox ที่สวยงามและวุ่นวาย เกมนี้พัฒนาโดย Flying Squirrel Entertainment ทีมเล็กๆ ที่มีผู้สร้าง Mod ประมาณสี่คน เกมนี้ต้องการการรับรู้สถานการณ์และระเบียบวินัยของคลาสมากกว่าการเล็งที่แม่นยำ คู่มือนี้จะแจกแจงทุกคลาส, ทุก Perk สากล และกลยุทธ์ที่สำคัญซึ่งจะแยกผู้รอดชีวิตออกจากภาระที่ทำให้ตั๋วหมดไป
คุณจะหาผู้เล่นจริงใน Over The Top: WWI ได้อย่างไร?
ก่อนที่จะเลือกคลาสใดๆ ให้จัดการระบบ Matchmaking ของคุณ การกดปุ่ม Quickplay เกือบจะแน่นอนว่าจะพาคุณเข้าสู่ Lobby ที่มีผู้เล่นจริงเพียงไม่กี่คน และบอทอีกเกือบ 195 ตัวที่เคลื่อนที่ไปเป็นเส้นตรง บอทเหล่านี้ไม่ตอบสนอง, มองไม่เห็น และทำให้ประสบการณ์ที่วุ่นวายที่เกมสร้างขึ้นมานั้นว่างเปล่าไปโดยสิ้นเชิง
วิธีแก้ไขนั้นง่ายมาก: ใช้ Server Browser มองหา Lobby ที่มีผู้เล่นที่ใช้งานอยู่มากกว่า 80 คน เมื่อผู้เล่นจริงเข้าร่วม เกมจะลบบอทออกโดยอัตโนมัติเพื่อสร้างพื้นที่ สำหรับผู้เล่นที่ต้องการมุมมองที่สมจริงยิ่งขึ้น ชุมชนได้จัดตั้ง Server แบบ First-person only โดยเฉพาะที่คุณสามารถกรองได้โดยตรงใน Browser

ใช้ Server Browser อย่างชาญฉลาด
Universal Perks คืออะไร และคุณควรปลดล็อกอันไหนก่อน?
ทุกคลาสในสามประเทศที่เล่นได้ (จักรวรรดิเยอรมัน, บริเตนใหญ่, และ ฝรั่งเศส) จะมี Perk Tree เดียวกัน คุณจะซื้อการอัปเกรดเหล่านี้ด้วยประสบการณ์ที่ได้รับจากการยึดพื้นที่, การชุบชีวิตเพื่อนร่วมทีม, การสร้างสิ่งก่อสร้าง และการมีส่วนร่วมในแมตช์โดยทั่วไป
อย่าเก็บประสบการณ์ไว้ Perk เหล่านี้มีผลทันทีต่ออัตราการรอดชีวิตของคุณ
Die Hard Soldier เป็น Perk ที่สำคัญที่สุดสำหรับการเอาชีวิตรอดภายใต้การยิงปืนใหญ่ คว้ามันเป็นอันดับแรก Healer เป็นอันดับสองหากคุณวางแผนที่จะเล่นบทบาทสนับสนุนใดๆ เนื่องจาก 200% ที่เพิ่มขึ้นให้กับพลังชีวิตที่ชุบได้นั้นมีมหาศาล Earthworm เข้ากันได้ดีกับ Engineer และคุ้มค่าที่จะให้ความสำคัญหากนั่นคือคลาสหลักของคุณ
ทุกคลาสจะได้รับประโยชน์จาก Die Hard Soldier ความเสียหายจากการระเบิดจากปืนใหญ่และระเบิดนั้นเกิดขึ้นตลอดเวลาในเกม และการลดลง 25% จะช่วยยืดอายุขัยของคุณได้อย่างเห็นได้ชัด
การแจกแจงคลาส: แต่ละบทบาททำอะไรบ้าง?
