Paralives Showcases Story Cards ...
beginner

คู่มือการใช้งาน Paralives Build Mode สำหรับมือใหม่

เรียนรู้พื้นฐาน Paralives Build Mode ตั้งแต่การสร้างผนัง ปรับพื้นที่ ไปจนถึงเทคนิคการใช้เครื่องมือต่างๆ เพื่อสร้างบ้านในฝันหลังแรกของคุณ

Larc

Larc

อัปเดต May 26, 2026

Paralives Showcases Story Cards ...

Paralives จะพาคุณเข้าสู่โหมดสร้างบ้าน (Build Mode) ที่มาพร้อมกับเครื่องมือจำนวนมหาศาลตั้งแต่เริ่ม สำหรับเกมแนวจำลองชีวิต (Life Sim) ในช่วง Early Access ความลึกซึ้งในการสร้างสรรค์สิ่งต่างๆ ตั้งแต่กำแพงโค้งไปจนถึงการปรับแต่งภูมิประเทศ (Terrain) นั้นถือว่าน่าประทับใจมาก คู่มือนี้จะเจาะลึกทุกระบบหลักใน Build Mode เพื่อให้คุณเข้าใจการทำงานของเครื่องมือแต่ละอย่างก่อนที่จะเริ่มวางกำแพงชิ้นแรก

คุณจะเริ่มสร้างบ้านใน Paralives ได้อย่างไร?

ก่อนจะแตะเครื่องมือใดๆ คุณต้องเลือกพื้นที่ (Lot) ก่อน Paralives จะพาคุณเข้าสู่ Melino เมืองแบบ Open-world ของเกม ซึ่งมีพื้นที่ว่างให้เลือกหลากหลายรูปแบบ ไม่ว่าจะเป็นที่ดินริมหาด, พื้นที่เกษตรกรรม, ย่านที่อยู่อาศัย และที่ดินที่มองเห็นวิวหุบเขา นอกจากนี้คุณยังสามารถสร้างบ้านในโลกแบนราบที่ว่างเปล่าซึ่งสร้างขึ้นมาเพื่อการก่อสร้างโดยเฉพาะ หากคุณต้องการพื้นที่โล่งๆ สำหรับออกแบบ

เมื่อคุณอยู่ในพื้นที่แล้ว ให้กดปุ่ม TAB หรือคลิกที่ไอคอนรูปบ้านที่มุมซ้ายล่างเพื่อเข้าสู่ Build Mode อินเทอร์เฟซอาจจะดูเยอะในตอนแรก แต่เมื่อคุณรู้ว่าต้องดูตรงไหน ทุกอย่างจะถูกจัดหมวดหมู่ไว้อย่างชัดเจน

Choose your lot in Melino

เลือกพื้นที่ของคุณใน Melino

ไอคอน UI ใน Build Mode แต่ละตัวทำหน้าที่อะไร?

มุมซ้ายบนจะมีหมวดหมู่หลัก 4 หมวด:

  • Build Mode: เครื่องมือทางสถาปัตยกรรมทั้งหมดสำหรับการสร้างโครงสร้าง
  • Room Tool: โหมดซื้อของ (Buy Mode) ที่จัดหมวดหมู่ตามประเภทห้อง
  • Furnishing: วัตถุต่างๆ ที่แยกย่อยเป็นหมวดหมู่เฉพาะเพื่อให้เลือกดูได้ละเอียดขึ้น
  • Terrain Tools: ตัวเลือกสำหรับต้นไม้ การปรับแต่งภูมิประเทศ และการระบายสีพื้นดิน

มุมขวาบนจะเป็นเครื่องมืออำนวยความสะดวก:

Loading table...