Over The Top: WWI จัดคลาสทั้งแปดออกเป็นสามหมวดหมู่หลัก: คลาส Command หนึ่งคลาส, คลาส Infantry สี่คลาส และคลาส Support สามคลาส นี่คือสิ่งที่แต่ละคลาสมีให้ในสนามรบและวิธีการเล่นอย่างถูกต้อง

แปดคลาสจากสามประเทศ
Rifleman
Rifleman เป็นกระดูกสันหลังของการโจมตี ปืนไรเฟิลแบบ Bolt-action มีระยะยิงไกลกว่าทุกอย่างในสนามรบ ยกเว้นอาวุธสไนเปอร์ที่มีกล้องเล็งโดยเฉพาะ ทำให้คลาสนี้มีระยะที่น่าประหลาดใจ หน้าที่ของคุณไม่ใช่การบุกตะลุยไปข้างหน้าอย่างไม่คิด แต่คือการระบุจุดคอขวด, หาแนวการยิงที่มั่นคงจากแนวสนามเพลาะ และกำจัดรัง Heavy Gunner และ Officer ของศัตรู ก่อนที่พวกเขาจะกดดันทีมของคุณ
Riflemen ยังสามารถติดตั้ง ประแจ เพื่อซ่อมแซมรถถังฝ่ายเรา ซึ่งจะช่วยยืดอายุเกราะได้อย่างมากในพื้นที่ที่ต่อสู้กัน ในระยะไกล คุณมีความแม่นยำเพียงพอที่จะติดตามและโจมตีเครื่องบินได้ แม้ว่า Zeppelins จะจัดการภัยคุกคามทางอากาศได้อย่างมีประสิทธิภาพมากกว่า
Stormtrooper
Stormtrooper เป็นผู้เชี่ยวชาญด้านระยะประชิดโดยเฉพาะ สร้างมาเพื่อเคลียร์แนวสนามเพลาะ ชุดอุปกรณ์เน้นไปที่ปืนลูกซอง, ปืนกลมือ และอาวุธระยะประชิด อย่าพยายามเข้าปะทะกับ Riflemen หรือ Snipers ในที่โล่ง คุณจะแพ้การต่อสู้นั้นทุกครั้ง
การเล่นที่ถูกต้องคือการอยู่ใกล้ Officer ของคุณ, รอควันบัง และจากนั้นก็บุกเข้าไปในตำแหน่งที่มั่นอย่างดุดันเพื่อกวาดล้าง การเล่นคลาสนี้ผิดตำแหน่งเป็นวิธีที่เร็วที่สุดวิธีหนึ่งในการทำให้ตั๋วของทีมหมดไปโดยไม่ได้อะไรกลับมา
Sniper
การซุ่มยิงอยู่ด้านหลังแผนที่และปั่นยอด Kill count เป็นวิธีเล่น Sniper ที่ผิด เป้าหมายหลักของคุณคือ Officer ของศัตรู การที่ Officer ยังมีชีวิตอยู่คือจุดเกิดเคลื่อนที่สำหรับทีมศัตรูทั้งหมด การกำจัดพวกเขาจะทำให้การบุกของศัตรูล่มสลายทันที
ตรวจสอบแผนที่ตลอดเวลา มันจะแสดงการเคลื่อนที่ของทหารในสนามรบ ทำให้คุณคาดการณ์ได้ว่าแรงกดดันกำลังก่อตัวขึ้นที่ไหน การตีโอบเป็นทักษะที่กำหนดของคลาสนี้ การเปลี่ยนตำแหน่งหลังจากยิงแต่ละครั้งจะป้องกันไม่ให้สไนเปอร์ฝ่ายตรงข้ามล็อกเป้ามาที่คุณ
หากจุดยึดของฝ่ายเรากำลังถูกปืนใหญ่มุ่งเป้าโจมตี Officer ของศัตรูที่สั่งการนั้นคือเป้าหมายสำคัญที่สุดของคุณ สื่อสารเรื่องนี้กับทีมของคุณและตามล่าพวกเขาให้เจอ ก่อนที่การระดมยิงจะกวาดล้างแนวป้องกัน
Specialist
Specialist ถือปืนไรเฟิลต่อต้านรถถังและเครื่องพ่นไฟ ทำให้พวกเขาขาดไม่ได้ในแผนที่ที่มีแรงกดดันจากยานเกราะหนัก Tankgewehr 1918 สร้างความเสียหาย 200 นัดจากระยะไกล และเครื่องพ่นไฟก็ยอดเยี่ยมในการไล่ศัตรูออกจากระบบแนวสนามเพลาะที่แคบ
ข้อแลกเปลี่ยนคือพลังชีวิตที่เปราะบาง การเข้าปะทะโดยตรงกับ Riflemen หรือ Stormtroopers เป็นการต่อสู้ที่เสียเปรียบ การตีโอบอย่างอดทนและการโจมตีจากมุมที่ไม่คาดคิดเป็นวิธีเดียวที่จะดึงคุณค่าที่สม่ำเสมอจากคลาสนี้
Armored Cavalry
Armored Cavalry สวมเกราะหน้าอกโลหะขนาดใหญ่ที่สามารถรับความเสียหายได้มากกว่าคลาสทหารราบอื่นๆ อย่างมาก นี่คือบทบาทที่ต้องทุ่มเทโดยมีวัตถุประสงค์เดียว: ทำลายสภาวะชะงักงัน พุ่งตรงเข้าสู่จุดคอขวด, รับการยิงที่เข้ามา และสร้างช่องเปิดที่ทำให้ Riflemen และ Stormtroopers สามารถบุกต่อไปได้
Heavy Gunner
Heavy Gunner ทำงานบนระบบ Overheat แทนที่จะเป็นกลไกการโหลดใหม่ การจัดการความร้อนอย่างถูกต้องหมายถึงการยิงกดดันอย่างต่อเนื่อง สามารถล็อกพื้นที่ทั้งแผนที่ได้ กลุ่มของรัง Heavy Gunner ที่ประสานงานกันเป็นสถานการณ์ที่ยากที่สุดอย่างหนึ่งที่ทีมตรงข้ามจะต้องเผชิญ แม้จะถูกตีโอบ คลาสนี้ก็มีปืนพกเป็นอาวุธรองสำหรับการป้องกันระยะใกล้
Heavy Gunner ของเยอรมันถูกระบุโดยชุมชนว่าแข็งแกร่งเป็นพิเศษ สิ่งนี้อาจมีการปรับเปลี่ยนในแพตช์ในอนาคต ดังนั้นโปรดตรวจสอบบันทึกแพตช์ปัจจุบันก่อนที่จะสร้างกลยุทธ์โดยพึ่งพาคลาสนี้ทั้งหมด
Engineer
Engineer เป็นคลาสที่ต้องการทักษะทางเทคนิคมากที่สุดในเกม และเป็นคลาสที่มีแนวโน้มที่จะก่อวินาศกรรมทีมของตนเองโดยไม่ได้ตั้งใจ ก่อนที่จะเลือกบทบาทนี้ ใช้เวลาหลายแมตช์ในการเรียนรู้วิธีที่แผนที่ไหลไป
กฎทองของการสร้างแนวสนามเพลาะคือ อย่าขุดเป็นเส้นตรง แนวสนามเพลาะที่เป็นเส้นตรงจะทำให้พลปืนกลศัตรูเพียงคนเดียวสามารถกวาดล้างป้อมปราการทั้งหมดได้อย่างง่ายดาย สร้างมุม, ซิกแซก และทางตันที่จงใจ ออกแบบตำแหน่งของคุณให้ยากต่อการที่ศัตรูจะใช้ประโยชน์หากเป้าหมายตกเป็นของศัตรู
การจัดการจุดเกิดก็มีความสำคัญไม่แพ้กัน ทีมของคุณสามารถมี จุดเกิดที่ใช้งานอยู่ได้เพียง 3 จุด เท่านั้น จุดเกิดที่ล้าสมัยซึ่งอยู่ด้านหลังแนวหน้าปัจจุบันจะทำให้เสียหนึ่งในช่องนั้นไป ติดตั้งค้อนของคุณ, สลับไปโหมดทำลายโดยใช้ ปุ่ม Melee และเคลียร์จุดเกิดเก่าเมื่อแนวหน้าเคลื่อนที่ไปข้างหน้า หากรถถังฝ่ายเราติดอยู่ในแนวสนามเพลาะที่ลึก การใช้พลั่วตักดินสองสามครั้งเพื่อลดความชันของกำแพงดินจะช่วยปลดปล่อยคนขับได้

แนวสนามเพลาะแบบซิกแซกช่วยชีวิต
Officer
Officer เป็นคลาสที่มีผลกระทบมากที่สุดในเกมเมื่อเล่นอย่างถูกต้อง และสร้างความเสียหายมากที่สุดเมื่อเล่นอย่างไม่ระมัดระวัง ร่างกายของคุณทำหน้าที่เป็น จุดเกิดเคลื่อนที่ สำหรับทั้งทีมของคุณ การมีชีวิตรอดในตำแหน่งที่ก้าวร้าวไปข้างหน้าคือการมีส่วนร่วมหลักของคุณในการโจมตีใดๆ
ความสามารถในการเรียกใช้ของคุณจะเข้าถึงได้ผ่าน ปุ่ม Alt และต้องใช้เครดิตที่สร้างขึ้นใหม่ตามเวลาและจากการทำคะแนนเป้าหมาย นี่คือการแจกแจงความสามารถทั้งหมดและเวลาที่ควรใช้:
Directional Air Strike และ Creeping Barrage ทั้งสองอย่างขึ้นอยู่กับมุม ใช้เมาส์ของคุณเพื่อหมุนทิศทางการโจมตีก่อนยืนยัน การซ้อนทับสีแดงบนพื้นดินจะแสดงตำแหน่งที่แน่นอนที่กระสุนจะตก การยิงเพื่อนร่วมทีมเปิดใช้งานอย่างเต็มที่ในเกมนี้ และการทิ้ง Creeping Barrage ใส่ทหารราบที่กำลังบุกของฝ่ายคุณเองเป็นวิธีที่เร็วที่สุดที่จะทำให้ทุกคนเกลียดคุณบน Server
การใช้พลุสอดแนมควรใช้ตลอดเวลาเพื่อเปิดเผยศัตรูที่ซ่อนอยู่ Recon Balloon ของคุณเป็นการตอบโต้แบบพาสซีฟต่อปืนใหญ่ของศัตรู และในแผนที่แบบเส้นตรง มันสามารถหยุดการบุกของศัตรูได้เพียงลำพังโดยการปฏิเสธการเรียก Officer ในโซนทั้งหมด
อาวุธใดที่คุณควรรู้จัก?