การสร้างบ้าน: เครื่องมือโครงสร้างทั้งแปด

หมวดหมู่ Build Mode ประกอบด้วยหมวดหมู่ย่อย 8 หมวด เครื่องมือเกือบทุกชนิดมาพร้อมกับวงล้อสี (Color wheel) สำหรับปรับแต่งพื้นผิวและโทนสี ดังนั้นคุณจึงไม่ต้องยึดติดกับการตกแต่งแบบค่าเริ่มต้น

กำแพง (Walls)

มีกำแพงให้เลือก 3 ประเภท: กำแพงมาตรฐาน, กำแพงครึ่งท่อน (Half-wall) และกำแพงล่องหน ทั้งสามแบบสามารถสร้างเป็นเส้นตรงหรือเส้นโค้งได้ กำแพงครึ่งท่อนสามารถปรับความสูงได้ และการกดปุ่ม Shift ค้างไว้ขณะลากกำแพงจะช่วยให้วางแบบครึ่งช่องตาราง (Half-grid) เพื่อความแม่นยำในการจัดวาง

หลังจากเลือกประเภทกำแพงแล้ว จะมีตัวเลือกปรากฏที่ด้านล่างของหน้าจอเพื่อปรับความสูงและความหนาของกำแพง กำแพงที่หนาขึ้นจะเปิดโอกาสให้คุณสร้างสถาปัตยกรรมแบบคลาสสิกหรือแบบ Brutalist ที่ดูแตกต่างจากค่าเริ่มต้นอย่างชัดเจน ไอคอนจุดสามจุดจะเพิ่มตัวเลือกอย่างกำแพงกั้นและตัวช่วยจัดวางบนตาราง

ข้อจำกัดในปัจจุบัน: ในเวอร์ชัน Early Access นี้ หน้าต่างและประตูยังไม่สามารถวางบนกำแพงโค้งได้

Wall height and thickness controls

การควบคุมความสูงและความหนาของกำแพง

ระบบแพลตฟอร์ม (Platform system) เชื่อมต่อโดยตรงกับการสร้างกำแพง ห้องที่คุณสร้างสามารถปรับความสูงของพื้นได้อย่างอิสระ ทำให้คุณสามารถสร้างส่วนที่ยกสูง, ห้องนั่งเล่นแบบหลุม (Sunken lounge), ห้องนั่งเล่นแบบเล่นระดับ หรือฐานรากบ้านได้โดยไม่ต้องใช้เทคนิคโครงสร้างที่ซับซ้อน

เครื่องมือระบายสี (Paint tools)

โหมดระบายสี 4 โหมดครอบคลุมทั้งกำแพง พื้น เพดาน และหลังคา

  • Wall Paint: หมวดหมู่รวมถึงหิน, อิฐ, กำแพงเรียบ, แผ่นผนัง, กระเบื้อง และวอลเปเปอร์ คุณสามารถระบายสีทีละกำแพงหรือใส่พื้นผิวให้ทั้งห้องในชั้นเดียวกันได้
  • Floor Paint: ใช้กับทั้งห้องหรือระดับแพลตฟอร์มแทนที่จะเป็นทีละแผ่น หมวดหมู่พื้นผิวรวมถึงไม้, กระเบื้อง, งานก่ออิฐ, หิน, เสื่อน้ำมัน, พรม และวัสดุอื่นๆ
  • Ceiling Paint: มีตัวเลือกพื้นผิวแบบอุตสาหกรรม, ไม้ และแบบเรียบง่าย
  • Roof Paint: มีพื้นผิวหลังคา 7 แบบในเวอร์ชัน Early Access นี้

ประตู (Doors)

มีประตู 5 หมวดหมู่: ประตูภายนอก, ประตูภายใน, ประตูระเบียง, ประตูตู้เสื้อผ้า และซุ้มประตู (Arches) ประตูแต่ละบานสามารถปรับแต่งสีและพื้นผิว เลือกด้านที่จะหันออกภายนอก และกลับทิศทางการเปิดได้

ซุ้มประตูมีความโดดเด่นตรงที่ต่างจากประตูมาตรฐาน คือสามารถลากเพื่อปรับความกว้างได้ และบางแบบยังปรับความสูงได้ด้วย ซึ่งทำให้เหมาะสำหรับการใช้งานตั้งแต่พื้นที่เปิดโล่งไปจนถึงทางเข้าสไตล์มหาวิหารที่ดูอลังการ