ระยะของอาวุธใน Over The Top: WWI นั้นไกลกว่าที่ผู้เล่นส่วนใหญ่คาดหวัง ปืนไรเฟิลแบบ Bolt-action มาตรฐานและปืนกลหนักมีภัยคุกคามที่แท้จริงในระยะที่รู้สึกว่ามากเกินไปเมื่อเทียบกับเกมยิงอื่นๆ หากคุณมองเห็น Heavy Gunner ที่หยุดนิ่ง คุณก็สามารถยิงพวกเขาได้
ปืนครก เป็นที่เข้าใจผิดกันอย่างแพร่หลาย ผู้เล่นหยิบมันขึ้นมาคาดหวังว่าจะได้ Kill ง่ายๆ จากระยะไกล แต่ความแม่นยำจะลดลงอย่างรวดเร็วในระยะไกล สำหรับการระดมยิงระยะไกลอย่างต่อเนื่อง ปืนใหญ่หนักเป็นตัวเลือกที่ดีกว่ามาก การโจมตีระยะประชิดเป็นสถานการณ์เฉพาะ การบุกด้วยดาบปลายปืนดูน่าตื่นเต้น แต่การวิ่งเข้าใส่ปืนไรเฟิลที่บรรจุกระสุนในที่โล่งมักไม่ใช่ความคิดที่ดี สงวนการโจมตีระยะประชิดไว้สำหรับการซุ่มโจมตีและช่วงเวลาที่คุณกระโดดข้ามบังเกอร์เพื่อเซอร์ไพรส์ผู้ป้องกัน
เกมยังมีตัวเลือกที่ไร้สาระบางอย่าง การตบศัตรูด้วยขนมปังบาแก็ตต์เป็นการโต้ตอบที่แท้จริง การเป่าปี่ช่วยเพิ่มขวัญกำลังใจของพันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียง Sandbox เน้นไปที่ความโกลาหลโดยเจตนา
ไฮไลท์อาวุธเฉพาะชาติ
แม้ว่าทุกชาติจะใช้บทบาทคลาสทั้งแปดและ Perk Tree เดียวกัน แต่อาวุธเฉพาะที่มีให้จะแตกต่างกัน นี่คือสถิติที่โดดเด่นบางส่วนที่ควรรู้:
ปืนไรเฟิลแบบมีกล้องเล็งที่ยิงนัดเดียวจากทั้งสองชาติสร้างความเสียหาย 200 นัดด้วยความแม่นยำเกือบสมบูรณ์แบบ ทำให้เป็นเครื่องมือที่เหนือกว่าสำหรับผู้เล่น Sniper ที่ต้องการการกำจัดที่แน่นอน Tankgewehr 1918 ถูกใช้ร่วมกันทั้งสองฝ่ายและยังคงเป็นตัวเลือกต่อต้านยานเกราะสำหรับ Specialist โดยไม่คำนึงถึงฝ่ายที่คุณเลือก
กฎการเอาชีวิตรอดที่สำคัญสำหรับทุกคลาส
- อย่ารวมตัวกันในแนวสนามเพลาะเดียว การรวมผู้เล่นยี่สิบคนในตำแหน่งเดียวจะสร้างเป้าหมายที่สมบูรณ์แบบสำหรับการยิงปืนใหญ่และ Heavy Gunner
- ตรวจสอบแผนที่ตลอดเวลา การเคลื่อนที่ของทหารจะถูกเน้น และการอ่านแผนที่อย่างถูกต้องจะแยกผู้เล่นที่ตอบสนองออกจากผู้เล่นที่เชิงรุก
- ตีโอบเมื่อแนวหน้าหยุดนิ่ง การเพิ่มจำนวนคนเข้าไปในเครื่องบดเนื้อจะทำให้ตั๋วหมดไป ระบุว่าศัตรูกำลังมุ่งเน้นที่ใดและโจมตีจากด้านข้าง
- จัดการจุดเกิดอย่างแข็งขัน จุดเกิดที่ใช้งานอยู่ได้สูงสุดคือ 3 จุด จุดเกิดที่ล้าสมัยด้านหลังแนวหน้าจะทำให้เสียช่องที่สามารถยึดตำแหน่งไปข้างหน้าได้
- สื่อสารภัยคุกคามจาก Officer หาก Officer ศัตรูกำลังเรียกปืนใหญ่ เพื่อนร่วมทีมทุกคนจะได้รับประโยชน์จากการรู้ว่าพวกเขาอยู่ที่ไหน