หน้าต่าง (Windows)

มีหน้าต่าง 3 หมวดหมู่: หน้าต่างมุม, หน้าต่างโค้ง และหน้าต่างตกแต่ง บวกกับส่วนแยกสำหรับผ้าม่านและมู่ลี่ หน้าต่างหลายบานสามารถปรับขนาดได้โดยการลาก และมีตัวเลือกการกลับด้านและหันหน้าออกภายนอกเหมือนกับประตู

บันได (Stairs)

มีสไตล์บันไดให้เลือก 8 แบบ หลังจากวางแล้ว ให้คลิกและลากลูกศรเพื่อปรับความกว้างและความสูง ตัวเลือกที่ด้านล่างของหน้าจอช่วยให้คุณลบกำแพงใต้บันไดออกเพื่อใช้ตกแต่ง และเปิด/ปิดราวบันไดได้ทั้งสองด้าน ด้านเดียว หรือไม่ใส่เลย

มีเครื่องมือแยกต่างหากสำหรับวางรั้วรอบช่องเปิดชั้นบนโดยอัตโนมัติเพื่อป้องกันไม่ให้ Parafolk ของคุณตกลงมา และบันไดยังสามารถวางในแนวทแยงได้อีกด้วย

หลังคาและปล่องไฟ (Roofs and chimneys)

ระบบหลังคาเป็นฟีเจอร์ที่ใหญ่ที่สุดใน Build Mode และตัวเกมเองก็ระบุว่ายังไม่เสร็จสมบูรณ์ หลังคาบางแบบอาจไม่เข้ากับแปลนบ้านที่ไม่เป็นรูปทรงมาตรฐานในขั้นตอนนี้ อย่างไรก็ตาม มี 18 สไตล์หลังคา ให้เลือก ซึ่งแต่ละแบบปรับความสูงและความกว้างได้ โดยควบคุมสีผ่านเครื่องมือ Roof Paint

ปล่องไฟและเตาผิงจะอยู่ในหมวดหมู่หลังคาเช่นกัน และสามารถปรับความสูงของปล่องไฟได้

18 roof styles to choose from

18 สไตล์หลังคาให้เลือกใช้

รายละเอียดสถาปัตยกรรม (Architecture details)

หมวดหมู่ย่อย 4 หมวดสำหรับจัดการองค์ประกอบโครงสร้างเพื่อตกแต่ง: คิ้วบัว (Molding), เสา (Columns), รายละเอียด (Details) และอื่นๆ (Miscellaneous)

  • Molding เพิ่มขอบและลวดลายให้กับกำแพงภายในและภายนอก เหมาะสำหรับบ้านสไตล์คลาสสิกหรือย้อนยุค
  • Columns ปรับความสูงและความกว้างได้สำหรับระเบียง, ทางเข้าขนาดใหญ่ หรือการทำโครงกำแพง
  • Details and Miscellaneous รวมถึงกราฟฟิตี้, คราบสกปรก, รอยร้าว, ส่วนที่ปิดตายด้วยไม้, ช่องเปิดกำแพง และชิ้นส่วนสถาปัตยกรรมที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งช่วยเพิ่มบริบทและการเล่าเรื่องให้กับตัวบ้าน

รั้ว (Fences)

รั้วมีพฤติกรรมคล้ายกับกำแพงแต่ปัจจุบันยังไม่สามารถวางเป็นรูปทรงโค้งได้ สามารถปรับความสูงได้ ในเวอร์ชัน Early Access นี้ยังไม่มีประตูรั้วที่ใช้งานได้จริง แต่รั้วก็เหมาะสำหรับการกำหนดขอบเขตสวน, ลานบ้าน และพื้นที่ส่วนตัวกลางแจ้ง

เครื่องมือปรับแต่งภูมิประเทศ: การขึ้นรูปและระบายสีพื้นที่ของคุณ

หมวดหมู่ย่อย 3 หมวดสำหรับจัดการการปรับแต่งภายนอก: ต้นไม้ (Plants), การขึ้นรูปภูมิประเทศ (Terrain Sculpting) และการระบายสีพื้นดิน (Terrain Painting)

ต้นไม้ (Plants)

มีหมวดหมู่พืชให้เลือก 7 แบบ: ต้นไม้, พุ่มไม้, ดอกไม้, วัชพืช, ไม้เลื้อย, หิน และกระถางต้นไม้ พืชและหินสามารถปรับขนาดและเปลี่ยนสีได้อย่างอิสระ ระบบ Creation Style ช่วยให้คุณออกแบบพืชได้หลากหลาย ตั้งแต่พืชพรรณที่สมจริงเหมือนบนโลกไปจนถึงพืชพรรณที่ดูแฟนตาซีหรือดูเหมือนมาจากต่างดาว

การขึ้นรูปภูมิประเทศ (Terrain sculpting)

การตั้งค่า 2 อย่างที่ควบคุมการปั้นดินคือ ขนาด (Size) และ ความเข้ม (Intensity) เครื่องมือ 4 อย่างที่ใช้ทำงานจริงคือ: ยกขึ้น (Elevate), ลดระดับ (Lower), ทำให้เรียบ (Smooth) และทำให้แบนราบ (Flatten) ใช้เครื่องมือเหล่านี้เพื่อสร้างเนินเขา, เส้นทางที่ขุดลึก, หน้าผา หรือพื้นที่ราบสำหรับการก่อสร้าง

การระบายสีพื้นดิน (Terrain painting)

Terrain Paint ใช้สำหรับใส่พื้นผิวพื้นดินทั่วพื้นที่ของคุณ พื้นผิวเหล่านี้ใช้ ระบบความละเอียด 3D ซึ่งหมายความว่าภูมิประเทศจะดูมีความลึกจริงแทนที่จะเป็นสี 2D แบนๆ ซึ่งสร้างความแตกต่างทางสายตาอย่างมากเมื่อสร้างบ้านบนพื้นที่ลาดเอียงหรือพื้นที่ที่ผ่านการปรับแต่งมาแล้ว

คุณสามารถสร้างบ้านแบบไหนได้บ้าง?

ด้วยกำแพงโค้ง, ซุ้มประตูที่ปรับได้, หลังคา 18 สไตล์, หน้าต่างที่ปรับขนาดได้, ฐานรากแบบแพลตฟอร์ม และการปรับแต่งภูมิประเทศแบบเต็มรูปแบบ ทำให้ขอบเขตการสร้างนั้นกว้างขวางมากแม้จะอยู่ในช่วง Early Access ก็ตาม ไม่ว่าจะเป็นบ้านชานเมืองที่อบอุ่น, อพาร์ตเมนต์ทันสมัย, คฤหาสน์คลาสสิกที่มีเสาและคิ้วบัว หรือการสร้างบ้านแบบทดลองที่มีแพลตฟอร์มเล่นระดับ ทั้งหมดนี้อยู่ในมือของคุณด้วยชุดเครื่องมือปัจจุบัน

หากคุณต้องการข้ามขั้นตอนการหาเงินเพื่อทดลองวางแปลนบ้าน คู่มือ สูตรโกงเงิน Paralives ของเราครอบคลุมทุกวิธีในการหา Paradimes อย่างรวดเร็ว รวมถึงการกำหนดจำนวนเงินเองและทางลัดคอนโซลสำหรับทั้ง PC และ Mac

Build Mode เป็นเพียงส่วนหนึ่งของเกมที่ใหญ่กว่ามาก เมื่อบ้านของคุณสร้างเสร็จแล้ว Melino ยังมีพื้นที่ชุมชน, พิพิธภัณฑ์ และกิจกรรมต่างๆ ที่น่าสำรวจ ลองดู คลังคู่มือ Paralives ของเราสำหรับข้อมูลเกี่ยวกับการบริจาค, อาชีพ, ครอบครัว และทุกสิ่งที่เวอร์ชัน Early Access มีให้

คู่มือ

อัปเดตแล้ว

May 26th 2026

โพสต์แล้ว

May 26th 2026